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百等後的經驗日常生活

百等後的經驗日常生活

o7981444 (IDeath)#12019-07-27 19:34:10

當主線任務給予的經驗,無法連貫並升等下去
就開啟了日常生活模式
跑完地城和每週任務,就休息的概念
P.S.大家記得弄一套練等專用的經驗珠寶哦,豪用!
以下描述皆以114等角色描述,不同等級皆有些微落差請包涵

首先一上線就可以領的1400經驗,休息獎勵
 
接下來就是每日(週)任務的開端
1.每日狩獵與迷你地城

相當合的一個組合
透過每天送的三張卷與公會點名的一張卷
基本上就跑完八個狩獵怪物了
最後兩個怪物,可以找好哪兩種怪物圖比較好打
就自行前往去打
任務完成後,收益約7500經驗值
P.S.個人不會打滿三場迷你地城,所以沒有第五張卷
 
2.奈特的金字塔
CP值超高的地城,除了獎勵超值(不過收集不到要的裝備,頭很痛…)
給的經驗值也是隨著等級而提高
目前我是打混沌,拿約1160經驗
不過還蠻常遇到等人等太久,結果組滿4人進去
等的人忘記回來看的概念…
五張票的總收益約5800經驗
 
3.每日地城
寶石就先放在一邊(反正越打越多,記得各弄一套練等和打王用的)
這邊就要評估自己能打贏哪個階段
當然最好是地獄模式
單場約300經驗,五張票的總收益約1500經驗
不過我只打非常困難而已(~失神打不過呢QAQ)
單場約160經驗,五張票的總收益約800經驗
P.S.非常建議大家在這時候開經驗加倍卷,15分鐘內賺的經驗比在星圖還多唷
 
4.菁英地城
說真的,經驗是其次
最主要的是裝備和粉末,雖然不能自動戰鬥頗麻煩
但大家也記得打哦
普通單場約70經驗,五張票的總收益約350經驗
困難單場約140經驗,五張票的總收益約700經驗
 
所以每日光解這些任務就可以拿到
最大值約1.7E經驗
最小值約1.6E經驗
一天升10%沒問題,10天至少升一等的概念

再來是自動戰鬥時間的部分
除了每天免費給的2小時
還有解每日與每週獎勵也會給,加起來1小時

所以一天至少有3小時的免費掛機時間
不過個人都會把解任務送的卷留下來
並在六日做使用(已固定有HT活動:經驗、掉寶、錢幣加倍)
 
原因是週末練等的人比較多,也比較好組隊
練等地點也選擇在星力地圖
但是請斟酌自己的能耐,打適合的星圖
否則一直進入墓碑狀態,效益變得極差又燒水錢
 
我會在週五那天
確保自動戰鬥時數是滿的
而前面的天數,如果時數快滿了
會在解每日狩獵的迷你地城使用掉(要挑經驗值最高的兩隻怪物)

透過主線任務+每日()任務+公會饗宴,至少有85%-90%的經驗收益
再加上週末加倍練等,一週一等是沒問題的
 
以上就是建立在最基礎,可以拿到的資源
花費時間大概兩小時左右,也能拿完連線獎勵
官方因為活動或補償送的自動戰鬥、食物、經驗加倍卷,不包含其中
完畢

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