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【情報】(陸) NGA搬運 SSR鎧甲解析

【情報】(陸) NGA搬運 SSR鎧甲解析

BASTARDX3 (細腰舞 )#12022-07-03 01:05:53

重甲衣服

結論寫在前面,我認為遊戲中的六件重甲衣服都是非常非常優質的,其中的區別無外乎就是他們有更適合的角色和場景,但是這些情況的討論過於復雜,下文會具體討論其中的一部分,但是顯然無法概括全部。因此結論就是不要分解其中的任意一件,即使你現在用不到,將來也會有用到的時候。

滿級白字屬性436生命 64物理防禦




埃尼亞斯之甲: 滿級提供10%的防禦和10%的提高治療buff。

這件衣服很明顯是槍兵更適用,10%的防禦是幾件重甲中最高的,大地雖然更高但是只有挨打的時候觸發,對一些有力突的槍兵譬如格尼爾和巴爾加斯顯然是這件衣服更合適,雖然在高壓情況下表現一般,但仍然是槍兵最合適的2件胸甲之一。至於其他重甲職業也是可以一用,但是對於他們來說有比這件更合適的,畢竟10%提高治療的buff對他們來說意義不大,都是一口抬滿的事。

評分:90分(非t職業75分)





大地之鎧:滿級提供被攻擊15%的防禦加成和80%生命以上魔法減傷10%。

很顯然這也是適合槍兵的衣服,在防禦端應該是最強的一件裝備,這件裝備可以說是雷丁的畢業裝,因為魔法減傷對於其他不能護衛魔法的槍兵來說作用沒那麼大,但是對於雷丁這種本身聖職屬性的t以及未來可以同樣護衛魔法的新人物古巨拉來說效果尤為強大,對於其他尤其是帶力突的槍兵顯然從全面性和實用性不如埃尼亞斯之甲,綜合評分和埃尼亞斯之甲保持一致。

評分:90分(非t職業75分,雷丁95分)





風王戰甲:滿級提供5%的防禦和生命加成和30%機率減傷遠程傷害30%。

這件裝備可能是和唯一能和最後之服並列的100分裝備,特效實在過於強大。對於非槍兵的重甲近戰職業來說,觸發與否往往就是生與死的區別,進而是能不能過圖或者競技場能不能贏的區別。不只是在競技場,在pve比如龍或者高等級遠程兄貴的場合同樣優秀,且物理魔法通吃。而且這件裝備提供了5%的生命加成,相對於槍兵,其他重甲職業如果從防禦和生命選可能都會選擇生命。有人詬病特效觸發機率低,你不要把它當成一個穩定的特效,因為這件衣服本身不虧屬性,只要一些關鍵時候能觸發就絕對不虧,當你競技場打到殘局時一件風王的觸髮帶來的絕望體會過的都懂,其他重甲衣服的特效和風王一比無疑相形見絀。另外這件衣服對雷丁來說很難和大地進行取捨,我的意見是兩件都要,根據不同情況更換。

評分:100分(槍兵80分,雷丁95分)





血紋魔鎧:滿級提供5%的防禦和生命加成和30%機率被近戰攻擊減傷30%。

其實我是想給100分的,但是這件衣服的適用人群主要是槍兵,槍兵對於5%的防禦加成還是有需求的,所以無法給滿。相對於風王戰甲之於其他重甲職業,這件衣服的特效就是為槍兵量身定做的,和cost的格擋技能比,血紋的血盾不受封被動影響且能對近戰魔法生效(譬如克麗絲的普攻和未來可能會出現的魔法近戰職業),所以其本身的價值要超過格擋。這件裝備的缺點在於對於t來說防禦是比生命更有價值的屬性,所以5%的防禦換5%生命加成不那麼美,加分項在於這件衣服給其他非t職業的適用度同樣非常高。其實槍兵對於血紋和埃尼亞斯的選擇可以類比於雷丁大地和風王的選擇,建議是兩個都練,根據具體情況更換。

評分:95分(非t職業90分)





原質之鎧:滿級時 50%以上的血量提供8%的雙防加成,50%以下時提供8%的攻擊技巧加成。

如果一定要讓我選出一件最差的近戰重甲,這件衣服可能會當選,其實我內心是十分矛盾的,因為這是我第一個強化到6星的鎧甲。這件衣服最大的問題在於他的兩個特效互相矛盾,相對於其他鎧甲,50%以上的雙防加成顯然更適合槍兵,其他職業風王和血紋無疑更加優秀。而50%以下的攻擊技巧加成又是劍兵和騎兵的優秀屬性,而且8%的數值也有點偏低。儘管這件裝備是唯一一件加魔抗的重甲衣服,但是前面提到過對於重甲這類基礎魔抗比較低的職業,百分比魔抗不那麼優秀。這件裝備的加分項在於50%以下的攻擊加成有時候是有奇效的,所以還不能完全被上面幾件代替。綜合來看這是一件更適合劍兵和騎兵的裝備,但是如果要我選擇我會常駐風王和血紋。

