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【心得】向永遠的皇家致敬!

【心得】向永遠的皇家致敬!

k99999532 (白龍)#12016-02-29 01:40:55

大家好!終於到了新皇家文出版的時間了
在文章開始之前,我要先感謝一位朋友-
Nanami*七海(奈奈美)
為了我發這篇文章親手幫我繪了一張圖
畫得還挺可愛滴><

我順便來造個句子
「皇家禁衛軍,帝國剛魔矛;
槍陣血十字,放逐加農砲。
尖狩魔劍士,強衝連環爆;
塔雷雙齊爾,守護冠當道。」

傳聞中「皇家出手總是能直插對手要害造成對方致命打擊」
致命打擊」之後發動「審判」然後大喊「蒂瑪西亞制裁」於萬軍之中取上將首級如囊中取物一般
征戰時如同本多忠勝一般「一生毫髮無傷」
真不愧是「皇家禁衛軍!一個完美無敵的戰神!」
(
以上廢話XD)

序章.前言

皇家是一個相當強大且非常適合新手的職業
他有著高減傷
高血量高技能倍率的優勢加上配裝吸血流
之前那一篇皇家禁衛軍養成2.0
現在回去看都覺得該文章介紹過於簡陋、裝備不齊全、資料跟不上去年年底的改版
加上一開始就自我設限在容易練等的吸血流以及低預算
真的就是單純養成、練高等而已
文中三轉技能的點法更是失敗品,完全防禦型

支配之外沒有其他攻擊技能
強衝、放逐、輸出型支配、戰死者頭飾開放後才火紅的加農砲都沒辦法玩
請各位無視該篇文章的存在

第一章.技能配點
劍士與進階劍士:

快速回復10>狂擊10>挑釁5>霸體1
以上為必要的技能
其他並無影響
若玩家讓角色職業等級50轉職會讓角色更加完美
到此還有23點

由於一轉技能後面都用不到在前置點點完之後都已經無所謂了
如果為了前期好練推薦單手劍跟怒爆

那為何狂擊標紅字呢?有甚麼特別的嗎?
當然有!他是唯一一個會影響三轉技能-放逐的招式
放逐是什麼樣的技能呢?他可是皇家四大攻擊技之一喔!
狂擊每1等放逐倍率+30%
玩家等級每一等提升1%傷害

十字軍篇:
長矛熟練10>長矛加速10>騎乘1>騎兵5>信任10>聖十字攻擊10
到此剩3點,請玩家自行運用

長矛加速術額外附帶30%爆擊與20的迴避
持單手槍也可使用
聖十字攻擊持雙手槍傷害加倍
打古城效果絕佳!

聖殿篇(重要!跟十字軍時期有大的不同):

長矛熟練10>長矛加速10>騎乘1>騎兵5>信任10>聖十字攻擊6>聖十字審判5
自動防禦5>盾擊3>迴旋盾擊3>反射盾5>光之盾5
點法相當固定
全都是為了三轉技能而點

有點光之盾會影響威信所增加的防禦
[威信等級*15+光之盾等級*10]*(BASE等級/100)
100等時多50點防禦
150等時多75點175等時多87點

剩餘1點
靈活運用

在強調1次!轉生後跟轉生前技能點法有很大的差異!
聖十字攻擊不要再點滿了
不僅技能點數吃緊
後期更不會使用
自動防禦等盾系技能除了反射盾根本不會使用
也只是為了三轉前置技能而點
沒錯!這一切的一切都是為了三轉技能的前置點


皇家篇:(本人已重置請看解說
勿照點)

(第一二階段請照順序點)
第一階段:半月斬3>放逐攻擊5>精準攻擊1>支配烙印5
第二階段:反射傷害3>毀滅大地2>重壓盾擊3>盾咒1

(第一二階段後無關順序)
盾咒3(補2)>創世之光4>虔誠5>靈感5
強化衝擊5
,加農砲攻擊5

以上49點所有皇家共通
由於皇家技能點吃緊
接下來要怎麼取捨就看玩家
本人目前重置就是先點這些
,剩下10點還在猶豫
可以取捨的技能有:放逐、毀滅大地、威信(摧殘要先點3)、先鋒部隊、王之恩典(反射傷害要5等)

