迷霧編年史 Mist Chronicle

【心得】從零開始的新手教學~首抽、基礎知識、符文、天梯~(全文完成)

【心得】從零開始的新手教學~首抽、基礎知識、符文、天梯~(全文完成)

s85235 (墨洲大酋長)#12017-02-14 17:42:09

HI,大家好,我是墨洲大酋長OAO/

從迷霧正式OB的那天開始進入遊戲(印象中是11/15),到現在也三個月了。

我很喜歡迷霧這款遊戲,也試著拉了很多朋友入坑,

可惜因為遊戲經營方針的原因,新人很難有效利用手上的資源,

導致新手進步緩慢,找不到目標。

在此,小弟拋磚引玉,希望各位大大們能一起幫助新手們更快渡過遊戲前期,

文章內容為個人想法,歡迎大家參與討論。

-----------我是善良無害的分隔線--------------

2017/2/11 新增章節-角色培養
2017/2/12 新增章節-符文
2017/2/14 新增章節-天梯

由於文章較長,將會分成幾個大章節來引領新手一步一步走,建議使用ctrl+f搜尋章節。

一。首抽分析
1.枷鎖者.芙蕾爾
2.炎神之力.法爾羅黛雅
3.魚人首領.巴法列斯
4.幻形者.哥羅夫
5.月神祭司.阿黛兒

二。基本設定
1.屬性
2.BUFF
3.市政廳
4.戰友系統(抱大腿)
5.職業特性
6.英雄轉生、突破、覺醒
7.新手活動

三。路,怎麼走
1.抽5次11連
2.建構基本隊伍
3.補齊隊伍
4.刷符文

四。每週目標
1.活動角
2.551勳章
3.刷碎片

五。角色培養
1.取得途徑
2.實用角色推薦
3.小兵跟符文的搭配

六。符文
1.符文概述
2.屬性篩選

七。天梯
1.基本介紹
2.防陣基本觀念
3.攻方基本觀念
4.常見門神應對


-----------我是善良無害的分隔線--------------

一。首抽分析

這遊戲的首抽只會出現四星及五星角色,然後刷首抽一次大概3~5分鐘,
建議是多多利用這次首抽的機會,抽一隻好用的五星開始進行遊戲。
首抽卡池會抽到的五星總共有八隻(御八家),以下列出個人覺得抽到就可以開局的角色。

首選

枷鎖者.芙蕾爾


黑絲美腿,身為腿控的你,怎能不選芙蕾爾開局

俗稱水法(水屬法師),身為御八家中唯一的法師,是開局最佳選擇。

水法的主動技能是橫排轉水屬,因此是水隊最為重要的核心角色,

不僅如此,法師角色也能到處打工(到其他屬性隊伍中當打手),

加上法師現為遊戲中最萬用打手職,使水法的地位在眾多五星之中屹立不搖。


第二選擇

炎神之力.法爾羅黛雅


YOOOOOOOO~~BOKU~~~~~~~~~~~~~

俗稱火弓,男的,對,你沒看錯,男的....我不能接受OAO

火弓是御八家中唯一的弓手,弓手在遊戲內是單體強力打手,能對單一敵人造成大量傷害,

相對於水法來說,火弓由於連鎖技較為乏力,加上泛用程度不比法師職,故列為第二選擇。

但以打手來說,火弓絕對是相當亮眼的單體打手,

後期如果能突破5次,火弓也將成為天梯防守強而有力的守門人。


個人將水法火弓列為第一線的首抽,抽到這兩隻,可直接開局。


以下列出三隻較差,但依然不錯的選擇,

抽到下面三隻,如不想繼續刷首抽,則可開局,前中期依然不難度過。

魚人首領.巴法列斯


每次看到鯊魚,就想起好吃的砂鍋魚頭<3

俗稱鯊魚,擁有戰士中少有的全體攻擊主動技,雖然有扣血的副作用,

但當發動連鎖技時,配上主動技全體600%的高傷,在前期可謂是神擋殺神,佛擋殺佛。

需要注意的是,前期通關解成就通常有70%血量的要求,因此主動技要看情況使用。

戰士在現今版本中,比不上法師及弓手強勢,但也絕對不弱,未來別因抽到戰士而氣餒。


幻形者.哥羅夫

對不起,我想不到梗了

俗稱幻形,跟鯊魚同樣是戰士職業,

雖然主動沒有全體攻擊,卻能在角色周遭招喚板子,幫助同軍陣英雄更容易發動連鎖技,

後續獲得最容易的御八家之一(另一隻是土狗),相較於其他五星,幻形更容易達到T5突滿。


月神祭司.阿黛兒


俗稱月祭,非常萬用的補師,補量充足,還有亮眼的連鎖技,適合到各個隊伍中打工,

可惜在現今打手為重的生態中,補職跟坦職較不受重視,

優點是如果突滿月祭,四支隊伍基本上都不用再練其他補師。

如果不想打手開局,御八家四隻盾補中,我只推薦月祭開局(但還是打手優先)。


扣除以上五隻角色,御八家還剩下收割者(火盾)貞德(土盾)馬爾祭司(土補)

