來分享分享這幾天的遊玩心得~ (伺服器-赤壁)
因為先前有在電腦上玩PC版的真三國無雙七,所以在上市前就不斷的在關注
甚至在小於一週時 每天都上官方粉絲團看有沒有新情報
而玩起來的確和電腦版的有些許差異,但是整體上來說,流暢性還算是中上的
而又有和其他玩他pvp的系統,或許對面的不是真人操作,僅是電腦模擬控制的,但也為單調的單激增添了一分樂趣,也因此這2天只要手機有電幾乎都是開著遊戲在玩
1. 是否要花錢?
其實玩手游目的就是為了消磨時間
除了白貓之外,幾乎都秉持著幾百摳摳小課一下,算是對喜歡的遊戲的支持
其實這款遊戲真的漫漫農,就算是三星也可以升到六星的,後面會再談到這部分
而我終於在今天第三天選擇購買了"成長禮包",因為初步算了一下發現非常的划算
另一個誘因是因為版上某篇文章分享10連抽讓我感受到了誘惑
從下圖可以看到,從購買到全部領取後共可以拿到33000元寶!!!
不過個人是使用美國的google play禮品卡儲值購買的,所以金額顯是為US29.99
和圖中的NT890相差甚遠,不知道是不是原本就有顯示錯誤還是 ..
不過真的很夠用阿!! 用到目前身上還剩5000,成長禮包也還有6000未領
2. 元寶的使用?
目前我的元寶皆拿來抽角色&擴充武將格數,我把每次花費摳摳拿到的元寶當作是最後一次購買,所以謹慎的規畫使用。
說是這樣說拉,還是拿去抽角色10+1拼金貂蟬,雖然還是撲空就是了..
體力基本上不用購買,我玩到現在背包還有70個左右的包子
1個包子回4體,70*4=280;一個關卡最多用2包子,基本上夠一直玩下去了~~
所以非常推薦擴充武將格數,目前擴充到了115,還想要繼續擴下去,因為3星以上的武將都會留下來,以作為升武將星數的素材,後續再概述這部分。
3. 首抽很重要?
說重不重要,對我而前,只有喜不喜歡而已。所以我承認我有刷一下首抽,不過抽一下就放棄了。太懶得刷了~最後選擇一個四星孫尚香開局,至少看了最順眼囉~
不過目前板上也有提到,重要的事角色是否是金底,所已就算是星數很低,只要有金底就留著吧~還是可以慢慢升上去的!
而刷首抽無非就是想要有個強開局,讓遊戲前期好上手不卡關。而前面有提到,就算是一星,只要有心培養都可以升到六星。
從四星滿等(Lv40)蒐集素材(四星*4)升上去的五星=Lv40 (五星最高Lv50)
而直接抽到的五星 Lv=1
依舊是要從Lv1開始培養的!!與其這樣,不入快選一之四星武將開局練等級比較重要
而等級除了靠經驗藥之外不外乎就是刷關卡拿到的經驗值。所以卡關時就反覆找一關刷的快的狂刷吧!!有了好的武將也要補上後天的努力並培養才會有用。
而另一個建議有喜歡的四星就開局的原因是,一個是直接抽到的五星、一個是慢慢升上去的五星,哪一個比較有感情不用多說吧~
畢竟這遊戲才剛開不久,難不成非得 拼首抽強角->拼一周破台->del GAME 嗎?
遊戲嘛~這麼辛苦做什麼呢~
4. 裝備系統
裝備有分武器擊防具,也是可以使用升星的方式升上去
目前已自己手動生了1六星防具+1六星武器
不過升上去又如何呢?強化的費用非常貴,所以現在也沒法強化到+20
所以建議升到五星就先使用吧~ 畢竟有過度期要度過
而四星武器、裝備是打得到的!! 附上圖佐證 ((可愛的孫尚香~
不過目前板上最常看到的無非就是最令大家不滿的"脫裝備要花錢"這一項了吧!!
"四星以上的裝備脫掉得花50元寶,好坑阿~"
其實我覺得還好,原因如下。
1) 高星等裝備基本上都是直接裝到自己隊伍中最常使用也最強的角色身上,既然是主力,也不會隨意的將裝被拆、穿、拆、穿
2) 元寶有免費取得的管道-採礦
可能有人覺得採礦要採到什麼時候?又不是一直有元寶礦?可能採到一半被搶走礦阿?!