PS:
盾咒雖有3等但玩家練等時只會使用1等抽增加ATK
依盾牌防禦力增加等值ATK
建議使用薔薇盾
ATK+130
時間是盾牌防禦力*3,因此薔薇盾一用就是6分半
盾咒  
  
效果1  
  
效果2  
  
效果3  
  
註備  
  
1等(盾牌防禦)  
  
無屬物理範傷害  
  
反射  
  
增加ATK  
  
  所有盾牌都有防禦  
  
2等(盾牌魔防)  
  
聖屬魔法範圍傷害  
  
聖母之頌歌  
  
沉默術  
  
沒有魔防沒有效果
  
  
  
3等(盾牌精鍊值)  
  
補血  
  
增加DEF  
  
破壞敵方裝備  
  
+0都沒有效果  
  
注意:BUFF持續時間與範圍傷害的範圍大小與防禦、魔防、精鍊值皆成正比
  

靈感:

固定詠唱:1秒
可變詠唱:2秒
技能冷卻時間:(600-60× 技能等級) 秒
公共延遲:2秒

全素質點數增加:(BaseLv/10)+(JobLv/5)
命中增加:(技能等級×5)+(JobLv/2)
ATK
增加:(技能等級×40)+(JobLv×3)
MaxHP
增加:(技能等級×5)%+(技能等級×600)
HP
消耗:(3.5-0.5×技能等級)%
SP
消耗:(4.5-0.5×技能等級)%
持續時間:(15+15×技能等級)秒
攻擊時,自身承受造成傷害為1%
使用時消耗1%經驗值,若不足時無法使用


毀滅大地:
可以消除地面魔法(可消地裂),降低怪物攻速與防禦25%且對王有效
持續時間為技能等級
×3
有破壞盾牌的風險
變動詠唱:1秒
技能冷卻時間:(8-1×技能等級)秒
公共延遲:1秒
傷害公式=ATK×{〔(技能等級+1)×盾重量〕×BaseLv/100}%
自身盾破壞機率:(技能等級)%

威信:
增加防禦有機率魔法迴避(可擋地裂)
固定詠唱:2秒
可變詠唱:1秒
技能冷卻時間:60秒
魔法迴避公式:(1+I/50+L/40)*威信等級


先鋒部隊:
增加最大血量15%跟防禦力10%

王的恩典:
5秒內無敵解除及免疫異常狀態並恢復HP

皇家技能中
聚集跟黃昏星之光非常不實用請放棄!
點數吃緊就算了
,使用條件竟然還要有其他皇家禁衛軍?
根本是來亂的!

皇家四大攻擊技能:支配放逐強衝加農砲待之後解說

第二章.裝備選擇

這篇是皇家禁衛軍會選擇的裝備未註明洞數就是0s
原來我列出了超過80項後來能刪則刪,最後就只剩這些了
被刪除的都有理由
如:勇士鋼鐵戰甲1s

雖然能增加放逐傷害但是暴雪風造成長時間延遲
不開反射雖無此問題但你可能不開嗎?
戰死者斗篷1s
效益過差
,有些伺服器乾淨的跟+9背包價錢一樣
將它+14又是一把可觀的花費且沒強多少

頭上:

惡靈山羊
減少來自惡魔種族3%的傷害
物理攻擊時3%機率回復給予怪物傷害15%的HP
物理攻擊時1%機率回復給予怪物傷害7%的SP

吸血流配裝之一

大白虎娃娃/虎王娃娃帽1s
STR + 2DEX+ 2
對動物系追加10%的傷害
物理攻擊時0.5%機率變成虎王3秒
受到物理攻擊時0.1%機率變成虎王3秒
變成虎王時增加ATK
裝備每+1就+25

另外物理攻擊時的變身機率裝備每+1就+0.25%

看似敏爆型的裝備
,實際上可以反射配強衝
筆者相信除掉白虎出之前使用高精鍊虎王娃娃帽1s的玩家
大家都會選擇白虎
,致使綁定帳號的虎王淘汰
因此視為0s無卡片可插

小蛇帽
追加二刀連擊5級

25%的機率造成2倍傷害
強衝裝備之一

地獄南瓜帽
ATK
MATK+10%
減少來自惡魔與不死種族5%的傷害
物理攻擊時3%機率變成無顱武士3秒
受到物理攻擊時1%機率變成無顱武士5秒
變成無顱武士時無視所有怪物防禦
魔法攻擊時3%機率變成銀月魔女5秒
變成銀月魔女時無視所有怪物魔防