評分:85分





鏡面鎧甲:滿級提供5%的防禦5%血量加成,同時被近戰攻擊前造成防禦1.5倍定值傷害。

又是一件明顯只有槍兵能用的裝備,其實這件裝備的強度完全是被最後之服拉上去的,在競技場裡一件穿著最後之服的雪莉或者亞魯特繆拉是每個槍兵的噩夢,這件裝備不但能完美解掉最後之服的buff效果,像飛兵的先制打擊和滿月都有概率能解掉。故這件裝備在競技場裡是一件趨近滿分的裝備,但是由於pve中幾乎0作用以及本身屬性虧了5%的防禦來看,評分會拉低不少,不推薦平民玩家強化。另外芙蕾雅的天賦+倒刺配合這件衣服可能會有加分。
評分:80分(競技場95分)



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輕甲衣服:
首先明確一個觀點,對於輕甲來說,加生命百分比的屬性要優於加雙防,因為本身輕甲兵種除了水兵的生命成長不低而物防成長又不高。防禦和重甲相比,輕甲衣服的情況差不多,幾件裝備都屬於各擅勝場的那種,不同的是一些輕甲的適用面更極端一些,且最後之服目前是一枝獨秀。

滿級白字面板:509生命 58防禦





暮色輕甲:滿級提供8%的雙防加成。

首先看到屬性不加生命,這件裝備的價值就要低一檔。但是由於這件裝備是唯一一件被打也可以加魔抗的裝備,飛兵本身可以攜帶高魔抗的天使加上自身魔抗成長較高,因此魔抗對於飛兵是有很高的價值的。在飛兵和弓騎露娜護甲的選擇上,很多人會追求極限的魔抗加成而使用橡樹外套,但是橡樹外套包括突擊獵裝本身是有局限性的,而這件衣服在任何場合都能提供穩定的魔防加成,因此對於飛兵露娜應該是最好的防具,弓騎露娜更傾向於sr橡樹外套或者突擊。這件衣服水兵使用也相當優秀,但是遊戲中水兵的定位更傾向於肉盾+攪屎棍,所以石像鬼外套和最後之服應該是更優秀的選擇

評分:70分(水兵80分、飛露娜90分、弓露娜75分)





突擊獵裝:滿級提供5%的生命加成和10%的主動攻擊雙防加成。

本身的屬性非常優秀,如果沒有最後之服,這件裝備應該是雪莉和攻擊型亞魯特繆拉的畢業裝,本身自帶生命加成和雙防加成能減少你的戰損,另外這件衣服對於刺客也相當優秀。相對的,對於水兵和弓兵,這件衣服就相當雞肋了。當然它對於弓騎露娜應該是最好的ssr衣服,和橡樹外套比攻擊不足卻更穩定。

評分:65分(飛兵刺客75分、弓露娜90分)





魔蜥外皮:滿級提供10%的生命和50%機率受攻擊施加一個負面效果。

這件裝備相對比較尷尬,本身的屬性對於水兵、飛兵來說都是不錯的,畢竟要受到更多的傷害,無奈這兩種職業在防禦性衣服上都有更好的選擇。對於弓兵和刺客來說如果需要防御也更傾向於最後之服而不是這件衣服,它最大的價值是這是唯一一件提供10%生命加成的衣服,克麗絲可以勉強一用。但是它不穩定且相對弱的特效觸發製約了它的發揮,因此這件應該是最差的輕甲衣服,目前看不到適用情況。

評分:55分





金剛背心:滿級提供被攻擊15%的攻擊和暴擊率加成。

對於刺客來說這件裝備本應該是最好的極品,因為本身你突上去自身很難保證沒有戰損,所以最後之服的觸發不夠理想,但是這次版本新加入的流星陣營的超絕貌似自帶回血,讓最後之服在刺客中的地位飛速提升,不管怎麼說,在沒有最後之服的情況下,這件裝備仍然是所有刺客的畢業防具,配合極限魔弓使用絕佳。

評分:60分(刺客90分)





最後之服:滿級提供10%的防禦加成和生命值100%時40%減傷。

如果你一定要讓我找出這件裝備的缺點,就是它提供的是防禦加成而不是生命加成。不過10%的常駐防禦加成同樣相當優秀。這件衣服在pve中的地位我無需多提,有了它你的任何攻擊單位都敢於直接進攻,哪怕你是脆皮刺客或者弓箭手也能和對面法師一較高下。它在競技場中可能只有飛兵和刺客穿比較好用,因為飛兵超強的機動性可以減少被aoe砸到的情況,刺客通常是先手行動也可以保持滿血,弓兵和水兵則相對更容易受到aoe傷害,所以想觸發特效較為困難。尤其是亞魯特繆拉如果是飛t打法,一個滿血的飛元帥站在那開著豪腕帶著石像鬼會讓你頭皮發麻。如果不是拉格斧子和鏡面鎧甲等裝備的製約我甚至想給這件裝備120分的超滿分。

