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【心得】基因學者(煉金/創造)成長守則 - 強火型

【心得】基因學者(煉金/創造)成長守則 - 強火型

doedoe117 (ξ魔夜κ星☆)#12018-08-27 15:41:13

(6/24更動) 為了讓各位更方便讀這篇文章,所以重新做了編排,並新增了一些內容

目錄 如下 (文長注意):

i. 自我介紹 6/25 新增輸出照】
ii. 我的角色素質與技能點法
iii. 我使用的裝備 6/25 新增裝備圖】

一、創造者(煉金)是什麼職業?
二、煉金玩家該保有的心態?
三、煉金的種類(流派)有哪些?
↑↑↑ 6/24 新增內容:優缺點分析、裝備推薦及技能建議 / 新增煉金流派
↑↑↑ 6/25 新增內容:裝備圖】
四、煉金生命體種類有哪些?
↑↑↑ 6/25 新增內容:生命體技能圖】
五、煉金提升傷害的途徑為何?
六、關於煉金的特殊玩法?
七、煉金如何練等? 6/24 新增於 2F】

八、基因學者(三轉)練功技能分享與討論 6/28 新增於4F】

6/29 新增5F】基因學者三轉生命體新技能分享

【以下內容,有空的時候我會陸續更新】

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i. 自我介紹

各位鄉親父老巴哈民眾們,大家好xD
我是一位喜歡煉金的玩家,線上ID:凱特麗娜⭐︎ (可以叫我凱特、麗娜、或者巴哈上的名字都行)

原本想等Job滿70再來感想文,
不過最近有些忙碌,怕我忙到忘記,三轉開放才Po感覺會失去某些意義xDDD
所以就利用空閒的時間打內容,趁著我即將滿Job,趕在三轉開放前提早Po了~~
也希望讓更多人認識創造者(煉金)這個極為特別的職業!!!!!
【6/25更新:已經達成Job70了~~灑花】

附上沒有人權的人權照(這是吶喊+羊Buff之後的表攻,我知道很低,我還在努力提高中)



順便附上我弱弱的強火輸出 【6/25新增照片】



我的鍊金是1月底才創的,玩了5個多月,目前等級Base99、Job70!!





ii. 我的角色素質與技能點法

由於我的煉金屬於強火走向發展
所以我的角色素質是以SID為主要配點,下述點法供各位參考:(其餘煉金類型後續會介紹

角色素質--- (SID型)  
力量Str:99  
智力Int:90  
靈巧Dex:31  


(**眼尖的巴友可能會發現Job經驗怎麼和前一張不同,這是因為多了當天收穫到的Job經驗量**)
(**我的小煉金Job69的練等效率360分鐘大概是3~3.5格的經驗**)

技能方面,目前我有點的技能如下(附圖):







Job滿70後,我的技能以及我點此技能的理由如下: 6/24 新增:技能相關說明】

巔峰技能-我選擇以下三個點滿
  斧錘修煉Lv.20 使用斧頭鈍器時物攻+60,巔峰後額外多10% (*必點)
  強酸攻擊Lv.20 :強酸攻擊的技能等級會影響強火的輸出,強火型煉金必點滿
  強酸火煙瓶投擲Lv.20 :玩強火就不必多說了,強火一定要點滿的!!

---其餘一轉技能---
  大聲吶喊Lv.10 :五分鐘內STR+10,一轉必點
  改裝手推車Lv.5 :此技能要點不點都可以,我點這技能只是因為...原本的手推車好難看xDD
  低價買入Lv.10 :煉金配藥的素材很多都要從道具商人購入,價格打9折,必點
  高價賣出Lv.5 :這遊戲的收入主要來自純Z和可丟交易所的寶物,高賣其實沒有點滿的必要
  集資Lv.10 :增加純Z收入,一定要點的!!