打怪有魔矛無視防禦
,打王就得依靠它
王真的太硬了
可以搭配反射來觸發
+
神秘守護之冠1s(綁定帳號)
All State+1
、MDEF+5。
裝備每+1時ATK + 4。
裝備每+5時ASPD +1。
裝備每+2時,MHP、MSP +1%。
裝備每+2時,加農砲攻擊的傷害+20%。
裝備每+2時,支配烙印的傷害+5%。


目前皇家最強的頭飾
,無論是支配烙印還是加農砲攻擊都有不少增傷
精鍊越高越為可觀,+14來說支配增傷35%、加農砲+140%
技能增傷以最終傷害值下去加算即原本的1.35倍跟2.4倍
但是並不是每個人都有能力將它高精鍊
站筆者立場
認為+8左右就很有感覺了

頭中:
+
惡魔小跟班1s
全素質+1
物理攻擊時1%機率發動天使之賜福7等

看似敏爆裝備實際上是使用反射盾來觸發效果
SID各+7可是差很多的
天賜亦有解除詛咒的效果
,筆者在火2時曾經因此受益但次數不多

地獄惡魔面具
全素質+2

效果不錯,衝無詠也好用

頭下:

吸血鬼面具
物理攻擊時3%機率回復給予怪物傷害5%的HP
HP與SP的自然回復力-100%

吸血流配裝之一

藍波利氣球
全素質+2、完全迴避+2

效果不錯,衝無詠也好用

頭部卡片建議:
齊爾、封印齊爾:減少技能共同延遲30%(15%)
武力精髓3(傷害)、靈巧精髓3(無詠)、幸運精髓3(爆擊
)

鎧甲:
+
巴基力鎧甲1s
全素質+1,裝備不可破壞
魔法師、弓箭手、服事系列裝備時沉默減少50%
劍士、商人、盜賊系列裝備時昏眩減少50%

有著不可破壞的優勢,打王最為適合
通常搭配大鳥卡(MHP+10%)與各種屬性卡片
甚至塔奧群卡、封印塔奧群卡:MHP+100%(+50%),自身物魔防減少
至於幽暗(對不死屬性、暗屬性、天使種族、惡魔種族追加40%傷害,若複數擁有則為96%)、卡崙也是可以考慮(被打50%機率冰凍攻擊對象)

++
歐羅萊昂的制服1s
詠唱不會被中斷,但是詠唱時間+15%
此裝備
可以附魔SAVIDL其中一項+1~+3

防斷詠的重要裝備
支配型會搭配地龍卡,在擊殺怪物時回復SP確保SP無限
但在130等之後可能會因為使用劍魚漩渦之墜而換掉它

布林喜德
ATK
、MATK+10%
MHP增加Base Lv 的20倍
MSP增加Base Lv 的5倍
MDEF+10
不可退移、不可精鍊、不可破壞

傳說中的神甲,提升傷害與
防止擊退
至於祂到底有多強?唯有玩家邁向阿修羅神道
才能深深體悟

武器:
++++
步兵長矛4s
武器ATK60

吸血流配裝之一,
通常搭配四張赤蒼蠅卡(1張3%機率回復給予傷害15%的血)
也有玩家會減少赤蒼蠅卡的數量來使用種族、屬性、體型等增傷卡
+++
狩獵長矛1s
武器ATK180
對動物系魔物的防禦力不理會
擊殺動物系魔物時有一定的機率會掉落肉
攻擊時有一定的機率啟動巧打等級3
重量420

打動物系魔物相當強的一把長矛
也因為其高重量成為
最適合強化衝擊的武器
通常附魔尖銳(增加CRI)插深淵卡(打王)、元靈卡(玩家與一般魔物)、魔劍卡(通吃,但打王成份很重)
++
魔力之矛
武器ATK100
攻擊時無視BOSS類型以外怪物防禦力
對無屬性魔物增加25%的傷害度

支配練等時會選擇的武器
通常
附魔雙鬥志(增加ATK)
有著無視怪物防禦的功能,能打出更漂亮的傷害
不過它沒有洞不能插卡,沒有辦法配赤蒼蠅卡
+++
帝國長矛1s
武器ATK180
加農砲攻擊、放逐攻擊傷害+20%,帝國長矛每+2再額外+3%

