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【心得】三四星惡魔推薦與組隊概念

【心得】三四星惡魔推薦與組隊概念

w355461 (緋‧月)#12018-03-03 20:36:51

前言

文中大多為筆者主觀想法,如有不同也歡迎留言理性討論,
以低配置就能發揮一定效果為主,高烙印下不論什麼惡魔都能用,有愛最重要
也會盡量將推薦惡魔優缺點都列舉出來,
大家自由選擇是否採用,思考適合自己隊伍配置與否

筆者目前進度為樂園50+靈氣50,應該具有一定的參考程度(?
主要是想讓新手少走冤枉路,畢竟初期MAG的獲取量有限,
三四星惡魔由於獲取管道容易的緣故
在遇見靈氣門/樂園王的關卡也能以低消耗(MAG合體點數)的方式來繼承技能應對
讓各位下載者的旅途順遂不少,也能儲存更多的資源培養自己心儀的惡魔。

                                                                                                                                   (圖片轉自GameWith)


組隊概念

.先手/後手/速度

在介紹惡魔前先說明下大致泛用的組隊概念,
由於遊戲中AI無限MP+鎖定弱點攻擊的機制,
隊伍一但後手,在弱點加成下後期容易被一回合打出大量傷害
這也是板上大多推薦異能芬里爾的原因(異能提升50%速度加上遊戲內第一高的速度),
因此無課及新手玩家建議都從先手隊開始養起,等有資源再來考慮後手及特化隊伍。

而後手及特化隊伍大多綁定無弱點.大量耐性/屬性及海量的技能點,
如果需要物反/魔反技能更是需要15-30萬MAG去合成繼承,
在遊戲初期要組成會是非常有難度的事情。

因此會先推薦穩定先手隊伍在高層靈氣有辦法一回合結束怪物
【穩定獲取MAG】再後續合成需要的技能點及耐性,慢慢養成後手/特化隊伍。

物理攻擊與命中

物理屬性擁有基礎傷害高且擁有會心的優點,
但也有落空及遇到物理無效怪物的明顯劣勢

遊戲內打擊(物理)屬性受到命中屬性影響,
物理打手基本要求命中30-40%才能達到不落空(含BUFF)。
因此物理打手的隊伍大多綁定聖達芬(開場+20%迴避命中),搭配烙印副屬性;
或直接採用主屬性烙印,多一格隊員可配置。

另外地圖後期大多會有物理無效怪物,(含藍色靈子關卡)
在物理打手大多追求打擊傷害的前提下(物理強化/會心/蓄力/反叛),技能上大多不會選擇魔法,
因此在組隊前也需考慮是否加入魔法打手或魔法技能。




泛用惡魔推薦
(括號內素質為六星滿等,非五星滿等素質,55+15%烙印下去考量)
(括號內160魔值,五星滿等時攻擊約落在900;180=1000;200=1100)


功能

   芬里爾
(力值150,排名68位;速值288,排名1位)
【異能】限定,覺醒後速值能有效拉抬隊伍先手,技能開場自動提升隊伍攻擊。
烙印搭配速度/防禦-一技降防,二技增加容錯率(降攻/魔物反);
烙印搭配攻擊/命中-一技降防,二技AOE補刀(冥界破)。

缺點:雙弱點,戰鬥若沒有一回合結束極為容易被對方小怪集火死亡、傷害普通。



  八腳天馬
(魔值162,排名61位;速值165,排名12位)
【異能】限定,當隊伍內有速值80以下的惡魔時搭配芬里爾能再次拉抬速度,確保隊伍先手。
本身中等魔值搭配破魔強化與100全體破魔,技能組適合刷圖,可視情況搭配不同屬性AOE。

缺點:火焰弱點、繼承點數取得不易。



   聖達芬
(魔值161,排名61位;速值153,排名33位)
荒神【瑪翰瑪翁】稀有的全體100破魔傷害技能,僅有五星及四星高召出產此技能。
加護【薩瑪利卡姆】單體完全復活。
為物理打手不可或缺的命中輔助,開場"自動斯庫卡"能增加隊伍20%命中與迴避,
本身帶有兩耐性一無效一反射的優異屬性,
荒神的破魔100技能搭配上好的烙印能擔任隊伍的魔攻手。

缺點:繼承點數取得不易、AI會優先施放單體破魔技能而非AOE、傷害量普通,需搭配烙印。


補血

   荷魯斯
(魔值157,排名65位;速值217,排名3位)
素體【二分之魔脈】能有效增加起始MP,進而影響技能使用頻率。
異能【破魔強化】能增加15%破魔傷害,增加隊伍少量傷害。
防魔【電擊無效】補強屬性面。
中等魔值搭配高係數補技能補出中上補量(400-500),
搭配上位的速值能夠拉抬隊伍速度,技能點極易取得(二星即可合成)。