---其餘二轉技能--- (大部分技能是進階二轉多出來的往回點)
  火煙瓶投擲Lv.3 :進階二轉-強火的前置,非主輸出技能,不用點滿
  氣泡蟲招喚Lv.5 :煉金唯一零消耗的輸出技能,寄生的前置,點滿較佳
  氣泡蟲寄生Lv.5 :主要練功技能,搭配增殖培養卡可零消耗,無詠唱條件,CD-1.5s
  生命體招喚Lv.2 :果凍不常帶了,所以多的那一點分配給其他技
  復活生命體Lv.3 :若D有60,復活3等即可無詠,省下一點分配給其他技能
  基因改造Lv.5 :DL各+5,除了能提升製藥成功率外,D還能提高命中 (氣泡蟲注重命中率)
  配藥Lv.8 :有多餘的點數就盡可能點在配藥上,我目前製藥成功率是70%左右

---其餘進階二轉技能---
  強化火煙瓶投擲Lv.3  :強火前置技能,不用點滿
  基因研究Lv.10  :INT+10、SP恢復+10,增傷永動都好用,此技能必點!!
  生命藥水投擲Lv.5  :其實是為了魔力藥水的前置才點這技能,偶爾當假奶媽很好用!!
  魔力藥水投擲Lv.1  :補SP專用技能,相信我,丟藥水比吃蜂蜜來的省非常非常多!!!!

(**上述技能待EP4.0三轉開放後我會根據新技能和個人需求重新配點**)


iii. 我使用的裝備

我目前輸出裝備如下

副手:化學防護手套(提升強火傷害)
武器:艾爾德之錘插 - 雙海葵(城戰打塔日常輸出用) or 屬性卡(我常用的是彩蝶卡和魔花卡)
衣服:煉金合金鎧甲,升級I (
披肩:伯爵斗篷
鞋子:聖符重靴
飾品一:強力戒指
飾品二:奧爾里昂手套 (魔攻+10%是不小的數字)
生命體:艾米斯可魯 (羊)
攜帶寵物:小惡魔 --->技能有+物攻

我目前練功(永動)裝備如下

副手:生命魔法書 (SP消耗-12%)
武器:艾爾德之錘插 - 增殖培養卡+海葵卡
衣服:煉金合金鎧甲,升級I
披肩:堅定斗篷
鞋子:堅定戰靴 (與堅定斗篷搭配,SP消耗-10%)
飾品一:月亮胸針IV (SP恢復+15%)
飾品二:月亮胸針IV (SP恢復+15%)
生命體:麗芙 (羅莉) ---> 搭配煉金合金甲I,恢復力+12
攜帶寵物:鬼女 --->技能有+SP恢復
*如果SP還是恢復不過來,帽子可考慮插惡魔侍者或禮盒卡、飾品打洞插獸弓
*如果傷害不夠秒,又想永動,可考慮伯爵斗篷+兔子拖鞋的組合
*以上是針對秒人型怪的永動建議

緊接著就是最重要、最重要、最重要的內文了~~~

====================<<正文開始>>========================

一、創造者(煉金)是什麼職業?

如果你有玩過PC版就會知道,煉金最初是以GVG為目標而打造出來的職業,
壞裝+護貝是當時的主要玩法,那時鍊金的輸出也比不上任何主流的輸出職業,
而且初期的生命體也只是個花瓶,是非常後期的時候才加入了 AI 以增加生命體的實用性!!

一直到很久之後,經歷多數次更新改版和職業技能修正,煉金才開始起飛,
由於煉金太過強勢,更有多數玩家戲稱RO是「基因Online」(基因是煉金三轉的職業名稱),
發展到現在的PC版RO,基因仍然是主流的輸出職業之一!!

回頭來看現在的手遊,手遊煉金的處境與PC煉金的發展過程極為相似,
也可以說目前手遊的煉金正如過去PC版煉金的地位,
但是這連續好幾次的更新都有優化煉金技能,代表煉金正在被官方逐漸強化的路途上!!

點開煉金的技能樹會發現,
煉金是個全面性的職業,能打、能坦、能輔助,
雖然煉金無法面面俱到,但若能懂的如何在打.坦.輔之間找平衡點,
如此一來,煉金既能協助打手輸出,又能減輕坦克的負擔,還能保證補師的安全。
不只在GVG能表現出色,在爬塔、打王、神諭的隊伍內添加一位煉金也能讓通關變得更順利!!

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二、煉金玩家該保有的心態?

玩煉金請務必保有一個觀念
千千萬萬不要被別人的酸言酸語影響到!!
一個職業是好是壞跟強弱無關
只要有愛、有心在這職業上,那這個職業就會是你心目中最棒的職業!!

雖然煉金的玩法多元、很有趣,
但我必須先說,煉金很難練是真的,追求速成職業請勿選擇煉金!!!

