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首抽篇
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首先評分並不代表角色強度,只代表取得難度跟泛用程度在筆者心中的總和。
這遊戲每隻角色都有用 就算沒用live2d立繪也可以舔啊啊嘶ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ 希望大家別因為評分而冷落部分角色, 而且目前每兩三個禮拜就有一次英雄強度調整,誰會起飛誰會墜機還很難說 另外首抽篇不包含光暗屬評價,畢竟會刷光暗首抽的都是大佬 (更新為國際服翻譯)
(如果有想分享某幾隻角色使用/首抽攻略的朋友也歡迎在下面回覆 我有空就會補上各位的心得)
~妲滋莎~ 這遊戲其實裝備比較重要 角色輸出手一大堆 數都數不完 只有想不想要練 各有各的好用的地方
SSS(10分)
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很奶的奶/坦 不是奶子的奶 木奶 — 戴絲蒂娜(Destina)
目前首抽唯一刷得到的五星補師
優點:
超奶,每招都回血,補血覆蓋率很高。
二技單體大補兼加速,三技補血+消debuff+加速,往往可以逆轉頹勢。
此外一技靈魂強化後全體補血......簡單來說就是所有點數都點去補血的角色。 而本身高血量高防禦,讓她也適合在裝備成型後充當leader坦的位置。
另外放在首頁時伸懶腰超可愛的的的!!!
缺點:
技能CD偏長,只會奶。
~妲滋莎~ 木奶在於後期 其他奶媽奶量也起來 且CD都比它短 然後大部分都在自動刷關/打高難度關 部會給他吃靈魂 才開始吃虧
想睡覺 後期能上buff的輔助效益比較高,木奶的第二招顯得比較雞助。實際用起來火補能應對的地方比較靈活
給10分的原因:
戴絲蒂娜是補職中比較特別的存在,因為大部分補職都會在一技搭配一些buff、debuff技能,導致無法每回合固定給予隊伍回血能力,被沈默(只能放一技)時更可能導致團滅。而戴絲蒂娜是目前在遊戲中唯二(另外一位是光奶)一技給補血,而且靈魂強化是全體補血的角色,也就是說在靈魂足夠的情況下,可以保證每回合都拉起所有隊員血條,大大降低挑戰關卡滅團的機會。目前在遊戲前、中期表現優異。後期因為其他輔助奶量起來,加上buff/debuff影響力變大,會比較需要搭配像是光正太這類的buff角一起使用。
曌子 玩韓服玩了兩個月,本身沒有木奶,打10-10的時候跟別人借了木奶+我自己的火奶雙補+毒弓+首抽的水刺過完的。到現在去打龍本之類的也是沒木奶打到第八層,參考一下。
水劍 — 露娜/水龍槍(Luna)
韓服期間限定角色(~11/14) 已絕版
奶子很大...很大...真的很大 (´◓Д◔` ) <
看角色關係圖貌似跟龍皮奈搞百合...(*´∀`)~♥
期限過了之後不會入普池,所以給她十分。
刷首抽只能單抽限定池拼運氣,十連池不會出。
要拼的紳士們加油囉0.0/
(多段普攻/破防/後期/PVP)
血厚 攻高,防禦也不差;技能1(普攻) 傷害亮眼,還與技能3 大招聯動;
技能2,給予龍媽輸出加成或者 半坦資格;
技能3 爆發性傷害(覺醒后,永遠打出1.5倍克制傷害)+2迴合破防,雖然CD長達10迴合,
但結合普攻,最遲第6迴合又可以再次使用(臉好的駕駛員第4迴合就能再次使用)
配裝 主輸出 可以 4攻擊2暴擊; 半坦 可以 4生命2暴擊。
總而言之,龍媽 做爲隻限定的強度還是足夠的。
SS(5分)
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一帶三首選 水刺 — 賽茲(Sez)
優點:
亮點是二技只需要打過半血就會觸發全體攻擊,算目前最容易的觸發的攻擊型被動技。
也因為二技特性讓可以輕鬆一代三練功,而第一張地圖的後面幾個章節都以火屬怪居多,也讓賽茲如魚得水,榮登刷圖燒體力榜第一名。 此外三技擊殺敵人後所觸發的高AOE傷害以及禁止補血的debuff,
讓賽茲在PVP也佔有一席之地。
而在高難度副本中,吃魂後的三技更可以對過半血的王打出高達五萬的驚人傷害擊殺。
新手以他開局在前幾章木屬居多可能會覺得有點卡,撐過後會發先海闊天空的
缺點:
打王半血前有點乏力,搭配適當的刺客禮裝可以舒緩一些壓力。
優點:
技能中規中矩的坦,但也是遊戲裡最缺最需要的...我絕對沒再說那個泰什麼云的傢伙!!
