建議最少
2等才用
第三區(A3)
加農炮
特點:便宜的防禦建築,攻擊力一般,攻速快,用作清兵海的話滿不錯,也可以引走生物。缺點就是只能對地,打坦克傷害也不夠,是高端不常見的卡。
如何克制:飛天單位,坦克
建議最少4等才用
野蠻人
特點:血量不錯,攻擊力都不差,是高端挺常見的卡片。用途大致都是圍毆死對面的中大生物,例如王子野豬巨人 等。用作推進亦有一定實力。缺點是怕範圍生物,飛天單位和火球(雖打不死但也殘血)
如何克制:火球+塔,,炸彈人或飛天生物
建議最少4等才用
火箭
特點:唯二的六費法術,攻擊力很高,但是飛行緩慢,一般都用來炸塔和附近的敵方單位(例如小屋)。使用難度較高,新手使用學習施放時機,否則對面即時打一波的話可能就難以反擊了。
如何克制:建築分散,見火箭立即打一波
建議最少3等才用
野蠻人小屋
特點:最高費的建築,每14秒出兩個野蠻人。雖然野蠻人的素質跟不錯,但我想了很久都想不到這小屋的優點,前輩知道的話請告訴我。缺點和哥布林小屋類似,但是放出來時候要小心對面一波。
如何克制:屋子一出來就在另一邊打一波,法術
建議最少3等才用
狂暴藥水
特點:令範圍內所有自己的單位增加速度。可以配合兵海,野豬,氣球,還有各種打法。不過個人認為是屬於賭博,贏了就能推掉塔,輸了會被反打一波,新手喜歡可以考慮。
如何克制:盡量擋住狂暴藥水的一波再反擊
建議1等就可以用
X連弩
特點:攻速快,範圍很大的建築,在橋邊放就可以直接打塔。以這卡作核心的牌組會放很多防禦建築保護X連弩。缺點就是只會對地,打坦很癢。一等攻擊力不夠。
如何克制:飛天生物,用坦克當目標
建議最少2等才用
第二個主題終於打完了,用了好幾小時。希望各位新手可以作為參考,特別是健檢前先看這文章,
有什麼問題可以回覆發問哦!如果幫到你的話,請給我一個gp作為動力!
各位巴哈前輩,獻醜了,如果有什麼錯的話,懇請大大指教
如果夠70GP會更新境界組隊心得,好讓新手自己可以學習健檢!
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12/3更新
鑑於越來越多新手開始脫離A3,邁向A4,A5之路,我會在此更新A4和A5的卡片特性和克制方法。
在A4至A5的讀者注意!先前的卡片建議等級於以上兩區將會改為普通最少5等才用,稀有最少3等才用,史詩不變。
第四區(A4)
電塔
特點:血量一般,攻速快,能對空,費用中等的萬能防禦建築,可用於幫忙清兵海和引怪。攻擊範圍不小的它一般會被放在中間,同時協助兩路防禦。不攻擊時會躲在地下,可以防止法術。雖然攻速快,但遇上坦克或大兵海卻略顯不足,另外也會有人會用法術牽制它。
如何克制:用坦克作推進,在他出來的時候趁機使用火球大電等法術,或者進攻時使用冰凍。
建議最少5等使用
亡靈群
特點:買五送一的6只亡靈組成兵海的卡牌,比3費亡靈擁有更強的圍毆能力,對付中大型生物可以更快擊殺,也可配合坦克或兵海作大量輸出。但缺點明顯,就是很怕法術(比如箭雨),和可對空範圍攻擊的生物(比如法師)
如何克制:用法術或者可對空範圍攻擊的生物,我個人也會用電塔配合哥布林和箭塔殺死
建議最少5等才用
地獄塔
特點:持續對單體傷害越來越高的防禦建築。與電塔向比,對付兵海的能力減弱了,但對付中大型生物(特別是大型生物比如巨人)的能力大大提高。有人經常問電塔和地獄塔哪個比較好,我個人
覺得電塔比較萬能,但如果牌組的對大怪能力比較弱的話可以試試地獄塔。
如何克制:法術或兵海
建議最少3等才用
野豬騎士
