第七史詩

【攻略】蜂蜜檸檬的心得分享-首抽篇(請大家踴躍評論0.0/)進度篇

【攻略】蜂蜜檸檬的心得分享-首抽篇(請大家踴躍評論0.0/)進度篇

k3894555 (酵母菌)#12018-11-22 22:55:50

不重要的前言:
玩韓版也玩了快兩個月了,聽說國際版十一月會出,
想說打些心得跟大家分享,順便為抽卡積積陰德,畢竟這個抽卡機率...
預計會打個首抽篇/推進度篇/每日農農篇 預計啦...( ͡° ͜ʖ ͡°)
LOG:
龍娘鎮樓ლ(・´ェ`・ლ)




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首抽篇
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首先評分並不代表角色強度,只代表取得難度泛用程度在筆者心中的總和。
這遊戲每隻角色都有用 就算沒用live2d立繪也可以舔啊啊嘶ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ
希望大家別因為評分而冷落部分角色
而且目前每兩三個禮拜就有一次英雄強度調整,誰會起飛誰會墜機還很難說
另外首抽篇不包含光暗屬評價,畢竟會刷光暗首抽的都是大佬
(以下名子以Game100Wiki的大佬攻略命名為主)
(更新為國際服翻譯)
(如果有想分享某幾隻角色使用/首抽攻略的朋友也歡迎在下面回覆 我有空就會補上各位的心得)
~妲滋莎~ 這遊戲其實裝備比較重要 角色輸出手一大堆 數都數不完 只有想不想要練 各有各的好用的地方



SSS(10分)

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很奶的奶/坦 不是奶子的奶 木奶 — 戴絲蒂娜(Destina)
目前首抽唯一刷得到的五星補師
優點:
超奶,每招都回血,補血覆蓋率很高。
二技單體大補兼加速,三技補血+消debuff+加速,往往可以逆轉頹勢。
此外一技靈魂強化後全體補血......簡單來說就是所有點數都點去補血的角色
而本身高血量高防禦,讓她也適合在裝備成型後充當leader坦的位置。
另外放在首頁時伸懶腰超可愛的的的!!!

缺點:
技能CD偏長,只會奶

~妲滋莎~ 木奶在於後期 其他奶媽奶量也起來 且CD都比它短 然後大部分都在自動刷關/打高難度關 部會給他吃靈魂 才開始吃虧

想睡覺 後期能上buff的輔助效益比較高,木奶的第二招顯得比較雞助。實際用起來火補能應對的地方比較靈活

給10分的原因:
戴絲蒂娜是補職中比較特別的存在,因為大部分補職都會在一技搭配一些buff、debuff技能,導致無法每回合固定給予隊伍回血能力,被沈默(只能放一技)時更可能導致團滅。而戴絲蒂娜是目前在遊戲中唯二(另外一位是光奶)一技給補血,而且靈魂強化是全體補血的角色,也就是說在靈魂足夠的情況下,可以保證每回合都拉起所有隊員血條,大大降低挑戰關卡滅團的機會。目前在遊戲前、中期表現優異。後期因為其他輔助奶量起來,加上buff/debuff影響力變大,會比較需要搭配像是光正太這類的buff角一起使用。

浮生未歇 這麼說來,木奶也並不是非要不可瞜?

曌子 玩韓服玩了兩個月,本身沒有木奶,打10-10的時候跟別人借了木奶+我自己的火奶雙補+毒弓+首抽的水刺過完的。到現在去打龍本之類的也是沒木奶打到第八層,參考一下。




水劍露娜/水龍槍(Luna)
韓服期間限定角色(~11/14) 已絕版
奶子很大...很大...真的很大 (´◓Д◔` ) <
看角色關係圖貌似跟龍皮奈搞百合...(*´∀`)~♥
期限過了之後不會入普池,所以給她十分。
刷首抽只能單抽限定池拼運氣,十連池不會出。
要拼的紳士們加油囉0.0/
(多段普攻/破防/後期/PVP)

