看板上有人談論遊戲很難
所以說一下 比較基本 但很容易沒察覺的打法概念
尤其面對多周目+ 困難 鐘鬼 基本功更是需要注重!!
1 .
出招 或收招 都有緩衝轉換 :
出招的1/5時間以內 都能轉換成防禦 閃避 或跳躍
出招完可以瞬間轉換成防禦 閃避 或跳躍
也就是說 主角揮刀 本身僵直破綻時間很短 , 你需要去理解 並學習這緩衝時間
一旦理解 後 這遊戲難度會大幅下降
2 .
攻擊頻率 放緩些:
打這遊戲 打久了 會發現 比起狂砍 , 放慢一點速度去砍 反而更安全 又更容易命中敵人
不知道為什麼 敵人或BOSS很容易被慢速攻擊騙到~
而且你一直按攻擊 很容易反應不過來 被敵人砍到
第2點 加剛剛的第1點 這兩個是這遊戲裡最重要的概念 ,一旦完全理解 並適應這兩點 這遊戲難度是很大幅度下降!!!
3 .
背部正後方:
這遊戲有個小訣竅 就是敵人 或BOSS背部正後方 90度處 砍它
敵人會多被砍1~2刀
尤其一心 , 甚至可以砍到三刀
當敵人出現大幅度破綻 先不要急著打 , 慢慢走到他正後方 再砍 可以多砍一下
這遊戲要砍到一下 是相當不容易的事情 ,所以多砍一下 真的是非常大好處 , 尤其義父那種超愛防禦體幹又爆高的
(尤其一心 超愛用一文字 ,正面先砍它倆下 他一文字出招後閃避~ 背部又被砍三下 , 一次就能打光將近1/8血量! )
4 .
閃避攻擊:
這遊戲 剛開始發售時 沒啥人敢用閃避玩法
但時間久了 會發現 其實閃避也不難... 而且好處多
這個遊戲的趣味點 在於 , 血量低於1/3 ,1/2的時候 體幹值增減的幅度會有大幅減緩的狀態
所以初期扣血 比扣體幹重要多了
而扣血最好的方式就是閃避攻擊 , 敵人幾乎都對閃避攻擊 沒啥抵抗力 反正閃打一定能讓敵人吃招
閃避攻擊的無敵時間較短 , 但有趣的是 它時間點跟架刀 時間點差不多 ,所以會架刀 基本上同等於抓的到閃避的時間點了
而閃避對應最穩的敵方動作 就是中重型攻擊了 ,
初期敵方血滿 比起格擋 ,先閃避扣血 才是首選
5.
持續高速累積敵方體幹
這遊戲要打得快 , 就是累積敵方體幹 在初期!
問題是 尾王消體幹都超快 怎辦?
除了上面那四點 要熟悉以外
吃補瓶回血的時間點也很重要 , 因為吃回血 往往 BOSS的體幹就消光了 累積的體幹都白打了
這時候 抓敵人或BOSS大破綻硬值得時間點 吃回血 ,才是根本解決辦法!!
這需要勇氣 跟專心
不能一被扣血 就跑去回血
必須等BOSS出大招破綻 才能去回血
而平常就是一直砍 一直架刀 不斷累積敵方體幹 並盡量準確格擋~
中間
唯一能回血 又不讓BOSS消體幹的時間點也只有他出大招停滯 呆滯的時候
這樣一來 就能永不間斷得持續累積它體幹
這概念很重要 難打的王 也會變得好打很多 , 初期就能靠累積體幹秒王~
還有務必戴上飛鏢 可以制止BOSS消體幹 然後高速追擊~
以上
這些基本概念 是新手比較難以馬上察覺到的 但卻非常重要的概念
熟悉理解後 這遊戲慢慢會變得簡單許多~