特點:會跳橋,只打建築物的快速進攻生物,不少人會配合冰凍和狂暴等法術強化他的進攻,是經常被用作主要進攻手段的卡牌之一。即使只用他攻擊,對方進行防禦亦有機會打倒1-2下箭塔,非常麻煩。比較克制他的方法就是放防禦建築引開他再擊殺,或者快點出怪圍毆殺死他就好了。
如何克制:防禦建築引開,或者盡快擊殺(可以用野蠻人,亡靈等圍毆)
建議最少3等才用
冰凍
特點:停止施放時在範圍內的敵方所有單位(包括箭塔)的法術,有特色的法術。一般會配上野豬,氣球作強力進攻手段,亦會有人會配合大皮卡和兵海作攻擊。如果有必要,冰凍也會用在防守,不過情況比較少。冰凍法術使用難度中上,新手需要學習施放時機。我個人對上有冰凍的對手會扣著怪,以防出光牌卻全被冰住。
如何克制:出牌一點一點的出,讓他冰凍不能冰住你的所有生物,以及單位分開一點放。
大皮卡
特點:高消耗的生物,有著合乎其消耗量的高血量和攻擊力,能坦很多傷害之餘,每一下攻擊也是極致的痛。不過他的速度比較慢,而且是對地的單體攻擊生物,如果不加以保護,會被引走再被圍毆死。建議以他作主力的牌組加入保護他的手段(比如法師)。使用時注意因為他的高消費,對面強打一波的話比較難防守。
如何克制:強推另外一路,或者擊殺保護他的生物再引走圍毆
建議1等可以使用
第五區(A5)
小電水
特點:消耗非常低的法術,傷害比箭雨低一點(就是能殺死哥布林,但打亡靈群會殘血的那種),但比箭雨多了一秒暈眩的功能。這暈眩功能往往可以讓你的單位能多打一至二下塔(特別對於野豬很有幫助)。其低消耗令它也可以當作洗牌用。有人會取代箭雨,也有人兩者也帶,個人認為不太需要特別理會,因為是法術不沒什麼可以防@@
如何克制:小心就好
建議最少5等才用
法師
特點:強化版的炸彈人,血量和攻擊力都增加了,還可以對空,消耗也因此增加了一點。他可以用於配合坦克進攻(比如巨人,大皮卡),一般打算進攻的話會放在箭塔後等回聖水。他也可以放在塔旁防守亡靈群和野蠻人等。弱點跟女巫,火槍手差不多,就是怕過橋後被近戰直接殺死。
如何克制:等他過橋用近戰(比如野蠻人)擊殺或者法術(比如火球)
建議最少3等才用
毒水
特點:很特別的法術,十秒的範圍持續傷害和緩速可以殺死小生物之餘,也可以減慢中大型生物的前進速度,對建築的傷害也比較高(以全吃傷害來說),技術比較高的更可以限制對方的出牌位置
。缺點就是因為是持續傷害,生物(或者建築)未必即死,仍然有一點點的輸出。
如何克制:注意單位的擺放就好。
建議最少2等才用
鏡子
特點:複製前一張使用的卡片,消耗量加一,複製出來的卡片是根據鏡子的等級,而不是原本的等級。這是一張很靈活的卡片,可以複製進攻或者防守手段讓對手措手不及,也可以複製建築物(特別是儲水器)。缺點就是牌組會少一張牌。
如何克制:知道對面有鏡子的話,盡量留下防守手段以防對面連續兩波的攻擊。
冰法不要問我 我不知道Orz
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7/3更新
三,學會進階組隊配置和遊玩小知識(待更新)
開始內文前,先感謝各位巴友的支持和肯定,兩天就破100GP了,
想要我更新到累死嗎?這幾天將會陸續更新和回答問題(沒辦法要回學校)。接下來的內容可能會比較難理解,所以
如果有什麼不明白要問哦!今天先更新一些組隊小心得,請細心觀看。
新手組隊注意事項
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隊伍平衡性(7/3日更新)
要組出一副好的的牌組,都必須同時具備進攻手段和防守手段!
