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【攻略】角色突破方向參考攻略

【攻略】角色突破方向參考攻略

freedom0224 (misuzu)#12017-05-11 12:00:47




很多人都會遇到角色突破問題
不知道該突破什麼好
建議可以詢問身旁有一樣的角色的人,會比較準確
本篇為一般常用突破方向參考,
實際上還請依照該角色特性和個人需求做突破

突破可選有三種:
攻擊
Mp
Hp/防禦


通常突破有兩種模式
但還是要依照角色的定位和裝備來評估
1.補強較弱的部分
例如:mp過少,就突mp補強
2.增強較強的部分
例如:攻擊很高,繼續突破攻擊

【適合突破攻擊的狀況】
如果mp夠連放三次SS3
或者你不在意能否連放SS3,追求高火力,
覺得靠補刀回魔就好的,就直接突滿攻擊就好

【適合突破mp的狀況】
但當該角色少一點mp能連放SS3三次時,可以考慮突幾次mp到達能放三次的量,剩餘突攻擊

在突破mp前有兩種方法,需先納入考慮範圍
■ 靠武器補強 ■
最近的武器都自帶減mp5%~10%
Mp不夠三次SS3時,可以靠武器的戰鬥技能減少施放的MP量,以達到能連放技能

■ 靠裝備補強 ■
Mp不夠三次SS3時,可以靠裝備的戰鬥技能把MP撐上來

用裝備撐mp,可能不適合用在排名戰
因為排名特殊加成的裝備,許不是加mp的,這樣就變成mp不夠三次

因此,如果確定該角色為排名戰泛用角
且拿減mp武器還是無法三次SS3的話,
就考慮突mp到能三次的量,有剩餘則突攻擊

【適合突破HP和防禦的情況】
這遊戲對HP的多寡要求不是很重要
可以靠技術或裝備來補強

雖然緩回HP的量多寡,似乎是看HP的總量
但基本上有能自我回復的角色,或者閃躲技術不錯的,可以不用考慮突HP

再加上排名戰拼無傷時,HP不會有損血狀況
需要突破HP的角色,目前還沒有看過
因為也能使用裝備撐起HP和防禦

【回復量和HP和攻擊力的關聯】
目前回復有兩種
一種為一次瞬回
和緩回兩種(5次)

影響瞬回的是攻擊力>數值為浮動,
例如萬聖系列吸血如攻擊那一下為爆擊,回復較多

影響緩回為角色進場HP總量
通常分五次回復一半左右
例如
A角色進場HP為21538,則每次回2153
B角色進場Hp為13587,則每次回1358

以上這些數據也許也能作為突破參考

【活動角突破建議】
活動角突破方式跟上述都一樣的方式
基本上活動角比起石抽四星的素質和技能都還要差
通常我個人突破是全攻擊,除非該角色mp差一點能三次SS3,就突mp剩餘突攻擊

活動角跟石抽四星一樣,可以靠武器或裝備撐起素質,要突破哪個,就看個人需求了

【適合突破的角色】
什麼角色都能突破,滿等都很強,只要你有愛和錢
看許多課長都是用愛在突破的,
不管角色強弱,只看臉就突滿,還順便抽把5星武

一般當然以常用角,高火力的為主
你擔心該角色評價不好的話,先暫緩不急著突破
確定你覺得好用,想當主力,再突下去不要後悔就好

聖誕亞突滿100等,被嫌傷害很糟的我,也用愛撐過來了

突破就是愛啊!


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