煉金之路很坎坷,前期中期如何練等是個大難題,
我洗過很多次點、很多次技能、很多次星盤,大部分的鍊金類型都接觸過,
練等方式用過平A敲怪、燒羊蹭怪、給分身法師背著吸啪練等,
在輪迴石、技能棒上面的花費也至少夠我買兩張牛卡了,
但要穩穩練等仍然是個困難,尤其90等前,我能撐過這段日子,回想起來也是奇蹟xDD

直到「增殖培養卡」出現,才讓煉金多了一個練功輸出技能的選擇!

我目前是用氣泡蟲寄生打女獸人練等,
你可能會懷疑,煉金和其他職業相比的練等效率如何?
我簡單用一句話來說,就是:「僅次於獵人與法師、大於近戰職業」
獵人的效率居首無庸置疑,雖然煉金練等效率比不上獵人,
但因為煉金的攻擊也屬於遠距離,氣泡蟲一下一隻的情況下,效率也是相當高的!!

也因為這樣,騎領、十字軍、刺客、武僧這幾個職業被遛著到處跑,
我們煉金也有部分責任,在此跟各位近戰職業說聲抱歉,煉金不是故意的 ((跪Orz))

老實說煉金並非弱,
多投入煉金一些也能玩得很亮眼、也可以玩到讓其他玩家恨得牙癢癢,
只是許多玩家們不願多瞭解煉金一點,
缺少討論、缺少分享,才會讓人認為煉金是不必存在的角色...

煉金之路很漫長、具有難度,
因為如此,滿等發光封頂才顯得更有成就!!
而且也因為煉金玩家人少,這也讓你更容易吸引人們的目光,
給身為煉金的你一個鼓勵,記住:你是特別的,而非多餘的!!!

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三、煉金的種類(流派)有哪些?

煉金玩法太多,但主要分成四大類:敏爆型、召喚型、強火型、壞裝型

1. 敏爆型 及 2.召喚型 煉金:
敏爆和召喚一起講主要是因為這兩類型的發展太過相似,
前者是以主人輸出為主、生命體輸出為輔、快速攻擊、堆爆擊爆傷來增加主人的輸出;
後者是以生命體輸出為主、強化生命體、靠通靈來堆高生命體攻擊,但是會降低主人的輸出。

素質建議:SAL 或 SAV、SAD,
L可點30~45左右,A可靠覺醒藥水提升攻擊速度,V能提高通靈狀態下的生命體攻擊

優點:敏爆型煉金掛網很方便,召喚型煉金投入成本低,上手容易,是個適合前期過渡的玩法!
缺點:生命體不吃主人的任何傷害加成、忽視防禦效果,因此現版本不建議深入!!

裝備推薦
強襲斧+煉金甲(羊專用)


羽翼杖+煉金甲+預言者披風(果凍專用)


技能建議:生命體招喚、復活生命體、生命體強化I+II、生命通靈、超生命通靈

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3. 強火型 煉金:
俗稱扔瓶子、丟芭辣,以強酸火煙瓶投擲作為主要輸出手段,
不再依賴生命體和寵物的輸出,可以依靠氣泡蟲單獨練等賺錢~

雖然煉金輸出不算頂尖,但稍微投入一下,
一個強火型煉金除了會有亮眼的輸出以外,還能兼當奶媽和吸引傷害!!

素質建議:SID,
主要S、副點I、接著D前後段相總和滿60即可,此為標準的素質點法

優點:強火煉金可以兼顧多方面,能輸出、能拉仇恨、能補血和補魔!!
缺點:需要有一定的基礎和裝備,過渡期較為漫長,成型前可能需要有人帶過渡期...

裝備推薦:艾爾德之錘+煉金甲+化學防護手套


技能建議:斧錘修煉、強酸攻擊、強酸火煙瓶投擲、基因研究

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4. 壞裝型 煉金
壞裝煉金是從強火型特化而來的另一項主流玩法,也是煉金最能發揮長處的類型!
壞裝不名思義就是破壞裝備,追求的是快速準確地消滅敵方前排的所有坦克!!!!

裝備破壞、強火、強酸的組合搭配,再加上無視迴避、格檔、自動防禦、霸協等特性,
讓壞裝煉金在城戰中佔有一席之地,壞裝煉金不只是坦克殺手,對低V玩家也能飆出亮眼的傷害!

