碧藍航線

【心得】新手向-裝備基本概念、推薦表、如何取得

【心得】新手向-裝備基本概念、推薦表、如何取得

s33205837 (非當事示意圖)#12018-12-08 14:29:27

各位安,我是非當事示意圖。今天我想幫助新加入的新手們快速了解「裝備」這一部分,故此篇將以仍在前期的新手為主。

為什麼我會想要寫這篇?
老實說,其實如果照著主線自行成長、自我挖掘也是可以的,但活動一個接著一個來,如果新手想參與活動,根本沒有時間慢慢挖掘。新手打活動常常遇到的幾個問題:不會配船、練度不足、
沒有裝備。然而配船可以熟悉,練度可以用肝,裝備卻不是說有就有,因此這也成了我想寫這篇文的動機。
版上其他的精華文?
我新手時期也遇過同樣的問題,精華文章使我知道哪艘船要裝哪一個裝備,卻不懂為什麼。如果說不懂為什麼選擇這個裝備,那麼只要換個情況,問題就又會再次浮現。

前言結束,以下我們進入正題:
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授人以魚,不如授人以漁。本章除了將推薦裝備列出之外,會有更多部分在說明「為什麼」。在進入正文之前,我想可以先把握幾個原則:
(1) 碧藍航線的裝備很多元,但是能用的其實沒有很多。基本上就是那些裝備在挑,所以要說複雜?其實也沒有。
(2) 基本裝備階級:彩>金>紫>藍>白,星級從6>>>>>1,但是這麼多裝備中有不少是「地雷」。所以說挑裝備,以推薦表為優先,沒有推薦表的再依顏色選擇
(3) 白菜藍菜很好取得,所以不管你手上的裝備是不是推薦裝,先點個+6再說吧。

裝備素質的基礎概念

這裡我們討論最重要的四點:
1. DPS
最直觀的數值。
2. 射速
射速除了影響攻擊快慢,還影響著:
(1) 影響全彈發射

一艘船不是只有靠武器在輸出,全彈也是決定傷害量的一個關鍵。如果一艘船的全彈很厲害,那就配給一個射速快的武器,在相同的時間能多打幾次全彈,傷害就越高
(2) 彈幕船

舉例:胡德「主炮攻擊時有70%機率發動彈幕」。胡德主要靠彈幕打傷害,那麼在相同的時間能多打幾次彈幕,傷害就越高
(3) 技能

舉例:綾波的鬼神「發炮時5%機率觸發,12秒內雷擊上升60%。」那麼射速越短,技能發動率就越高,這類船就會以射速為優先。
3. 彈種:彈種分以下三種

(1)黃色:通常彈
二字,普通。因為能用的通常彈武器比較少,所以很少討論這個彈種,武器能用的原因也不會因為他是通常彈。
(2)紫色:徹甲彈(穿甲彈)
徹甲彈有兩種特性。一是AOE,前排的徹甲彈武器,角度對了可以一發打兩船。二是發炮速度快,這會影響後排打不打得到自爆船。
(3)紅色:榴彈(高爆彈)
榴彈有個極為重要的特性:燃燒傷害,除了本身武器傷害還多一層持續傷害,這也是現在榴彈強勢的主因之一。
4. 彈種與裝甲的關係

彈種除了本身自己的特性,最重要的就是對各類裝甲的關係。
裝甲大致上可以區分為(只是概括分類,實際請去看該船的詳細資料):
輕裝甲:驅逐、輕巡
中裝甲:輕巡、重巡、部分後排
重裝甲:多數後排
造成影響:
(1) 榴彈全面克制輕裝甲。除了克制以外,榴彈還會起火。所以驅逐常常配置
(2) 魚雷克制中、重裝甲。
(3) 徹甲彈戰艦炮不能打輕甲
5. 武器效率

除了武器以外,船本身的武器效率也影響輸出。165%效率高,所以優先考量高傷害武器。85%效率低,那就會以其他方面為優先考量。
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各路裝備比較
對於以上基本概念熟悉以後,我們便可開始比較裝備。