就個人而言,目前元寶礦幾乎每次上去要開挖時都會看到,而幾乎都沒有玩家在採,所以相信目前元寶礦是供過於求的
而採集也僅可以一次一小時,所以也不用擔心會有法老級玩家霸占著元寶礦很長時間。
並且似乎礦區是隨機生成的,不會一直被相同的人站著該處
而且又可以使用免費刷新來找礦挖,˙所以不用太擔心元寶的來源
1小時30元寶 -> 2小時60元寶 =>不就滿足了脫掉1高星裝備的需求了嗎?
還是真的妳把高星裝備裝到該角色身上,用不到2小時妳就想要脫了~?!
後記
優點:
目前而言覺得這是一款不錯的遊戲,目前玩到現在是非常盡興的!!
儘管成長禮包稍稍貴了點,但就當作是認可這遊戲製作的辛苦,給廠商的鼓勵也不錯
而且那麼多元寶,基本上夠用了,真的夠用了
每個角色都可以生到六星、每天都可以免費抽一次角色
其實金卡角色真的挺容易抽到的,目前抽到太多,多到都拿來當素材了.. 我不像某些法老玩家可以直接抽到六星
目前正在努力準備我的呂玲琦生六星的素材
相信最晚明天就可以升出我的第一隻六星~
(目前除了五星貂蟬是抽到的外,其餘五星都是自己手動升上去的,已升了4隻左右)
這種慢慢從四星升到六星的成就感,其實真的挺棒的呢~
一邊刷經驗練素材的等級,一邊衝角色的等級拼拿成長禮包的獎賞,剛好兩項一起來~
缺點:
>OPPO R9s顯示不相容,必須使用apk安裝才能玩
>每次進入同關都會回放一次劇情,希望可以將劇情而外獨立成一頁面可以進行回顧
而遊玩僅會在初次進行時播放劇情,不然在刷關卡時一直skip挺討厭的
>希望關卡能夠陸陸續續增加
>成就的獎勵太少了!!
>強化武器、裝備耗費的銀幣太多,而銀幣又相當難賺取
在卡關時要強化武器又沒有銀幣,變得必須要刷cp值較差的前幾關賺錢及經驗,
而且獲得的錢又少,相當耗費時間
>偶爾會黑頻,儘管有聲音,卻必須重開遊戲才能正常,目前約遇到3-5次左右
>抽不到金貂蟬阿!!!~~~
想到有要補充的再增加囉~ 先這樣啦!!預祝各位遊戲愉快
------------- 04/02 更新 ---------------
戰力系統
其實一開始對此系統很反感,感覺很像大多數的其他手遊一樣,戰力低就永遠沒法贏,所以微課及無課玩家要贏課長很難。
不過這款發現並不會,就算戰力有落差還是打的贏。
演武場我使用非金的貂蟬也可以打贏其他玩家。(By屬性)
所以是否真的需要金色角色再開真的是見人見智,玩的開心最重要。
雖然知道應該很快就會被刷下來,但是打贏好多他國玩家就是很開心,辛苦的練角色值得了。
--------------- 04/05 更新 ---------------
武將合成:
今天更新有關武將合成的資訊
這遊戲升星後與升星前的差異想必各位應該都清楚
部分技能除了有限制星等才會覺醒外,戰力也會應此大幅的提升
所以升星的相對的就變得相當重要
而升星的的目的除了解放技能、提升技能最大等級、提升戰力外,還有什麼用途呢?
答案:以較少的銀幣花費額外提升技能等級。
可以從下圖看到,五星王異升到六星僅需"4個五星王異"當作素材就可將五星王異技能升至最大
為什麼會說是五星王異技能升至最大呢?
如上面提到的,升了星等,解放技能外還會"提升技能最大等級",所以以4隻五星王異當作素材僅是"升滿了當下五星主王異的全部技能當下上限"
而您會不會覺得:不過就是這樣而已,又不是升到最高,這樣有什麼用呢?浪費時間去轉同角色還要練到五星當素材,浪費時間。
不知道您在有上面的疑問呢?我的回覆如下:
有看到下圖1的右下角嗎?升星僅需20000銀幣並且可以升32技能點
但是若角色使用隨意的五星當素材升至六星後
每次強化都是要花費25000銀幣
把1星王異練到3星當強化技能的素材,僅可提升技能點3點外還得"單隻花費25000銀幣"
看得出差異了嗎?銀幣的耗損量差異極大!!!