這三隻在開局來說較為弱勢,較不建議做為首抽。

--------------首抽分析結束----------------

二。基本設定

其實遊戲內的導引書寫的還蠻詳細的,但我相信很多人沒看....,

因此這部分主要講解新手在初玩迷霧時,容易遇到的一些問題。


此章節分為
1。屬性
2。BUFF
3。市政廳
4。戰友系統(抱大腿)
5。職業特性
6。英雄轉生、突破、覺醒
7。新手活動


1。屬性

在迷霧編年史中,對剋制的屬性能造成兩倍傷害,對被剋的屬性則能做出完整的傷害;

舉例來說,在  的循環之中,

能對造成雙倍傷,對其他三屬則造成一樣的傷害,不會因為而傷害減少。


2。BUFF

這遊戲的buff計算方式比較特別,同類型的buff不會疊加,只取最高值


以這張圖為例,我在絲芳娜身上裝了攻擊套裝符文(+12%攻擊)以及水屬小兵(+15%攻擊),

圖中技能狀態顯示,+12%攻擊力為暗的,代表此項buff未發動,只發動了較高的+15%,

而假如我將水屬性小兵換掉,改成火屬性小兵(+10%暴擊率),

則狀態欄將變成


此時攻擊以及暴擊率buff同時發動。

再來,還有個"符文副屬性欄位",點擊技能狀態左邊的按鈕(如下圖),可以切換欄位看buff狀態,

絲芳娜的符文副屬性中有11%暴率及15%暴傷,因此最後總合下來

絲芳娜身上的buff為:+12%攻擊  +21%暴率  +15%暴傷
暴率最終值為小兵的10%加上符文副屬性的11%。


3。市政廳


會刻意把市政廳提出來講解,是因為前陣子有朋友玩了兩三個禮拜還不知道有這系統,

這裡可以購買一些遊戲內需要用到的資源,

新手有時會遇到的問題是:要轉生英雄,卻沒有覺醒者事典了怎麼辦?

除了在地圖關卡中偶爾會送以外,其實在市政廳很常看到覺醒者事典可供購買唷。

以下兩篇文章是板上的camel大大所寫,關於市政廳的文章,非常詳盡,建議好好閱讀~

「農夫專屬」市政廳-相關購買的資訊
「農夫專屬」體力&經驗值&銀幣 三者潮汐與內政相關購買比較


4。戰友系統(抱大腿)

這遊戲的好友系統非常方便,加好友不需經過對方同意,

也就是說,一進遊戲就可以取得許多強力的好友幫助推關。

大腿名冊

在大使館內照著這本名冊的ID一個一個加好友吧!!

帳號等級18,天梯系統開啟後,可直接從天梯排名那邊抱大腿,更方便唷!


5。職業特性

遊戲內有五種職業,分別是 法師 弓手 戰士 補師 衛士


(圖片取自遊戲內的導引書)

法師
法師在場上第3及第4排時,將以1.5倍傷害攻擊敵方全體,能有效對付複數敵人。

弓手
弓手每往後一排,將增加40%的攻擊力(位於第一排時不增加攻擊力),也就是說,弓手在最後一排時為三倍傷害,能有效對單一敵人造成大量傷害。

戰士
戰士位於第一排,且正前方有敵人時,將造成五倍的傷害,這裡需要特別說明的是:


龍騎士現在位於第一排,且正前方有敵人(女性法師),此時將攻擊目標指定為男性牧師,龍騎士依然能對男性牧師造成五倍傷害,意即目標不一定要是自身正前方的敵人

補師
補師的用法很簡單,只要血條不是滿的,補師單位就會補血;滿血狀態則會攻擊敵人。

衛士
衛士每往前一排,防禦力將增加50%,位於最後一排時不增加防禦力,意即當衛士站在第一排時,防禦力將總共增加250%

特殊重點:除了衛士以外的職業特性,都不算是buff,所以不會顯示在技能狀態欄位中,也就是說法師、弓手、戰士的職業特性不會蓋掉身上的攻擊buff效果。

但是,衛士的職業特性是屬於buff效果,會出現在技能狀態欄,因此也會蓋掉其他的防禦buff。


6。英雄轉生、突破、覺醒

轉生,以做代稱,角色剛抽到時是G1,等級上限50等,
將角色等級練滿以後可以轉生一次,角色回到1等,等級上限增加為60等,此時稱為G2
不論角色星數,三四五星角皆可轉到最高G5,等級上限90等。
角色轉生時需要吃掉同星數的角色,一隻G1的角色轉到G5總共需吃掉六隻同星角色。

G1>G2 需吃一張同星角色
G2>G3 需吃一張同星角色
G3>G4 需吃兩張同星角色
G4>G5 需吃兩張同星角色


突破,以做代稱,角色剛抽到時是T0,突破上限因角色星數而異,轉生時可順便突破
三星角色可以突破3次(T3),四星角色4次(T4),五星角色則為5次(T5),
突破時將視角色職業增加不同的能力值。
角色突破時需要吃掉同名稱的角色,一隻T0角色轉到T5總共需吃掉五隻同名角色。