評分:100分






石像鬼外套:滿級提供5%的生命加成和15%的被攻擊防禦加成。

這件裝備應該是水兵系畢業衣服,克麗絲同樣可以用。相對於最後之服,這件衣服的觸發更穩定,因為水兵的硬度決定他能吃到更多傷害而不是其他職業那樣一擊即走。這件裝備唯一的短板在於抗魔法傷害相對較差,畢竟最後之服可以減免魔法傷害,總體而言這個衣服在水兵身上表現優秀,對於飛兵來說也有不錯的發揮,但顯然最後之服更加優秀。

評分:85分(水兵95分)



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布甲衣服:
相對於輕甲和重甲的多樣,布甲的強度更加直觀,因為主要適用人群只有法師和治療。

白字屬性:滿級提供582生命和54防禦




巴德爾的白袍:滿級提供10%的魔防和20%機率被攻擊不受近戰減免。

前文提到過很多次,對於法師魔防的加成其實不如生命來得簡單粗暴,所以這件裝備的基礎屬性不是那麼美。但是他的特效著實強大,看似不受近戰減免是一個偏進攻的效果,其實跟破攻的效果一樣,當你不受減免的時候你可以讓對面的小兵更快的減員從而達到減傷的目的,所以這個特效是一個攻防兼備的效果,法師如果帶這個配合近戰小兵幾乎可以保證生存同時造成殺傷,唯一美中不足的是這個特效的觸發率實在過低制約了它的發揮,所以稍稍拉低了一些評分。另外這件袍子是波贊魯的畢業裝,和另一件加魔抗的衣服群星斗篷相比,用5%的生命加成來換取一個強大的特效是不虧的,更何況波贊魯本身就是一位傾向於pvp的英雄,所以我認為白袍要小胜一籌。

評分:85分(波贊魯95分)






死神之衣:滿級提供40%的免爆率以及30%機率使敵軍易傷20%。

這又是一件比較尷尬的裝備,他的特效明顯是為pvp中的防止被高爆發刺客秒殺而服務的,但是它本身不提供任何保命屬性加成,特效又是進攻性質的,所以儘管刺客非常依靠爆擊打出傷害,這件裝備是不足以讓你在面對帶極限魔弓的刺客的時候活下來的,換言之,這件裝備可能只有面對不帶近戰弓的刺客時能發揮它最大的作用,考慮到目前環境刺客在競技場中的低出場率,這件裝備目前的評分不會很高。

評分:50分(競技場80分)





群星斗篷:滿級提供10%的魔抗和5%的生命加成。

白板裝備,對於一般法師治療來說,10%魔抗和5%的生命加成甚至略遜於10%單獨的生命加成。所以這件白板保命裝的屬性對於法師和治療來說效果很差,當然這件裝備應該是波贊魯最好的袍子之一,和巴德爾的白袍各有千秋,很多人會選擇放棄白袍較低的觸發率而選擇5%的生命加成,因人而異

評分:55分(波贊魯95分)






天女羽衣:滿級提供10%的生命加成和30%機率驅散敵方一個強化和賦予一個弱化效果。

10%的生命加成極為優質,這件衣服對於所有治療是毫無疑問的畢業衣服,巴德爾的白袍對於法師可能能起到決定性的作用,但是對於治療職業明顯是這件衣服的特效更為強大,驅散和弱化的雙重保證讓你有很大機率能讓對方損失大量攻擊,如果同時驅散掉攻擊buff再給了降攻debff,不但能保證你的生存更讓對方的c位處於半報廢狀態,唯一美中不足的是這件裝備在面對騎士精神(自帶免疫)時效果不佳,但不妨礙它的表現。即使是法師,這件衣服的特效也不比白袍的效果差且觸發機率更高,見仁見智罷了。

評分:85分(治療90分,競技場95分)






暗之法衣:滿級提供5%的生命加成和15%的被遠程攻擊雙防加成。

這件裝備的地位十分尷尬,很明顯它的定位是為脆皮職業提供被遠程職業切的時候提供保命效果,但是法師系職業的低防禦成長讓這15%的防禦加成顯得那麼無力,而同樣是魔防加成,我想幾乎所有人都會選擇群星斗篷10%的穩定加成而不是這15%苛刻的觸發條件,想來想去5%的生命加成竟然是這件裝備最大的亮點,它最契合的英雄應該是雷丁,然而對於雷丁來說比它好的衣服一隻手都數不過來,所以當前這件裝備幾乎沒有上場空間,鑑於在一些特殊場合比如競技場殘局法師對轟的時候提供一點幫助,評分比女神法衣略高。

評分:55分






女神法衣:滿級提供10%的防禦加成和10%的被治療加成。

我很想用一無是處來形容這件裝備,兩個特效對於遠程脆皮來說加起來可能不如一個5%的生命加成。這件裝備唯一的發揮空間可能是雷丁,然而即使我們不和別的衣服對比,這件衣服連任務贈送的埃尼亞斯之甲都不如,畢竟重甲有更高的基礎防禦,所以目前這件裝備唯一的出路是100紅石頭。

評分:40分

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