進攻手段指大多會用作攻擊塔的卡
巨人,哥布林筒子,氣球等就是例子。
防守手段就是打算會用作防守(防兵海,防空,防大生物等)的卡
例如箭雨,骷髏,加農炮等
然而也有很多卡比較平衡,可攻可守
比如火槍手,飛龍等
除了進攻和防禦手段外,卡牌之間的配搭都是讓卡片發揮得更好
的重要元素,只是看文字會比較難明白,那看看一些例子(文詳):
(不論等級,全部都是自組的,如有雷同,真是巧啊XD)
例子一:
我自己用來排分的牌組
牌組中的王子,女巫可以作主要的進攻手段
其他都能用作(不是一定)防守手段
亡靈群防中大生物
炸彈人,飛龍,箭雨都是防止兵海
哥布林作為引開王子皮卡的防禦手段
而當中亡靈群,飛龍,火槍手和哥布林都是防空手段
這牌組也有很多配搭上的好處,以下是其中兩種
配搭方面飛龍和炸彈人配合差能快速清光兵海和野蠻人
女巫配王子可以防止對手使用哥布林等小生物擋住王子
評價:挺全面,特別是防禦性能中上,是很不錯的牌組。
例子二:
疑似兵海的牌組
牌組中的巨人,王子可作主要進攻手段
兩個哥布林和墓碑都可以防王子野豬等
長矛哥布林和火槍手可作防空手段
哥布林房子也可以作穩定的輸出
但是這牌組出現了一些問題,以下是其中四個
1.騎士在牌組的作用不明確
2.遇上兵海只有拼多怪
3.對手擁有防兵海手段的話非常難打
4.牌組中的牌配合性比較低
評價:進攻和防守手段都因為配合性低而不能發揮更好的表現,所以應該作出修改。
例子三:
小屋流的其中一種牌組
王子,野豬可作主要的進攻手段
哥布林和野蠻人可以防野豬王子等
飛龍和火球是防止兵海
飛龍和長矛哥布林都是防空手段
野蠻人可防中大生物
火球還可以防止建築
兩個小屋可以作穩定的輸出
雖然牌組的配搭比較少(野豬配王子,兩個小屋),但進攻手段配搭強力,以及每一張牌都補足了對抗不同牌組的防禦手段。
評價:雖然小屋流很怕法術,但這牌組對抗各類型的的牌組都有一定的實力,是很強的牌組。
不同的牌組有不同的特性·,有平衡的,也有偏重進攻或防守的,不過大多牌組都最少有兩至三張牌是另一邊的。
今天更新大致就是這樣了,要組出厲害的牌組,要在每一種卡的特點和配搭上下一點功夫的。各位新手可以慢慢學,請教前輩,終有一天會變成高手的!好像什麼都沒教的樣子,不太會寫啦Orz
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牌組類型
這遊戲有著各式各樣的牌組配置,要分門別類也有很多分法。小弟我就會用主要進攻手段作分類。
1.中少生物作進攻手段
讓新手最容易明白的就是以王子配飛龍/炸彈人等的手法突擊的牌組。
使用一些攻擊力高,跑得快的生物(比如野豬,王子)配合一些功能生物(例如炸彈人,飛龍用於防兵海等) 或功能法術(冰凍,狂暴藥水等)
其快速而強力的推塔能力往往令新手措手不及。
2.以大生物作進攻手段
新手最常用的巨人,就是當中最為新手熟悉的例子。這類型的牌組會以大生物為核心,加上其他生物或者法術防守大生物(比如炸彈人防兵海擋住巨人,A5以上用法師等)
3.以建築物為進攻手段
其中一種以Xbow和逼擊炮直接遠距離攻擊箭塔,配合大量防禦建築,法術和生物保護。其優點是防禦性能普遍偏高,不過缺點就滿怕法術。
另外一種就是兵海最著名的小屋流,以2倍聖水的時候放置大量的小屋出現兵海,讓對手防禦不能。缺點同樣是害怕法術。
4.以法術作進攻手段
法術不能當作主要輸出手段,但可以作輔助輸出,大電水,施毒,火箭,火球,和箭雨(很低攻就是了)等,大多牌組除了以上面三種作主要輸出外都會加入1-2個這樣的法術。
大多牌組不會只有一種輸出手段(那我還分什麼類啊)這樣分類的原因是牌組大多都以進攻手段圍繞配合的,新手可以先找到自己喜歡和擅長的打法,再組合自己的牌組。又是沒教什麼真的抱歉Orz
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牌組缺點和對應方法(手機更新 有待美化)
要知道這遊戲的平衡做得挺好的(在此不談什麽課金等級差),所以每一副牌組都會有相應的弱點,要提高勝率,只能盡量減少缺點,和而無法避免的缺點就需要想辦法減低遇上相克牌組的損害!
例子:
小屋流(很多新手喜歡兵海,因此作例子比較多@@) 第一缺點:小屋出來的兵海如果被範圍攻擊的單位不停擊殺會難以進攻。(可避免的缺點)
解決方法:一些高端的大大們會加入野豬王子作輸出手段,而不是只靠兵海。
第二缺點:小屋很怕法術(無可避免的缺點)
解決方法:小屋盡量不放在一齊,位置不夠的話多血的小屋放在少血的小屋旁邊,這樣可以防止對面法術對自己的房子造成更大的傷害。
想知道自己牌組的缺點可以參考高端TV裏面不同的牌組配置和打法,也可以多打幾場了解自己的牌組!(以上為新手組牌需要知道和考慮的事項,更深入的組隊知識只能通過多練習多實淺才能學習了)
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遊玩小知識(對戰篇)(10/3陸續更新)
1.巨人10聖水法
在滿10水的時候,把
巨人放在主堡後面或旁邊的位置(上圖),在巨人快走到橋的時候,
聖水又是滿的(下圖)