鯊魚的轉生過程為例:(若我打算在G5時突破5次
G1>G2 使用一隻鯊魚作為轉生素材,此時變成G2T1
G2>G3 使用一隻鯊魚作為轉生素材,此時變成G3T2
G3>G4 使用兩隻鯊魚作為轉生素材,此時變成G4T4
G4>G5 使用一隻鯊魚+一隻其他五星當轉生素材,此時變成G5T5

由此可知,若想將鯊魚轉生到G5T5,總共需要吃掉隻重複的鯊魚加一隻另外的五星角色,
若手上有多的鯊魚,吃六隻鯊魚練到GT5也是可行的方案。


覺醒,當角色T1時可進行第一次覺醒,減少連鎖技能的需求
      T3時可進行第二次覺醒,減少主動技的集氣量需求
      T5時可進行第三次覺醒,進場獲得主動技集氣量50%
*由於只有五星角色可以達到T5,因此也只有五星角色可以覺醒三


7。新手活動

新手有兩個很重要的活動目標,
第一個是,七天內達到25等(建議買完每天的有限體,很容易達成)。
第二個則是,任務欄內會有英雄任務,每天都要解,總共要解七天。
印象中這兩個任務都會贈送五星神獸,是前期重要的轉生素材。


--------------基本觀念結束----------------


三。路,怎麼走

從這個章節開始,將正式進入新手的進程教學。

現在,需要先跟正在觀看文章(正準備入坑)的你們提一下迷霧目前的遊戲走向,

遊戲內的英雄需要抽到重複角色才能突破,未高突破的角色很難成為最終戰力,

三星角色需要突破三次(加本體四張),四星角色四次(加本體五張),

五星則更是需要達到五次(加本體六張),

而不幸的是,這遊戲的大眾卡池目前擁有二十幾種五星角色,

新手在這種環境中,想要將特定五星角色抽好抽滿,是有難度的,

但是,這遊戲的角色入手方式,是可以在關卡中獲得角色碎片的,

意即可靠時間體力農滿想要的角色;

因此,合理的分配遊戲給玩家的資源,就成了在迷霧中生存的重要課題。

魔晶石,在任何遊戲中都是重要資源,迷霧的主線送魔晶石送的非常大方,

曾有玩家細算過,主線三種難度全通的狀況下,可獲得四、五萬的魔晶石。

而若是無課玩家,在有一定實力基礎的狀況下,每個月可獲得

每日任務+登入   3600
週任務(四週)    800
每週活動角(四週) 2400
天梯(四週)    1200
         -----
總計        8000

在不算其他零碎獎勵的狀況下,無課玩家每月約可獲得8000石,

當然,其中有一部份的獎勵(如天梯及活動夢魘難度)需要有一定的實力才可獲得,

也因此,盡早培養基礎隊伍拿到這些獎勵,是新手的初期目標。

那麼,這些魔晶石要怎麼花才能更快增強自己的實力呢?


第一步。抽5次11連

小弟在此建議新手們,剛開始時可以在酒館抽5次左右的11連(共7500石),

這遊戲的酒館卡池分為兩大類,第一類是所謂的"大眾池


在這個卡池中,有二十幾種五星角色,

新手想在5次11連中抽好抽滿想要的五星,有如天方夜譚。

再來是這種被稱為獨立池的卡包


獨立池為期兩週,每池中只有兩種五星,於每週四時會關掉一舊池並開啟一新池,

雖然5次11連想要抽滿任一種重複六隻依然是個夢想,但角色至少不會太分散。

也因此,個人比較推薦將7500石集中在同一個獨立池中,

請注意獨立池開啟的時間,切忌將石頭分散抽在不同獨立池。

Q:哪種獨立池值得投資呢?

A:以職業來做分類的話,法弓池>法戰池>弓戰池>法補池>弓補池>戰補池

在此,不建議新手抽有衛士的獨立池
另外,戰士並不弱,只是戰士在使用上有更多細節要注意,因此推薦新手使用法師、弓手

Q:5次11連結束以後,五星都沒重複怎麼辦?

A:別氣餒,先檢查手邊重複的三星角色及四星角色,高轉生突破的三四星可是比五星更強的!
先以三四星角色為主組成前期推關的隊伍取得每週的四星活動角。

Q:我運氣不錯,抽到三四隻重複的五星,要繼續抽好抽滿六隻嗎?

A:與其繼續砸石頭拼機率,不如去英雄出生地刷碎片,配合通用碎片合成最後的兩三隻。

Q:抽完五次以後就不抽了嗎?

