戰雙帕彌什

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【攻略】新手入門攻略

【攻略】新手入門攻略

l306091079 (神坂いっな)#12020-11-28 14:16:55

【戰雙帕彌什】新手入門攻略
本文大致分為:
實戰說明
角色及裝備系統說明
副本介紹
進階挑戰系統   
日常任務
商店指南
宿舍系統
研發系統
S自選推薦
推薦五六星意識
頁尾附各版本新構造體內容
跟各位簡單說明 一下戰雙屬於ARPG動作手遊,重點在於培養跟戰鬥。先知道戰鬥的狀況才比較好說明培養方向,所以先從實戰開始吧!

實戰說明
在實戰中,自身血量在左上,下面是大招技能條
技能分為:大招.信號球技能.隱藏技能(右上暫停可以查看觸發條件)
因為戰雙特有的消球系統,所以要玩家要邊做基本操作邊消球開技能
三消指定顏色可以觸發應對顏色的場下角色QTE
而三消傷害自然也最高,很吃技能傷害或者有三消隱藏技的角色一般都推薦留球,在最佳時機再輸出一波

這邊可以看到右邊麗芙的QTE已經跳了

閃避系統:在被攻擊前大約0.5秒閃避會有超算空間的慢速效果
閃避觸發超算空間後的下一個任意球皆判定為三消,也同樣能觸發QTE,這時觸發QTE角色會出來進行一波攻擊(沒有換人),並且自身裝備的效果也會觸發,善用這個機制可以讓輸出打出18件意識的效果(這可以說是高端玩家的必備知識之一,認真研究出套路的大佬們也是因此可以打出誇張的傷害,並不是因為他們偷學甚麼血條消失之術喔!)

角色及裝備系統說明
裝備大概分武器和意識兩種
首先看武器,武器都有各自的被動技能
當等級到達上限後可以用對應素材突破等級上限,目前是四破為上限,六星MAX是45等
另外一個就是共鳴系統,也就是再吃掉一個六星武器來取得共鳴特有的技能,但是共鳴後的裝備只有綁定的角色可以使用
意識的培養基本上也是跟武器相同
共鳴技能(非固定可選擇)
接著說明一下角色
一個角色可以配備一把武器以及六件意識
每個角色對應的武器種類不同
比較特別的是意識的技能分為兩件套和四件套(單一意識並有技能效果)只要同套任意兩/四件即可觸發
每個角色的角色定位不同,有純物理.純元素.混傷.奶媽.輔助等等
純物理.元素及奶媽就比較單純好理解,所以我就用燼燃來當範例
技能分:主動.被動.紅.黃.藍球(通稱信號球)
(雖然說是混傷,但還是以火傷為主)
把技能詳讀過一遍絕對不會虧,了解角色才能把戰力發會到極致
以燼燃的紅球為例,之所以有火傷70%跟物傷30%原因是因為施放後對物理跟元素的效果是不同的
初始S混傷坦,脈衝
脈衝也有降對方火抗的效果。其他技能多是輸出跟坦的效果
(到了比較進階的戰區或囚籠的話,通常會當工具人來使用,新手入門就先不說這些了)
要先了解角色輸出手段之後再選擇適合的裝備,才不會打不出傷害

副本介紹
在資源的關卡裡有意識(作戰補給).裝備經驗(後勤保養).裝備突破素材(軍備突破).角色經驗(成員訓練).螺母(螺母大作戰).角色技能點 (戰技演習) 的副本
重點!!!意識副本是有保底的,8回必出六星,當然會比較燒體力就是了,這就要看個人玩法決定要怎麼刷了
角色的碎片也是有副本的
每個角色都有自己的間章故事,開啟挑戰模式後可以獲得該角色的碎片,但每天每個角色限兩次
(我私心覺得間章大家可以好好看劇情,每個角色的劇情都寫得很好)

進階挑戰系統
接下來是挑戰關卡的意識營救戰,是新手前期靠通關獲得一些滿常用的意識的途徑,前五和後五關各會有六星意識作為獎勵
至於意識十是當中難度最高的,但是也有2000初戰力通關的攻略,這裡就先不提
其他挑戰關卡就屬比較中後期才會碰的了,但還是稍微帶過
紛爭戰區
戰區分為三個時期,組隊.結算.戰鬥期

組隊期可以選擇加入或創建隊伍(決定打戰區就一定要打,拜託不要放生隊友!!!)
戰區會有不同的屬性關卡
按照傷害加成來選擇出戰角色才可以讓戰鬥更順暢
打到了晉級區後只要保住排名就能往下一個段位晉升
共有五個段位
基本上戰區是一波一波的群怪殲滅類關卡,選擇群傷角色也是其中的細節
幻痛囚籠
另外一個就是囚籠,屬於單一boss戰