擁有遊戲裡盾職第二高的白值防禦(718)搭配上盾系禮裝讓本身很能扛傷害。
二技推人(減少敵方進度條)加全隊防禦buff讓脆皮輸出有比較好的環境輸出,
三技傷害是無視防禦的真傷,在PVP殘血反殺能力極強,護盾給的也不薄,放隊伍裡就會有一種安心感呢(茶 斯克法爾 騎馬哥不只是坦,別忘了他血越少,那3技尻下去的傷害比你主打手還跨張
缺點:一時想不到...求補充~
狂戰士 火劍 — 蘿菲/火斧(Ravi)
優點:
遊戲剛出的時候因為太OP倍nerf過幾次...還是屹立不搖的火斧 就像大多遊戲的狂戰士一樣越打越強,火斧一二技的搭配,
讓她有高迴轉跟強力的輸出以及(吸血)坦度,一帶三能力也很強。配裝上比較靈活,
有看過全輸出裝一下六千的,也有看過配防裝坦傷害的...各取所需囉~
另外在深淵也有出色的表現,搭配三星禮裝白日夢小丑(追加最大生命值傷害)幾乎就是一隻打不倒的坦克兼職輸出。
使用起來簡單又暴力
缺點:需暖機、普攻普攻普攻(゚∀。)。
給5分的原因:這三隻除了在各自的領域都是頂尖的角色,在推圖方面也有出色的表現,而後期也各自有所用處,但就算沒有這幾隻,也能在其他角色上找到上、下位替代的功能,畢竟這遊戲好的輸出角色眾多、坦跟補則相對少一些。選擇上比較彈性,並沒有像德斯蒂娜那麼無法取代,故給予5分。
S(3分)
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火劍 — 肯恩/火拳(Ken)
很努力的格鬥家,所以我說你要不要去隔壁棚打打看...(´・ω・`)
優點:跟蘿菲(火斧)很像似的技能組,都是一二技搭配無限普攻,但這隻比較偏向打王特化,這次更新調整後添加了破防跟穿透更適合推王怪了呢,三技給予兩回合的單體破防減攻(騎空士:黑...黑劍(*´・д・)?)跟暈眩效果。
這裡OS一下這遊戲PVE部分很奇怪的一件事,暈眩/沈默/嘲諷在遊戲裡應該是很強的技能,但是這遊戲裡能上得去這些debuff的王大部分都是前期、難度較低的王,可以直接用輸出輾過的那種。後期、難度高的王都對這些技能有高抗性/免疫,導致要上這些dubuff的難度超高,也讓這些技能看起來有點雞肋,希望以後會buff起來(´;ω;`)
火法 — 雅拉敏塔(Aramintha)
球型關節(´◓Д◔` )<
這人設真是太棒了 我開局就是用她單隻開局的σ(´∀`*) 優點:
一技(角色三突破給三技減CD),二技給有方上攻擊buff,在敵方有火傷情況下會給AOE跟兩回合禁止治療,三技AOE跟上火傷外加補充50%進度條。
技能組彼此黏著度很高,使用起來很爽快。整體用法就三技-->二技-->一技這樣Loop。
搭配四星法師禮裝席拉-蓮,可以利用高迴轉的優勢上一堆dot傷跟debuff。
火法 —巴爾&塞尚/魁儡師(Baal & Sezanne)
洋娃娃是師傅塞尚,後面穿執事裝的是徒弟巴力,
為了尋找師傅適合的身體而踏上旅途(恩?