鳶輕風
血厚 攻高,防禦也不差;技能1(普攻) 傷害亮眼,還與技能3 大招聯動;
技能2,給予龍媽輸出加成或者 半坦資格;
技能3 爆發性傷害(覺醒后,永遠打出1.5倍克制傷害)+2迴合破防,雖然CD長達10迴合,
但結合普攻,最遲第6迴合又可以再次使用(臉好的駕駛員第4迴合就能再次使用)
配裝 主輸出 可以 4攻擊2暴擊; 半坦 可以 4生命2暴擊。
總而言之,龍媽 做爲隻限定的強度還是足夠的。

SS(5分)

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一帶三首選 水刺 賽茲(Sez)

優點:
亮點是二技只需要打過半血就會觸發全體攻擊,算目前最容易的觸發的攻擊型被動技。
也因為二技特性讓可以輕鬆一代三練功,而第一張地圖的後面幾個章節都以火屬怪居多,也讓賽茲如魚得水,榮登刷圖燒體力榜第一名
此外三技擊殺敵人後所觸發的高AOE傷害以及禁止補血的debuff,
讓賽茲在PVP也佔有一席之地。
在高難度副本中,吃魂後的三技更可以對過半血的王打出高達五萬的驚人傷害擊殺。
新手以他開局在前幾章木屬居多可能會覺得有點卡,撐過後會發先海闊天空的


缺點:
打王半血前有點乏力,搭配適當的刺客禮裝可以舒緩一些壓力。

很坦的水盾 — 克勞烏/金毛(Krau)
優點:
技能中規中矩的坦,但也是遊戲裡最缺最需要的...我絕對沒再說那個泰什麼云的傢伙!!
擁有遊戲裡盾職第二高的白值防禦(718)搭配上盾系禮裝讓本身很能扛傷害。
二技推人(減少敵方進度條)加全隊防禦buff讓脆皮輸出有比較好的環境輸出,
三技傷害是無視防禦的真傷,在PVP殘血反殺能力極強,護盾給的也不薄,放隊伍裡就會有一種安心感呢(茶
斯克法爾 騎馬哥不只是坦,別忘了他血越少,那3技尻下去的傷害比你主打手還跨張

缺點:一時想不到...求補充~


狂戰士 火劍 — 蘿菲/火斧(Ravi)
優點:
遊戲剛出的時候因為太OP倍nerf過幾次...還是屹立不搖的火斧
就像大多遊戲的狂戰士一樣越打越強,火斧一二技的搭配,
讓她有高迴轉跟強力的輸出以及(吸血)坦度,一帶三能力也很強。配裝上比較靈活,
有看過全輸出裝一下六千的,也有看過配防裝坦傷害的...各取所需囉~
另外在深淵也有出色的表現,搭配三星禮裝白日夢小丑(追加最大生命值傷害)幾乎就是一隻打不倒的坦克兼職輸出。
使用起來簡單又暴力

缺點:需暖機、普攻普攻普攻(゚∀。)。


給5分的原因:這三隻除了在各自的領域都是頂尖的角色,在推圖方面也有出色的表現,而後期也各自有所用處,但就算沒有這幾隻,也能在其他角色上找到上、下位替代的功能,畢竟這遊戲好的輸出角色眾多、坦跟補則相對少一些。選擇上比較彈性,並沒有像德斯蒂娜那麼無法取代,故給予5分。



S(3分)

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火劍 — 肯恩/火拳(Ken)
很努力的格鬥家,所以我說你要不要去隔壁棚打打看...(´・ω・`)
優點:跟蘿菲(火斧)很像似的技能組,都是一二技搭配無限普攻,但這隻比較偏向打王特化,這次更新調整後添加了破防跟穿透更適合推王怪了呢,三技給予兩回合的單體破防減攻(騎空士:黑...黑劍(*´・д・)?)跟暈眩效果。

這裡OS一下這遊戲PVE部分很奇怪的一件事,暈眩/沈默/嘲諷在遊戲裡應該是很強的技能,但是這遊戲裡能上得去這些debuff的王大部分都是前期、難度較低的王,可以直接用輸出輾過的那種。後期、難度高的王都對這些技能有高抗性/免疫,導致要上這些dubuff的難度超高,也讓這些技能看起來有點雞肋,希望以後會buff起來(´;ω;`)