技能加農砲與放逐的首選武器,附魔雙名弓(增加遠傷)
卡片:深淵、元靈、魔劍
邪弓也是一種選擇,但很少人這樣做

雷神之錘
武器ATK350
DEX +50、STR +20
近距離物理攻擊時有高機率自動念咒雷爆術Lv10
近距離物理攻擊時有機率10秒內擴散傷害
無限攻擊速度加速
不可精練、
不可破壞
重量:600

皇家能使用的所有武器之中重量最重最適合強化衝擊
攻擊力高,有著優秀的效果使得技能更容易達到無詠唱
但是它沒有洞能插無視防禦的卡是個缺點

盾牌:
+
巴基力亞鋼盾1s
DEF80
,MDEF + 5
減少水、火、暗、不死屬性傷害 20%

有著優秀的屬性減傷,打王的選擇之一
+
薔薇鋼盾1s

DEF130
最適合盾咒1等的盾牌,能增加次多的傷害
十字鋼盾雖然也是130但使用SP消耗+10%因此淘汰
而增加最多的是150,只不過…它是我未曾看過的”超級”神裝
+
大天使之盾1s
DEF120MDEF+3
INT+2
VIT+3
不可破壞

有些王會破壞盾牌打王的時候也會使用毀滅大地來消除地面魔法
但是毀滅大地也有著破壞自身盾牌的缺點
此盾內建防破壞的優勢

盾牌卡片部分:
各種種族減傷30%卡、愛莉絲女僕卡(抗王)


海爾伯樂神盾
DEF100、MDEF+5
來自所有種族的傷害減少30%
不可精練、不可破壞

傳說中的神盾,所有怪物減傷而且內建防壞
不過它還不是最強的,找最強的請在它的名字加上”超級”兩字

披肩:
+
代行刑者的皮膚披肩1s
對所有屬性攻擊的抗性+7%
增加等級/3+(精練度*10)的SP
物理攻擊時1%機率回復給予怪物傷害1%的SP

不只是吸血裝之一,也是
各種屬性減傷的披肩選擇
通常搭配幽靈劍士卡(抗無20%)
惡魔波利則是進階選擇(抗無50%,無以外抗性-50%),但注意屬性部分
+
+9冒險家背包1s
可使用貪婪Lv1
STR90以上時,ATK+30
AGI90以上時,攻擊速度+8%、+1
VIT90以上時,對無屬性攻擊的抗性+10%
INT90以上時,MATK+50
DEX90以上時,遠傷+10%
LUK90以上時,爆傷+15%

排除戰死者斗篷,目前最強的披肩
卡片選擇惡魔波利(減傷)、食屍鬼(增加ATK)、花妖精(增加遠傷)、花瓣怪蟲(增加爆傷)

鞋子:

變型長靴
MHP
、MSP+20%

便宜實用的靴子可以大幅增加血魔量,是各種職業的選擇
記得不要精鍊就好


飾品:
+
巫蠱之手1s
物理攻擊時3%機率發動致命傷口等級1
命中+10、HP恢復力+20%

增加命中的飾品,在各種練等時期都很好用
+
漩渦之墜1s
全素質+1
ATK、MATK+6%
遭到魔法攻擊時有機率發動漩渦Lv1

平民中強大的增傷飾品
有1洞可插卡,130等之後可與歐服做取捨
漩渦參照魅影技能
+(+延遲與致命)or(+名弓)
莎拉的左耳環/莎拉的右耳環
附加治癒術等級1/附加瞬間移動等級1

新飾品,可以附魔延遲(支配)或名弓(放逐加農砲)或致命(強衝)等
第一格最大3,第二格最大2
即為技能延遲-10%(6+4)或遠傷+10%(6+4)或爆傷+14%(8+6)與CRI+5(3+2)
飾品可以裝兩個記得把上面乘以2
不過素質附魔是隨機的要附到頂不容易

飾品卡片建議:
武力精髓3、劍魚(防斷詠)


雷神腰帶
STR+40
、MDEF+7
裝備者的BaseLV每5,STR+1
STR120時,對BOSS怪的物理傷害再加10%

最強的增傷飾品,最多STR+75(兩條150)
打王追加10%傷害(兩條20%)
根據RO傷害公式:STR每+1,武器ATK+0.5%
總共能增加武器ATK37%


