※ 引述《b23951710313 (萊茵哈特)》之銘言> 板上有一篇勸大家不卡階級,趕快升上去的文章, > 不過底下戰的很重,因此另外用一篇文章和另一標題回應。 我覺得這篇討論滿有意義的,對於新人(剛加入)來說,可以提供他一個參考方向。希望大家可以理性提出自己的看法跟討論。
原則上,我分成以下2個部分作為討論。
1.刷路人(質/量):
階級越高,路人的強度就增加,在現在越來越多玩自動刷路人的情況下,當然打越低等的路人勝率越高。而主要分以下幾個階段。
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33~38(有兩個超好刷分拿鑰匙的路人)
39~45(自己牌組中下怪攻擊力夠高(1700+)的話,勝率略高於前一階)
46~50(難打的上怪+特招,需要一定卡池量才能有高勝率)
51~56(最難熬的階層,各種廚卡,大幅下降勝率的階級)
57~60(比39~45階強一點,算輕鬆)
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以上資料是根據各大大分享路人牌型組成+心得後得出的結論,依據每個人情況不同可能會有些許偏差。而在33之前的不建議卡階,故不列入討論。(傳說40級決鬥者要30階才開放)
而除了強度之外,最重要的依然是獎勵,而33~60階級的獎勵完全一樣,鑰匙數量一樣是無色11,有色8,也是大部分的人會選擇卡階級的原因之一。如果未來有修正,或是開放50級傳說決鬥者(需要一定的階層,大約是40吧),相信卡階的人數會減少許多。但目前還是未知數。
再來講到量的話,45階後路人的上限從9變為10,但是基本上根本沒差,怎麼說?對於偶而開上來休閒玩的玩家來說有沒有差這一個根本無感,會用決鬥寶珠刷路人的土豪哥也不多,而對準時打卡刷路人的人來說,一樣是一天48個路人,所以真的會有差的,大概只有休閒玩家在活動獎勵差一點時,需要刷路人拿道具,會用到決鬥寶珠刷路人,這種情況而以,基本上可以忽視。
2.而再來討論,為什麼要卡階?以及優缺點。
最重要的是,當卡池還不夠深的時候,卡階可以穩定拿鑰匙來刷傳說決鬥者的獎勵(特別卡跟技能),而且33~38有魔帽/反轉,這兩個90%+能拿6箱獎勵的NPC路人,獎勵數可以說是1個抵2個路人,也是主要會有這麼多人推卡階的原因之一,硬要說卡階有什麼缺點的話,就是收集莫良/貝卡斯的活動道具數量比較低,但是可以以高勝率維持一定的數量(輸了就是0),所以對於活動、整體而言,其實沒差太多,最大差異點依然是鑰匙的數量
那到底數量差多少呢?
先討論"鑰匙"
33~38階路人有(靈魂、二重、魔帽、反轉、水唱、墓地、聯合,這7種)
假設開自動勝率能有90%,平均勝場能拿2.5箱(不包刮魔帽、反轉),敗場...只有一箱
魔帽、反轉則是有90%機率6箱、10%機率5箱(當然、如果配合技能可以100%6箱,但這邊不討論)
那麼在平均刷新的前提下,理論上
33~38階路人箱子數:
(2.5*0.9+1*0.1)*5/7+(6*0.9+5*0.1)*2/7=3.36箱
而其他階層呢?假設勝率一樣的情況下。
(2.5*0.9+1*0.1)=2.35箱
中間幾乎差了1箱!更別提如果勝率下降會差多少?而且以比例來講,是差了30%的鑰匙收入,也就是說,同樣的卡池、同樣的玩家、同樣的勝率之下,當60階的玩家拿到1000把鑰匙的時候,33階玩家可以拿到1300把鑰匙。仔細一算,真的差超多。
那活動的道具會差多少呢?
60階層大約平均可以拿8個,33階大約可以拿6.5個(輸了就是0)
其他同上的假設
33~38階路人道具數:
(0.9*5/7+1*2/7)*6.5=6.03
60階路人道具數:
0.9*8=7.2
結論如上說明,同樣的卡池、同樣的玩家、同樣的勝率之下,當60階的玩家拿到1000個活動道具的時候,33階玩家可以拿到841個活動道具。大約是差了18%左右的活動獎勵。
所以依照上面的比例,每個人可以依自己情況調整是否該升階。
順便一提,上次暗莫良,本人是34階玩家,最後成績是約1300萬,沒有特別刷寶珠。
而升階獎勵的話,其實根本沒差,因為最多是早晚拿到的問題罷了。但事實上也不差那一點的獎勵...
最後討論:像這次"路人型,特別的傳說決鬥者,隨機出現,階級是否會影響等級",老實說因為目前資料不足,我也無法給各位一個滿意的解答,但我目前是卡34階,且都有在記錄刷新的資料。
武騰遊戲:30級出36次/40級出38次
暗莫良:目前30級出35次/40級出33次
算是一半一半,會再持續統計
懶人包:想存"鑰匙",就卡33~38階,想賺活動道具,就是越高越好(最好是58+),如果要升階建議先準備好下一階層的自動刷分牌組後再升上去(別忘了每次升階都會重制路人數量),板上有很多相關文章,可以供參考,但是不建議在有需要刷活動道具的情況下升"51~56階",雖然理論上還是能刷滿分數獎勵,但整體刷分次數會比較少(因為勝率偏低)。
PS:快到貝卡斯活動了,如果想升階的別忘了卡一下50階,而在51~56的,稱這幾天快衝上57,預祝各位都能刷滿滿。