火法 — 雅拉敏塔(Aramintha)
球型關節(´◓Д◔` )<
這人設真是太棒了 我開局就是用她單隻開局的σ(´∀`*)
優點:
一技(角色三突破給三技減CD),二技給有方上攻擊buff,在敵方有火傷情況下會給AOE跟兩回合禁止治療,三技AOE跟上火傷外加補充50%進度條。
技能組彼此黏著度很高,使用起來很爽快。整體用法就三技-->二技-->一技這樣Loop。
搭配四星法師禮裝席拉-蓮,可以利用高迴轉的優勢上一堆dot傷跟debuff。


火法 —巴爾&塞尚/魁儡師(Baal & Sezanne)
洋娃娃是師傅塞尚,後面穿執事裝的是徒弟巴力,
為了尋找師傅適合的身體而踏上旅途(恩?
第一次看到他三技動畫直接噴茶
優點:
最會上debuff的雙人組,三技一次三個debuff上好上滿,傷害面較弱勢,比較依賴一技的毒傷給予的%傷,二技擊殺會給重置三技,偏輔助向的法師角色。


火法 — 泰妮布里雅(Tenebria)
(評論徵求中)

斯克法爾

火法-泰妮布里雅,我用起來是覺得傷害算高,1技雖然有睡眠但後面抗性很高不好中,在加上就算睡眠被其他人打還是醒,那不如用暈更好。2技範圍推人,但傷害比1技低一點,3技50%破防還算實用,要好用點就是先扣防配單體打手。


明曦若蘭 mahone9852

這是一個具有極強的範圍傷害能力,以及削弱對方的能力的角色

首先她的覺醒能力都是+攻+爆,使他本身攻擊力非常高,比我火斧還高的多,
技能方面
1技單體攻擊,睡到後自己+50%速攻值,別隻讓你連擊觸發睡也可加,等於有很高的機率+50%速攻值,睡到後你可以選擇打他或不打他,打睡著的人是必定爆擊的,除非他觸發閃避,這點極強,等於最少+50%攻擊力(看你爆傷)
2技全體攻擊,-30%速攻值,作為一個全體攻擊技,攻擊力只略低於單體技,還可全體緩30%速攻值,搭配全體加速,一加一減,在速度上完全輾壓別人,進度高的人都知道這到底多麼OP
3技全體攻擊,75%機率-防,自身+攻,傷害比1技略高,作為一個攻擊力偏高的全體攻擊技,還加攻減防,放完接2技什麼的,高難度也可兩回合清場

我打到困難目前也是遇到怪放個2技或3技,放完差不多都剩半血,其他隊友清場,基本上都2回合內打

裝備上搭配
高端上可搭配高攻高爆+一定速度,效果命中,確保範圍技的清場能力,debuff的命中率,需要有較正確的裝備副屬性才可達到
過度期上可只搭配速度+效果命中,重視輔助,或者高攻高爆,重視範圍傷害的單一路線,看你其他角色的搭配

(Aoe/偏控制(睡眠、減速))

火盾 — 夏綠蒂(Charlotte)
(評論徵求中)

苗床姬(40㍍)

夏綠蒂在PVE還有PVP上要很出色,只是很需要裝備的支持,還有一個優點就是吃蓼少。基本就3技吃到減CD就好,普攻為主輸出可點不點。



目前火盾玩到50等開4顆星
個人是4攻2爆在玩
PVE的小怪可以先一技打一下增攻50%,之後再接二技賭個暈眩或者有疊到4層以上可以接三技(反正三技cd神短),自己一路走到10-10沒有碰到什麼障礙,記得第10章好像有幾關先殺小怪比較好過,此時就只要靈魂三技兩次基本上就清完了,單點輸出因為有增傷破防所以也滿高的
打火龍進場先用其他角色上debuff,等到他50%血以下就可以一技一直破防(運氣不要太差的話),防止被灌兩顆大龍砲,木素材的話基本上一技一直尻就滿好打的。
PVP的部分(目前銀1)因為我是塞輸出,所以有時候遇到水刺如果被集火很容易打不出傷害就掰掰,不過如果是沒有被集火或者苟活下來,只要努力集到4怒或5怒轉一波,很少沒有帶走的,當然進場二技暈2個以上就超級穩不過很難。


