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【心得】2017 阿修吃王型修羅養成心得

【心得】2017 阿修吃王型修羅養成心得

elaine0417 (elaine)#12017-08-27 01:02:33

前言:

在去年發過一篇心得文,是關於阿修吃王型修羅的養成心得。
但隨著時間過去,原廠積極的改版,出了很多新裝備讓過去的文章不再那麼適用。

趁著這次加倍的期間又重練了一隻修羅,
了解現在練功生態和適合的配裝,在此重新發一篇新的心得文。

文章主要分成三大部分,每個部分還包含了小的項目,文章有點長,希望閱讀起來不會太困難。

其中紅色的字體跟藍色的字體會是內文中較為重要的部分需要注意的。
綠色的字體是每部分裡面的小項目標題,紫色是三大部分的顏色。







第一部分 - 養成的開始

1.1~99等
2.100-115等
3.115-175等
4.練功跟團的一些注意事項
5.修羅單打的拖怪數量和弓身的應用





1.1~99等 (轉生與未轉生)



首先是創角色,然後依照大家習慣的練功方法度過前期。
我個人是習慣是從伊斯魯德島出來往上走跟學院商人領裝備,
然後在學院裡面打怪物打到JOB10等,傳送到中央轉成小服,
之後會選擇艾爾貝塔當作儲存點。
(選擇艾爾貝塔是因為商人城的旅館休息只要5000元,中央要30000元,對新手比較友善)

從艾爾貝塔北邊(pay_field03)出來可以打波利和綠眠蟲升等到12等左右。

之後往下走一個地圖(pay_field06)可以打森靈跟魔菇,這個階段可以練到30等左右
(練功過程可以撿到不少草莓跟四洞的步兵長矛,可以賣給玩家賺水錢)。

小服練功 商北外

30等後我會選擇去獸人洞穴外面(東邊獸人村落gef_field10)練到JOB50等,之後去轉職。

小服練功 東歐 武道家練功 東歐

轉成修羅是件非常非常麻煩的事情,跑步和採香菇看個人偏好選擇,
要花點耐心和時間才能轉成武僧。
我兩種都有嘗試過,我覺得採香菇其實比跑步還要快,而且沒有失敗的問題,
大約十分鐘左右就能夠達成了。

附上當初可愛小服轉職採香菇的影片。
小服轉職 採香菇



之後開始就是伊甸園任務之旅了

55~71等可以找伊甸園看板任務一次接兩項(委託編號6-10)

討伐野豬作戰(打30隻野豬)

捕野豬作戰的痕跡(收集30個野豬毛)

接野豬任務打野豬練功(順便撿豬毛回報任務)

地圖在吉分的右邊右邊上面,可以在RO視窗輸入旁邊導航指令(/navi mjolnir_07 100/100)


71~84等可以接看板的闇神官和惡靈任務

伊甸園有免費NPC可以傳送,打完兩種的30隻按卷軸回來回報任務很方便。




這個階段1~71等的裝備可以穿伊甸園送的免費裝備,如果懶得去解伊甸園新手任務。

可以找一些增加血量的衣服(蟲蛹卡,消防魔卡),拿個四倍拉練熊鐵鎚打怪就很夠力了。






84~99等就沒有伊甸園任務了。
主要是在古城二樓跟團打暗黑祭司或者去菲音斯下面跟團打石頭波利

此時可以找看看有沒有便宜的緋紅色武器使用。
打石頭波利可以選擇用拳套,因為怪物是小型,但打暗黑祭司的話要用鈍器類別的。
至於緋紅武器的屬性選擇為火屬性,因為這兩個地圖的怪物都是不死屬性與地屬性。





此時期的配點轉生跟未轉生稍微不同

轉生前可以朝著SAD這三個素質上去發展,
因為打怪物通常都是用普通攻擊敲,點A增加攻擊速度會提升不少的效率。

轉生後就不建議點SAD了,而是要往SVD這三個方向去發展。
(雖然有免費重製素質一次的機會但建議留到發光後使用。)

會這樣配點主要的原因是修羅的技能要看命中,所以DEX一定不能點太低。
而ATK和血量是修羅練功傷害的主要來源,所以STR和VIT是很必要的素質點數。
至於詳細到底要點多少文章後面會有敘述。