主炮
1. 驅逐主炮
(1) 76mm火炮
產地:3-3
俗稱”76炮”,射速最快,但是武器傷害低。需要速射的船,此炮為最佳解

(2) 雙連裝120mm

產地:4-2
雖然是通常彈種,但傷害不錯且4-2就有出產,可做為過渡時期裝備。

(3) 雙連裝127mm高平兩用炮MK12

產地:5-1
產地:5-1
俗稱”高平炮”,傷害高,但是射速慢。還沒有習得全彈的船、全彈很差的船都會用此炮。

(4) 雙連100mm98式高射砲
產地:9-4、藏王重工箱
產地:6-1
俗稱”秋月炮”,射速僅次於,但傷害比高很多。通常給同時需要射速、傷害的船。對於新手來說取得不易。但如果開箱運氣好拿到,值得投資。

(5) 138.6mm單裝炮Mle1929
產地:活動限定
產地:活動限定
俗稱”凱旋炮”,傷害是驅逐炮中最高,射速最慢,就算是紫炮的DPS也比,但因為只有活動掉落,取得不易。

2. 輕巡主炮
(1) 雙連裝TbtsKC36式150mm主炮
產地:4-2
俗稱”克爹炮”,徹甲彈輕巡炮。散布不大傷害集中,AOE,射速快,前期給炮巡帶著打道中更是無敵。

(2) 155mm三連裝炮

產地:6-2、藏王重工箱
產地:6-2、藏王重工箱
俗稱”貝爺炮”,榴彈輕巡炮,傷害很高而且有點燃,但是子彈要全中有點困難。通常做為打王時使用。

『科研』
(1) 試作型三連裝152mm主炮T0

的上位版,但是製作、量產不易。

3. 重巡主炮
(1) 雙連裝203mmSKC主炮
產地:7-3、伯魯克箱
產地:4-3、4-4
俗稱”歐根炮”,是徹甲彈重巡炮,高傷害,AOE

(2) 203mm連裝炮
產地:4-3
榴彈重巡炮,射速稍快。

(3) 試作型203mm3號連裝炮
產地:核心商店
俗稱”3號炮”、”愛宕炮”,是的上位版。
『科研』
(1) 試作型三連裝203mmSKC主炮T0

的上位者,但是製作、量產不易。
(2) 試作型三連裝203mmSKC艦炮T0

的上位版。

4. 戰艦、戰巡主炮
戰艦主炮基本上都是選擇榴彈為主,原因有三:一是徹甲彈戰艦砲打輕裝甲,效率只有30%,榴彈戰艦砲打輕裝甲,效率140%;二是榴彈有燃燒傷害,即使遇上中、重裝甲,榴彈的傷害仍不會輸徹甲彈;三是強無敵。
(1) 三聯裝406mm主炮MK6
產地:6-2、克洛希德箱
俗稱”MK6”,威力、射速計算過後傷害最高,當你不知道要用什麼主炮?用這個就對了。
(2) 410mm連裝炮
產地:6-3
速射炮,比但傷害比較高
『科研』
(1) 雙連裝381mm主炮.改T0

俗稱”381改”,速射炮,彈幕船如胡德最適合此種炮。

5. 戰艦、戰巡副炮

(自爆船示意圖)
有些戰艦、戰巡只能裝驅逐主炮,有些能裝輕巡副炮。副炮最重要的工作便是打自爆,而副炮又分徹甲彈、榴彈兩種。徹甲彈速度快,比較容易攔截到邊邊的自爆船,榴彈傷害高,不會有打不掉的問題

驅逐副炮部分
(1) 雙連裝127mm高平兩用炮MK12
產地:5-1
產地:5-1
多數還是使用高平炮。
(2) 雙連裝128mmSKC41高平兩用炮
產地:活動限定、伯魯克箱
若要選徹甲彈,似乎也只有這能選了。
輕巡副炮部分
(1) 雙連裝152mm主炮
產地:4-3
俗稱”152徹甲”,基於現在抬手速度一致化後,只要能裝這副炮的戰艦,幾乎是沒有打不到的自爆船了。
(2) 155mm三連裝炮
產地:6-2、藏王重工箱
產地:6-2、藏王重工箱
基本上到了11章才會有打不掉自爆的問題,在這之前我仍較推打自爆。
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艦載機(飛機)
飛機又不太一樣了,但我認為比主炮簡單的多。

航母不變配裝公式:

無腦配裝。航母在配裝沒有想太多,就是把強的上一上就對了。

快速起飛

航母也有需要技能快速發動的需求。舉例:獨角獸、翔鳳的支援空母。但選擇飛機時仍然會以傷害為主。

為什麼速度不再是第一考量?
航母與拿主炮的船艦不同,航母起飛一輪要20~30秒。然而最快的起飛飛機,與傷害最高的飛機並不會相差太多時間,但是傷害卻差很多。考量需不需要犧牲這麼多傷害去提升速度,得出的結果是沒有必要。所以飛機的選擇上,絕大多數仍以”傷害”來選擇。