缺點:咒殺弱點、傷害量普通。



   奇稻田姬
(魔值185,排名38位;速值155,排名30位)
素體【梅迪亞】低係數的全體補技,技能升級容易(魔攻1100能補250左右)。
防魔【破魔無效】補強屬性面。
技能係數低但易升級,搭配上中上位的魔值與回復強化仍可奶出不俗的補量(500-600),
傷害及速度方面都倚靠自身優異的機體補足,做為魔攻手也十分適合。

缺點:咒殺弱點。



    伊西絲
(魔值148,排名68位;速值169,排名9位)
素體【二分之魔脈】能有效增加起始MP,進而影響技能使用頻率。
防魔【衝擊無效】補強屬性面。
自帶單體完全復活技能,本身的中等魔值若搭配高係數的補技也能奶出堪用的補量(350-450),
速值達到上位標準且本身無弱點並帶有無效屬性,在特殊BOSS關卡能發揮極大作用。

缺點:傷害量普通、AI支援會優先施放魔封,異常狀態在後期小怪普攻/運氣都不低的情況下十分雞肋。



   帕祖祖
(魔值192,排名28位;速值94,排名142位)
加護【薩瑪利卡姆】單體完全復活,省8點繼承點數。
防魔【破魔無效】補強屬性面。
本身自帶稀有的高係數全體補血,搭配自身的高魔值可以奶出十分可觀的群補(450-600),
搭配機體本身的高血防,可以幫忙隊伍負擔傷害。

缺點:繼承點數取得不易、冰凍弱點、速值十分低落、攻擊技能為隨機咒殺。



  菊理媛
(魔值203,排名15位;速值133,排名67位)
【防魔】限定,補強屬性面,仍有一弱點。
高魔攻與不俗的速度搭配火焰AOE讓他能充當隊伍魔攻手,
但補血方面"利迪亞"補血量低落,(消耗回合高,效率低)
且本身雙弱點,需要大量繼承點數及MAG養成。

缺點:電擊弱點、繼承點數取得不易、技能格子緊湊


物理

  歐賽
(力值189,排名29位;速值139,排名52位)
【防魔】限定,物理無效屬性能夠有效抵禦對面傷害,特定BOSS關卡能有奇效。
技能組自帶蓄力(+125%物傷)與物理AOE,冥界破升級完畢後(+16)堪比空間殺法(140威力),
機體無弱點加上高力均速的素質,讓他技能組能自由發揮。

缺點:AI經常逗比蓄力。



   阿瑞斯
(力值215,排名9位;速值124,排名92位)
荒神【怪力亂神】稀有的物理160單體攻擊,僅有四星能出產此技能。
高力值搭配荒神的高係數技能,繼承蓄力後非常適合王關,
本身自帶AOE或是繼承冥界破也能在刷圖有一席之地。
三星技能點獲取容易,加護及異能技能獲取難度低(高抽高機率出現)。

缺點:咒殺弱點。



   鍾馗
(力值255,排名1位;速值109,排名120位)
荒神【百萬噸襲擊】稀有的物理180單體攻擊,僅有五星可以出產此技能。
異能【威攝姿態】後手專屬,後手時能減少敵方一格行動。
機體本身優異的力值輾壓其他物理打手,255幾乎等於後面排名+15%物理強化才能達到的數字,
可繼承AOE推圖,或是蓄力單體打王/PVP會有驚人的傷害。

缺點:衝擊弱點、AI會以施放單體為主、速值偏低。


魔法

   伊弗利特
(魔值208,排名12位;速值128,排名80位)
【異能】限定,弱點追打不論是繼承單體打王、群體推圖都能有亮眼表現。
在魔法打手中有著中等的速度,在隊伍沒有雙拉速的時候也能輕鬆出場,
本身的繼承點取得也簡單許多,機動性高。

缺點:AI會優先施放單體技能,需手動。



    萊拉
(魔值203,排名15位;速值106,排名126位)
荒神【哈瑪達因】高係數的破魔單體,僅能從五星繼承,刷圖需手動。
防魔【電擊耐性】補強屬性面,變成單弱點,泛用性高。
高魔值與AOE的技能組十分適合刷圖,
繼承點數取得容易,能繼承/升級各種技能切換場合,機動性高。

缺點:雙弱點、速值低落。



   提泰妮婭
(魔值236,排名3位;速值104,排名130位)
素體【二分之魔脈】能有效增加起始MP,進而影響技能使用頻率。
防魔【物理耐性】補強屬性面。
異能【弱點追打】高魔值搭配各屬性單體,打王能有奇效。
魔值與高係數AOE搭配電擊強化能造成大量傷害,
且機體無弱點,異能屬性搭配單體在打王方面也有不俗的表現。