技能的部分都大同小異。





2.100-115等

這是修羅練等最困難的時期,因為修羅練功的主要技能閃光連擊要非常高的JOB等級才能點出來。

要達到最低單練需求JOB至少要19等,閃光連擊5等,虎砲6等。

要能練的稍微順暢JOB至少要24-28等,閃光連擊5等,虎砲6-10等,點穴球至少1等。

而初期可能可以用的招式,雷光彈跟天羅地網個人覺得都是非常爛的技能。

天羅地網傷害超級低,打一隻怪物要打半天。

雷光彈詠唱要五秒鐘,唱完之前早就被怪物打死了。


所以當剛轉修羅的時候,強烈建議找公會抽50%,抽好抽滿,然後每天一定要去解香水任務

這樣當你修羅的等級提升到了要跟團擔任打手或單走的位置時,才能有完整的技能可以使用。



此時有兩條路線可以選擇

第一條是去火二跟團當拖手(效率高,但要有一些當拖手的裝備)

第二條是打岩漿波利靠 六合拳-連環全身掌-猛龍誇強的連技(效率稍微低,但不需要拖手的裝備)


火二當拖手的配裝(如果覺得太貴可以使用哥夫內套裝,便宜抗火增加血量)

修羅只要善用弓身,拖怪其實比其他沒有虎王的職業都順暢很多,而且內建天賜可以解詛咒,非常方便。

武器:四張瘋兔卡的鐵鎚(完全迴避+4)

衣服:火甲或者有洞的衣服插帕莎納卡變成火屬性

盾牌:看是要用通用的異形卡盾牌或是抗龍族傷害30%的盾牌(畢地特飛龍卡片)。

披肩:幽劍或者惡波的披肩(可以選擇稍微有一些精練的巴斗提升完全迴避)

裝飾品:兩個溜溜猴卡片的裝飾品(完全迴避+10)。




如果有認真進行公會抽趴和每天解香水任務,相信在115等左右job可以達到至少24的水準。
此時有了基本的點穴球,閃光連擊,可以開始跟拉赫神殿團擔任打手的位置了。




3.115-175等

當閃光連擊相關的技能有了之後,就是要靠這招打到發光,會先介紹1115-175練功的地點。

之後再介紹閃光連擊的技能和應該如何配裝配點(因為篇幅比較多拉到後面第二部分單獨介紹)。


115-125 拉赫神殿 海洞六樓

修羅閃光連擊 - 海洞六樓

125-135 龍巢穴二樓

修羅閃光連擊 - 龍巢穴二樓

135-153 龍巢穴三樓

修羅閃光連擊 - 龍巢穴三樓

153-159 貝魯茲中央廣場

修羅閃光連擊 - 貝魯茲中央廣場

159-175 研究洞 - wish

修羅閃光連擊 - 研究洞WISH

副本 伊甸園看板任務 GT8 查理斯頓 考古每日

基本上跟團和單練都可以,推薦的地圖都是相同的,
但現今版本跟團練功的效率遠遠超越自己單練(至少多一倍的經驗),
所以還是強烈建議去組隊區尋找團一起練功。

當然上述都是怪物經驗多適合練功的地點,
以往的蟲洞,龍洞等怪物經驗已經跟新地圖不能比了,
加上沒人會開團只能單練,效率會差很多。
至於夢魘鐘塔這個新地圖經驗聽說不錯,如果有人開團可以去嘗試看看。



4.練功跟團的一些注意事項


跟隊友說話要有禮貌,練功時不要搶到別人的怪(查爾斯滿少搶怪的事情發生)。

通常團練都是一個呆呆的時間,如果有人的書的時間還沒到盡量配合幫忙多打完兩三分鐘。

路過看到其他單走的隊友記得幫忙放加速和天賜。

大致上就是這幾點,一個好的團隊氣氛大家練起來都開心,有助於增進效率。




5.修羅單打的拖怪數量和弓身的應用


修羅的傷害跟其他職業比起來相對不高,尤其是初期的時候。

像龍巢穴二樓或三樓的怪物常常要3發閃光連擊才能打死。
如果只看到一隻怪物就去打會變得沒有效率。

此時的建議是不斷的利用瞬間移動找尋大約有四五隻甚至更多怪物的地方,拖在一起一次解決。
修羅非常坦,因為可以拿盾牌的緣故,所以遇到怪物爆走時可以靠著高血量高防禦和吸血機制不怕被秒殺。

不要拖著一群怪物又去找下一群,這樣會造成怪物沒被打死重生速度慢,即使你這裡拖了很大一群看起來經驗很多,但是相對的你的隊友會沒有怪物打。

閃光連擊這個技能攻擊距離只有一格,所以要利用躬身把怪物集合在施展閃光連擊。
當第一次閃光連擊施展完後,會因為天羅地網把怪物推開,
此時在利用躬身重新聚集怪物在施展閃光連擊。

