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【情報】倖存者技能中文翻譯 (更新至1.0.2)

【情報】倖存者技能中文翻譯 (更新至1.0.2)

kasdia (kasdia)#12016-08-03 16:43:05

倖存者技能中文翻譯

技能文字內容翻譯自 Dead by Daylight Wiki ,並對照目前新版本的資訊作修訂
技能中文名稱為非官方名稱,請參考就好
以下依照英文字母序排列,方便玩家檢索

殺手部分等明天有空在繼續弄

然後我可以順便偷打廣告,如果有喜歡最近的翻譯內容
除了GP,可以順便幫我 臉書Twitch 按個Follow嗎 (被毆

by Kasdia

--以下正文開始--

※補充一下幾個用字
大門通電:指五台發電機啟動
大門打開:拉下開關跑玩讀條


腎上腺素(Adrenaline)
當大門通電後,瞬間從 (受傷/受傷/受傷或倒地) 狀態被治癒,並且在 (3/5/5) 秒內提高150%跑速。在無法動作的狀態下,腎上腺素不會作用。(被殺手揹著/被勾子勾或夾子夾住等)
※2016.07.20 修正誤植為"大門開啟後"的錯誤,感謝小雙學長QQ

聯結(Bond)
可看見 (12/24/36) 米以內的隊友位置

植物知識(Botany Knowledge)
治療速度提高 (10/15/20) %,治療道具的效果提高 (10/15/20) %

安撫靈魂(Calm Spirit)
降低驚動樹林內動物的機率 (70/80/95) %

黑暗感應(Dark Sense)
當大門通電時,顯現殺手位置 (3/5/7) 秒

即視感(Daja Vu)
開始遊戲時,顯現 (1/1/2) 台發電機 (4/8/8) 秒的時間。如果你有攜帶地圖的話,顯現的發電機位置會自動記錄到地圖上。

同情心(Empathy)
顯現 (32/64/無限距離) 米內的倒地或受傷的隊友位置。若對象跟殺手有肢體接觸,同情心不會作用。(例如翻窗被抓,但被揹著的時候還是看的到)
※感謝Craig提供的資訊

希望(Hope)
大門通電後,提高跑速 (2/3/4) %

鋼鐵意志(Iron Will)
在 (停止不動/停止不動/任何時刻),降低受傷後的聲音 (50/100/100) %

領導者(Leader)
當有倖存者在8米範圍內時,提高其他倖存者修理、治療、破壞的速度 (3/6/9) %

輕如羽毛(Lightweight)
足跡存在的時間減少 (1/2/3) 秒

一個都不能少(No One Left Behind)
當大門通電後,在互助項目的分數提高 (50/75/100) %,並且進行互助相關的動作時加快 (4/8/12) %的速度

掠奪者的直覺(Plunderer's Instinct)
顯現 (16/32/64) 米範圍內的箱子位置

預感(Premonition)
當鏡頭面對方向的45度角內的 (12/24/36) 米範圍內有殺手時,會有提示音警告。每次觸發效果後,有 (60/45/30) 秒冷卻時間

自我證明(Prove Thyself)
當8米內有隊友時,提高自己修理、治療、破壞的速度。
有1名隊友時,提高 (1/2/3) %速度
有2名隊友時,提高 (2/4/6) %速度
有3名隊友時,提高 (3/6/9) %速度

安靜快速(Quick and Quiet)
跳窗、滑板、進出櫃子所製造的音響能被聽見的距離降低 (30/60/90) %

強韌(Resilience)
受傷狀態下,修理、治療、破壞、搜索箱子的速度提高 (3/6/9) %

破壞(Saboteur)
可以再沒有工具箱的狀態下,以 (30/40/50) % 的速度進行破壞。透過破壞技能的QTE成功區域減少 (20/10/0) %。提高使用工具箱時的破壞效率 (50/75/100) %

自癒(Self Care)
可以再沒有醫療包的狀態下,以 (30/40/50) % 的速度為自己治療。透過自癒技能的QTE成功區域減少 (20/10/0) %。提高使用醫療包時的治療效率 (50/75/100) %

棘手的鮮肉(Slippery Meat)
提高 (5/10/15) % 由陷阱跟勾子逃脫的速度。提高從陷阱中掙脫的機率 (0/5/10) %,提高從鉤子上逃脫的機率 (0/0/5) %

小遊戲(Small Game)
顯現在 (2/4/6) 米內的陷阱位置

尾椎的冷顫(Spine Chill)
當殺手在 (12/24/36) 米的範圍內看著你的方向時,尾椎的冷顫會啟動。同時QTE出現機率提高10%,檢定成功區域減少10%,修理、治療、破壞的速度提高 (2/4/6) %

彈射起步(Sprint Burst)
當你開始奔跑時,3秒內會以正常跑步的150%速度移動。每次發動後,彈射起步需要經過 (60/50/40) 秒後,才能再次發動。

這不是真的(This Is Not Happening)
當你在受傷狀態下,修理、治療、破壞的QTE檢定成功區域增加 (10/20/30) %

我們辦的到!(We'll Make It)
當你從勾子上將隊友救下時,暫時性提高治療隊友的速度 (25/50/100) % 持續 (30/60/90) 秒

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