A:是的,並不建議繼續把魔晶石花在抽卡上,這五次抽卡只是為了取得基本的角色度過前期。


第二步。建構基本隊伍

請記得,這遊戲前中期的主力是三星及四星角色,不能多次突破的五星用處不大,

也請不用擔心自己的隊伍都是三四星角色,穩定提高隊伍拿取每週活動及天梯資源更重要。

這個階段,請將體力花在潮汐之海(大地圖右下方的刷肥用地圖),

先將你重複較多的四星角色練上去,三星角色我個人推薦 水戰&火戰 

水戰的主動技能給隊伍一波不錯的暴發



火戰的連鎖讓他變得有點像法師,主動能加快其他角色主動技集氣的速度

*三星角色可以先練到G3、G4就好,G5需要的資源較大量


第三步。補齊隊伍(開始朝純色隊伍發展)

這個階段將開始針對性的農角色碎片,掉落地點請詳閱英雄圖鑑大全

目標請放在四星角色身上,優先將手上重複多的四星打手升到G5T4,

板上有喵太所撰寫的四星角色推薦可供參考,

另外在第五章及第十章有"遺跡",需要使用炬光石解鎖,遺跡內有角色碎片,



上圖中可看出每個遺蹟分為三層,分別對應三~五星角色。

英雄圖鑑大全中有列出各個角色所在的遺跡(有些角色沒有遺跡可打)。

*遺跡可獲得的英雄碎片為固定數量 普通5 困難10 究極15 共30片

*請注意,遊戲目前只有10座遺跡,所以只有10隻五星、四星、三星可透過遺跡獲得固定量的碎片(五星為御八家+龍騎(火戰)+雙子星(木法)

*此階段的目標是將隊伍練到能配合大腿拿下每週活動角色夢魘難度的150石獎勵,
 並至少能穩定刷活動角色的地獄難度,比較容易獲得角色碎片。


第四步。刷符文

當有了基礎的隊伍之後,符文將能助你再一次大幅度進步,

帳號等級到達20等時,水屬大地圖上將會出現一顆"紫寶石",

從紫寶石進入符文地圖。(將符文想成其他遊戲中的裝備就對了!)

符文的套裝選擇與素質篩選將會在後面的符文章節中闡述,

這階段需要注意的事情是先將你的主力角色配上二星~三星的符文即可,

不需要花大量資源將符文升到五星,二三星的符文就夠你用一段時間了。

當你進入這個階段,也代表著遊戲邁入軌道,接下來要達成的就是每週的目標了~

路,怎麼走? 慢慢走,比較快。

--------------路,怎麼走結束----------------



四。每週目標

邁入中手期,每週基本上要做的事情有三件:活動角、551勳章、刷碎片

1。活動角
這點在上面提過,算是從新手期就需要開始做的事情,穩定取得每週活動的四星角色,是這階段最基礎的目標。

2。551勳章
天梯對戰系統的獎勵非常豐富(每週日結算),新中手或許沒辦法直接拿到最高的A5獎勵,但也不要因此放棄打天梯,每週打551個勳章,可以獲得許多四星通用碎片與5片五星通用碎片,是非常重要的獎勵,天梯系統將在後續章節中詳細介紹。

3。刷碎片
相信大家都想用酷炫狂跩屌炸天的五星角吧?迷霧在週末會固定有碎片掉率UP的活動,每週有不同的屬性,基本上是這樣輪流,週末這兩天就是刷四五星碎片的好時機囉!

*最好先將困難的主線推完再考慮刷五星角色碎片,體力消耗越高的關卡,掉率越高唷!

此階段最終目標:當能穩定完成上列的三項目標以後,開始將目標著眼於養成五星角色及挑戰每週天梯6000分,能穩定達到6000分的話,每週結算可取得一隻五星角色,是很重要的資源。

--------------每週目標結束-----------------


五。角色培養

原先是打算把這個章節的重點分散到各個章節中講解,後來想想,還是專門獨立出來解說好了。
這章節主要會提到角色的取得途徑、推薦一些實用角色推薦以及小兵跟符文的搭配

1。取得途徑
既然要培養角色,自然要先有角色。

遊戲中取得角色的管道,主要有:

(1) 地圖,出現在關卡中的三星以上角色(限定角除外),死亡時皆有機率掉落屍塊碎片。
*每週六日會有特定地區碎片掉落率UP的活動

(2) 遺跡,目前三星、四星、五星角色,各有10隻可在遺跡中獲得固定數量的碎片,遺跡固定
   在第5章第10章,需要先以炬光石解鎖,每個遺跡有三層,分別對應三四五星角色。
   普通難度的遺跡達到探索100%可獲得該角色碎片5片,困難10片,究極15片。

(3) 酒館,這裡指的不是抽卡的酒館,而是各個難度6~10章節通關後,會出現在地圖上的酒
   館,目前酒館中可購買的五星角色共14隻,直購價950魔晶石不給殺價,在計算五星角色需求
   數量時,可先注意是否能在酒館中購得,會比刷碎片合成來的划算唷。

(4) 神殿帳號等級16等加入聯盟八小時後,可在聯盟介面找到神殿,神殿系統中可捐獻你手
   上的角色換取祝福石,並用祝福石在神殿中換取角色四等以上神殿會出現五星角色的碎片
   ,如果看到自己需要的五星碎片,別猶豫,換就對了。
*不太建議在神殿換取三四星角色及其他材料,個人是把所有祝福石拿來換五星碎片。
*神殿目前的五星碎片只會出現御八家,其他五星角色不會出現。

(5) 天梯,天梯每週日晚上12點結算,如在結算時達到6000分以上,則可獲得當週五星角色
   天梯系統將在後續章節做完整講解。(有分數區段的獎勵為四星)

*碎片掉落的詳細地點請參閱英雄圖鑑大全



2。實用角色推薦
就決定是你了!皮卡丘! 