每個boss會有五個難度等級
由於每個角色出戰只有五次,所以請盡量把自己最有自信的王牌扣在地獄或混沌難度

日常任務
而每日任務大家應該都很熟悉,基本上每天的每日過完等級很快就可以上來了

每周也盡量打好打滿,日常黑卡不可或缺的來源之一
賞金任務也是,雖然不是黑卡,不過S的任務很高機率會接到60/50基準補給卡,能拿盡量拿
新手會開一系列的新手任務,有大量黑卡跟好用的五星裝備,沒有不解的理由吧

商店指南
來看看商店,基本上前期不太會碰補給商店(以CP值來說真的很盤)
螺母工廠前期應該也買不起(也沒必要!!!!!)
兌換商店就是不同的素材之間彼此做兌換的地方

每分解3件六星意識就可以換一件分解商店的六星意識(分解請謹慎思考)
但由於後期會需要各套意識(而且不只一套),又基於新手拿到自己目前用不到的意識會耽誤成長,所以綜合方案就是每套留個兩套,真的用不到再分多的(這邊只是建議,還是需要視情況而定,因為每套的用量不一樣)

宿舍系統
宿舍就是比較休閒的系統了
當角色頭上有藍色倒三角出現時可以點一下他
他會給你一些物資,雖然不多,但是夠萌就完事了
還可以摸摸自己的老婆來回復心情值
最後值勤也放好放滿,以上宿舍日常都是每日任務之一(甚麼對老婆毛手毛腳?我是在過每日阿)

研發系統
再來說研發,基準多是常駐內容,角色跟武器分兩池,可選狙擊角色或武器

接下來不認真看會以為有兩個一樣的池,其實他們是有差的,活動池的保底為60抽,但相較活動池特殊活動池的基礎出貨率較高,假如沒有抽到60抽的決心的話還是在特殊活動池就好

S自選推薦
自選S是五選一
燼燃:其中最多人推的一定非燼燃莫屬,強大的火傷輸出在前期推圖可以免去破防直接輸出,群傷AOE也是好用到不行,大多近戰,有了燼燃幾乎就不太擔心推圖的問題了,而且日配CV是戶松遙!
仰光:最強奶媽沒有之一,在單體上也有一定的傷害,要不是因為前期靠蝕暗跟流光兩隻A級麗芙就很夠了,不然真的很想選呢,因為婆度很夠阿!!!基本上都是遠程,日配CV為茅野愛依!
亂數:上古時期的物理天花板,但很快就被深紅之淵(S級露西亞,俗稱白毛)踢下來了,依然很強就是了,假如對開服不久後應該就會出的白毛沒興趣的話可以選,在輸出手段上手還是比白毛長一點,群傷也較白毛優秀些,日配CV為C8763(誤)為松崗禎丞スターバースト・ストリーム!!!(桐人終於學槍鬥術了嗎?
暗能:主打三消的角色,在3S之後是整個起飛的存在。有種說法是因為暗能跟A級暗隊輸出好手夙星向性很好,所以以暗隊成型的優先度來說,暗能是很好的選擇。不論如何,暗能可以說是每隻帳號都盡量出一隻的角色,至於自選選不選嘛....我是不選啦,各位呢?日配CV福山潤
脈衝:除了坦以外還帶一點減火抗的效果,是戰場上的Deja   Vu,我自己體感大招極快,但畢竟傷害不高,後期除了站場外就剩工具人的作用了,自選一般不推,日配CV田中美海(七実の前に敵無しよ!)
自選盡量在該抽的都抽完後再選!畢竟你不知道你會歪出哪一隻                         最後記得選你所婆,婆你所選