所以這是練技能的小撇步,這遊戲的銀幣取得相當不易。
一次超級銀礦最多4500/小時,挖5次還不夠強化六星角色一次
所以銀幣能省則省,千萬不要省一時之快,而花了額外的摳摳
然後又因為沒有銀幣->沒法製作/強化裝備->刪除遊戲
何必呢~?所以請將此小撇步學起來。
這次更新就到這囉~ 助各位遊戲順心
(p.s. 快幫我祈禱,讓我快快抽到金貂蟬吧.. )
--------------- 04/06 更新 ---------------
免費專武的取得途徑 -> 好友 Boss!!!
今天提的是有關免費專武的取得途徑
在板上前一陣子為了爭說是先抽武將還是先抽專武而鬧得沸沸揚揚
相關文章似乎以石沉大海,而過去了就過去了不再多贅述
專武的重要性其實說輕不輕,但說重也沒有到挺重要的
穿上專武以及沒有穿上專武,等於是否多了一個被動技以及數值加成
從穿上專武實戰力的增加就可以看出一點端倪
而因為不少專武其實被動並非相當容易觸發
所以變成穿上去僅僅有加成數值能力 (並且五星專武外觀會幻化變得比較好看)
而且專武有免費100%取得的方式
若要將有限的元寶做最大限度的使用
我會選擇:擴武將欄位>抽武將>>>抽裝備>>>>>買包子>>>>>>>>>>>>買銀幣
其實曾經有一度想要買銀幣,因為真的太花錢了
但是與其買銀幣不如買包子
現在自動刷修羅6-10自動約1:30-2:00左右一場
獲得經驗16xx以及銀幣26xx,又可順便練角色,所以買銀幣被我丟在最後(幸虧當時沒衝動.. )
回到正題!!
所謂的好友Boss
就是再打完關卡按完成時會不定時跳出"董卓在某國的城池玩(攻打),請問是否前去討伐?"
然後就可在好友Boss中花一定的包子(2包子),並有1分鐘的時間虐殺和董卓玩了。
然後該機制是看時間內造成的傷害量並且可數次累計
而每日皆會更新可獲得的獎品,最高一天累積傷害2400萬
而我們最重要的就是在1000萬傷害左右可以拿到共計"90專武碎片"
不要小看這90專武碎片,累積200便可前往 演武場->軍功兌換->專武保箱 中換取專武
這裡要注意,按下兌換時便會馬上獲得專武,所以要祈禱或是有什麼奇特的召喚儀式請先進行 而日積月累,不需要的專武就拿來當素材,需要的就升上去
自然而然也可以獲得六星專武
相較武將來說,武將每日免費1抽,但是池相當的大
與其將元寶拿去拼專武,不如拿去抽武將還比較有用
畢竟大多數的專武並沒有一定非拿不可的需求~
演武場小撇步:
再來談的是演武場的一些刷排名小撇步
其實演武場的對手無非就是電腦控制
所以對手基本上都有一定的攻擊套路可循 雖然獲得的獎勵並不多
不過這可是滿等玩家的一點點小休閒呢~ (虐殺電腦 XD)
刷排名的順序如下:
基本上會去刷排名一定有至少一隻角色是非常順手的
以我來說就是鈴錡非常的習慣,畢竟刷關卡都是使用這隻,從四星養到六星 想不習慣都難~
而相對至少有1-2召技能是在練角色時相對升的較高的
而刷排名就是要利用這個優勢
對戰開始時,對方基本上會先在原地停個0.5-1秒左右的時間,這時間就是致勝的時間 以我的鈴錡來說。對打開始時馬上使用第2技,於技能動畫符空時調整好角度,武器丟出去時剛好對方結束停的0.5-1秒的時間並往我方衝過來,除非對方是水屬,不然幾乎都是1下k.o.!!
就算是沒秒殺掉對方,基本上放個1技對面就跳下一隻角色了~!
而這時關鍵來了!!!
