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【攻略】PVP指引

【攻略】PVP指引

b13469 (愛的˙小鳳凰)#12017-11-15 11:12:42

Introduction
原文連結
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牌組
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現在沒有什麼完美的牌組,不過有些通用的方針
· 別超過3.5能量,這樣牌組太笨重了。請組在2.9-3.3左右。
                               
·  1-3 遠程。 可以放在其他角色後面造成大量傷害以及當自己受到攻擊的時候放在自己身後。而且只有自己的話你會非常難處理飛行角色。我不推薦超過三隻遠程角色因為他的體質不好 (低生命與攻擊力) 滿手遠程牌更是難以處理麻煩的情況。
                           
· 0-1 坦克. 如果你其他卡片搭配的好,其實可以完全不需要坦克,但是對於初心者來說我推薦放個一張。 放超過一張坦克通常會讓遊戲變慢而且對於敵方屁孩的傷害不足。

·   範圍角/範圍反術讓你有能力在對方生一波低血角色時清場 (箭雨風暴是最好的起手, 火球, 怪哥, 機器人史蛋也都不錯)

其他你可以放自己想要的角色. 有些很明顯的好卡片跟爛卡片,不過這遊戲沒有明確的meta。在低階時候誰把卡片用得好/等級比較高更容易獲勝。
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基本
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能量交換
我認為大家應該都知道了所以長話短說。對不知道的人來說,舉個例子 你用了火球(5能量)交換對手的神槍手凱子(3能量)跟船長溫蒂(3能量),他們都死了的話你就賺了1能量。又或者你用2能量戰士對抗對方的2能量刺客,刺客通常會死而你的戰士會有超過半血的血量。即使你們能量消耗一樣你卻有了場地優勢。獲勝關鍵就是建立能量/場地優勢來對敵方屁還造成傷害。

在你的場地戰鬥來獲得優勢
我看見很多人常常把戰士直接丟中場線真的不知道他們在幹麻。這樣只是給對方優勢。除非你正在攻擊,請在自己的場地戰鬥。因為:
· 自己的電擊。

·   角色放置你可以在任何地點(你的場地)中放置角色。如果你跟對方的前線在戰鬥中,他的遠程角色可以很輕易地被你的刺客角色吃。而在進攻中就需要法術/能力來清理對方的遠程角了。


·  如果戰鬥輸了可以立即放置其他角色來維持戰線,而對手只能等他的角色從他的場地走過來,這樣對對方來說很難推進。
很基本的,可以把一個強勢防禦轉變成反擊進攻。

知道所有的卡片以及遊戲技巧
你越了解這遊戲的話,你可以玩得更好。這會幫助你了解選用正確的卡片何時以及如何處理狀況&對於你的卡片及能量有計畫的使用。

例如:一波流氓鴿正朝你而來(沒有其他的角色),他永遠無法對你造成傷害,所以不需要浪費能量來增援。

知道meta
如果你知道什麼卡片現在很強,大多數人會使用,只要看到1.2張你就會知道對方牌組有什麼卡,這可以讓你對那些卡做好準備,降低危機。例如對方有放天使溫蒂,那他99%也有放禪宗阿痞跟淨化。Here 這是經常更新的tierlist且會解短地解說為什麼強/弱。請看一下吧。

只有在你優勢的時候進攻
別做半調子進攻,只會讓你的對手建立場面/能量優勢。

別浪費能量
在滿能量之前丟角色到自己後面,別浪費能量。

在進攻中別一次使用所有的能量
通常會想要有些能量來處理對手的回應。把所有的能量輕易地用光可能會導致整個進攻搞砸,因為對手回答了正確的卡片,而你因為沒能量了沒辦法再回應回去。只有在百分百確認對手防禦空虛時再花費所有能量(沒有角色/能量)

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開始遊戲
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· 直到你的能量要滿的時候再丟出角色。
在一開始你們雙方的能量是對等的,所以沒必要發動攻擊。

·  滿能量時,丟出移動速度最慢的角色在自己後方(越慢到達中場)

