碧藍航線

【閒聊】碧藍的萬能起手式(細節說明)

【閒聊】碧藍的萬能起手式(細節說明)

blueatlant (小章魚燒)#12017-10-22 02:54:27

開始:三選一
御三家

拉菲, 2-1
平均萬能

標槍 , 2-1
迴避強化

凌波, 2-1
雷擊強化

三船總強度是差不多的, 喜歡哪個選哪個
是前期船
, 是後期船
專對重甲殺傷
專打高難度
遊戲中都能取得, 所以開場選擇差別不大

初始的二船
防禦強化

砲擊強化

--

輕巡篇

於是我們有了重巡、驅逐,需要找輕巡
一個健康的前排是由重巡、輕巡、驅逐所組成
而初期刷圖可得最好的輕巡分別是

布魯克林, 2-2
2 破性能, 布魯克林出類拔萃

以及
不死鳥, 4-1, 4-4
技能點滿前只是個普通的炮巡,
因為藍色所以很便宜

而抽取可得的船很多,
有幾艘船出來優先換上
克利夫蘭, 4-4, 3 池都有
砲擊+全彈 DPS 輕巡第一

海倫娜, 5-1, 3 池都有
砲擊+全彈 DPS 輕巡第二
但是團隊效益全遊戲第一

--

新手在這裡會遇到第一個問題
是雷巡,
是炮巡

所以炮巡比雷巡好嗎?
初期來說,是的
後期來說,不是的
輕巡總和輸出能力比強的雷巡是有的
比如,,

這裡推的都是輕炮巡
因為輕炮巡初期只要克爹砲就能打到 8-4
4-2,双联装TbtsKC36式150mm主炮T3
炮巡二倍射速
單武器效益二倍

過了 8-1, 以及困難 4 圖
所有雷艦的實用性都會大幅跳升
魚雷對重甲 150% 傷害
雷艦魚雷加成通常高過 140%
所以只要是會噴盾的關卡
雷艦的實收效益會比想像中高很多
比如

81 等標槍打贏 99 等波特蘭金歐根炮, 只靠紫色 533 4 連裝魚雷+6

這是自律成績
如果是手動, 我會改用 610 且貼臉炸
那分數差距會拉開

在後期重甲頻率提高的場合下
炮巡尤其是重型炮巡的實用性會減少
魚雷的效益會拉開
著名的例子就是小郡主貼臉炸一顆一萬
陽炎直接把 8-4 BOSS 秒殺

輕巡之中,真正的天才是存在的。
貝爺
輕巡的炮種,榴彈全面輾壓穿甲
貝爺榴彈強化,對輕甲、中甲已經有了殺傷力保證
再加上 145%/155% 魚雷效率、150%魚雷對重甲加成
再加上 35% 迴避加成苟煙
真正的 4 項全能, 輕中重生存 0 死角

阿賈克斯, 2-4
改造後的技能使得她對重型的殺傷力暴增
魚雷對重甲威力在貝爺之上
使用與貝爺相同的裝備組,就能得到很好的效益
然而卻是藍皮的油耗

萊比錫, 柯尼斯堡解鎖
則是前排的輸出強化
算上自身油耗,
使用與貝爺相同的裝備組,就能得到很好的效益
一樣是藍皮的油耗

炮巡在後期並不是沒有出場空間
優異的連射能力使得炮巡在高難度仍然有很好的發揮
對重甲, 克爹換上貝爺炮就能顯著拉抬傷害
這一點,可以看出遊戲設計者在針對缺陷機制的平衡上所作的努力

到這裡各位應該對輕巡傷害有了基礎的理解,
再回頭來看到底該怎麼挑選輕巡。

初期挑選炮巡起手
獲得裝備魚雷後,
則換雷巡上場

我用種類而不說船,
是因為各種船在各自發揮功能、裝備齊全的前提下
最強的輕巡跟最弱的輕巡在團隊的發揮差距不會超過 7%
最強的輕巡練得起來
最弱的輕巡練得起來
結論, 沒有輕巡練不起來。

各位如果在練輕巡的時候受到困難主要是:
1. 對傷害的形式不夠理解, 選裝錯誤
2. 等級不足
3. 裝備強度不足
4. 隊伍組成極端

4 個問題造成,不是船隻性能問題

最後總結:
1. 初期炮輕巡,獲得魚雷後改練雷輕巡,最容易推到高難度
2. 炮艦跟雷艦組隊,可以讓隊伍總和輸出效益達到最大
各船貢獻相近, 沒有船閒置
3. 最強的輕巡跟最弱的輕巡單一比較差距明顯,
但在團隊表現差距其實不大
4. 必練的輕巡不多, 最多 3+1 船
當你裝備尚未最佳化,戰鬥時間拉長,追練
其他的都是基於效率而作的推薦, 當你不在乎效率的狀況下, 影響不大。

