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【心得】台版野團top100狗牌戰心得分享(新手向)

【心得】台版野團top100狗牌戰心得分享(新手向)

GSRM1 (謎樣盒子)#12017-12-17 01:00:50

前言:
各位課長與準課長們好,我是剛入坑兩個月多的新玩家,起初只是想多聽動漫歌曲轉換工作上的心情,沒想到一入坑便無法自拔…。本人雖非資深歐洲課長,微課流如我還是抱持想達成狗牌成就的心情,經歷一陣子的評估後決定在前次活動下功夫,也如願地拿到第一張top100(撒花~)。
以下分享自己的經驗,內容都是簡單概念或自己的另類點子,如想看數據或專業戰略分析,版上不乏許多高手文章我便不多嘴,就讓我們繼續向下看,踏入戰場囉~
 

個人最終名次69,三餐打外加幾次的回火,整體來講並沒有花太多時間金錢,也完全不影響生活與工作,個人認為只要事前評估充足,人人都有機會。
Ps: 其實我到現在也只有4星必中活動抽到的一張香澄,還不是加分卡…,所以這篇文主要是給新手們建立信心,就怕你不去嘗試而已。
 
大綱
一、戰前評估
二、交戰守則(上)
三、交戰守則(下)
四、最後一天與後記
 
一、戰前評估
所謂知己知彼百百勝,首先必須端詳自己的戰力是否足夠,正如大家所知GBP卡牌總合力比起個人技術力重要許多,如果你像我只是微課玩家,湊齊一手好牌便格外重要,如果怎麼湊總和力都很有限,真的建議就跳過靜候下次的活動了,適時的撤退也是必須的。

在挑選卡牌的建議上,我偏向先湊齊屬性牌,在從同屬性中選高總合力,其次才是同樂團牌,請配合加成道具反覆嘗試(可以在個人資料內確認總和力),儘量湊到至少有120%活動P加成的牌組,並使總和力達到18W以上,如此陣容才有辦法減少對肝臟及荷包的傷害,讓你能正常地過著上學或工作的日常XD。

除非你有額外的時間、持大量星石備戰或者有低等級用不完的火,否則牌組不達標就建議放手等下次活動,由於目前台版人口基數很少,只要有心狗牌真的不難拿,就靜候時機的到來吧!
請日版玩家留我們一條生路


本次挑戰所用的卡牌陣容,證實清一色三星也是可以挑戰的,如果總和力已經在很高的情況下,不妨把一張較低分的換成30%加成2星卡,或許效果也會不錯。
 
其中有件事非常重要,也就是大家常在講的『隊長請放加分卡』,這點確實有其必要性,姑且不論在得分上實際產生的效益,以玩家心情來講當你看到協力團清一色都是加分卡,我相信懶得打的人多少也會想奮鬥一下,這種心情隨著活動長期累積下來,對活動點數獲取相信也是很可觀的。

初次湊齊卡牌後別忘了先用前兩天時間確認擠排名的能力,我的經驗是用自然火(一天三餐打共30火)如可輕鬆進千名內就有機會,如可進500名那自然不用多說了,top100應該是勢在必得。




在18W以上總和力加持下,基本上打的穩定都很容易獲得單場100W的個人分,看起來也是賞心悅目,心情好自然會想繼續打啦!
 
個人認為營造玩家間的 “奇模子” 非常重要,特別是在野團不定因素較多的情況下,後面我會繼續分享關於這種戰略思維。
 
二、交戰守則(上)
如果你已經湊到達到挑戰門檻的牌組,再來就是要儘量掌握自己能控制的因素,我列舉兩個主題並各別做說明:
1. 輸出穩定度:固定適合自己的難度、維持3火輸出、排除所有導致斷線的因素、保持手指靈活、持續升級加成道具、把握精華打歌時間段。
2. 營造好心情:多使用貼圖交流、保持自動選歌、多準備幾隻耳機、不亂取負面情緒的ID。
 
輸出穩定度:
首先是關於打歌的穩定度,雖然總和力在遊戲中佔明顯優勢,但在長期活動累積下的技術力分差也是很可觀的,特別是在搶top100中可能錙銖必較的排行,所以從一開始便保持打好每一首歌的心情,進行長期抗戰準備。我用之前做的截圖作例子:
 

不需要追求每次都FC,只要儘量保持高Perfect輸出,累積下來的分數自然會越來越多。至於難度也不需要選到Hard甚至EX,因遊戲本身設定的關係,Normal打起來分數也不會差。我個人不推薦選擇EX下去玩,即便你是熟悉音游的玩家,長期玩EX會使人精神力不自覺的下降,同時打活動時大家幾乎都不會放回血卡,一個不小心HP歸零就GG惹,所以請一律選擇Hard玩比較划算。另外活動設定團隊分數佔比較個人分數來的小,因此自己儘量打高分便格外重要。
 
要穩定打歌除了練好技術外,指尖操作起來如果不滑順也會很痛苦,特別是面對一些滑條很容易操作失誤,這時候我有個獨門秘訣…
 
請愛用『嬰兒爽身粉』做指尖潤滑!!!
不騙你這個真的超好用,有時候就算手洗乾淨下去滑螢幕仍然會卡卡,塗一些在指頭上馬上就估溜估溜,整個人都清爽起來了呢~ 請務必嘗試看看XD(被莫名眼光注視中<<<)
 