夏綠蒂雖為坦職,攻撃力卻快到輸出職的攻撃力水準;一技敵方50%血以上增攻,50%以下50%機率降防很實用;二技群傷25%機率暈升到+4變35%,每暈一次還提升30%速攻值也很實用;最後專注疊滿後的三技輸出實在不容小覷,升到+3搭配靈魂燃燒冷卻只要一回合又可範圍爆發,

根本是位不好惹的火爆蘿莉

另外如果有抽到神器埃布利斯的寶劍的話,可以更快速的集滿專注力,
集滿專注力後三技的攻撃會多砍一刀

(有著一顆想輸出的心 的坦)




火盾 — 賽西莉亞(Cecilia)
(評論徵求中)

sco

賽西莉亞個人覺得傷害還行,主要是單體破防 群體降攻 群體嘲諷上單體護盾,
中規中矩的坦克 可以說是什麼關卡都適合放的角色

提供一下賽姐心得
賽西莉亞算是集降防攻.嘲諷一身的血狗坦
生命越高 攻擊越痛 本身傷害足夠
pve可以集火在自身幫隊友坦  pvp可以另類沉默強迫基本攻擊
覺醒方面 生命低於50% 降攻機率100% 由於是全體技  算是變相提升坦度
可以說前期夠坦 後期裝備成型搭配雙坦流應該更惡心
有足夠的單奶+水玫瑰 在推圖方面真的不怕死

ps: 他跟露娜奶龍是仇人ww



(控制坦/三技群嘲/二技降攻/一技破防)


火刺 — 海斯特(Haste)
(評論徵求中)


目前57等+5的刺客火正太,我淺見目前刺客職功能性最優角色。
怎樣說功能性呢?我對刺客職大略這樣分類:
1.部分刺客第二招被動,輸出非常優秀或是生存能力很強。
2.另外一部分就是上異常
而火正太便是以上綜合的產物,就不細說技能說明了,第二招輸出上略微遜色,但卻大大提升了全隊生存力,以我目前高低值可以補到500~1800。重點附帶吸血援手,CD3。隊伍技能或禮裝可以單回合攻擊1~3下,3下可以說把半血給補滿了,對於一名輸出位,此招卻非必須,給8分太高,7分又太低。第三招額有趣,群體傷害略低,單體傷害很高,敵數越少打越痛,以上。

(dot流血 亮點二技吸血之手)

木刺 — 維德瑞(Vildred)
優點:
跟蘿菲(火斧)並列一帶三的次選,刷圖速度上甚至比拉維跟賽澤還快。
一技戳兩隻在刺客角裡面比較特殊。
但因為二技觸發AOE攻擊的條件比較嚴苛,對裝備要求也因此相對較高。

鳶輕風

由於被動2技發動,需要先由木刺打死一隻怪(無論是不是在自己迴合),才會發動AOE劍風,
導致這隻輸出不夠力的以及打單體BOSS的時候,被動2技能完全不會發動,等於讓一技。
這個損失不可謂不大,而且木刺,技能定義是吃速度加成,但實際上要堆的卻是攻擊+暴擊,
所以裝備和等級沒起來前,這隻真的蠻廢的,所以新手開局真的不推這隻。


木劍 — 優芬妮(Yufine)
中半球⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾
萌萌的龍族少女,髮圈的圖示跟抽抽的書籤一模一樣...呢ಠ_ಠ!?
優點:
一技破防、二技Aoe沈默、三技單體暈眩/消除buff。
特點在突破給的主屬性有多個爆傷屬性,搭配輸出裝跟三技在有debuff情況下增傷,可以一次爆出來驚人的數字。PVP因為有很多水屬(ex:賽澤),出場直接三技暈住一隻,在反制表現上也不錯。