套裝:
(1)可口草莓帽+(2)草莓飾品1s
+
(1)All State +1
精鍊+12時,將額外增加ASPD 2
+
(2)All State +1
遭受攻擊時,一定機率發動霜凍之術Lv3。
搭配『可口草莓帽』MHP+15%
被火屬性攻擊傷害值減少10%
遠距離物理攻擊傷害值增加30%

頭上與飾品
全素質+2
,能夠增加不少血量與遠傷
是目前遊俠、基因、龍火盧恩的最愛
而在皇家方面則有著放逐加農砲兩項遠攻技能

(1)
天狗烏鴉面具+(2)天狗卷軸

(1)近距離物理攻擊力+1%
遠距離物理攻擊力+2%
純粹STR 108以上時近距離物理攻擊力+1%遠距離物理攻擊力+2%
純粹STR 120以上時近距離物理攻擊力+2%遠距離物理攻擊力+3%
(2)物理攻擊時有機率將給予敵人傷害的5%吸收為HP。
搭配[烏鴉天狗面具]時,
物理攻擊力+1%,遠距離物理攻擊力+1%。
純粹STR108以上時,
物理攻擊力再+2%,遠距離物理攻擊力再+1%。
純粹STR 120以上時,
物理攻擊力再+3%,遠距離物理攻擊力再 +1%。

有點亂?沒關係,我直接唸:
STR120以上ATK與遠傷各+10%
目前最強的頭中下增傷飾品
ATK給皇家所有技能增傷,而放逐與加農砲因為遠傷加成更強了

(1)
魔王鎧甲1s+(2)赤焰小惡魔戒指1s
++
(1)STR+2DEX+1MHP+150
對暈眩及石化的耐性增加 5%
赤焰小惡魔魔戒一起裝備時ATK+3%MATK+3%
+
(2)MHP+100MSP+100治癒術技能的效果增加5%
對魔王夢羅克的物理傷害增加10%

魔王鎧甲可以附魔SAVIDL其中一項+1~+3
低重量高防禦,單穿也很推薦
至於小惡戒就還好,微幅增傷跟MSP+100不無小補
位置:鎧甲與飾品
是一個替換歐服+單巫手的選擇

(1)巨神蟒蛇皮1s+(2) 時光力量/靈巧/幸運靴(其中一雙)
MDEF+10
所有高階時光戰靴同時裝備時MHP+15%MSP+5%

MHP+300
MSP+30
精煉每+3時,MHP+100MSP+10ATK+7
純粹STR120以上時,ATK+50

MHP+300MSP+30
精煉每+3時,MHP+100MSP+10DEX + 3
純粹DEX120以上時,固定詠唱-0.5秒,遠距離攻擊力+5%

MHP+300MSP+30
精煉每+3時,MHP+100MSP+10暴擊傷害2%。
純粹LUK120以上時,暴擊傷害+30%。
MDEF+5

(1)
+
/////(其中一項)
+
蛇皮當今環境最強的披肩之一
擁有三格附魔素質特級SAVIDL其中一項
以及SAVIDL+1~+7的其中兩項
根據玩家需求不同想要的素質也不同
例如有人想要無詠會選擇純D或者D混I
個人是使用純S

(2)
oror
or(7或名4)
(光速瞬移/餓熊威力/幸運之日)
時光則是當今環境最強的靴子
也可以,第一格鬥7或名4
第二格光速瞬移或餓熊威力或幸運之日

力量名4光速瞬移為放逐型所使用,藉由反射觸發效果
以攻速193連續發動放逐(加農砲另外兩個二選一)

力量鬥7餓熊威力最多人使用,受到攻擊時STR+200使傷害最大化

個人則是偏好力量鬥7幸運之日,LUK+200可以增傷
在攻擊與被攻擊的時候都可以發動,反射也可以觸發
相對發動機率就高很多

技能型使用力量靴增傷
皇家通常都穿這雙

法系及衝無詠使用靈巧靴減少固定詠唱跟增加DEX
雖然有遠距離增傷,不過相對前兩項並沒有那麼重要
皇家有著兩招遠距離技能,但DEX120的皇家筆者少有見過
有也是STR120
畢竟STR120有天狗套跟雷腰在,怎麼可能放棄?