缺點:速值略低、AI支援會優先施放單體魔封,需手動、繼承點數取得不易。



   普羅米修斯
(魔值227,排名4位;速值78,排名154位)
荒神【瑪哈亞吉達因】高係數火焰AOE,僅有高召五星能出產此技能。
異能【無限的查克拉】能有效增加MP回復,進而影響技能使用頻率。
倚賴著本身的高魔值,即使繼承低係數技能也能有不俗的傷害,
荒神能造成大量火焰全體傷害,
異能則泛用性高,能視情況繼承高係數/MP的技能。

缺點:冰凍弱點、AI會優先施放單體技能,需手動、速值十分低落,但能以開場魔反盾做後手使用、繼承點數取得不易



   阿努比斯
(魔值217,排名5位;速值79,排名150位)
【異能】限定,倚靠"無情的一擊",命中敵人弱點時傷害增加20%
再繼承各屬性單體技能,在打王、PVP都能有亮眼表現。
本身的高魔值及無弱點也支援繼承各式AOE做為手動刷圖。

缺點:AI會優先施放單體技能,需手動、速值十分低落、繼承點數取得不易



   奧伯隆
(魔值216,排名7位;速值78,排名154位)
【異能】限定,開場自動斯庫卡能增加隊伍20%命中與迴避。
能倚靠本身的高魔值繼承各式AOE手動刷圖,
衝擊強化與高係數單體能在特定BOSS關卡造成大量傷害。

缺點:AI會優先施放單體技能,需手動、速值十分低落、運值低落,異常狀態技能顯得十分雞肋、繼承點數取得不易



  讓特
(魔值174,排名52位;速值146,排名43位)
加護【利卡姆托拉】己方全體復活,自身死亡,PVP用。
防魔【衝擊無效】加強屬性面,但仍有一弱點。
高係數衝擊AOE十分適合當前46以上環境,
本身的魔值搭配好的烙印還可擔任隊伍打手,速值也在中上班沒有壓力。

缺點:電擊弱點、除了46層靈氣以上,AI十分容易腦弱放詛咒,需手動、繼承點數取得不易



   別西卜
(魔值143,排名75位;速值147,排名39位)
【異能】限定,開場魔反讓他也能適應PVP的場合。
本身自帶雙AOE能適應不同樓層的小怪,
無弱點加上"暴食重罪"能應用在對面沒有咒殺無效的場合,充當半坦
但面對咒殺無效時略顯無力,後期部分小怪/王皆帶有咒殺耐性/無效,
機體魔值須搭配好烙印,速值則無憂。

缺點:魔值中等需搭配烙印、遇到咒殺無效時傷害普通、繼承點數取得不易



   洛基
(魔值198,排名19位;速值120,排名100位)
【防魔】限定,補強屬性面,無弱點。
高魔值搭配中等速度讓他在各方面都能有一席之地,
"狡計之星"擊中弱點20%機率不消耗回合,讓他不論配AOE刷圖或單體打王都能有亮眼表現。

缺點:AI會優先施放單體技能,需手動、繼承點數取得不易



   白騎士
(魔值198,排名19位;速值160,排名19位)
【防魔】限定,補強屬性面,無弱點。
"神差箭矢"50%機率即死在面對BOSS兩旁的小怪有奇效
優異的魔值及速值再繼承AOE刷圖或是單體打王也都有著不錯的表現。

缺點:AI會優先施放單體技能,需手動、繼承點數取得不易



   月讀
(魔值216,排名7位;速值68,排名159位)
【防魔】限定,其他屬性技能相較下都略顯雞肋,增加生存率。
上位的魔值讓他不論搭配萬能或是AOE都能有著優秀的傷害,
"一分之魔脈"及"月之庇佑"讓他能繼承高係數/MP的技能造成更多傷害。

缺點:物理弱點、速值十分低落、AI會優先施放單體技能,需手動、繼承點數取得不易



後記

本篇推薦以泛用性高又帶有各自特色的惡魔為主,
即使往後更換這些惡魔,往後的關卡仍有出場的機會,不會白白肝一場(?
祝各位下載者都能組成自己最順的一隊推圖隊伍。



補充:刷順46層以上靈氣之門要求單回合結束戰鬥只需要10-20秒,
(隊伍至少要求2隻六星打手攻擊1200以上)
每場戰鬥165MAG,菁英怪500MAG,挖墳500MAG,路上還有掉落物,
一場體力買好刷滿至少12000MAG,(一場如果很衰加上走路一分鐘一場)
(165普通*45+ 500菁英*5+ 500墳*5+ 寶箱450*2=13325 MAG)
運氣好點20000MAG以上都不是問題,一天五場相當可觀...
如果真的只能用贈送的一管體力也可以到討論區等善心人士分享回復泉,
雖然效率會減少一點,但也是免費回體的一種方式。

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