第一次看到他三技動畫直接噴茶 優點:
最會上debuff的雙人組,三技一次三個debuff上好上滿,傷害面較弱勢,比較依賴一技的毒傷給予的%傷,二技擊殺會給重置三技,偏輔助向的法師角色。
火法 — 泰妮布里雅(Tenebria)
(評論徵求中)
火法-泰妮布里雅,我用起來是覺得傷害算高,1技雖然有睡眠但後面抗性很高不好中,在加上就算睡眠被其他人打還是醒,那不如用暈更好。2技範圍推人,但傷害比1技低一點,3技50%破防還算實用,要好用點就是先扣防配單體打手。
這是一個具有極強的範圍傷害能力,以及削弱對方的能力的角色
首先她的覺醒能力都是+攻+爆,使他本身攻擊力非常高,比我火斧還高的多,
技能方面
1技單體攻擊,睡到後自己+50%速攻值,別隻讓你連擊觸發睡也可加,等於有很高的機率+50%速攻值,睡到後你可以選擇打他或不打他,打睡著的人是必定爆擊的,除非他觸發閃避,這點極強,等於最少+50%攻擊力(看你爆傷)
2技全體攻擊,-30%速攻值,作為一個全體攻擊技,攻擊力只略低於單體技,還可全體緩30%速攻值,搭配全體加速,一加一減,在速度上完全輾壓別人,進度高的人都知道這到底多麼OP
3技全體攻擊,75%機率-防,自身+攻,傷害比1技略高,作為一個攻擊力偏高的全體攻擊技,還加攻減防,放完接2技什麼的,高難度也可兩回合清場
我打到困難目前也是遇到怪放個2技或3技,放完差不多都剩半血,其他隊友清場,基本上都2回合內打完
裝備上搭配
高端上可搭配高攻高爆+一定速度,效果命中,確保範圍技的清場能力,debuff的命中率,需要有較正確的裝備副屬性才可達到
過度期上可只搭配速度+效果命中,重視輔助,或者高攻高爆,重視範圍傷害的單一路線,看你其他角色的搭配
(Aoe/偏控制(睡眠、減速))
火盾 — 夏綠蒂(Charlotte)
(評論徵求中)
夏綠蒂在PVE還有PVP上要很出色,只是很需要裝備的支持,還有一個優點就是吃蓼少。基本就3技吃到減CD就好,普攻為主輸出可點不點。
目前火盾玩到50等開4顆星
個人是4攻2爆在玩
PVE的小怪可以先一技打一下增攻50%,之後再接二技賭個暈眩或者有疊到4層以上可以接三技(反正三技cd神短),自己一路走到10-10沒有碰到什麼障礙,記得第10章好像有幾關先殺小怪比較好過,此時就只要靈魂三技兩次基本上就清完了,單點輸出因為有增傷破防所以也滿高的
打火龍進場先用其他角色上debuff,等到他50%血以下就可以一技一直破防(運氣不要太差的話),防止被灌兩顆大龍砲,木素材的話基本上一技一直尻就滿好打的。
PVP的部分(目前銀1)因為我是塞輸出,所以有時候遇到水刺如果被集火很容易打不出傷害就掰掰,不過如果是沒有被集火或者苟活下來,只要努力集到4怒或5怒轉一波,很少沒有帶走的,當然進場二技暈2個以上就超級穩不過很難。
夏綠蒂雖為坦職,攻撃力卻快到輸出職的攻撃力水準;一技敵方50%血以上增攻,50%以下50%機率降防很實用;二技群傷25%機率暈升到+4變35%,每暈一次還提升30%速攻值也很實用;最後專注疊滿後的三技輸出實在不容小覷,升到+3搭配靈魂燃燒冷卻只要一回合又可範圍爆發,
根本是位不好惹的火爆蘿莉
另外如果有抽到神器埃布利斯的寶劍的話,可以更快速的集滿專注力,
集滿專注力後三技的攻撃會多砍一刀
(有著一顆想輸出的心 的坦)
火盾 — 賽西莉亞(Cecilia)
(評論徵求中)
賽西莉亞個人覺得傷害還行,主要是單體破防 群體降攻 群體嘲諷上單體護盾,
中規中矩的坦克 可以說是什麼關卡都適合放的角色
提供一下賽姐心得
賽西莉亞算是集降防攻.嘲諷一身的血狗坦
生命越高 攻擊越痛 本身傷害足夠
pve可以集火在自身幫隊友坦 pvp可以另類沉默強迫基本攻擊
覺醒方面 生命低於50% 降攻機率100% 由於是全體技 算是變相提升坦度