素質建議:IDL 或 SIDL,
前者IDL必定需重新洗點才能達成,主要DL99,剩餘補I拼SP恢復,
特色是犧牲傷害換來極高的破壞率,雖然技能沒詳細說明DL對破壞的影響多大,
但實測結果,感覺上趨近8成,幾乎是絕對壞裝,可是也因為容易壞裝被各種提醒框洗屏xDD

後者SIDL是根據強火SID煉金演變而來,犧牲部分SI,多分配在DL上,
但是可搭配星盤的I轉和L轉增加物魔攻,藉此提升傷害,
兼顧輸出和破壞得此種點法也是GVG常見的煉金類型~~~

優點:打城戰真的會很爽,被壞裝洗屏還蠻有成就的xDDD
缺點:此類型的煉金非常吃技能點,而且僅限於GVG有用處,打怪打王沒有加分作用...

裝備推薦:艾爾德之錘+煉金甲+化學防護手套 (同強火煉金裝)


技能建議:基因改造、強酸火煙瓶投擲、化學武器破壞、化學頭盔破壞、化學盾牌破壞

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New、植物型 煉金  → 6/24 新增煉金類型
此類型煉金還沒產生,是根據陸版測試服6/22的公告內容而推測出來或許可發展的新型態!!

測試版6/22公告內容如下:
1. 地獄植物的詠唱時間移除,植物對目標的攻擊距離從近戰調整為5m遠程攻擊
2. 地獄植物攻擊速度提升一倍去除次數限制
3. 地獄植物攻擊附帶詛咒探索隱匿的效果
4. 除了生命體強化II以外,使用生命通靈、生命融合(三轉技) 也能提高植物的傷害
5. 「瘋狂野草」清除地面魔法(暴風、隕石、火柱、定位陷阱...) 的數量上限提升

從這次的公告內容可以發現煉金的另外一項可以發展的方向,
由於植物傷害的提升需要依靠生命體強化、通靈等技能,
因此可以判斷植物鍊金屬於召喚型煉金的分支,

根據此次公告以及現有的三轉技能資料,
植物煉金的地位應該屬於GVG向,但部分技能能否應用在日常環境有待考察...

先簡單說一下,我認為的植物型煉金的推薦技能(包含三轉技能):

地獄植物:植物煉金的招牌技能當然要點!
生命體強化II:滿級能提升植物100%倍率!
生命通靈: 根據6/22測試服公告,此技能可提高植物傷害!
生命融合(三轉):根據6/22測試服公告,此技能可提高植物傷害!
瘋狂野草(三轉):可消除地面魔法,但不知道神諭能否有用,若有效,定位+隕石就不用怕!
荊棘陷阱(三轉):可限制敵方行動,但不知道對王是否有用,若有效,綁王+ADL或許能輕鬆不少!
曼陀羅尖叫(三轉):降低智力、強制賦予固詠,但不知道對王能否有用,若有效,或許能躲過不少王的技能!

由於陸服鍊金仍佔非常少數,以上疑問可能要等台版三轉開放才會有解答...
但是!!從以上技能的分析來看,假若所有的不確定因素都是有效的,
那麼植物型的鍊金必定會成為GVG、打王、副本的重要角色之一!!

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四、煉金生命體種類有哪些?→ 6/24 新增詳細說明

生命體是煉金獨有的特色之一,就像是擁有第二隻寵物一樣,
生命體需要練等,種類共分為三種,等級不共有,三隻生命體需個別練等,
另外,根據陸服的資訊,生命體滿90級,煉金完成三轉,生命體即可進化成新型態:

1. 麗芙 (定位:補師),三轉進化:...不知道這綠色小生物算不算風妖xDD
技能:幫主人補血、霸協三轉後新增技能:幫主人復活



2. 艾米斯可魯 (定位:坦克),三轉進化:獨角獸
技能:挑釁、幫主人Buff物攻和攻速三轉後新增技能:攻擊周圍敵人並100%賦予暈眩



3. 巴尼米樂斯 (定位:法師),三轉進化:燒瓶
技能:元素箭、爆炸魔法三轉後新增技能:範圍魔法並賦予敵人不可解除的灼燒Debuff



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五、煉金提升傷害的途徑為何?

煉金提升傷害的方式和所有物理職業一樣,
但比起物理職業還有一項獨特的優勢,就是煉金輸出受到物攻+魔攻的加成
也就是說,特定裝備、時裝、公會祈禱卡片、星盤加成等,煉金的受益量是一般物理職業的兩倍,
舉例來說,時裝解鎖提供物攻+1%,但另一項魔攻+1%也能提高煉金不少輸出!!

