少女前線

常見陣形與簡單控兵 (適合新手或中手)

常見陣形與簡單控兵 (適合新手或中手)

jo3m6 (熊貓奴)#12017-07-24 08:52:30

圖片更新,修正一些圖片示意,並將陣形示範改成模擬器貼圖(避免曬槍之疑?

因應HG技能的改變,所以十字陣與b字陣的描述相對的進行更動

而T字陣與X字陣的描述也更動

內文也有重新翻修

<=======>2017/07/13



緣由:
因為之前看到有些好友支援的配兵與陣形有點詭異
然後還有個好友密我說:為何我的隊伍要用十字陣? 這麼難用 單坦又容易受傷
所以我就發這篇介紹一些常見或可能有機會組的陣形與簡單的控兵


適合對象:
由於高階的花式控兵要操作比較多步,而且手機黨可能會把控兵變移動畫面,各種手殘
再加上這適合不追求槍娘無損的懶人玩法
所以這邊就談控兵盡量簡單,但追求最大的減傷效益


導引:
首先攻擊邏輯可看精華文章,另外該作者也有花式控兵的一些介紹
接著我會將對方的兵分成近戰、第一列射擊、第二列射擊與第三列射擊

主要是根據鐵血兵種的射程,通常射程越遠的,越不會打到後排
可參考我另一篇文章提到的射程數據(或其他鐵血小兵的數據)



近戰是貼著前排在打的兵種,射程為3,不是血厚慢速的坦,就是血少快攻的打手
第一列射擊是短射程的兵種,射程為4,通常是機械化部隊
第二列射擊是中射程的兵種,射程為5-6,通常是一般步兵
第三列射擊是遠射程的兵種,射程為7以上,通常為狙擊兵或機槍兵


近戰 (依序:盾娘、小笨狗、藍髮雙刀、裝甲小笨狗、光頭甲甲)
盾娘光頭甲甲:  優點:。         弱點:攻極低、移速極慢、0迴避。
小笨狗裝甲小笨狗:優點:極高命中極高、高移速。弱點:血少。
藍髮雙刀:     優點:極高移速穿甲屬性、攻高。弱點:命中極低。

第一列射擊
小飛機      優點:迴避極高、血厚、高速。     弱點:攻極低。
雜魚中的雜魚:   優點:天生的雜魚。          弱點:雜魚本身就是弱點
龍騎兵:      優點:極高命中、攻高、高移速。弱點:無特別弱點。

第二列射擊
鐵血SMG        優點:血厚。          弱點:攻低。
鐵血AR(光頭):    優點:高攻。          弱點:血低。 
蜘蛛:        優點:極高攻、高命中。 弱點:低裝甲值(相較裝甲單位)。

第三列射擊
狙娘        優點:極高命中、攻高。    弱點:攻速極慢、血少。
機槍娘:       優點:攻速極高。       弱點:移速極慢、攻低、低閃避。 
甲甲砲:       優點:極高攻、高命中。    弱點:攻速極慢。


上述有裝甲的敵人,得用破甲彈打,不然就是自身的火力必須高過對方的護甲才可能傷害超過1
另外要注意的是,爆擊傷害加成是計算在穿甲之後,也就是本身傷害(含裝備、光環與技能)要先超過穿甲值,才會以這基礎上進行1.5倍爆擊加成。



並且你在地圖中用滑鼠或你的手去久按地圖上的某隻敵兵,可以看該敵兵的兵種配置
方便你要用哪隻隊伍去解對方






此外,在講到陣形之前,有一個小技巧必須先提
就是當你的隊伍在打一般戰役的時候,可跳出戰役,回到編成可調整槍娘的陣形
也就是說,你可以在戰役過程之中,臨時變換陣形隊伍,以便你作一些調整
例如:打小兵為了持久戰,會以減少損傷的陣形打,但當要打王,就改變成攻擊效益最大化的陣形再去撞Boss
算是一個小技巧可應用,但這沒辦法用在模擬戰等無法跳回主頁面去點編成的情況喔!