五星角色基本上都不錯用,因此下面只推薦四星角色的部分。

四星角色
遊戲中的卡池會出現的四星角色目前總共20隻,各屬各職各一隻,
角色實用度的部分,依然推薦先看喵太著作的四星角色相關文章
*喵太的文章中有一些是之前的活動角色,找不到的話絕對不是卡池壞掉了XD

如果看了喵太的文章以後還是不知道該從何下手,那下面講一些我的想法:
在前面的5次11連中,想必有了一些重複的三四星角色,此時就先將目光放在這些角色上;
從中選出1補師3~4打手0~1盾,他們將是陪你度過前期的好夥伴;
盾的部分這邊特別推薦火屬四星盾這樣好像有點像遺照....
這隻角色的連鎖技橫排攻防+50%,主動技將兩個單位換位子,皆非常實用,適合在各個隊伍中打工。
而在刷火盾碎片的過程中,將可順便取得火屬四星戰士,也是一隻前期值得一練的好角色。(兩隻都可在普通及困難的7-6獲得)

打手的部分,撇開剛剛提及的火戰,還推薦以下幾隻角色:

木屬四星戰士 普通及困難3-5,前期容易取得,戰士中稀有的全體傷害主動技,如果帳號等級達到20等了,可以考慮去木屬符文地圖第2小關,可同時刷五星木補。

木屬四星弓手 建議刷普通及困難的8-10,該關卡同時有另外兩隻五星角色-五星木戰、五星木弓。竊笑的連鎖技可以輔助週圍的同伴,在前中期也有很不錯的輸出。

水屬四星弓手 建議刷普通及困難的6-9,可同時獲得五星水戰的碎片。海妖的主動技能對單一敵人造成大量傷害,連鎖技雖然不太亮眼,但在前期不無小補。

火屬四星弓手 這隻在普通難度的主線中並沒有出現,原先需要等到困難之後才能刷,現在有了符文地圖,可去火屬符文地圖第4小關,同時可刷到目前最萬用的五星法師-龍女在未來,你會很痛恨刷到這隻的碎片....

土屬四星法師 又輪到了可愛的萌妹子,普通及困難9-7皆可獲得,但個人強烈建議,能力許可的話請刷困難9-7,因為困難9-7可同時獲得三隻土屬四星角,土盾、土法、土補,三個願望一次滿足。蕾蓓卡(四星土法)的連鎖技能是特殊增傷,在對上水屬敵人時,能發揮巨大的作用,強烈建議練滿。

最後則是補師的部分,四星補師在連鎖及主動上算各有特色,除了水屬的海獺極度惹人厭三隻補師在前期皆為不錯的選擇,私心來說,個人更喜歡火屬四星補師

這階段的目標是充實四星角色,放眼五星角色
*再說一次,請不要一開始就把目標放在直衝五星,四星角色配符文足夠讓你推完遊戲主線。



組出像這樣的隊伍能夠用很長一段時間,推關時再視關卡屬性來替換角色即可。


3。小兵跟符文的搭配
1+1=3   體育老師:出去別跟人說你的數學是我教的

雖然將這兩件事放在一起講看起來似乎有點突兀,但由於上面提到的buff計算方式,
角色連鎖、角色防禦被動、小兵、符文套裝,這四點成了一件事情,這個小節會稍微闡述小兵及符文套裝屬性的選擇理念。

我認為小兵的使用可分為 
遊戲前中期(培養基本隊伍時期)
遊戲中後期(努力提升隊伍強度)

前中期
在遊戲前中期,沒有太多資源投注在小兵身上,此時建議培養兩種小兵到二階或三階即可,
分別是水屬性諾爾法師部隊以及火屬性狂人法師部隊
這兩個部隊分別對應增加攻擊力增加暴擊率
使用方法也非常簡單,角色連鎖不加攻擊力就用諾爾,連鎖加攻擊力就用狂人
目的則是為了讓buff能同時運作不起衝突
補師可以使用諾爾補師部隊,加攻擊力可以提升補師的補血量。

舉例:四星木弓-竊笑者
 連鎖技能:自身及周圍一格單位,暴擊率提升20%,暴傷提升50%

由於連鎖技能不加攻擊力且提升暴擊率,故選用諾爾部隊。


中後期
此時角色身上要開始裝符文,也漸漸將重心放在天梯對戰上了。
這時期在選用小兵的時候,要先將角色定位弄清楚,先確定手中的角色是否會放進防守隊伍。

不放防守隊伍的角色,則不需考慮防禦特性。

要放防守隊伍的角色,則需要先看防禦特性及連鎖特性>思考符文套裝屬性>小兵屬性
因為符文套裝會同時在攻擊及防守時發揮效果而小兵在防守中是沒有效果的

在這個時期,優先練好各屬的法師以及補師小兵,個人覺得這兩種小兵是最泛用的,
選擇小兵時以角色同屬的小兵優先,除了土屬性的防禦小兵個人不太常用,其他都還是不錯的。
同屬優先是為了讓小兵更強,在天梯中,小兵的攻擊力也是不容忽視的!