--

重巡篇

回頭來看,其實遊戲初期給了我們非常好的船。
薩福克, 初始
強化連射技能之後,
砲擊能力與炮巡相仿
還有魚雷可以穿盾

諾福克, 初始
擁有重巡最佳的體質, 中甲

重巡要帶到的觀念就是,生存大於一切
炮重巡跟雷重巡相較,雷重巡比較重要。

初始推薦
波特蘭, 3-4
以及
印第安納波利斯, 第二天取得

二船包括了前面所提到的炮巡初始優勢
只要金歐根炮
双联装203mmSKC主炮T3
就能解決九成的問題

前面提到了魚雷的對重甲加成,
使得小郡主跟高雄對殺獲勝機率超過 7 成
這個差距,在高雄轉為中甲後立刻消失

因此,即使砲擊能力超越
但是在推薦的角度上,的優先度大於

而轉向, , 會是比較好的選擇。

因為波特蘭, 印地是中甲
因為波特蘭, 印地是炮巡
所以波特蘭, 印地是初始最推薦的船。

--

重型炮巡最大的敵人,是盾。
重型炮巡的射速慢,只要對方噴盾,
殺傷力就會大幅壓縮,
使得砲擊之神
威奇塔,布魯克林級解鎖獎勵
在後期很難有很好的發揮
這個問題,如果你在身邊放上一個
並帶上貝爺炮
155mm三连装炮T3
或是海媽炮(舊稱)
三联装152mm主炮T3
先以彈數優勢把盾打穿,就能得到解決。

我們也可以用相同的思路。
如果要阻擊對方的重巡炮,
使用歐根(第八天簽到), 印地, 諾福克
的盾, 就能產生很大的效益,其中
歐根跟諾福克
技能作用出類拔萃,諾福克在初期發揮得更好。

另一個做法是魚雷穿盾。
重巡魚雷的佼佼者
多賽特郡, 倫敦級解鎖
高雄, 大型池產出

高雄的裝甲重型轉為中型後, 生存能力大幅提升
魚雷整體強化後, 輸出也直線推到相當高的水準
而多賽特郡則是重巡的魚雷輸出天花板
得到了彩氧魚雷後,魚雷輸出整個爆發
算是在夏活後整體受到增幅最大的二船

介紹完火力船,守護船,
就要開始說明火力跟守護船的組合用法

重巡分為火力船與守護船
其中
守護船的效益初期看不見
你有了火力
火力船需要保護的時候
再談守護比較適合。
而重巡的生存,主要來自下列裝備:
小海狸中队队徽T1
SG雷达T3
防鱼雷隔舱T3
维修工具T3

對於重巡而言,提升機動幾乎等於以%數提升血量。
魚雷隔艙直接減免30%傷害
輕甲被魚雷打不痛,選用維修工具。


而火力船,
跟前面輕巡一樣的。
在裝備齊全的狀態下,
最強的火力船跟最弱的火力船,
團隊表現差距不會超過 15%

遊戲中有很多火力船不是重甲就是輕甲
其中
輕甲的船血特少,完全是玻璃大砲
無論是倫敦級, 威奇塔, 都是這類的案例
保護火力船的效果,主要不來自重巡

TOP1
埃爾德里奇, 演習場獎勵
威奇塔, 薩福克, 甚至倫敦,
前面站一個彩虹計畫, 全都能大幅增加生存率
平均 40~50% 覆蓋

其次
查爾斯奧斯本,3-2
開火提升 40% 機動, 約 55% 覆蓋率

再其次
貝爾法斯特,任何建造池
煙幕彈, 提升 35% 迴避 ,約13% 覆蓋率

再其次
天后, 2-1
煙幕彈, 提升 30% 迴避 ,約 10% 覆蓋率

火力船的推薦, 則是

前期
倫敦搭配貝爺克爹海媽不死鳥, 2-1 取得

中後期

+
這二船在夏活屬於 D4 低耗推薦組

其中
屬於油耗/輸出總和最高

結論
再脆皮的火力船都有救, 能踏破最難的關卡

火力船說完, 再來是守護船
主要是阻擊彈幕
連選都沒得選, 就三船

盾實用性
歐根 > 諾福克 > 印地
生存能力
歐根 > 印地 > 諾福克

諾福克的用法,反驅逐重砲組
有些關卡小子彈特別多
出諾福克可以達到覆蓋率 40% UP
盾的用法,主要是保護後排,所以船站第一位
後面可以放你想像得到的任何薄皮
尤其是阿賈克斯, 吸血鬼, 夕張等初期超容易爆掉的船

--

驅逐

驅逐是考慮完輕重巡之後才來選擇的船隻。
由於前面我們在輕巡、重巡的選船上已經有了基礎的火力與生存保證
驅逐的選船,
基本上不要是
吸血鬼, 馬來海戰活動取得
什麼船都練得起來
而吸血鬼版上已經有版友練起來了
所以最後驅逐基本上,看臉選就可以

相較於重巡,
驅逐的頂尖船有明確的指標
夕立, 6-4
z46, 異色格建造
舉高高, 演習場兌換

三巨頭以下,
驅逐的強度分布是扁平的
從御三家到吸血鬼,團隊平均貢獻差距不會超過4%
叫我舉一個最爛的驅逐,我還找不到。

驅逐的整體船隻是依賴裝備來表現的

雷擊高彈幕生存就差
彈幕高雷擊生存就差
生存高雷擊彈幕就差
生存雷擊彈幕都差, 還有技能可以苟
弗萊徹平均強但也沒有天元突破
其中
生存好的驅逐
在裝備頂標的環境下能得到最大的效益

所以最後, 驅逐沒什麼好選的, 看臉就行
至於 0 破白驅
日版的白驅由於 0 破上限只有 70
弗斬仙跟沒有弗斬仙的弗萊徹級差距也不大
船團中感受更是不明顯
完完全全是看外表練船就可以
如果想要挑戰高難度,
就朝生存去考慮
英國一系的驅逐生存都很好
弗斬仙也是特別推薦的

--

後排之後再提,
今天還有別的事情要做, 先到這邊

收藏

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】