接著我們先看最萬用常見的F、C陣形

左邊的九宮格為我方槍娘,橘色為站的位置,就如右方槍娘範例的站位
(右方的槍娘範例站位只是一個光環搭配的參考,範例則是利用陣形模擬器組成)

中間4*5的格子則是敵方的兵種根據其近戰或射擊位置來看第一波攻擊時
他們會攻擊我方槍娘的哪個位置

紫色底色是攻擊九宮格上方的我方槍娘
藍色底色是攻擊九宮格中間的我方槍娘
紅色底色是攻擊九宮格下方的我方槍娘



F陣和C陣一起講,基本上大同小異,只是差別在槍娘光環的搭配

是新手到老手都能用的萬用光環,因為簡單暴力好用。

F陣和C陣位置配置:
1號位與7號位通常是輸出
4號位通常是輸出或buff槍(一般是手槍)
F陣的5號是主坦(較多兵會攻擊5號)、8號副坦
C陣的8號是主坦(較多兵會攻擊8號)、2號副坦


F陣和C陣常見槍娘配置:
1. 2SMG  +      1AR 2RF 或 2AR 1RF
新手剛玩,可考慮先這樣混搭配,算剛起步的萬用隊伍

2. 2SMG+3AR (AR小隊)
解前排用,最大的價值是夜戰打小飛機

3. 3HG+2RF (RF小隊)
解後排,比AR小隊相對萬能且省資源,但夜戰得靠特殊HG不然不好打迴避高的兵

4. 3HG+2MG
通常3HG都是火力專注,提昇MG火力,力求秒對方
這組合因為HG前置CD拉長至6s 而沒落的組合



F陣和C陣簡單控兵:
控兵的一個重點就是,避免輸出移動,除非Boss放大絕,盡量讓坦或非輸出的buff槍去作移動

先講懶人玩法,你坦有練起來,沒看到第三列的狙擊兵或Boss,那就不要控兵

如果對方是盾娘+狙擊兵的配置,而你是RF小隊就主坦移動到6號位置,對方要射的瞬間往後拉

一般成形的RF隊通常都有足夠時間秒掉狙擊兵


至於其他非RF小隊,遇到盾娘+狙擊兵的配置,就根據自己的火力決定是否移動,如果火力不夠短時間內解掉前排,就用下方比較麻煩的方式控

F陣的簡單控兵順序是:5號 → 6號卡位等對方要射的瞬間 → 5號 → 撤退
對方還沒死光,就依序讓8號與4號撤退,如果還不行,我就建議你先去練槍...

C陣同理,控兵順序是:2號 → 6號 → 5號 → 撤退
或是2號與8號的兩前排同時往前 → 往後 → 撤退




接著因為光環關係,而產生的的組合,十字陣與b字陣
但皆因HG技能的爆發延後,此兩種陣形已經式微

十字陣通常是因為光環的問題而產生的站位

相較於傳統F或C字陣有諸多缺點

1. 讓火力大多落在主坦6號位上,而不像F陣或C陣能將火力分擔到兩個坦身上
2. 2號與8號位通常是主輸出,但8號位更容易受到攻擊而導致因人形倒下而造成火力降低
3. 當對面是長距離的狙擊兵時,會因射程遠的關係,我方掃射完前排,還得再往前幾步才能攻擊最後面的狙擊兵,但狙擊兵通常又會在此時多射一兩發子彈。

可以說是,如果不是為了光環搭配讓火力輸出最大化,一般不建議十字陣

像上方十字陣的示範站位也僅是一個實驗性質的隊伍,讓兩翼的AR穿滿強的X骨消音器,增加迴避的同時,並配合利貝與手槍達到滿爆率與滿速輸出的可能,並在受到小兵攻擊時,至少在面對盾娘能有迴避的可能性,減少損傷。 而PPK與57迴避都很高,可互相交換位置輪流當坦。



b字陣則常常與F字陣相比 (所以F陣不覺的叫p陣感覺比較能對應b陣嗎?)
b字陣相較於F字陣,會將火力由F字陣的兩位坦變成b字陣的三位承擔傷害

所以一般比較常見的是5HG的手槍隊,因為手槍隊不像AR、RF或MG小隊,只有2-3隻槍作為輸出,另外2隻當坦(或1隻buff槍)