艦載機分以下三種:戰鬥機、轟炸機、魚雷機
1. 戰鬥機
(1) F4U(VF-17”海盜”中隊)T0
產地:活動限定
俗稱”金海盜”,版本最強戰鬥機。

(2) F6F地獄貓

產地:5-2
目前與不相上下。但是地獄貓5-2能撈,故推薦。

(3) 海毒牙
產地:科研、活動限定
產地:7-4

(4) 烈風

產地:科研、紅染D2
產地:紅染B2
飛得比較快,但只在演習場中有用,副本裡飛比較快沒有作用。

(5) F4U海盜

產地:3-4
強度小輸但是3-4就出產,建議打撈。

(6) Me-155A艦載戰鬥機
產地:活動限定、伯魯克箱
產地:活動限定、伯魯克箱
最快起飛的戰鬥機,但是沒有帶炸彈是很大的一個缺點。

(7) 零戰五二型
產地:9-3
產地:5-2
俗稱”052”,起飛速度僅次於,但有攜帶100lb炸彈(傷害依舊低)。
2. 轟炸機
轟炸機就比較單純,佔盡一切優勢。
(1) SB2C地獄俯衝者
產地:3-2
簡稱”SB2C”,版本最強轟炸機,雖然攜帶了最大lb數的炸彈,但SB2C傷害更勝一籌,而且3-2就出產。

(2) BTD-1毀滅者
產地:5-3
簡稱”BTD”,就算是金色的也不比SB2C強。

(3) 彗星

產地:紅染B3
起飛速度快,但是傷害低。

3. 魚雷機


魚雷機分兩種,一種泛用(平行雷),一種重櫻(集束雷)。一般情況會選擇平行雷,但是如果BOSS會站原地不動,可以上重櫻雷。
※重櫻魚雷機的魚雷不是磁雷,他只是有能打「同一個點」的能力而已。
平行魚雷機
(1) 梭魚
產地:活動限定、威斯克箱
產地:7-2、威斯克箱
最強平型魚雷機,傷害最高,速度最快,就算只有紫梭魚依然是首選。
(2) 劍魚818中隊
產地:核心商店
俗稱”818”,能力值都比弱,但是魚雷有緩速效果,針對有過動症的BOSS。
重櫻魚雷機
(1) 流星
產地:紅染D3、科研
產地:紅染B3
最強重櫻魚雷機,不過取得不易。

(2) 天山

產地:5-4
流星的替代品,相對好取得很多。
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魚雷
魚雷前期其實不需要太執著於要用什麼,有什麼就用什麼。到了6-4或以後刷就行了。
1. 手動操作
以DPS來說五連雷最高。但是要做到5發魚雷全命中非常難,故手動推薦四連魚雷。
(1) 四聯裝610mm魚雷
產地:6-4
產地:4-4
俗稱”金610”,手動貼臉炸傷害最高。

2. 自律
自律基本上都是裝磁性魚雷。但是磁雷只能活動、箱子取得,所以磁雷以外我還推533五連魚雷。不過雖說有磁性可以追擊敵人,但基本上在智障AI發威的情況下,命中率還是不高。
(1) 五聯裝533mm磁性魚雷
產地:活動限定、伯魯克箱
產地:活動限定、伯魯克箱
俗稱”彩磁”(金色的自動被忽略)。自律中列為第一推薦。

(2) 四聯裝533mm磁性魚雷

產地:伯魯克箱
產地:伯魯克箱
俗稱”金4磁”。第二推薦。不過彩磁數量很少,金4磁至少還能開箱取得。

(3) 五聯裝533mm魚雷

產地:7-4
產地:7-4
沒有磁雷可以先用這組魚雷做過渡裝。不知道為什麼這組魚雷很容易取得。
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防空炮
雖然主線到12章才開始有防空壓力,但有鑑於近期一些活動(墜落之翼、傳頌合作等等)都出現了防空需求,為了以防萬一,還是需要研究一下防空炮。

在討論防空炮之前,我們需要掌握一些原則:

(1) 防空炮不是單一個個體,而是以整個艦隊下去做整合的系統。舉例:防空範圍 = (隊內裝備著的防空炮距離總和) ÷ (防空炮個數)。其餘如傷害、攻速等也是同樣計算模式。這意味著一個防空炮不再是影響一艘船而已了。
(2) 防空炮裡,金色全面優於紫色。這意思是就算是””也優於””。
(3) 雖說金防空全面優於紫防空,但若不是要進入12章,紫防空就很夠用了。
(4) 防空炮說難很難,說簡單很簡單。如果不知道要塞什麼,塞就對了。
(1) 雙連裝113mm高射炮
產地:7-2
產地:7-2
俗稱”盤子”、”113”。射速長,射逞遠,傷害高。現在版本中最強對空炮,不知道要塞什麼,塞就對了。

(2) 雙連105mmSKC高炮
產地:9-1、伯魯克箱
產地:6-4、伯魯克箱

(3) 四聯40mm博斯福對空機炮
產地:5-4
產地:5-4
俗稱”博斯福”,射速、射程、傷害中規中矩。5-4就有出產。

(4) 八連裝40mm砰砰炮

產地:7-1
產地:5-4
俗稱”砰砰炮”。四金防空炮中最弱。

『科研』
(1) 雙連裝40mm博斯福STAAGT0

的上位版,還附帶10點命中。

(2) 100mm連裝高炮T0

與其他金防空差別不大。
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設備
設備很多元,基本上缺什麼就帶什麼。此外困難也會有素質要求(舉例:火力>2000),此時設備會相當重要。

耐久
(1) 維修工具
產地:3-4
常常備了十幾個都還不夠,建議3-4搭配赤城、加賀多刷點。

(2) 珍珠之淚

產地:圖鑒
帶著珍珠之淚的船如果沉了,其他隊友+10%耐久。演習比較常用,PVE除非要犧牲一艘船,否則不用。

航速
(1) 小海貍中隊隊徽T1
產地:圖鑒
全隊+20%航速+迴避。前排如果航速太慢,小海貍絕對不可或缺。

(2) 陀螺儀
產地:6-2
俗稱”鍋爐”,+航速,+命中。因為只有一個,所以要再另外加航速,會帶鍋爐。
(3) 改良鍋爐
產地:5-1
+航速,+耐久。比起改良鍋爐,鍋爐比較常用。

迴避
(1) 小海貍中隊隊徽T1
產地:圖鑒

(2) SG雷達
產地:6-1、克洛希德箱
產地:6-1、克洛希德箱
需要迴避時常常帶的設備之一,+命中降伏擊。

(3) 液壓舵機
產地:2-1
取得、培養非常容易,給輕、重巡能發揮不錯的效果。

(4) 海軍迷彩

產地:2-2
取得、培養非常容易,給輕、重巡能發揮不錯的效果。

『科研』
(1) 高性能舵機

俗稱”舵機”,+迴避最高的設備,還附帶特殊功能,但是取得不易。

防起火
(1) 滅火器
產地:2-3
唯一防起火設備。我們能燒敵人,敵人也能燒我們。驅逐怕燒,通常會配一個;有時敵人會跨射造成後排起火,後排也會需要一個。

防魚雷
(1) 防魚雷隔艙
產地:4-1
俗稱”擋板”,敵方太多魚雷時會需要,驅逐不能裝,PVE時後排不需要裝(魚雷不會跑到後面)。

防空
(1) 對空雷達
產地:2-3、2-4
除了科研以外唯一+對空值的設備。

『科研』
(1) 高性能對空雷達

上位版,取得不易。

火力
(1) 一式徹甲彈、九一式徹甲彈
產地:核心商店
產地:藏王重工箱
俗稱”白蘿蔔”、”白彈”,火力、命中增加非常多,對於後排提升傷害很有幫助。

(2) 高性能火控雷達

產地:活動限定
俗稱”金火控”,+火力,+命中而且減少第一波開炮時間。

(3) 超重彈(SHS)
產地:核心商店
俗稱”黑彈”,火力+得比白彈多,但是白彈有命中,黑彈沒有,故較不推薦黑彈。

(4) 火控雷達

產地:4-3
簡稱"火控",對比以上裝備,火控就是個平民裝備,取得容易。

命中
(1) 一式徹甲彈、九一式徹甲彈
產地:核心商店
產地:藏王重工箱

(2) SG雷達
產地:6-1、克洛希德箱
產地:6-1、克洛希德箱

(3) 高性能火控雷達
產地:活動限定

(4) 火控雷達
產地:4-3

(5) 陀螺儀
產地:6-2

航空
(1) 液壓彈射裝置
產地:活動限定
產地:3-2
航母主要配裝。

(2) 航空副油箱

產地:5-3
能力值與相同,還帶有飛機+120耐久的效果(演習常用)。

雷擊
(1) 九三式純氧魚雷
產地:核心商店
俗稱”彩棒”,強化時消耗資金、素材甚多,比較屬於大佬在玩的裝備,新手不推薦。

金恥

對,就是金恥。







留一個即可,其他可以全拆。
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整理→製作裝備
基本的推薦表已完成,那麼接下來怎麼攻略,才是重點。
1. 新手任務

馬上就有一個紫高平。好裝備不拿嗎?