舉例:同樣以四星木弓-竊笑者為例子
木屬小兵效果為閃避率增加 
 
若要放入防守陣中: 
1。檢查防禦特性 > 敵軍地屬英雄攻擊降低
2。檢查連鎖技能 > 自身及周圍一格單位,暴擊率提升20%,暴傷提升50%
3。身為打手符文優先考慮增加攻擊趴數的套裝(不會跟防御特性與連鎖技能衝突)
4。因為已經使用增加攻擊趴數的的套裝 > 使用木屬小兵增加閃避率

下圖為裝了攻擊符文、木屬小兵並且發動連鎖技能的竊笑者


可看到技能狀態欄充滿了各種buff!!

若能合理搭配符文套裝效果以及小兵特效,角色的強度將有明顯的增長!

----------------角色培養結束------------------


六。符文
雖然版上關於符文的文章已經有不少,但這個章節的開始依然會先簡單介紹一下符文,
章節將分為符文概述屬性篩選兩個部分。

1。符文概述
此部分將講解符文系統的基本概念。

 符文系統在玩家帳號等級20等時開放,符文地圖從四島大地圖上的紫色菱形寶石進入,20等後點開水島的紫色寶石跟著劇情走即可。

 一隻角色可以裝三顆符文,分別是天秤方盾輪輻,若以網遊的觀點來看,你可以把這三個部位想成頭盔(天秤)、武器(方盾)、鎧甲(輪輻);想當然爾,一隻角色就只能戴一個頭盔,拿一把武器,穿一件盔甲。別問我為啥不能玩雙刀流

*三個部位都有各自的主屬性,分別對應英雄的三項屬性也別問我為啥頭盔加兵力
  天秤 → 兵力
  方盾 → 攻擊
  輪輻 → 防禦

 既然有主屬性,自然有所謂的副屬性,每顆符文都可從一星升到五星,一星符文是沒有副屬性的二星開始每個星級給予一條副屬性
 
*符文的升星過程:
  獲得一星符文(+0) → 一星符文練滿(+10) → 吃一顆一星符文(+0) 
  → 升為二星(+0),並隨機獲得副屬性 → 二星符文練滿(+15) 
  → 吃一顆二星符文(+0) → 升為三星(+0),再獲得一條副屬性 
  → 以此類推.... → 最終為五星(可強化到+30),共四條副屬性

*升星時吃的符文需為同套裝,但不需為同部位

 有沒有覺得似曾相識?是的,符文升星系統其實跟英雄的轉生有異曲同工之妙,升星之後符文強化等級回歸到0,並且強化上限增加5等,升星時跟轉生一樣需要吃同星級的符文,也就是說,進化一顆五星符文共需要16顆同套裝的一星符文

*由於一顆+30五星符文需要的資源量非常大,因此不建議新中手直衝五星符文,請先以三星符文為目標即可。


2。屬性篩選
這個小節將講解套裝屬性以及符文副屬性的篩選。

 要講套裝屬性,就不得不先提符文的產地;在迷霧編年史中,有四張符文地圖,每張地圖產出六種套裝,也就是說總共有24種符文套裝,各有不同效果。這篇文中將只提到每張地圖的基礎兩種套裝,總共八套,這八種套裝最為基本也最實用。

水島集氣率上升12%暴擊率上升8%
火島攻擊力上升12%暴擊傷害上升15%
木島命中率上升15%恢復效果上升12%
土島防禦力上升12%閃避率上升8%

*切記!在刷這八種套裝時,請刷符文關卡的第一個難度就好,第一個難度只會掉落該地圖的兩種基本套裝。

*個人比較不推薦木島的兩種套裝,效益目前稍低。

 套裝屬性能賦予角色不同的變化,在這篇文中,我不想硬性定義哪隻英雄適合哪套符文,只需注意套裝屬性是否與角色的連鎖技、防禦特性、小兵效果有所重複。
 在考量過以上幾點後,端看你想造就一隻什麼樣的角色,是要讓打手有暴擊能力,或是讓補師閃避敵人攻擊。

以下提供一些我自己在搭配上的想法:
打手攻擊暴傷暴率
補師攻擊(可提高補量)、防禦閃避集氣率(增加使用主動技補血的頻率)
衛士防禦閃避
主動技好用的角色集氣率
 

 再來是副屬性的部分,我個人將符文的副屬性分為三個類別,分別是攻擊類防禦類雜項

攻擊類:攻擊力、暴率(%數)、暴傷(%數)
防禦類:兵力、防禦力、閃避率(%數)
雜項:命中力(%數)、主屬拼圖出現率(%數)