可以說前期夠坦 後期裝備成型搭配雙坦流應該更惡心
有足夠的單奶+水玫瑰 在推圖方面真的不怕死
ps: 他跟露娜奶龍是仇人ww
(控制坦/三技群嘲/二技降攻/一技破防)
火刺 — 海斯特(Haste)
(評論徵求中)
目前57等+5的刺客火正太,我淺見目前刺客職功能性最優角色。
怎樣說功能性呢?我對刺客職大略這樣分類:
1.部分刺客第二招被動,輸出非常優秀或是生存能力很強。
2.另外一部分就是上異常
而火正太便是以上綜合的產物,就不細說技能說明了,第二招輸出上略微遜色,但卻大大提升了全隊生存力,以我目前高低值可以補到500~1800。重點附帶吸血援手,CD3。隊伍技能或禮裝可以單回合攻擊1~3下,3下可以說把半血給補滿了,對於一名輸出位,此招卻非必須,給8分太高,7分又太低。第三招額有趣,群體傷害略低,單體傷害很高,敵數越少打越痛,以上。
(dot流血 亮點二技吸血之手)
木刺 — 維德瑞(Vildred)
優點:
跟蘿菲(火斧)並列一帶三的次選,刷圖速度上甚至比拉維跟賽澤還快。
一技戳兩隻在刺客角裡面比較特殊。
但因為二技觸發AOE攻擊的條件比較嚴苛,對裝備要求也因此相對較高。
由於被動2技發動,需要先由木刺打死一隻怪(無論是不是在自己迴合),才會發動AOE劍風,
導致這隻輸出不夠力的以及打單體BOSS的時候,被動2技能完全不會發動,等於讓一技。
這個損失不可謂不大,而且木刺,技能定義是吃速度加成,但實際上要堆的卻是攻擊+暴擊,
所以裝備和等級沒起來前,這隻真的蠻廢的,所以新手開局真的不推這隻。
木劍 — 優芬妮(Yufine) 萌萌的龍族少女,髮圈的圖示跟抽抽的書籤一模一樣...呢ಠ_ಠ!?
優點:
一技破防、二技Aoe沈默、三技單體暈眩/消除buff。
特點在突破給的主屬性有多個爆傷屬性,搭配輸出裝跟三技在有debuff情況下增傷,可以一次爆出來驚人的數字。PVP因為有很多水屬(ex:賽澤),出場直接三技暈住一隻,在反制表現上也不錯。
木法 — 魯特比(Ludwig)
(評論徵求中)
其實我是要幫魯特法說個話 作為一個五星唯一正太怎麼能被忽略(誤)
法師其實是這遊戲輸出傷害最高的角色 但也最易死
木正太法的好處就是
一技可以有效利用
60%機率可以算很高 加上技能強化可以到80% ,能夠奪取對方一個buff(嘗試過護盾無敵暫且無法,不確定能否)但對加強系列都能夠奪取,替木法提升很多效益。
(增功增速等 在高階競技場幾乎每隻角色都會有buff技,或是推圖也能獲得王的反擊等buff)
飛呀我的驕傲放縱 另外補充一下 木法技1似乎可以偷到護盾(剛剛打木奶支線的烏龜有用技1偷到盾
二技暈眩無敵
二技傷害量暴高(單體傷害),若沒死能夠暈眩敵人,死了更強 能夠無敵1回合 基本上靠這招都能夠對地方輸出造成半血以上傷害(甚至剋屬能直接秒), 尤其強化後暈眩機率50% cd3回合而已。
三技
說實話 三技普通 使用靈魂傷害是不錯
最大的好處是無敵後能夠無視50%防禦 基本上就是拿來削寶馬哥等角色血量
缺點是………………有愛什麼都不是問題(誤)
最大的問題就是
法師都比較難培養……要撐高傷害,暴擊,暴傷,速度
雖然因為二技能夠比較讓角色不死 但碰到火屬性較多的隊伍就比較麻煩 使不上力
另外個人推薦禮裝 :
5星禮裝
首推 時間物質(能夠有效搭配二技減cd增加傷害)
二推 艾蒂嘉權杖 (減cd)
三推 南瓜妹(之前萬聖節活動取得,能夠增加護盾)
4星禮裝推薦
首推 席拉(滿等禮裝搭配三技能夠給敵方造成很多deff 如睡眠暈眩等)
二推 卡拉 (增傷)
以上個人評論
(Aoe/自身無敵/後期無雙)
木法 — 巴薩爾/埃及佬(Basar)
(評論徵求中)
來說說自己用了巴薩爾的心得好了
雖然算是誤打誤撞玩出來的