木法 — 魯特比(Ludwig)
(評論徵求中)

其實我是要幫魯特法說個話 作為一個五星唯一正太怎麼能被忽略(誤)
法師其實是這遊戲輸出傷害最高的角色 但也最易死
木正太法的好處就是

一技可以有效利用
60%機率可以算很高  加上技能強化可以到80% ,能夠奪取對方一個buff(嘗試過護盾無敵暫且無法,不確定能否)但對加強系列都能夠奪取,替木法提升很多效益。
(增功增速等 在高階競技場幾乎每隻角色都會有buff技,或是推圖也能獲得王的反擊等buff)

飛呀我的驕傲放縱 另外補充一下 木法技1似乎可以偷到護盾(剛剛打木奶支線的烏龜有用技1偷到盾

二技暈眩無敵
二技傷害量暴高(單體傷害),若沒死能夠暈眩敵人,死了更強 能夠無敵1回合 基本上靠這招都能夠對地方輸出造成半血以上傷害(甚至剋屬能直接秒), 尤其強化後暈眩機率50% cd3回合而已。

三技
說實話 三技普通 使用靈魂傷害是不錯
最大的好處是無敵後能夠無視50%防禦 基本上就是拿來削寶馬哥等角色血量
缺點是………………有愛什麼都不是問題(誤)
最大的問題就是  
法師都比較難培養……要撐高傷害,暴擊,暴傷,速度
雖然因為二技能夠比較讓角色不死  但碰到火屬性較多的隊伍就比較麻煩 使不上力

另外個人推薦禮裝 :
5星禮裝
首推 時間物質(能夠有效搭配二技減cd增加傷害)
二推 艾蒂嘉權杖 (減cd)
三推 南瓜妹(之前萬聖節活動取得,能夠增加護盾)
4星禮裝推薦
首推 席拉(滿等禮裝搭配三技能夠給敵方造成很多deff 如睡眠暈眩等)
二推 卡拉 (增傷)
以上個人評論
(Aoe/自身無敵/後期無雙)



木法巴薩爾/埃及佬(Basar)
(評論徵求中)

澪音 ym40101

來說說自己用了巴薩爾的心得好了
雖然算是誤打誤撞玩出來的
雖然他的1.2技分別是機率性的轉移自身弱化跟上敵人命中減少的debuff,用起來感覺有點微妙
而3技的消強化在覺醒後還附加2回合的無法強化的debuff有時候滿有奇效的

畢竟後期有些槍兵,戰士半血以下就開始幫自己上攻擊力/防禦力/反擊buff說實在多留一回合都很頭痛,被打實在滿痛,讓它們處於無法被強化的狀態算是滿安心的

但是我覺得最好用的地方在於...他的2/3技都是全體攻擊,所以我想說無聊給他配攻擊+爆擊套,有時候神獸加他的任一2/3技在清小兵真是神速,出去帶肥也這樣配快速殺小兵快速通關

現在這裝備我刷9/10章有剋屬的話路上小兵們大概就是直接少1/3到半血,王關有時候小怪血多就沒這麼多但是可以消強化我覺得滿不錯的
(消/控王buff)


木射伊賽麗亞(Cecilia)
(評論徵求中)

純色 onmipotent01

新手分享一下木射開局,目前3x等,覺3
1技能:機率扣防,前期效益不高
2技能:覺醒3之前廢招,升級後輔助神招
3技能:爆發傷害唯一來源,附加效果有點爛,對護盾沒用、精靈祭壇也沒用
無範圍技,清小怪比較慢,打王、pvp好用
祕技:好友也用木射,互洗cd
(破防/控王buff/減技能CD)


水劍賽珂蘭特(Sekret)
(評論徵求中)

H子

水鐮刀開局的 就真的不太好用 屬前中期吧 技能需配合
出血後面基本上都不太好上 也就打9圖時跟毒弓配合能打出好傷害 我個人打5分吧...
(dot流血/穿透)