這是分數結算,如能每次維持6500點左右的活動分,基本上不用特別回火就很容易可以進千名甚至500名內,要擠進100內才需要主動回火。當然拉,我們打的都是野團,所以不要奢望每次都有A判,請保持平常心面對每一次的團隊~至於維持3火輸出重要性自然不用多說,可以大幅推進分數加成,所以一開始就請抱持要『適當課金』的心情下去玩XD。

我們都知道事先配好加成道具衝總和力的重要性,但也別忘了隨活動期間獲得的大量獎賞,衝排名的同時也要注意持續升級加成道具,多少對活動P的提升有幫助,積少成多效果絕對看得見,很容易被人遺忘所以要留意。
 
另外有一點是大家會忽略的斷線問題,就以個人手持的iphone來講,只要來個通知甚至低耗電警示,該場一定是直接泡湯,所以請在戰鬥期間再三確認各種APP通知設定處於關閉狀態,如果快沒電了也直接插著充電遊玩,中途斷線不只是給自己呼巴掌,也會給其他玩家帶來困擾,不可不慎啊!
 
除了平日三餐把自然30火給打完,你或許會發現早起及深夜時段玩家素質意外的高,經常很容易可以打出S判,高手確實都深藏不漏,如果生活狀況允許的話,不妨多幾次試著早起打歌,至於熬夜打歌我個人是不建議啦,雖然很吸引人是沒錯…Orz


有打過活動都知道,結算當天玩家會突然暴增使得排名很難上升,為了不讓自己在最後一天陷入膠著狀態,我建議至少在兩天前就將排名儘量維持在50~70名區間內,否則結算當日會讓你打的很痛苦,耗時費力對生活也會有影響,所以請平日就保持一定的排名,正如同一開始所講的,穩定輸出才是重點。
 
三、交戰守則(下)
營造好心情:多使用貼圖交流、保持自動選歌、多準備幾隻耳機交換聽歌、不亂取負面情緒的ID
 
再來要談的是版上比較沒有人強調的事情,就是營造遊玩環境的重要性,特別是台版動不動遇到跳場的玩家(除了手機網路問題斷線),除了降低進展速度外也會影響到其他玩家的心情,雖然我們無法改變他人的作為,那何不就從改變自己出發呢?根據我的觀察,釋出善意的行為多少會減少跳場機率,也比較容易讓大家打出A判。
 
偶爾遇到一些取莫名其妙ID的玩家,姑且不論是否屁孩行為,看了就是心情不好(整天詛咒人家死三遍是怎樣Orz),所以可以的話請取有趣的ID,或是讓人印象深刻的正向名稱。這其實這還有個好處,如果你的卡牌實力有一定水準,同時ID也容易讓人記住,下次再遇到對方就知道跟你一起協力可以高機率打到A判甚至S判,我想雙方一定會想努力打歌的,這樣想是不是有點道理呢?何況台版現在人數不多,經常會打幾場都遇到同一人呢(燦笑)。
 
再來是建議自動選歌,除了減少一些討厭選歌的玩家(有人還真的會因此跳場…),平常培養自動選歌的話穩定度也會提高,至少不會遇到不熟悉甚至新歌出現也能輕鬆應對,而且選歌有時候還會找半天,遇到性急真的會給你跳場,那不如都自動就好啦!
 
打排名是一個要長期備戰的活動,連續性操作的疲勞多少會有,我建議如果你有多副耳機可以交換輪流聽歌,對於好心情營造真的有效果,所以沒有耳機的玩家趕快去借幾隻吧~
題外:我自認算是發燒友,對耳機有興趣的歡迎一起交流XD
 
最後一個是大家都能做到的,也是遊戲內部既有機制,平常很不起眼卻有顯著效益的功能,
那就是…
 
貼圖系統!!!
 
我在思考如何使打歌更有效率的期間,發現如多用貼圖跟玩家做交流,該場不論是對中途跳離或結果判定,都有正面的幫助,其實道理也很單純,因為玩遊戲的都是人啊!人本身就是受七情六慾控制的動物,有好心情自然就會想開心打歌,試想當一個準備跳場或是懶得打高分的玩家,突然看到團員瘋狂發貼圖交流(不論是否有意義),多少也會想提起精神打歌吧!


所以,良好的貼圖習慣就從你我開始做起,下次遇到我的話還請先發一波無意義貼圖XD
 
四、最後一天與後記
隨著活動逐漸邁入尾聲,特別是最後一天戰鬥一定是格外激烈,一些想抓緊時間拿活動獎勵跟衝排名的,都會在這時候一舉湧進,所以建議事先就把當天時間儘量空出,並在前幾天儘量把排名衝高,如果允許的話請維持在60名以上,否則當天如有急事無法打歌,臨時到來的斷層真的會讓你欲哭無淚。如果打得很累了就降低難度吧,或者選一些自己比較喜歡的歌下去打(最後一天會跳場的人應該不多了),當然適當的休息也是很重要的。
 
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感謝你看完這篇文,說到底這些方法只是多少降低些衝排名的難度,同時我的經驗也不能適用於所有人,所以請根據自己的狀況做調整,如時間上不允許或是會影響到日常工作或上學,就請直接放棄搶牌,機會是給準備好的人的。
 
遊戲嘛開心玩就好了,你說對吧?
最後,祝各位武運昌隆!Orz

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