而是5隻HG都必須在減少傷害的情況下,彼此相互buff,達到能坦又能輸出的情況
所以5HG為了確保火力輸出,5HG是不移動控兵的,頂多就是適時的撤退躲超痛的傷害

但現在5HG雖然仍為低消耗的配置,但由於手槍大部分技能的前置CD延長至6s,爆發延後,不再像以往那樣可以無傷通過

儘管如此,5HG依然是消耗相當低的隊伍配置,適合撈槍等重複性質的活動參與。



十字陣位置配置:
2號位與8號位通常是輸出
4號位通常是輸出或buff槍(一般是手槍)
5號位通常是buff槍(一般是手槍)
6號是主坦

b字陣位置配置:
詳情請參考HG小隊相關文章

十字陣常見槍娘配置:
1. 可依據光環自行搭配,可作為打王時,臨時變換陣形達到最大效益輸出,力求以最短時間秒王可考慮配置。

b字陣常見槍娘配置:
1.   5HG

十字陣簡單控兵:
可能很多人對於十字陣綁手綁腳感到不適
但像我上方範例中的隊伍,遇到狙擊兵需要做一個簡單的控兵
就是讓主坦撤退或是移動到後方的位置
這個舉動,會讓敵方狙娘為了瞄準後方的AR,而往前移動

至於撤退時機,則是依據我方的隊伍是否可以不用主坦擋的情況下,將對方的狙娘掃光
如果不行,火力不夠,就繼續讓主坦多挨幾槍

此外該方法還可解決上方提到十字陣的第三個缺點,因為我方主坦撤退,變成對方的狙擊手要往前才能打到我方,而在對方狙擊手移動的過程,我方隊伍便可輕鬆清掉,畢竟我方隊伍需要移動的情況,通常也是敵方只剩下最後排的狙娘時才會觸發。

但建議十字陣盡量避免連續與近戰兵接連作戰,挑選對象以一些中遠射程的為主


另一方面,如果遇到那種無視主坦直接打兩翼AR的兵,有兩個選擇
第一:把十字陣在開戰的瞬間,就先往後移動成F字陣,但對付一些快速的近戰兵還是容易受傷
第二:讓主坦向上移動,後方的副坦?向右下方移動,然後變成傳統的C字陣





b字陣簡單控兵:
如果是5HG的話,原則上只有撤退需求,避免移動控兵影響輸出




接著是比較特殊的配置,通常是為了練槍或MGSG隊才有可能遇到的



通常是因應一些MG為輸出,並搭配SG當坦與HG當buff來使用的組合
不過T字陣的特性則也能應用在練槍隊伍上,像16哥當主坦在0-2練槍

而T字陣相較於十字陣,更不容易讓輸出受傷,但會組十字陣通常是為了光環搭配

至於X字陣在HG技能削弱以後的版本,稍微有人在嘗試這種陣形或配置2SG
其中一個優點是雙SG在掃蕩一般雜魚可以撐比較久,並且擊退特性也有其妙用之處
但消耗依然太高,所以嘗試的人不多


T字陣位置配置:
1號位與7號位通常是輸出
4號位通常是輸出或buff槍(一般是手槍)
5號位通常是buff槍(一般是手槍)
6號是主坦

X字陣位置配置:
1號位與7號位通常是輸出
5號位通常是buff槍(一般是手槍)
9號是主坦 3號是副坦

T字陣常見槍娘配置:
1. 1SG +  2MG2HG 或 3MG1HG

2. 練槍隊
主坦16哥、SG或老湯等優秀的坦

X字陣常見槍娘配置:
1.   2SG +  2MG1HG

T字陣簡單控兵:
類似十字陣

依據需求以撤退的方式躲避傷害,但不建議移動到後排的方式閃避傷害

因為撤退不會受傷,但只是單純移動的途中會受傷,更不提SG移動速度過慢

X字陣簡單控兵:
同T字陣




還有些其他因光環而產生的奇怪陣形

通稱卍解陣好了~"~



左上是0-2練槍的放法,很隨性

右上是T字陣的變形,其實理論上應該是要搭配三MG王+Mk23+單SG的r字陣
然後r字陣要記得讓SG移動到中間變成T字陣,避免buff槍受到太多耗損

左下是灰熊隊,1SG+灰熊+2MG+1RF,算是另類的混搭隊,兼具前排掃射與解後排的能力

右下是M99勝利的樣子  _\□(>﹏<)__

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