對方跳另一隻角色時是在"原地"跳下並向"前方"放技能 所以只要繞到對面後方算準落技時間施放第3招,基本上又可以在秒掉一隻
於是戰局就來到了3v.s.1的戰況了,要是你3隻還打不贏1隻,不是技術太差就是角色太低等
那就沒辦法了~
雖然演武場給的獎勵很少,可以兌換的東西也不是說挺優
但是畢竟是一個除了刷等級之外的"好戰場"
算是訓練走位以及了解角色放技能的動作、特性、時間等等的機會
(小小的說,部分技能可以藉由快束切技能解除掉動畫唷~
例如鈴錡的2技放完,接到飛回來的武器後不等角色收武器的動作馬上按三技會有小combo的感覺。這些小combo,在pvp上會是相當有利的k.o.別人的利器,畢竟知己知彼百戰百勝,得要熟悉自己的角色,才會有勝利可言呀~)
祝您刷演武場刷的愉快囉~
圖解如下:
04/07補上影片~
以上是這次小介紹~
或許對不少玩家已經是熟悉到不行的知識,但是對於新手玩家希望能夠提供給您一些基礎的認識
這遊戲設計的真的很細心,不要因為機率、角色、課金活動等問題就想著負面情緒
希望這次介紹的項目您會喜歡,感謝您的觀看。
若覺得對您有所幫助,有沒有GP都無所謂
--------------- 04/07 更新 ---------------
昨天聊了演武場,不知道各位吸收的如何呢?
為了讓各位更清楚昨天演武場的教學內容,特地拍了影片,澎個場看看唄~ 對照文字教學會更清楚的~!
今天來聊聊我覺得最有趣的部分-武鬥場
武鬥場開放時間為每日的19:00~21:00 (晚上7點~9點)
開放時間看似很長,其實是相當短的
因為一場的對決時間不過是數分鐘的事,在對打時會非常聚精會神,所以時間很快就過去的
而每日的武鬥場也可以累積500積分領取"少量"的專武碎片 (數量真的很少喔 ..)
不過那不是重點,重點是帶著自己心愛並努力練上去的角色去和別人廝殺的那種成就感
而為什麼要先介紹演武場再介紹武鬥場呢?!
原因和角色的控制及走位方式有相當大的關係
因為武鬥場是4人大亂鬥
所以走位閃招、入場時機、技能CD就變得相當重要
部分技能的預備動作長=>易造成再施方前,有經驗的玩家一看到就先跑掉,甚至繞到後方準備
部分技能不能轉向=>易造成後方弱點露出,容易造成"打A,卻被B、C偷襲背後
部分技能有小量位移=>位移是切入戰場or出戰場的一重要利器
部分技能有控場能力=>暈眩、冰凍;常常會造成被多打一的局面發生
部分技能傷害範圍大=>易造成被破防,甚至是combo擊殺
其中有一個相當重要的影響因子-屬性
目前的玩家最習慣的應該就是練滿三屬,而新手也是已帶滿三屬為目標
所以在武鬥場時也是帶上自己最強的三屬
但是我並不這麼認為,我覺得帶上兩屬就夠了
對方木屬-我用火屬;對方火屬-仍然用火屬or換水屬;對方水屬-換水屬
而用火還是用水則取決於自己第二強的角色是什麼屬性
而這遊戲並不是可以一直切換角色,是有CD時間的
而且從演武場的小撇步可以看到,換角色是有破綻的!!!
往往勝負就再落地的那一瞬間,所以換角色的時機需要謹慎選擇。
等等有諸多因素,造成武鬥場的變數相當多、相當的有趣
而且武鬥場無勝敗之分,就算一直被殺拿到0分,跟僅殺了一個人拿到1分
差距僅僅是拿到的積分多寡。
相對的,並無較重的勝敗之分,就算被虐殺失落感也不會這麼重,畢竟沒損失什麼(入場-1)
所以平日演武場的練習,目的就是為了武鬥場做準備
而武鬥場也有區分階級
和其他遊戲教不一樣的是,並非一直打直接升,而是這週達到門檻後,下週才會升階 下週再打到另一門檻,下下週再升階
所以,只要努力的打,一定可以打上最高階的~
下圖可以看到,我也只是意思意思打,在前幾天時我就打到3000多分,僅號了15點左右的入場點數,已滿足下一階的升階
本週 積分5685,總場次27場=>平均一場210分
其實不算多但也不算少,這也是一種獲得成就感的方式 (成就感滿滿阿~) 而每日的積分僅需500,等於3場就可以解決每日的武鬥場任務,拿取5-10個專武碎片
當然加減拿囉~排名不重要,可是專武能蒐集就蒐集呀~ (畢竟專武五星會幻化變的很好看喔!)