*其中兵力、攻擊力、防禦力三屬加的是數字而非%數,範圍從+50~+200。

 要判斷一顆符文的好壞,最簡單的方法是從副屬性與套裝屬性是否合拍來判斷(當你對這遊戲更加熟悉之後,將可以加入其他判斷標準,視角色自行調整),通常你最不希望看到的會是雜項中的兩種屬性。
 由於製作一顆高星數的符文需要大量的資源,因此建議製作符文時,儘量趁符文還在低星時篩選副屬性

攻擊類型符文篩選
 以我自己的經驗來說,會篩選三星符文的兩條副屬,當一顆三星符文的兩條副屬都是攻擊類副屬時,我才會將它升上四星;升上四星後,第三條副屬只要不是雜項或閃避率,我就會考慮升上五星。

防禦類符文篩選
 同樣是先篩選三星符文的兩條副屬,皆為防禦類副屬性才會升上四星,第三條副屬若出現雜項或者暴傷,則不考慮升五星。

當角色有了基本符文,就該進入逐鹿中原、與其他玩家一爭天下的時候了(X

---------------符文部分結束---------------

七。天梯
帶著你心愛的角色,在天梯對戰中與其他玩家決一勝負吧!

 在目前的遊戲版本中,天梯對戰系統佔據了遊戲中後期絕大部分的比例,不論你是想成為偏重PVE的玩家,又或者是打算以挑戰其他玩家為樂,都建議對天梯系統有基本的了解,爭取能獲得的獎勵讓遊戲之路更加順遂。

 在本章節中,將會有基本介紹防陣基本觀念攻方基本觀念常見門神應對等四個小章節。
 

1。基本介紹

 天梯對戰系統在帳號等級18等時開放,於每週日24點結算(但23點40分後不能進場),結算之後將重新分區並開始新一季的天梯。

 迷霧的對戰系統是採取實時對戰制度,意即當你排到對手時,對方同樣進入戰鬥中,勝負的判定依據則是透過擊殺角色數通關回合數剩餘血量三項條件做評分,高分者勝。

 天梯的獎勵主要分為四大類:全體排名區域排名階級獎勵勳章獎勵,取得難度以全體排名最難(若以高排名為目標),勳章獎勵最容易。


全體排名:目標獎勵為魔晶石,新手可先忽視此塊獎勵。
區域排名:目標獎勵為五星通用碎片,第一名3片、第二名2片、第三名1片。
階級獎勵:若達到A5(達6000分),可獲得五星角色,此獎勵是新手的中期目標。
勳章獎勵:建議每週打551勳章,可獲得五片五星通用,最大獎為2001勳章,六片五星通用。

*新手在初入天梯時,遇到分數差距很大的對手請不用擔心,輸了一樣會加分,可以放鬆心情多嘗試天梯對戰,思考不同的陣容組合來突破對方的防守。另外,一開始也可以試著挑戰B4階級,結算時可獲得一隻四星角色,在前期組成隊伍時,也是很不錯的資源。


2。防陣基本觀念
吃我的一元兩儀三才四象五行六合七星八卦九宮十方大陣啦



 從圖片中可以看出,第一波的角色有30%的能力加成,第二波60%、第三波120%,而每波中間的位子又有額外的120%加成。另外,位於中間位子的角色,進場時的第一次攻擊必為技能左右的角色則是以普攻進行第一次攻擊;因此可以將你的主力打手放在中間,給進攻方造成更大的傷害。
*防陣擺放時,請多注意角色的防禦特性防禦技能,適當的搭配可使防陣威脅度直線上升。

 下面將大略講解目前遊戲內防陣的幾種流派,大致上可分為純色陣混色陣門神擺法G1擺法

純色陣
 純色陣,顧名思義為九隻同屬性角色所構成,純色陣的核心優勢是角色血量有高達800%的加成,在搭配符文的情況下,可讓角色出現可怕的五萬血量;缺點為有機率被進攻方以單一剋屬優勢迅速通關

混色陣
 混色陣,陣法中有兩種以上的屬性,由於同屬性角色越多,屬性兵力加成越高的原因,因此混色陣的組成建議為兩種屬性,目前以或者的搭配較為合理。核心思考為,讓進攻方無法以單一剋屬優勢迅速通關防陣;缺點為屬性兵力加成較純色陣少,因此陣內角色的血量較低。
 混色陣對角色的要求較純色陣高,需要考慮兩屬性角色之間的搭配是否合理,以及兩屬角色的分配比例,目前常見的為4:53:6,過於極端的2:7及1:8效果較差;在遊戲後期,混色陣或能有殺人奇效。

門神擺法
 門神就像是足球比賽中的守門員,在防陣第一波就將敵人擋下。被選為門神的角色通常有較高的瞬間殺傷力,將門神放在第一波的中間位子,左右放有全體buff能加強門神的角色,九隻角色儘量同屬性,能大幅提高角色的血量,讓第一波的門神不容易在放出高傷技能前陣亡。優勢是若傷害足夠的話,對手經常在第一波就掃地出門;缺點則是若後兩波角色不夠強力,容易後繼無力,在過了第一波後就被輕鬆通關。