雖然他的1.2技分別是機率性的轉移自身弱化跟上敵人命中減少的debuff,用起來感覺有點微妙
而3技的消強化在覺醒後還附加2回合的無法強化的debuff有時候滿有奇效的
畢竟後期有些槍兵,戰士半血以下就開始幫自己上攻擊力/防禦力/反擊buff說實在多留一回合都很頭痛,被打實在滿痛,讓它們處於無法被強化的狀態算是滿安心的
但是我覺得最好用的地方在於...他的2/3技都是全體攻擊,所以我想說無聊給他配攻擊+爆擊套,有時候神獸加他的任一2/3技在清小兵真是神速,出去帶肥也這樣配快速殺小兵快速通關
現在這裝備我刷9/10章有剋屬的話路上小兵們大概就是直接少1/3到半血,王關有時候小怪血多就沒這麼多但是可以消強化我覺得滿不錯的
(消/控王buff)
木射 — 伊賽麗亞(Cecilia)
(評論徵求中)
新手分享一下木射開局,目前3x等,覺3
1技能:機率扣防,前期效益不高
2技能:覺醒3之前廢招,升級後輔助神招
3技能:爆發傷害唯一來源,附加效果有點爛,對護盾沒用、精靈祭壇也沒用
無範圍技,清小怪比較慢,打王、pvp好用
祕技:好友也用木射,互洗cd
(破防/控王buff/減技能CD)
水劍 — 賽珂蘭特(Sekret)
(評論徵求中)
水鐮刀開局的 就真的不太好用 屬前中期吧 技能需配合
出血後面基本上都不太好上 也就打9圖時跟毒弓配合能打出好傷害 我個人打5分吧...
(dot流血/穿透)
賽珂蘭特二技除了出血還有無法恢復的效果,加上血量50%以下時追加使用截斷,有搭配到靈魂燃燒的話,成功上到四個弱化效果後開斬斷效益不錯
水劍 — 克蘿愛/槌妹(Chloe)
(評論徵求中)
2技:魔法釘(給敵人提供3回合DEBuff)
然後克羅愛的1,3技能都針對魔法釘對象有傷害提升)
本身克羅愛的攻防很平均血量也並非說很低...
但做為水劍來說,感覺是一個比較平衡的泛用角色
二技魔法釘打王特別強悍
會給予王一個獨一無二的狀態
所有人攻擊王都會有傷害加成
(特殊疊傷buff/暈眩)
水盾 — 泰溫(Tywin)
(評論徵求中)
5星水坦(泰雲) 用下來的感覺:
這貨不是個合格的能保護隊友的坦克,卻是個好的隊伍輸出輔助。
(2技能幫1個隊友加攻 加爆) 3技能 給敵人上減防;1技能削減對面有益BUFF)。
如果隊伍裡有超級打手+超級坦克,這隻可以讓隊伍推進速度大增,
但如果隊伍缺坦,這隻真心不合格。
(輔助加速坦)
最像坦的坦 — 木盾/亞敏(Arming)
假四星真五星的坦克
live2D的耳朵會抖抖萌萌的 優點:
亞敏最OP的點就是他的三技,會給予全體護盾及治療,重點她是一隻盾職!盾職給補血跟護盾、外加二技致盲跟毒%傷還給自己增防buff,讓輔助的臉都不知道往哪擺了。
在目前坦克都不坦克的Meta裡面表現優異,擁有全遊戲角色中最高的防禦白值,因此就算是四星比較好抽到的角色,也破格給予S級評價。
給3分的原因:其實就是其它五星角色(跟阿明),這遊戲五星角色已經夠難抽了(1.25%),若能抽到多隻五星角色或自己的真愛開局(指自己),那其實也不錯。畢竟這遊戲目前平衡做的還行,三星、四星角色常常比五星角色更好用、泛用,而且每幾週就會有一波平衡調整。因為硬要刷出來上面幾隻,而讓自己失去當初想玩epic7的心情,反而得不償失。
A(2分)
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所有四星輔助
B(1分)
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其他四星
歐洲開局:總和>14
建議開局:總和>9
可以開局:總和>7
真愛開局:無價
Raimei 是不是該補充一下那30次十抽選一次結果的系統是抽不到雙五星的,想要雙五星單抽沒中可以考慮重來了。