在此附上今日錄製的武鬥場對戰影片
其實錄了好幾場,但是都一直儲存失敗,不知道是錄製程式的問題還是 .. 影片中可以明顯看到我使用演武場中練習的步驟,並搭配位移技及閃避技能進出戰場
2017/04/07 Dynasty Warriors Unleashed PVP Battle 1
這場的對手有2位中離,所以沒打滿時間就退出了 .. 一直虐殺同一個人沒樂趣阿
2017/04/07 Dynasty Warriors Unleashed PVP Battle 2
這場就可以明顯看到我使用位移技。並且因為此模式無地圖,僅可使用小小的人頭浮標預測對手屬性及位置,這也是這戰鬥相當重要的技術之一-預判
而在最後看到我操控殘血的鈴錡繞圖並原地等待,目的是為了等待CD,並算準時間壓秒拿人頭
畢竟很少玩家會和妳普攻互A,大多數還是以強力的技能秒掉為主
而也可以從影片看到,我並不常切換角色,目的是為了避免露出破綻
換角色的目的是:
1. 此角色在CD 換另一隻上來稱一下 2. 主力殘血 換副手 3. 換另一角色待道具出現換主力吃
所以換角色的時機相當重要阿~!!
而在最近板上也有看到不少玩家說武鬥場有外掛,飛來飛去,打不痛他,他卻可以一招秒你
想知道對抗他的方法嗎??!
其實上面就有提到了
武鬥場並沒有誰勝誰負,是積分制的爬分機制
所以當有人開外掛打不動或飛來飛去之類的,截個圖,右上角退出遊戲讓他拿不到分數就好了
就算他可以秒殺妳,沒有人給他殺,他也沒有分數阿!!!
懂了嗎?這樣他除了冒風險去開外掛外,既拿不到分數還會被檢舉而被封鎖
這樣不是很棒嗎?
上面有提到,我才打了27場就5000多分,最高階也頂多一週要4000多分
一天會有20個入場點數,難到一週妳打不到升下一週的分數嗎?
所以當遇到外掛,Standard Operating Procedures 如下:
1. 冷笑=>2. 截圖->3. 退出戰鬥->4. 回報官方
這樣了解應對機制了嗎??快快拿筆記下來吧~
每日必做的任務
平時最重要的無非就是武將的養成
而養成又分成 1.經驗 2.武器 3.裝備 4.升星
但還是逃不出最重要的=>花銀幣
所以銀幣的賺取相當重要
而取得途徑為:1.成就 2.登入送 3.官方佛心 4.花元寶買 5.刷圖&日常關卡-木牛
除了前4個外,大家的取得途徑無非都是第5項
所以每日該做的任務之一就是打日常關卡!!
而且一天僅僅打2場,花個5分鐘刷一下吧!至少入手3萬左右,不無小補摟~
每日必做的還有-探索
武將的練法除了餵她吃其它低星武將、吃經驗藥、刷關卡
另一個方法就是派她去探索了
花一點點的銀幣,可以取得經驗藥以及武將的經驗
這麼高的CP直,當然是必做的阿!!所以這是每日必做的項目之一~
而相信也會有人有疑問
主畫面左邊選單拉出來的"每日任務"到底該不該解呢?
我可以大聲的告訴妳
玩到現在已經快10天了,我都60等滿等了
沒有一天完全解過的~ 所以要是妳有解過,那妳贏了哈哈哈
太麻煩了,獎勵誘因又不大
拿個包子就差不多了
後記
今天介紹就到這裡
難得今天發送了武將卷,結果拿去抽又是金卡張角
已經抽到好多張了
為什麼這麼喜歡來我這當素材呢 還是沒有抽到金卡貂蟬or金卡王元姬阿 ..
各位大哥大姐們,給我祝福吧~
我要滿滿的祝福 ..
就更新到這邊拉,基本上該說的都提完了
希望上面這謝對妳有幫助
不要請我判斷開局好不好、哪些該練哪些不該練
如果妳會這樣問,那就重刷吧
因為沒有角色有滿足到妳,所以妳才會有這種問別人的想法
既然妳都有這種想法了,別人的一句不要重刷真的能夠影響妳嗎?
真的刷個有愛的角色就好,後其角色會多到讓妳練的
老話一句,喜歡就開局吧~