先修正一下....我自己最早成形的主力陣營卻忘了寫...
戰略大師
取得難度在流行直擊下,
黑暗輪迴上面。
既然都提到了,
那就從戰略先插隊吧。
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戰略大師,多半是從帝國轉換而來,
因為主力重複的頗多,
幾乎可以看成是帝國的升級版。
此陣營的核心為元帥、蘭芳特,
元帥的超絕額外效果為無視地形移動,
若地形有防禦加乘,則傷害增加15%
非常符合戰略大師這個名稱。
蘭芳特的超絕額外效果為混合兵種時,
傷害提升15%。
元帥的超絕可謂為全遊戲最黑科技的超絕!
爬山下海等等都如履平地,
卡怪、白嫖都極其好用。
對比蘭芳特的超絕....
顯然此陣營的老大是誰,大家都知道了。
戰略大師的成員為:
亞魯特繆拉(元帥)、利昂、露娜、
蘭芳特、杰利奧魯(黑騎士)、蘭斯、
埃格貝爾特(小紅帽)、伊梅達爾(女王)
巴爾加斯(光頭)、艾馬林克(智障)
斯科特、迪歐斯、蕾蒂西亞。
坦克-
光頭
PVE: 曾經對物理最硬的男人,現為第二,
但絲毫不影響他的地位,被動的滿血減傷與多條命是他能有如今地位的根本,技能組相對平庸,鐵衛必備、攻擊威嚇、戰吼、重盾都有應用的場合,力突也是主動秒騎兵暴力招式,身為SR的他,有著超SSR的攻擊與防禦,全賴鐵衛與力突的防轉攻機制,小兵雙石頭也都有關卡會需要,戰略必須重點投資的角色。
PVP: 歷久不衰的PVP神將,經歷多個版本後現在依然又回到大家眼前,一樣是搭配食人巨魔作為混兵條件,防止蘭芳特一擊斃命,
要特別注意的就是看到蘭迪烏斯,後手就放
光頭!但要小心25文、蘭芳特、王者雷丁、皇帝這種天剋。
PVE: T0
PVP: T1
元帥
PVE: 元帥坦有兩種玩法,槍坦與飛坦,
槍坦建議黑暗出,留到黑暗再提,
這邊先說說飛坦。
飛坦流的元帥,主要是靠龍息觸發的御風,以及招架來擔任光頭的副坦,(不用防禦指揮是因為元帥主要還是要喊超絕)
玩法上相較於物理C位更重視裝備,
基本綁定王座守衛和最後之服,飾品推薦審判、神翼,這類型的+攻+防飾品,
更要注意Buff的疊層,基本上不能讓Buff消到兩層以下,如果血沒滿沒有最後之服的加持非常容易被高等弓兵兩發帶走。
PVP: 坦元帥作用基本只在龍息,但整體效益一般,較之輸出弱了些。
PVE: T1
PVP: T3
智障
智將的名號,智力卻是D,天賦很神...
但請恕在下沒練他...
只有60等+騎士統帥,
羈絆開來拿彩石的...故暫不評論。
物理C位
利昂
PVE: 大陸最強騎兵,極強的輸出天賦,
造就了跑男的他,跑了再打,打完就跑,
就是這麼飄逸,C/P值最高的輸出被動技能整軍,最強的輸出技能騎士精神基本是綁定的,剩下的就是踢皮球、突擊和最暴力的千騎做選擇,踢皮球和千騎的特效是無法護衛、突擊則是禁療,三招都是看情況來使用,兵種上,天使攻堅、蝙蝠虐菜、骨犀補傷害是PVE常識。
PVP: 虐菜第一人,先手撞死對方超絕機或C位也是很棒的選擇,但這些都是以前了,現行版本中,對利昂極為不利,主要還是因為心之羈絆讓所有人都更硬了,而且大多都會混讓利昂秒不了的兵,於是利昂現在主流的玩法是配小紅馬,全力抓步兵,盡量躲法師和槍兵。
PVE: T0
PVP: T2
元帥
PVE: 物理元帥其實在高練度情況下,傷害面絲毫不弱於其它物理C位,奔雷疾風、奔雷增援都不錯,虐菜蝙蝠、攻堅石像鬼,但硬度相較於飛坦,因為擔任菜刀時的Buff更難疊,很容易飛進敵群後,就沒有然後了,加上奔雷有一回合的熄火期,所以我想說企劃大人,奔雷可以換雷光嗎?
PVP: 其實元帥在PVP的表現會比PVE來得亮眼,不像飛坦只能靠龍息的傷害和Debuff,PVP的元帥完全可以放棄超絕(蘭芳特喊)
,帶上龍息、奔雷、疾風,掛食人巨魔,傷害非常高,缺點一樣是被抓到就沒有然後了。
PVE: T1
PVP: T2
露娜
PVE: 戰略第一弓箭手,目前最流行白嫖弓+突襲兵的斷你腿打不到我風箏流,魔防轉攻的特性,讓她傷害十分可觀,基本沒有秒不掉的飛兵,被動降低魔法傷害對於魔抗較低的光頭來說十分受用,與利昂搭配一人緩一人秒,雙騎吃元帥超絕後 甚至可以在山上海面風箏一群怪。
PVP: 與PVE大同小異,與公主素質N連的定位不同,在戰略裡露娜主要還是在擊殺飛兵與斷槍兵護衛的任務上著墨,尤其是斷槍兵護衛,能夠讓我方C位有很好的位子能夠突入後排,不過殺不殺的死又是另外一個故事了。
PVE: T0
PVP: T1
蘭斯