Ren

賽珂蘭特二技除了出血還有無法恢復的效果,加上血量50%以下時追加使用截斷,有搭配到靈魂燃燒的話,成功上到四個弱化效果後開斬斷效益不錯



水劍克蘿愛/槌妹(Chloe)
(評論徵求中)

獵天痕 danddy

2技:魔法釘(給敵人提供3回合DEBuff)
然後克羅愛的1,3技能都針對魔法釘對象有傷害提升)
本身克羅愛的攻防很平均血量也並非說很低...
但做為水劍來說,感覺是一個比較平衡的泛用角色


二技魔法釘打王特別強悍
會給予王一個獨一無二的狀態
所有人攻擊王都會有傷害加成
(特殊疊傷buff/暈眩)

水盾泰溫(Tywin)
(評論徵求中)

鳶輕風

5星水坦(泰雲) 用下來的感覺:
這貨不是個合格的能保護隊友的坦克,卻是個好的隊伍輸出輔助。
(2技能幫1個隊友加攻 加爆) 3技能 給敵人上減防;1技能削減對面有益BUFF)。
如果隊伍裡有超級打手+超級坦克,這隻可以讓隊伍推進速度大增,
但如果隊伍缺坦,這隻真心不合格。
(輔助加速坦)




最像坦的坦 — 木盾/亞敏(Arming)
假四星真五星的坦克
live2D的耳朵會抖抖萌萌的
優點:
亞敏最OP的點就是他的三技,會給予全體護盾及治療,重點她是一隻盾職!盾職給補血跟護盾、外加二技致盲跟毒%傷還給自己增防buff,讓輔助的臉都不知道往哪擺了
在目前坦克都不坦克的Meta裡面表現優異,擁有全遊戲角色中最高的防禦白值,因此就算是四星比較好抽到的角色,也破格給予S級評價。

給3分的原因:其實就是其它五星角色(跟阿明),這遊戲五星角色已經夠難抽了(1.25%),若能抽到多隻五星角色或自己的真愛開局(指自己),那其實也不錯。畢竟這遊戲目前平衡做的還行,三星、四星角色常常比五星角色更好用、泛用,而且每幾週就會有一波平衡調整。因為硬要刷出來上面幾隻,而讓自己失去當初想玩epic7的心情,反而得不償失。


A(2分)

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所有四星輔助

B(1分)

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其他四星



歐洲開局:總和>14
建議開局:總和>9
可以開局:總和>7
真愛開局:無價


Raimei 是不是該補充一下那30次十抽選一次結果的系統是抽不到雙五星的,想要雙五星單抽沒中可以考慮重來了。

通關1-10後會有30次十連抽的機會,
如留言所說這邊的十連抽是有限制五星數目的,
最多就一張五星,無論是英雄還是禮裝,
所以想刷雙五星開局的版友,
必須在1-10前給予的獎勵中
(通常大約四抽,國際版開服應該會更多一些) 抽中一隻五星。




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推推進度篇
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(到10-10玩光闇大樂透之前)
這篇主要是提醒一些新手期容易遇到的問題以及鹹魚的一些經驗談

Tip 1   開局選定幾隻專心練
直到五星三突破裝備+9,推主線推到10-10
練多隻很爽但沒啥用,反而容易卡進度(指自己)。
記得練一隻水屬性輸出,因為後面幾章節怪物以火屬居多,推圖推起來比較省力。

Tip 2   開局必練三星
木射毒弓/奇麗絲(%傷)(Kiris)
毒傷是%傷(目測5%最大血量),毒高血量王像是10-9/10-10的尾王、高層深淵怪
可以大大減輕推圖壓力。
甚至到了木屬刷裝備的討伐王,或是木屬材料王都很好用,
三層毒上上去,常常毒一輪幾萬滴血。
在十月中這次的調整中,靈魂強化技能慘遭Nerf,而使其爆發能力降低了不少。
建議與下面的迪埃利亞一起服用,避免王速度太高而來不及補二技延長的窘境。