爆擊型使用幸運靴,皇家則是強化衝擊在使用的
+
腳鍊+血跡鐵球
ATK+50
對腐屍戰俘卡片、邪骸戰俘卡片減少20%的傷害力

位置:鞋子與飾品
一個增加傷害的選擇,一轉時期就可以裝備了
缺點是:很重!
(1)皇家爭戰甲1s+(2)爭戰披肩+(3)皇家爭戰靴1s
+
(1)MHP+500
,每精鍊度3時AGI、VIT各+1
與皇家爭戰戰靴與爭戰披肩同時裝備時:AGI每10,技能「支配烙印」傷害+5%
VIT 100以上時,受到物理攻擊時有0.5%機率發動「聖母之祈福」LV1
減少從[人型種族]受到的傷害10%

(2)Allstats+1
,MHP+3%,有5%機率魔法反射
每精鍊2時,所有屬性抗性+1%
+
(3)每精鍊2時,MHP+1%、MSP+1%
與爭戰披肩同時裝備:
STR每10時,使用技能「強化衝擊」和「精準攻擊」傷害+5%

通常三件裝一起,是支配烙印與強化衝擊的增傷選擇
不過我相信應該沒人想穿才對
其中VIT100以上發動聖母之祈福是一大缺點
因為那招會造成技能的共同延遲,要穿頂多點99

(1)
暴走晶片1s+(2)斷掉的晶片01〔1s〕+(3)斷掉的晶片02〔1s〕
+
(1)HIT+50、FLEE+50、MSP-50%
+
(2)STR+4
+
(3)INT+4
兩個晶片同時裝備時SI各+8
三件同時裝備追加:
無限移動加速化ATK、MATK+50
頭盔精鍊+9時,MSP+50%、MHP+10%

新套裝,頭盔與雙飾品
光頭盔HIT+50等於一張封印皮里恩卡就覺得很過份了
竟然還有迴避跟套裝效果
三件都有洞,若搭配3個武力精髓3
總共STR+24,ATK+86可是很可觀的
INT增加部分抵消,扣魔量比較值得注意


影子:

單穿效果或者是精鍊無太大效益會省略
以主要效果為主

影子改良套
技能後延遲 -1%
+7時技能後延遲-1%,+9時再-1%
影子改良套(鎧甲、盾牌、鞋)同時裝備時,技能後延遲-1%
總合+25以上時,技能後延遲-5%
影子惡毒套(盾牌、鎧甲、鞋同時裝備)
物理攻擊時4%機率回復傷害2%的HP
套裝總合+5時,傷害回復量+1%
影子超自然套(手套、耳環、墜子同時裝備)
物理攻擊時1%機率回復傷害2%的SP
套裝總合+10時,傷害回復量+1%
影子進擊戰靴與防禦神盾
對Boss型怪物的傷害額外增加2%
來自Boss型怪物的傷害減少1%
套裝效果:對Boss怪物的傷害額外增加5%

影子無敵鎧甲:對無屬性抗性+1%
影子古老鎧甲:命中+10

影子強力套
手套:ATK+1%
耳環與墜子:ATK+5,裝備每+1時ATK+1(兩個效果一樣)
套裝效果
:ATK+10

第三章.支配烙印
支配烙印分成兩種,一種是吸血流、另一種是輸出流
首先介紹適合練等的吸血流,皇家練等就是選擇這一種

此技能為近身物理攻擊,給予怪物兩段強大傷害並擊退
若抓好角度讓怪物撞牆還會有第三段
傷害受玩家等級、STR、DEX影響
變動詠唱:0.5 秒
公共延遲:2秒

傷害公式
第一段:ATK×{〔(技能等級 × 200)+(長矛攻擊速度增加×50)〕×BaseLv/100}%
第二段:ATK×{〔(技能等級×100)+(STR+ DEX)〕×BaseLv/100}%
第三段(撞牆):ATK×{(技能等級×100)+隨機傷害(10~100)}%
擊退距離:(2 + 1 × 技能等級)格數

特色:
(1)
支配烙印給予怪物強大傷害
(2)搭配吸血流回復眾多的血量與魔量使長時間練等不使用補品
(3)以本身高血量與裝備的優勢使防禦能力更上一層樓

配裝:


惡靈山羊:在攻擊時3%機率回復給予怪物傷害15%的HP,SP則是1%機率回7%
吸血鬼面具:在攻擊時3%機率回復給予怪物傷害5%的HP
+10四倍赤蒼蠅卡步兵:在攻擊時12%機率回復給予怪物傷害60%的HP
代披:在攻擊時1%機率回復給予怪物傷害1%的SP
可以疊加
總計18%機率回復給予怪物傷害80%的HP2%機率回復給予怪物傷害8%SP

