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【攻略】雪葉解說,貂蟬參考書。(12/1)

【攻略】雪葉解說,貂蟬參考書。(12/1)

umibozu (雪葉OuO)#12017-12-03 14:22:02

大家好,我是雪葉,為了慶祝頻道訂閱滿30人,所以我忙裡抽空又來發文了。

由於最近比較忙所以拖到現在才發文請大家見諒。

想起之前有巴友說想看貂蟬的參考書,今天就來介紹一下。

定位:

在官方的定位中,貂蟬是一位法師,擅長的是團控,由於改版不斷調整個關係,她的體質已經沒有原先的這麼差,在所有法師中,她能打出的一套傷害量非常頂尖,大概只輸給娜塔亞,不過有著比娜塔亞更強的戰場干擾能力,可惜的是身為一個集控場、傷害於一身的法師,保命能力不佳也成了她必須背負的原罪,這也間接影響了她在傳說戰場中的出場率,但若使用得當,貂蟬可是少數能瞬間逆轉會戰的可怕法師。

技能:

紅顏
被動:對冰凍的敵人造成額外155.50點魔法傷害

又是偷工減料敘述,正確的傷害是140+等級x15+(0.5魔法攻擊)點魔法傷害,這個被動可以用技能跟普攻觸發,但不能用道具效果觸發。所以前期冰到敵人的時候放完一技記得可以用普攻攻擊敵人,能造成不少傷害。


冰爆術冷卻時間5秒
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成305/371/437/503/569/635(+0.84)魔法傷害與50/50/50/50/50/50%減速,持續2.00秒,並給敵人附加一個持續5.50秒結霜印記。當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,額外造成1秒的定身效果

貂蟬的一技,5.5秒內二次命中可以給敵人定身的效果,配合二技最多可以讓敵人不能移動3秒,也就是因為這個東西,官方不得不在改版時讓二技的冷卻時間延長一秒,不然就會像我之前的40%冷卻玩法一樣,只要沒有位移技跟韌性的敵人,我都能用1212連技讓他在那邊提水桶罰站5秒鐘,點高不會減少冷卻但傷害較二技高不少,通常會先點滿。

這裡特別跟大家說一下定身效果,這個控制跟暈眩不一樣,只是暫時不能移動,被定身仍然可以普攻、丟招、甚至使用位移技能,這點要特別注意。

凝霜術冷卻時間8秒/7.6秒/7.2秒/6.8秒/6.4秒/6秒
貂蟬操控冰霜凍結敵人,一定時間後將範圍內敵人凍結並造成288/324/360/396/432/468(+0.70)魔法傷害。貂蟬會對被凍結的敵人造成額外傷害

貂蟬的二技,冰凍的時間是2秒,在冰杖出來之前非常吃重預判,由於貂蟬的強大攻擊力,敵人中一次一技通常就會後拉直到印記消失,所以平常較難實現命中兩次一技後接上這招的狀況,如果有冰杖的話用一技加上冰杖的緩速就可以比較容易接上這招,冷卻越高的話越容易的使出121的冰凍+定身連技,但要注意施放的時機,以敵人身上的冰凍計時效果為準,太晚放被動傷害打不出來,太早放又浪費了一秒的定身。點高會減少冷卻時間,在特殊的控場玩法下才會先點滿。

暴風雪冷卻時間42秒/35秒/28秒
貂蟬召喚暴風雪降臨,對範圍內敵人每次打擊造成350/440/530(+0.90)魔法傷害與30/30/30%減速,期間獲得600.00點物防加成(技能引導最多持續5.3秒,施法0.6秒後移動或施放技能可以取消引導)

貂蟬的大招,不只範圍大傷害更是誇張,而且還能快速觸發被動,當敵人被冰凍時開啟這招,管他是坦克還是鬥士,全都得拜倒在妳的花柳裙之下,不過她的傷害其實有點複雜,前1秒必定2段傷害,後4秒每秒隨機1~2段傷害,最後0.3秒沒傷害,共6~10段,總共是2100/2640/3180(+5.4)至3500/4400/5300(+9.0)魔法傷害,所以有時會出現傷害不符預期,有時又會覺得痛得亂七八糟,由於開大期間會增加600點物防,因此對上刀鋒、甲蟲這種沒有硬控的物傷型英雄時會特別的強勢。

大招10段與6段傷害:


挑戰者技能:

瞬移:可以增加貂蟬的保命能力,而且開大時瞬移不會中斷引導,可以利用這個挑戰者技能在開大時閃開一些關鍵控制跟拉近敵方距離,因此優先推薦。

清醒:主要是逃命跟讓自己的大招有1.5秒的免控,在對上熊貓、悟空、哥德爾、阿萊斯特這類靠控制欺負妳的英雄時會有奇效。

奧義:

荒蕪x10 :法師首選奧義。

庇佑x10 :萬用奧義,跑速血量跟回血都用得上。
精靈x10 :跑速特化,跑得越快越容易冰到人,支援也方便。
血魔x10 :增加一點賴線能力跟傷害,也是可以考慮的選擇。

玷汙x10:傷害型法師前中期要痛就靠這個。
純潔x10:讓你可以冰了又冰冰了再冰,我通常是主點二技時以控場為主的玩法時才帶這個。

裝備:

鞋子部分:


遊蕩者之靴:
不只能快速支援,也能增加貂蟬的騷擾能力,貂蟬的招式基本上距離算遠,而且能給敵人很大的壓力,出遊蕩者之靴可以讓1技更好命中,很適合貂蟬。

術士短靴:
增加傷害,貂蟬有被動跟大招的高傷害加持,魔穿能有效率的提升貂蟬的傷害。

聖騎士戰靴:
魔傷英雄對自己很有威脅時出。

守衛軍戰靴:
讓自己不被普攻型英雄一套接死,增加反打的機會。


核心裝:

通常我會這樣出,日光護符升不升看個人,遊蕩者上面有解釋,冰杖的部分我特別說一下,冰杖確實對貂蟬非常好用,這不只是增加自己的緩速,而且還有跑速跟魔防的提升,可以方便自己趕路跟並且讓技能更好打中人,但並不是一定必出的裝備,因為貂蟬一技本身就有50%緩速了,有時隊伍比較不缺控場而是需要傷害,這時直接拚魔傷裝備會更有效果,這個可以自己根據戰況去選擇要怎麼出。

其他:

巫妖皇冠
大幅增加貂蟬攻擊力,通常出了除了坦克都能一套秒,

爆裂法杖
跟貂蟬的一技騷擾是絕配,炸到敵人不要不要的。

賢者項鍊:
這裝我得特別說一下,其實貂蟬的招式冷卻時間很短,在不斷的騷擾敵人跟清兵時很容易沒魔,出了這件不只能有效克服這個問題,還能連野怪一起刷,貂蟬的二技普攻一技普攻非常好吃野怪,大招甚至可以瞬間刷掉紅跟藍,當然這邊我是說刷對面的野怪啦,在需要高冷卻連續控場跟快速洗兵的時候這是個可以的選擇,是件被低估的裝備。

神聖法典:
非常強大,不過個人很少出,因為太貴了,通常在後期才會賣掉法球出這個,習慣玩一波爆發的玩家可以在皇冠爆裂之後出,威力驚人。

生命法杖:
被動讓自己比較不容易死,魔法吸血可以增加一點自己的續戰力,10%的冷卻也不錯,通常在自己比較容易被敵人當成攻擊目標的時候出。

拘魂錄:
對面有塔拉、蘿兒、馬洛斯這種回血型英雄出,大招的大範圍跟連續傷害可以非常方便觸發被動,閃都閃不掉,讓他們硬梆梆的衝進來,軟趴趴的抬出去。

混沌法杖:
坦克殺手,貂蟬的一套傷害非常巨大,當對方坦克針對妳出魔防時就出這件,如果能冰到,3秒後就能讓他跟同伴互打問號燈。


備戰大概長這樣。

普通型:

暴力型:

支援、騷擾型:


角色對應:

突發奇想寫一下沒寫過的切入點,玩票性質請見諒。

貂蟬非常害怕有多段位移、硬控、無敵技能的英雄,例如:祖卡、悟空、齊爾、莫拉、納克羅斯,因此無法成為一線角色,在此為大家分析一下對上比較棘手的角色心得。

蘿兒:在她冷卻滿之前妳不用太怕她,因為她繳完二技會有空窗期,她放完二技的瞬間可以試著在她腳下放二技,逼她開免疫然後拉開,如果她沒開免疫被冰到就大招下去,但當她冷卻滿的時候,她飛進來開大二技飛一次只要一秒,二技非常難丟中她,而且逃也逃不開,這時只能離她遠一點。

拉茲:滑來滑去,二技很難丟到,前期還好可以靠刷兵給他壓力,後期與他狹路相逢就是被他一套秒,能對應的方法只剩下蹲他,因為他很軟,而且通常不太買魔防裝,如果能趁他不注意二技冰到他,直接開大後通常可以秒掉他。

祖卡:開二技普攻頂妳,並且用一技閃妳二技,妳開大他就開大踩妳,基本上無解,除非妳可以開大後在他開大踩妳時用瞬移閃掉他的大,但聰明的熊貓被妳這樣搞一次他下次會換成開大進場扣二技斷妳,這招就沒用了。

悟空:一技進場敲妳,然後普攻妳,妳開二技他開二技閃掉再敲妳,妳開大他也開大斷妳再敲妳,同樣無解,除非他進場時被妳冰到,否則他還沒交大招就跟他保持距離。

齊爾:他會用大招閃妳二技或大招,而且貂蟬大招的物防對他沒用,一肥起來就不能靠近他,尤其不能被他直接大到,會被秒殺,如果他用二技接近妳開大,當他對妳開大後的第四下動畫出來的時在地板放二技並且開瞬移,躲掉他的滿層普攻,有冰到再開大反打。

莫拉:除非他被別人暈到,或者是找到他一技的殘影等他回來的時候,不然這滿臉猥褻樣的性騷擾小屁孩妳拿他一點辦法也沒有,只能離他遠點。

納克羅斯:他一看到妳就是二技後一技鑽到妳的裙底,然後開大撕碎妳的內褲,由於他的大招也會暈,而且無視控場,所以妳開大也是會被他大招斷掉,同樣近乎無解,只能乖乖繳瞬移逃命,不過如果他不夠肥,一套下來妳瞬走他還開第二段一技貼上來,這時就可以用二技放自己腳下開大反打。

今天的解說就先到此為止了,謝謝大家,來陪雪媽出門逛街去。

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