火劍火斧/黛莉亞(加速器)(Tieria)
亮點在於二技給予全體加速,搭配速度裝,成裝後速度高達190
PVP最容易取得先手權角色,幾乎每個人都會練一隻來爬分。
PVE方面除了前述的加速來提高隊伍迴轉,三技打%傷跟破防也都是很實用的技能。
在高難度副本中,可以說是鐵板角的存在,是筆者認為必練的角色。


火法火爪/卡麥蘿茲(工具人)(Carmine Rose)
一技攻擊吸血、二技吸收進度條+加速、三技消王buff+自身攻防buff
......做壞了吧 (◔౪◔)
除了很軟以外沒什麼缺點的輸出角色,
在隊伍還沒成型前,消王buff可以讓新手較容易度過後面幾章的尾王。

鳶輕風 抽到3星火爪/卡邁羅茲 請務必練起來,等級拉高+4攻擊2暴擊套裝,讓你體會什麽叫傷害碾壓!

光補艾爾森 / 光正太(buff機)(Elson)
如果說德斯蒂娜是補血的代表,那艾爾森就是上Buff的代表。這遊戲的buff/debuff的重要性在中、後期會漸漸顯現出來,常常隊伍薄皮輸出能不能扛著王的AOE,都取決於減傷/防禦buff/護盾有沒有上到,而艾爾森擁有一支完整隊伍最需要的減傷/防禦/攻擊buff,可以為隊伍取得良好的輸出環境。
再加上好取得(左邊酒館徵招),有能力都會建議練一隻,推深淵好用。
缺點就是奶量不高,需要搭配其他奶媽。
(有消息說要出轉職了...怕)

騎空士意識流:(3/3)近乎滿覆蓋率

~妲滋莎~ 3星光正太補師屬於萬用情況不知道放什麼就選他不會錯的

闇劍 闇槍/蘿里娜(疊傷輸出)(Lorina)
蘿里娜技能亮點在二技的疊傷,每次攻擊都可以疊加一層,最多疊加五層,也就是攻擊加上50%,而且這增幅是獨立的,並不會與輔助給予的攻擊buff相沖,加上光闇屬性的優勢,讓她非常的泛用。而10月中這次更新,更是開放了闇槍的轉職(雖然轉職條件很!@#$%)讓闇槍的天花板又更上一層樓。而好取得(酒館左方徵招)也讓洛里納成為大家推薦的角色之一。

~妲滋莎~ 然後暗槍增傷跟攻擊buff 都是最終傷害增傷 兩個是用+算的
滿技能75%+攻擊buff50% 就是傷害最後在*2.25倍 不是1.75倍後再*1.5倍
十月中Nerf的第二位受害者,不過影響沒有像毒弓那麼大。

Tip 3 初期裝備選擇
因為初期只有T1/T2裝備,先著重在湊齊套裝效果
輸出的4攻套裝盡量湊出來,其他比較彈性。
輸出優先強化武器/鞋子坦補優先強化頭盔(血量)/衣服(防禦)
飾品因為強化的素材較稀有,通常會用很久,先強化輸出的飾品。
並且優先挑高稀有度的並且主屬性正確的強化。


Tip 4 天空城
推進度時遇到叉路有錐形圖示的尾關,那是強化天空塔的道具,可以優先去取得。
強化天空塔方面,以
A.左上的藍圖示(增加培育欄)
B.中間的藍圖示(產出速度)
C.中間的綠圖示(雙倍獎勵)      
D.左下的橘圖示(討伐任務)                                                   四者最為優先強化。
註:BC遊玩時間比較少的人才推薦,因為對常上線的人CP值其實沒有其他幾著來得高。 詳百問54


Tip 5 卡進度/打不過
通常到了第八章後開始會覺得難度明顯變高,這時可以去以下地方晃晃
A.爬(挖?)深淵拿獎勵,卡住了也記得在每日刷新前,點左下角的速刷拿獎勵
B.打通活動(這時候能力應該夠了)刷刷素材跟把角色練到滿級。
C.走走迷宮拿裝備跟硬幣,硬幣去主頁面左下兌換隨機飾品。
D.打討伐/素材本拿通關獎勵,只要拿通關獎勵即可,這時不建議續刷。
E.打主線之外的支線,拿星星獎勵順便開地圖。