G1擺法
 這種擺法很適合新手時期角色不足時使用,原理與門神擺法相似,選出隊伍中練最強的三隻角色放在第三波(要同屬性),並在前兩波塞滿沒練的同屬G1角色(可用友情抽在酒館抽一二星來放)。核心優勢是利用防陣第三波的120%能力加成,讓最強的三隻角色更上一層樓,並且由於前兩波角色很弱,對方迅速通過前兩波的狀況下,角色主動技能通常還未集氣完成;缺點則是對方結算時的擊殺數至少有6隻,因此要有把握擊殺對方六隻以上的角色才能勝利。

*由於新手時期角色選擇不多,因此推薦使用純色G1擺法,利用同屬高兵力加成以及第三波120%能力加成,在最後一關擊殺對手。之後再慢慢補上該屬的四星角色放入前兩波。

*若想使用混色陣,切記最多混雙屬,並注意雙屬之間的比例分配

*防陣擺放沒有一定規矩,多思考角色之間的防禦特性搭配,配出屬於自己的五行八卦陣吧!


3。攻方基本概念

先講解進攻隊伍組成,這部分將分為前中後三期講解。

前期
此時的你沒有太多角色可以選擇,就把你練好的角色放上去就對了,戰友選擇能剋制對方防陣的屬性;隊伍成員可以考慮三打一補一坦+戰友打手,請合理的用坦克吸收對方的技能傷害。
打手的部分可考慮放入一戰或一弓,戰士跟弓手對單體的高傷害能有效對付門神

中期
當你練完一隊完整的純屬隊伍後,該開始考慮練第二隊進攻隊避免遇到屬性被剋的情形,第二隊的選擇依據通常為: ,假設你主力隊伍是水屬,那第二隊則優先考慮木隊,因為水隊很難處理土防陣,因此練木隊來針對土防。

後期:(列為目標,作者本人也尚未達成)
四屬進攻隊都有基本的隊形,在對上各種防守陣時能靈活調度。

再來是講講現在遊戲中比較常見的四屬門神,並提供一些基本的應對方法。


4。常見門神應對

最後這部分將列出四屬隊伍中較常見的門神角色,並提供基本應對方法。


 水屬的門神是御八家中的水法,有別於其他三屬門神的超高傷害,水法的特點是防禦特性高達15%的閃避能力,在剛進場版不好的狀況下,很難迅速擊殺水法。
 防守技能:水法的主動技能為對隨機三個角色造成50%傷害,若對象為木屬性則不造成傷害,但將木板轉為火板
 應對方法:這類型的技能當場上角色數量不足時,會打空(例如場上只有兩隻角色,則水法會打空一發),並且由於水法打在木板角色上時只轉板不造成傷害,因此可以利用此兩點來吸收水法的傷害,使水法傷害變得很低。例如在水法放技能的回合時,將木板角色放到第一排,在被轉色後將走出場外;或是在水法施放技能的回合,維持場上只有兩隻角色。


 火屬的門神是御八家中的火弓,防禦特性為降低攻擊方的命中率,最低5%,最高15%。
 防守技能:對單一目標造成四次50%傷害,場上每有一個格數<5的軍陣,多追加一次打擊
 應對方法:防守技能的重點在於追加傷害,因此請注意場上不要有格數<5的軍陣,寧願丟棄雜屬的版子,也不要把雜屬板子放上場被追加打擊。


 木屬的門神是之前活動限定角色-巧可,防禦特性為土板降25%攻水板降25%防
 防守技能:對目標造成2~4次60%傷害,若場上木板>6個則額外造成一次80%傷害
 應對方法:由於巧可防禦特性針對土水兩屬,防守技能針對木屬,可說是一隻角色壓制三種屬性。在對上巧可時,除了儘量避免以土水兩屬硬接攻擊以外,要特別注意場上木板的數量,不要丟太多木板上場。


 土屬的門神是新出的機甲蘿莉弓,防禦特性是降低攻方角色的集氣速率。
 防守技能:對目標造成4~6次30%傷害,目標技能狀態沒有防禦力buff傷害效果提升為50%
 應對方法:由於沒有防禦buff的角色被這隻打到會非常痛,因此在看到對方門神為蘿莉弓的時後,請注意自己的進攻隊伍中,是否有角色使用增加防禦力的符文套裝,個人建議可讓隊伍中的補師裝上防禦符文套,並帶一隻衛士(衛士職業特性自帶防禦buff),用補師及衛士去吃這傷害

---------------天梯部分結束-------------------


 這篇新手教學文到此算是告一段落了,若有人覺得應該再增加什麼部分,歡迎提出意見,小弟會盡速補上,也歡迎各位大大們一起討論,讓新手們更好上手~

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謝謝各位的閱讀,預祝各位遊戲順利~抽卡都五星~

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