再來代披本身有抗所有屬性7%傷害的效果,搭配幽靈劍士卡對無屬性總共抗27%
盾牌卡片有30%的種族減傷
變靴血魔量+20%

最後是補足自身的缺點
1.
支配烙印需要詠唱且會被斷詠:裝備劍魚卡或歐服
2.血吸飽飽,魔卻不是:裝備地龍卡,近距離擊殺怪物每隻回10SP
3.命中率:裝備巫蠱之手補足
4.沉默是我們的殺手:
綠水或頭中卡片
當然用受詛咒的書(血:4%吸6%,魔:1%吸2%)插馬爾杜克也可以
5.盾咒一直抽不到增加ATK造成貧魔:
這個真的要帶SP補品
運氣好1次就中、運氣不好10次都沒有

以上只是最基礎的配裝,玩家可以自行升級
輸出流的部分參照裝備篇選擇


第四章.練等地點
皇家職業60等加成:
S+7 A+3 V+7 I+10 D+7 L+3
下表為加成等級
S
  
4
  
13
  
30  
  
40  
  
45  
  
48  
  
58  
  
  
  
  
  
  
  
A
  
23  
  
34
  
51  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
V
  
2  
  
9  
  
27
  
41  
  
42  
  
53  
  
59  
  
  
  
  
  
  
  
I
  
3  
  
5  
  
11  
  
19  
  
24  
  
26  
  
37  
  
38  
  
46  
  
60
  
D
  
6  
  
14  
  
20  
  
31  
  
44  
  
49  
  
56  
  
  
  
  
  
  
  
L
  
16  
  
33  
  
54  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
1~99
跟著伊甸園的任務走
當然剛開始可以不要跟,13等打蟻卵、31等打獸人
伊甸41等時有獸人任務,這時就開始伊甸生活
當今版本三轉前練等都算快,86之後古2或龜表或火2團
多數人過渡武器推薦火靈之矛,因為它可以一路用到99等
不過我是拿死神之簾

(0)犬妖:
剛轉完是最辛苦的時候,只能一隻一隻打
古2或龜表都可以,當然有火2團更好
總之先把支配1先點出來再說
支配1等出來之後,馬上換支配裝
使用+10四赤蒼步兵慢慢支配,雖然傷害很差
但至少開始有倒吃甘蔗的感覺
大約支配3或4等時這裡就可以秒了
支配滿時約105等,這時就可以轉戰火2了

(1)火2:
「皇家一出,勇猛無敵。諾可羅德,莫能當者。」
這張地圖,怪多常暴走、練等效率佳火2
但相對的容易被群毆致死,怪物會吸魔技能與詛咒狀態
剛來憑+10四倍赤蒼步兵想一發打死,有問題!
因此吸魔對自己負擔較大需要藍水
也建議配帶惡魔盾,因為一發下去站著打你的都是惡魔種族

詛咒可以帶聖水或點LUK抗(另有提昇ATK與HIT的功能)

盾咒出來之後就算只是那把步兵都能輕易秒殺

當然,如果玩家不惜補品放棄吸血流或是裝備很好不在此限
這裡打到126~130等之間就可以準備換地圖了

(2)蟲2

這張圖的等級跟火2完全不能比
無論是血量、攻擊
防禦都有著飛躍性得提升
怪物血量低於50%會發動鋼筋鐵骨減少物理傷害60%
以前快意人生大大曾經發過吸血流打蟲2的影片
雖然很穩
但是我發現那不是適合我的打法
所以我換成了鬥志魔矛(無視怪物防禦)、惡波代披(抗無57%)
使用火肯、力量料理、烤野豬

常駐技能:長矛加速術、盾咒、反射盾(用以觸發幸運之日)
當時補品是蛋糕
吸血流部分保留惡靈山羊、吸血鬼面具、地龍歐服以及剛才提到的代披
雖然剛開始一發打不死
,但隨等級提升、STR120越打越輕鬆
最後打到164才離開

彩塔拖怪雖然趁加倍我拖到170但因不屬於支配練等故跳過
要去的話記得穿魔防裝跟無形巴盾

(3)夢幻秘境
目前開放的新地圖
,怪物等級150以上高於彩虹塔
部分又是無屬性可使魔矛發威
可惜該環境我實在沒有辦法練等
頂多解解每日任務
,詳情請參考精華區的文章