2. 出擊→撈圖紙
裝備主要來源之一。一般來說藍裝一天可以肝一個出來,紫裝約2、3天,金裝比較痛苦,約1、2個禮拜。撈裝同時可以順便練船,一石二鳥事半功倍。
排列順序:
第2章:
進入3章前會有一小段時間在2章需要練船等,這時可以順便刷這3樣物品。
3-2:
3-3:
3-4:
搭配赤城、加賀一起刷,好不快樂。
4-2:
克爹炮是一個重要主炮,建議要拿一個到手。
4-3:
5章開始有金色裝備出現,可以考慮開始定居。
5-1:
5-2:

6章開始有紫菜出現,是個重要的分水嶺。因為紫菜很缺,所以一般來說定居都會選擇6章以後。
6-1:
6-2:

兩個重要主炮在此。
6-3:
6-4:
搭配夕立一起刷。
7-2:
7-2能撈錢(4個問號)、能撈裝()、地圖簡單,懶人好去處,也是熱門定居處。
到7-2就差不多了。只要掌握住一個原則:撈裝的同時能進行其他事,便是事半功倍。千萬不要怕肝。

3. 圖鑒
有兩個重要裝備在此:
取得方法:圖鑒>報酬>


突破這些船,達到一定星數就可以領取。
小海貍:
珍珠之淚:
快速衝星方法:掛寮舍/大講堂到30等,直接突破兩次然後退役不要急著退役,說不定以後你會需要

4. 裝備箱
四大陣營裝備箱:
(1) 威斯克(皇家箱、英國箱)

重點裝備:
(2) 克洛希德(白鷹箱、美國箱)

重點裝備:
(3) 藏王重工箱(重櫻箱、日本箱)
重點裝備:
(4) 伯魯克箱(鐵血箱、德國箱)

重點裝備:
(5) 四箱皆可開到的重點裝備:

裝備箱介紹完,更重要的是怎麼獲得這些裝備箱:
首先我們將紫箱、金箱分開來

紫箱
(1) 裝備箱合成→5白合一藍,5藍合一紫

紫裝備箱高機率開藍裝,低機率開紫裝;藍裝備箱高機率開白裝,低機率開藍裝。所以一定要合成紫箱,這不可不知道。

(2) 出擊 – 獲得裝備箱

(3) 每日任務 – 裝備箱

指揮官等級很重要50等以上保證出紫箱,機率出金箱。

(4) 活動

請記得一定要關注活動。

金箱
(1) 每日任務 – 裝備箱

金箱重要來源再強調一次,指揮官等級很重要。

(2) 活動
請記得一定要關注活動。

(3) 商店老闆娘(不建議)

紫箱一箱2000,金箱一箱5000。通常都是買金箱,但是基於箱子不容易開到自己想要的裝備,除非老闆娘打折(例如80%off)才會建議買,否則跑科研比較實在

5. 核心商店

重點裝備:
許多特殊裝備都在此,所以千萬不要偷懶不打困難模式,越早開始累積核心越好。
核心取得方式:每日困難3場、任務

6. 科研
指揮官30等開放

左邊跑委託,右邊研發船。
我們的重點是在左邊委託上,左邊才有裝備,右邊是開發船隻。

有圖紙?的就是會掉裝備圖紙的研究了。其中包含科研裝備、一般裝備。
科研裡包含許多後期裝備,但要作出一個科研裝基本上2、3個月,資金不計其數,培養取得不容易。所以說我建議新手還是先以其他裝備作為努力目標,如果有多餘的資金就拿來跑科研委託,沒有資金就跑免費的委託(一樣會有圖紙)。
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文章結束。這篇文章是以我新手時期遇到的困難,以及我的經驗下去寫的。希望我的文章能夠幫助新手更快完成「裝備」,打活動時不會再有問題。

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