提升傷害的途徑順序建議如下:
前期:基本裝備卡片入手&進階強化 --> 基本星盤雛形成型
後期: 衝星盤&精練&附魔 --> 拼打洞&插卡

第一步、基本裝備卡片入手&進階強化

基本裝備分為兩種:
a. 練功(回魔)裝,如:生命魔法書、兔子拖鞋...等,
輸出達到練等秒怪的最低要求後,以SP減消耗和增加SP恢復的裝備為主!
b. 輸出裝,如:聖符重靴、強力戒指...等,以輸出最大化為目標!!

而卡片的部分,個人建議想辦法湊一張增殖培養卡,
雖然非必要,但大多數的煉金已認為這是練功打寶必備的卡片

建議在等級提升的過程中,
邊籌備存款、邊湊齊未來你所需要的裝備,這是成長過程中,最基本的功夫!!!

第二步、基本星盤雛形成型

不同類型的鍊金,基本星盤的點法皆不同,
舉例來說,強火型煉金要點強酸火煙-強效、精通...等,
氣泡蟲寄生則需要點氣泡蟲相關的符文,
也因此不同類型煉金的基本星盤所需的最低金章數量也不同

第三步、衝星盤&精練&附魔

有了基本裝備,基本星盤也成型了,
下一個步驟就是衝星盤、精練以及附魔了!!

衝星盤指的是基本星盤點完後,點有額外增益效果的符文,
舉例來說,我玩的是強火型煉金,那麼強酸火煙-強效、精通等必要符文點完後,
但為了提升傷害,我可以多點ATK、MATK、精練物魔攻、忽視防禦、I轉、L轉...等有幫助的符文。

精練方面,如果裝備沒特別條件則+6即可,
為的是特殊附魔的開啟條件都是裝備+6以上才有效果,
若沒有特殊附魔的需求、或者還弄不出特殊附魔,則精練+4或者零精鍊即可~~

第四步 (也是最後一步)、拼打洞&插卡

打洞和插卡最好等你前面都成型之後,最後再考慮,
主要原因很簡單,打洞的成本需要5~10個相同的裝備,
再加上卡片的費用,一次打洞+插卡可能至少要花費到上千萬,
但是這上千萬拿去衝星盤衝精練,所得到的效益大多都是比打洞插卡來得高,
因此,打洞插卡一般都是打好基礎後,最後才考慮的事情!!

提升傷害的步驟不一定要照著上述跑,
基本上請把握一個原則:
能達到輸出的要求(最好是能兩擊內殺怪),再來精進下去~~

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六、關於煉金的特殊玩法?

現有的煉金特殊玩法主要是從生命體羊衍生出來的額外玩法,
特殊玩法有兩種:燃燒羊 以及 羊坦,其他玩法未來有新增我再補充

a. 燃燒羊:
燃燒羊主要是透過星盤的生命體禁術讓羊學習到血貪,
結合星盤-生命體修復這兩項技能,進行永動蹭怪的特殊玩法,
我以前的習慣,我會去下水道找法師為目標,在隕石群當中順便燒羊,
藉著此技能我也吸到不少卡片Zeny,只要有生命體禁術和1等生命體修復即可使用此玩法!!

b. 羊坦:
羊坦玩法主要是根據羊的生命體技能-野蠻叫囂來挑釁魔物,
藉此讓羊擔任坦職吸引仇恨,主人煉金得以藉機攻擊和輸出的一種特殊玩法!!
羊坦也是現存的鍊金大多都有接觸的玩法類型~~
更詳細地介紹請參考 likeafish 大大的:【心得】煉金/創造坦克羊
相信你讀完之後,對煉金會有更深的認識!!!

另外,羊坦有特殊的附加效果是,羊挑釁魔物後死亡,
在挑釁的時效內,魔物會呈現發呆的狀態,鍊金可利用此效果單爬到塔80樓以上!!
(**陸版已於5/8更新將此問題解決,故陸版無效**) ✖︎
(**台版截至目前6/23為止,此方法經本人實測仍有效,何時會改不確定**) ✖︎
(**6/28的EP4.0改版後,發呆效果已失效**)

裝備部分可參考我過去的文章:1300萬z配的出羊坦煉金裝備嗎?

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先更新到這裡,之後再慢慢補完整,祝各位鍊金玩家們成長順利~~

收藏

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