哈囉大家好,我是喜歡玩鹿頭的老宅,其實對於輔助特質(就是額外的那個技能)我也是考慮了很久、思考了很多,相信很多人對於這個選擇也是有所疑惑,在這邊老宅提出一些自己的見解跟分析,希望能幫助各位新手選擇。
聆聽
當監管者側耳聆聽時,求生者在跑動和交互時都會被監管者所察覺。
優點:
簡單好用,沒有什麼特殊條件就能使用,對於新手來說是最友善的技能,而且沒有冷卻時間,會隨著時間慢慢增加可以聆聽的時間。
缺點:
對於會玩的求生者來說,這招完全雞肋,因為只要暫停手邊動作就不會被發現了,而且會被發現的除了新手之外就是故意要來遛鬼的。
適合:
1. 剛上手的新手使用
2. 有冒險家的時候(縮小會有聲音)
失常 (冷卻90秒)
世事無常,總有人會明白的。在未破譯完全的密碼機或被毀壞的狂歡之椅附近使用,可恢復密碼機破譯進度的50%或恢復狂歡之椅功能。
優點:
可以修好狂歡之椅,或是將密碼機的破譯進度恢復50%,可以防止壓機救人。
缺點:
功能僅止於這兩點,如果沒人拆椅子或是沒人壓機,就發揮不出作用。
適合:
1. 面對園丁組合
2. 對方開黑壓機救人(這很難避免)
興奮 (冷卻120秒)
反抗的獵物才更令人興奮。解除當前控制狀態,並在後續的5秒內免疫控制。
優點:
瞬間解除控制,像是空軍的開槍、前鋒的衝撞、木板砸暈、慈善家照暈都可以解除,並在後面5秒都免疫控制,面對討厭的前鋒4人組就不用怕了,可以增加容錯率。
缺點:
如果求生者都不理你,只顧著破譯的話,這個技能就沒作用了。
適合:
1. 面對前鋒、空軍、慈善家
2. 人皇出沒
巡視者 (冷卻90秒)
只要靜靜待好,總有麻煩找上來的,他們從不迷路。操作一個快速的小型巡視者,接近求生者並將其抱住,被抱住的求生者會在20秒內顯示輪廓,並每隔5秒被巡視者發力糾纏,不能移動。
優點:
小型巡視者的速度非常快,可以用來找人或是對付腳程很快的求生者。
缺點:
移動速度太快,其實沒有很好操控。
適合:
1. 有機械師或是其他破譯很快的組合時(可以趁他們破譯時衝過去抱住)
2. 用來探路使用(速度快、體積小)
傳送 (冷卻100秒)
懼意漫延,無處不及。長按選擇一個目標,短暫吟唱後瞬移至該目標附近。可選目標包括:未破譯的密碼機,放求生者的狂歡之椅,廠長傀儡,可開啟的大門。
優點:
快速移動到目標處,可以飛到正在破譯的密碼機抓人,或是看到遠處有人想要救人,馬上飛過去抓人,或是收到提示後飛到大門抓人。
缺點:
冷卻時間太長了,要抓準時機傳送才能發揮作用,傳送過去的瞬間會有短暫僵直。
適合:
1. 對場地不夠熟悉的新手
2. 出奇不意抓人
窺視者 (冷卻40秒)
在難以察覺的角落,總有眼睛窺視著一切。在當前位置放出一個持續60秒的窺視者,會顯示其周圍未被遮擋的求生者,窺視者可被拆除。
優點:
最多同時可以放三個窺視者,放在路口或是關鍵道路上,可以掌握求生者的動向。
缺點:
窺視者可以被拆除的,所以如果沒有藏好,會被拆掉白白浪費。
適合:
1. 草叢很多的地圖
2. 對於地圖很熟悉的監管者(收到窺視者的提示可以馬上過去抓人)
閃現 (冷卻150秒)
製造驚嚇和慌亂只需要一瞬。點擊施放向鏡頭朝向瞬間位移,拖移施放則向拖動方向瞬間位移。
優點:
能夠跨越地形,像是被翻倒的木板、窗戶、甚至牆壁都可以直接穿過去。
缺點:
距離非常的短,而且冷卻太長了。
適合:
1. 需要貼身才能抓人的監管者
2. 增加容錯率,更容易抓人
其實新手最適合的技能就是「閃現」跟「聆聽」,一個可以跨越地形靠近求生者,一個可以聽位置;而技術比較好一點的監管者,可以帶「興奮」來增加容錯率,就算不小心被暈到也可以馬上解開來抓人。
我個人因為也還是個小菜鳥,我幾乎都是帶閃現跟聆聽居多,除非遇到前鋒4人組或是慈善家+空軍的組合,才會帶興奮來解控,以上就是這次的分享跟技能優缺點分析,希望能幫助各位選擇。