補充一下練等/練肥的心得                  注意肥不是企鵝,企鵝是經驗值直接吃掉。
講求效率 三帶一
請用三隻滿等角色帶一隻的方式去練等,利用滿等角色給予的額外經驗來快速衝等。
要更快衝等可以選擇一場40體的裂縫關卡(一天只能入場三次,共五關),裂縫關卡前置作業要該張地圖星星成就吃滿(不一定全三星)。

(註:三帶一的經驗值通常不會是你刷圖的主要目的,你的主要目的通常會是刷裝備(離如火龍第九關、第十關),刷上級、地獄級活動角色關卡....等等時,你覺得你的戰力有餘裕,又不想帶整隊滿等浪費該關卡經驗值時的折衷練肥方法。)
舉例:火龍第十關帶狼肥練等。

講求CP值 一帶三
請用一隻滿等角色帶三隻的方式去練等,因為上述滿等角色雖然會給予未滿等角色額外經驗,但是只給了該關卡的50%經驗值,等於有一半經驗被吃掉了。

與ke版版友一起討論出來的結論
還要再有效率,直接空一個位置給好友大腿,這樣就不會吃到滿等的經驗衰減。

另外白/金狼肥優先練:
因為狼肥過關取得的經驗比一般肥料多一些,升星後還會自動升一等(21/31)
而一般肥由抽抽取得基礎等級是五等,比打圖掉落/商店購買的等級還高,
所以二星升三星盡量拿一等的去當祭品吃~某ke友:要我吃五等的,我辦不到(・ω´・ )!!!

在Ke版常被問到原生三星可不可以當肥吃的問題...
我認為是盡量避免啦,因為原生三星賣掉還可以賺一顆綠燈去換人參,而且原生三星也比較容易將陣型升滿(SSS),來達成成就。沒記錯的話第一隻、第五隻SSS都會給將近二十張書籤,想抽抽的朋友們記住囉~


Tip 6 肥料不夠用
新手期因為上述第五點所給予的獎勵優渥,比較不會有匱乏的問題。
但還是會碰到缺肥的貧頸。缺肥算是比較容易解決的問題,缺錢就...
可以利用以下幾種管道取得:
A.好友抽抽:最容易取得的方式。
(韓服之前有送五萬點葉子點數...沒有的新手們多加一些好友互刷囉)
B.天空塔:穩定產出白狼,也可以用紅葉直接兌換出來。
其他像是刷圖、深淵特定層、工會900點硬幣的四星狼...等等也都不無小補。


Tip 7 耶呼!我打贏10-10啦
村長:「 恭喜你從新手村畢業ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ終於迎來你遊戲中最重要的一刻了(灑花
來吧這裡有一抽的光闇書籤(召喚符)抽抽看吧騷年... 」
抽光闇大概了這遊戲最刺激的地方了,你是真非洲人還是假歐洲人這裡一抽定生死。
目前光闇抽只能用六顆黃燈換取,黃燈取得方式我知道得有以下幾種
1.通關10-10劇情獎勵。(如果你是從1-5走S路線通關的不會有一抽的獎勵。詳百問35)
2.普通池20抽送一顆黃燈。
3.期間大型活動的成就全解完送一顆黃燈。
4.爬深淵特定層數給予。
5.每日登入的第七天獎勵。
比較值得慶幸的是光闇池只有角色,沒有禮裝,
等於你有雙倍的機會抽到五星、四星角色....但還是很低啊啊啊(メ ゚皿゚)メ
至於光闇角好不好用就由各為自己去親身體驗了(*´ω`)人(´ω`*)
除了這位想成為全宇宙最強的傢伙例外
第一次覺得這遊戲不平衡就是這傢伙(́◉◞౪◟◉‵)
...不管怎麼樣,還是恭喜各位突破10-10,踏出新手村。
也感謝各位願意看我打這麼多的廢話_(:3 ⌒゙)_
有任何建議或心得歡迎留言或私信告知喔~

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