第五章.放逐加農砲
皇家兩大攻擊技能,兩者有著共通性因此列為一章
(1)兩者皆為遠距離攻擊
(2)兩者皆為帝國長矛所增傷
由此兩點不難得知它們的配裝很相近

放逐攻擊:
攻擊距離7格,單體技能,無詠唱與延遲,有命中加成
傷害公式=ATK×{〔(技能等級×50)+(狂擊等級×30)〕×BaseLv/100}%
命中修正:+(3×技能等級)

加農砲攻擊:
攻擊距離11格
,對象為直線上所有敵人,無詠唱,獨立延遲2秒
由於神秘守護之冠的登場使它崛起
傷害公式=ATK×{〔(50+STR)×技能等級〕×BaseLv/100}%

配裝(基礎裝):
神秘守護之冠、天狗套裝、名弓帝國長矛、花妖精蛇皮、力量名弓餓熊(幸運)大鳥(屬性)巴甲、種族薔薇、名弓耳環、名弓耳環

雖然草莓套對於兩個技能都有增傷

但是神秘守護之冠太過強大使加農砲傷害提升至另一個境界
我深信他才是大家的首選
若玩家單純玩放逐才選擇草莓套



圖為:劍裝百式提供
(中上階級裝:草莓放逐略勝戰死者但加農砲慘敗)



圖為過路客提供
(神裝加農砲
,下圖有開靈感及餓熊狀態)

第六章.強化衝擊

下一次攻擊時給予強大傷害,支援爆擊與二刀
變動詠唱:(4.5+0.5×技能等級)秒
公共延遲:1秒
傷害公式:
ATK×{(技能等級×100)+(JobLv × 10)+武器重量×武器等級×(BaseLv / 100}%
移動速度:-(60-10 × 技能等級)%
卸下或更換武器時,效果消失
持續時間:5分鐘

此技能分兩種類型:爆擊必殺與無詠二刀

爆擊必殺優點:
(1)
爆擊必中
(2)爆傷加成可大於兩倍
(3)單下傷害較高
爆擊必殺缺點:
(1)詠唱時間
(2)要卡一格裝來防斷詠
配裝:
虎王、尖銳魔劍狩獵
花瓣背包、幸運鬥7幸運之日(餓熊威力)、雷神腰帶

無詠二刀優點:
(1)
無詠唱
(2)連續施展下傷害可觀
無詠二刀缺點:
(1)二刀機率只有25%拼人品
至於命中部分,我認為無詠命中不可能低到哪去
而且先判定爆擊後判定二刀,兩者也沒有矛盾
靠著長矛加速術跟研磨劑等物品也可以達到高爆擊
頂多單下傷害比較難看而已
配裝:
小蛇帽(地獄南瓜帽)、雷神之錘、食屍鬼背包
力量鬥7幸運之日(餓熊威力)、雷神腰帶、雷神腰帶

以上絕非平民玩家所能到達的境界
,筆者平常更不會使用強化衝擊
只有在打不到攻擊對象的時候才會換成尖銳狩獵去打

而這個時候幸運之日也發揮了作用

第七章.魔法反射
文章到這裡差不多要做個了解了
最後我在說明一下比較特別的裝備
皇家技能威信:迴避所有類型魔法
魅影技能漩渦:吸收地面魔法

彩色皮影魔卡:鎧甲每+1
魔法反射機率+2%(最大20%)
蟻后卡:50%的機率反射魔法
+9魔法迴力盾:9%機率反射魔法
歐羅萊昂的鐵盤:5%機率反射魔法
爭戰披肩:5%機率反射魔法
白金鋼盾:受到魔法攻擊時15%機率反射魔法40%(與上面系統不同)

魔法反射自己不吃傷害並還給對方,一般來說反地領不能擋的:
(1)指單體打範圍
(2)指單體打單體
(3)以自身為中心使用的
當然一些比較特殊的技能甚至還能消除地領

突然打這個大家應該覺得很突兀,筆者感覺也一樣
因為整篇文章快結束時臨時加上皇家爭戰套打到爭戰披肩時想到的

最後感謝所有看完文章的人
特別感謝:
Nanami*七海、劍裝百式、過路客

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