推薦五六星意識
推薦一下我個人覺得常用的意識
艾克: 五星萬用元素意識
2件:元素增傷4%額外傷害加成提升2%
4件:有15%機率觸發屬性特效5秒
薩曼達:五星輔助用意識
2件:治療效果增加5%下次治療的目標元素增傷8%4秒, CD:5秒
4件:下次施放治療技能後留下光環,其內友方元素增傷8%和元素增抗5%, CD:10秒
埃爾溫:五星普攻意識
2件:普攻增傷10%
4件:未受攻擊普攻增傷15%,受到攻擊後進入CD:12秒
愛芙:五星消球意識
2件:每消一顆球額外傷加成2%, CD:3秒,最多5層,重複觸發刷新
4件:每60秒下次3消進入超算空間
達爾文:六星全傷加成意識
2件:每消一顆球增傷3%, CD:秒,最多5層
4件: 消除球時增加對應球顏色的特效,集齊3種顏色釋放一次以角色為中心的直徑12米大範圍衝擊波,造成600%的物理傷害(無CD)(一般是不太用4件套)
漢娜:六星三消意識
2件:三消增傷25%
4件:每30秒,下次三消進超算空間並獲得隨機一個信號球
海森:六星雷傷意識
2件:全增傷3%,雷增傷7%
4件: 攻擊時,有25%引發半徑3.5米的雷暴,雷暴(100%的雷傷)使目標感電(減雷抗8%) 5秒, CD:5秒。攻擊感電敵人20%造成閃電鏈(所有感電的目標受到一次250%的雷傷)的傷害
莎士比亞:六星火傷意識
2件:全增傷3%,火增傷7%
4件: 攻擊時,有50%造成灼燒狀態(被灼燒單位減火抗8%,並每秒造成一次12%的火傷,可疊加3層),持續5秒。攻擊灼燒目標時,有20%觸發爆炸,造成100%火傷, CD:5秒
康德麗娜:六星普攻意識
2件: 普攻增傷15%
4件: 普攻有25%進入暴怒狀態,普攻額外增傷15%,暴率加5%,持續5秒,CD:8秒
凱瑟琳:六星輔助意識
2件:QTE.三消將減目標物防20%,持續8秒,CD:10秒
4件:受到傷害時獲得自身防禦值20%的生命護盾,同時自身物理增傷15%
,持續5秒,CD:8秒
桂尼:六星治療意識
2件: 治療效果增加10%,治療目標元素傷害.元素抗性增10%,持續5秒,CD:8秒
4件: 每次釋放治療效果會進行無人機充能,充能滿後,下次治療會清空充能召喚一個屬性無人機,治療無人機自動跟隨血量最低的友方,5米圓形範圍內持續每秒恢復2%的最大生命值,範圍內元素增傷15%,持續5秒。12秒內無人機最多只出動一次
菲特烈:六星閃避(含空閃)意識
2件: 每次閃避增加15%移動速度和5%的全傷,持續5秒,最多可疊加3層
4件: 下次閃避,對被閃避掉傷害的怪物,使其速度減少20%,額外傷害減免降低15%,持續4秒,CD:8秒
芭斯隆:六星暗傷意識
2件:全增傷3%,暗增傷7%
4件: 造成傷害時,有20%的概率召喚暗區域,持續5秒,CD:5秒。暗區域造成持續3秒的侵蝕狀態(每2秒造成80%的暗傷,降低8%暗抗),攻擊侵蝕目標時,有20%的概率獲得1個隨機信號球,CD:CD:12CD:12秒
巴頓:六星物傷意識
2件: 暴率增加5%,物增傷5%
4件: 每次造成物傷,如果沒有產生暴擊,則下次物傷暴率增加2%,最高可疊加到20%,產生暴擊時重置暴率增加的效果。每次暴擊後,造成物增傷5%,持續3秒,可疊加3層(重複觸發刷新)
阿呆芙:六星大招意識
2件: 消球時,額外獲得20%的能量。大招所需能量值減少20%
4件: 釋放大招時,自身全增傷15%,持續10秒。大招後,獲得霸體,並減少受到傷害20%,持續5秒

最後給各位附上歷來陸服版本日期和推出新角色以及戰雙BWIKI的連結https://wiki.biligame.com/zspms/%E9%A6%96%E9%A1%B5內有詳細的數據資訊以及陸服大大的詳細說明

極地暗流2019/12/24           露西亞·深紅之淵S(極推) / 神威·重能A(活動商店可兌換)
黑星墜落2020/2/6              渡邊·夙星A/ 艾拉·溢彩A
永久列車2020/3/19            比安卡·真理S(極推) / 蘇菲亞·銀牙A
九龍夜航2020/4/29            庫洛姆·弧光A
九龍環城2020/6/10            露西亞·鴉羽S(極推)
湛藍曙日2020/7/23            卡穆·狂犬S(極推 52等後活動任務獲得*1)/ 薇拉·瑰麗A
(以上皆為陸服資訊,給各位做參考)

以上內容(除意識效果簡介外)全為本人自己的經驗以及爬文蒐集資料親自編寫(包刮圖片也都是出自自己陸服帳號)。
雖然不敢自稱大佬,但好歹也算是去年陸服的開服玩家(雖然鹹魚到有點發臭XD),再加上自己本身有其他ARPG(崩崩崩)的經驗,所以才有那麼一點自信在這裡發新手攻略。
假如需要改進的內容,煩請留言提醒,這也是我自己在巴哈第一次發文,排版傷眼請見諒。
說實在看到版上有很多大大發了這麼多攻略文都做得很好,自己有點怕怕的,假如這篇攻略回應不錯,那我也會盡量給各位帶上更多內容。
最後感謝讀到最後的各位!我們台服上市見~~~

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