· 讓你的對手先攻來獲得場地優勢,你可以決定最好的卡,最棒的位置來對抗他。(跟一個老玩家對打的話,你們通常會在中場戰鬥(雙方做同樣的事),不過這對於沒有經驗的玩家很好用。)
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對手
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記算對手能量
既然你可以看到自己的能量以及花多久獲得能量,你就能計算出你的對手的能量。知道每張卡片的能量消耗,計算對手的剩餘能量,有利於建立你的優勢。說起來簡單做起來難,不過頂層玩家都會這樣搞。
適應你的對手
每個對手都不一樣,不一樣的牌組/遊戲風格/戰術。一但你看到了他用什麼卡片,別輕易地給他做優勢交換。例如
·  陸戰隊小凡? 把你的角色放在左邊頂/底的角落,別躲在自己後面。 
·  箭雨風暴? 等到對手使用後再放出你的刺客角,或者丟出一張來引誘他使用。
·  火球? 別放太多角色一起。
·  對手使用好多毒效果的卡? 保持冷靜,用你的淨化/薩滿陶侃來治療最致命的毒。
·  對手使用道基? 永遠確保手上留一張刺客/法術,以及足夠的能量來處理他。

知道他的戰術,確認他的關鍵卡,準備反制

每個人都有一套戰術,許多人會一直試一直試同樣的事情如果第一次不成功,有些人則會轉換他們的戰術。有些人依靠單一卡片的強度,有些人會使用組合技。你的工作就是識別隊首戰術中不可或缺的卡,然後打斷他。
一些基礎的組合技:

· 神槍手凱子buff +大群/刺客:如果你不能在凱子集滿氣前擊殺/沉默他,確保手上有一些範圍傷或者控場技來準備應對。
·    聖騎士大頭 +木桶道基: 用大頭的死聲盾來獲得一格血優勢。箭雨風暴可以很好的應對他,或者你需要聰明地放置卡片來使道基在大頭之前先死亡。
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進階提示
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當你知道你正處於成量優勢的時候快點打,別給對手回復時間
認清你處在大優勢且先手時,如果等太久對手會有足夠的能量來堅持住他的場面/使用法術來清你的場。

多面進攻
需要有一個角色(坦克/戰士)來坦住對手的電擊一段時間,然後你可以丟出刺客/老鼠在頂部/底部。這會使對手需要防禦多方戰場,他可能會沒有足夠的能量/適合的卡片。而且這也會分散你的角色不被範圍攻擊。

有時候劣勢交換是個好選擇
例子1:你有三個近戰角色在對方場上正走向對手,你知道他能量不多因為你有在計算他的能量。在這個場合可以使用單體法術(閃電箭,穢邪焚燒,變型術)或者一些不那麼賺的角色,這會使你的角色可以繼續攻擊對手而不是被對方角色擋住直到他回復。

例子2:對手有投石器怪T 3 能量)而且你沒辦法處理他除了閃電術(4 能量)。在這個場合中這可能是最好的一手因為怪T的能力實在是太強大了,如果讓他使用多次的話你可能會發現你就要被投暴了。
記住這些例子都是看當時的場面,而且你的決斷是關鍵。

處罰對手使用高消耗(6+)角色
這會讓你獲得短暫的高能量優勢,你可以利用這個時間來建立一波快攻。(如果放在正後方,就把這波攻勢放在頂部/底部)高消耗角色都非常緩慢,所以暫時不需要煩惱如何防禦他。 這一手通常會使你打掉他一整格血且你沒有耗血,因為他會使用他的剩餘能量來防禦你的攻擊,這波攻擊非常難防禦因為這至少是個6+的能量差距。而等到這波攻擊結束,他會沒有足夠的能量來支援他的大傢伙,而此時這個大傢伙已經進入了你的場地,我想你應該不用花多大力氣來解決他。

聰明的使用法術
法術(特別是範圍傷害)是個很好造成優勢能量交換的方法。這些法術一旦擊殺了比他們消耗高的角色,你已經賺了一筆且可以把整個戰場的風向改變。不過法術也是把雙面刃,會卡你手,用不好會變成非常大的劣勢。請小心使用。記住不是所有的法術都是即時施放(例如火球)所以如果目標在走路的話那個也要列入計算。

用反震波來快速反打
有時候你就是打錯了,你發現自己要暴了。如果你認為你不能阻止這波攻擊的話,就停止銷號你的能量,等待反震波把敵方甩掉。(幾乎殺掉所有非坦克/高血量戰士的角色)如果你的對手沒認清你保存了能量,你可能有一波反打的機會。

Don't intentionally drop ranksbecause the games are too hard
Whether it is because theopponents are much higher levelled or simply better doesn't matter. Not only doyou throttle your own progress but you don't grow as a player or person ingeneral by taking a temporarily easier solution that harms you more than ithelps in the longterm.
(這邊說別故意掉階,見仁見智,提醒一下20.35 是一個台階,一但到達就無法下降,如果你是打得非常辛苦才能到達20.35,我個人還是不建議衝上去)
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收藏

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