上面那一串閃光連擊練功的影片我個人覺得滿有參考的價值(自己說~),
關於要拖多少怪物的決定,和弓身拉怪物位置的方法。






第二部分 閃光連擊介紹 配裝 配點

1.閃光連擊的技能介紹
2.虎砲的傷害公式
3.閃光連擊優先素質
4.閃光連擊配裝
5.閃光連擊配點素質
6.吸血/吸魔裝備疊加
7.購裝優先順序





1.閃光連擊的技能介紹

消耗SP65

施放後,會自動連技打怪物的技能,還提供120的ATK增加。

連技的內容包含雙龍腳 大纏崩墜 虎砲 天羅地網

其中只有虎砲這個項目是重要的,其他三個技能的傷害都低到可以忽視。

所以修羅的配點配裝只要能夠讓你的虎砲傷害是痛的就OK了。

施放的過程中無法吃補品,所以請在血量高於不會死的情況在施放。



2.虎砲的傷害公式

虎砲10等的公式是

{ATK * (HP*0.3+SP*0.15) * (BaseLv/100) /400 } +2400 +怪物等級*40

簡單的舉個例子,假設我的人物如下。
ATK: 500
BaseLv: 150等
HP: 50000
SP: 2000
虎砲打等級6的綠棉蟲

虎砲打出來的傷害就是

{500 * (50000*0.3+2000*0.15) * (150/100) /400} + 2400 + 6*40

500*57.375 +2400 +240 = 31327

那能得到自己的ATK就是知道能夠打出多少傷害唯一的要件了,
因為HP跟SP通常裝備穿一穿就能知道。

下面會稍微教一下如何知道自己的ATK,建議可以了解一下,用處很大。
以後再比較裝備哪個比較好的時候,就不用花錢去實測,計算一下就知道了。





上圖是我測試的裝備,不包含任何影子服裝,也沒有任何輔助狀態。

先說明要如何計算ATK的部分

最終ATK = [ ( 武器ATK+ 卡裝ATK ) x 屬性倍率 + 素質ATK x 2 ]

根據上面的公式可以知道要計算ATK,要知道三個部分 武器ATK 素質ATK 卡裝ATK



素質ATK


素質ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5

上圖素質總和
Str: 106+162=268
Luk: 1-5=-4
Dex: 80+15=95

素質ATK = 268(Str) - 4/3(Luk) + 175/4(BaseLv) + 95/5(Dex) = 329

與圖片素質欄ATK的前面那個數字相同



武器ATK

公式如下

武器ATK = 武器基礎ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等級 x 0.05 ) ] + 精煉ATK + 超過安定獎勵

圖片上是 +7塔諾斯鐵鎚  武器ATK:180  武器等級:4

套入公式會有最大傷害和最小傷害。

最小值

180 * ( 1 + 268(str)/200 - 4(武器等級)*0.05  ) + 7*7(四級武器) + 1(超過安定獎勵) = 435

最大值

180 * ( 1 + 268(str)/200 + 4(武器等級)*0.05  ) + 7*7(四級武器) + 42(超過安定獎勵) = 548

PS:超過安定獎勵很好理解

例如我的塔諾斯鐵鎚是四級武器,安定值是4。
+4 ~ +7 超過3,會給 0*3~14*3 的安定值獎勵

不同等級的武器獎勵列表
一級武器 0~3 ATK
二級武器 0~5 ATK
三級武器 0~8 ATK
四級武器 0~14 ATK


卡裝ATK

這個部分也很簡單就可以理解,就是把全身上下增加ATK的裝備加起來。
例如我ATK增加的裝備有花冠和貓咪氣球
卡裝ATK:
250(花冠)+3(貓咪氣球)=253

而另一部分就是加%數的,例如種族增傷,屬性增傷,體型增傷,階級增傷。

其中唯一要注意的是ATK%的裝備跟深淵卡BOSS%都是屬於階級增傷,要相加再一起。

卡裝ATK%:
惡言外袍,巴斗:ATK+16%



把上述三個都找到了以後就可以套用公式計算了

最終ATK = [ ( 武器ATK+ 卡裝ATK ) x 屬性倍率 + 素質ATK x 2 ]

最小值

[435(武器ATK)+253(卡裝ATK)] * 1.16(卡裝ATK%) + 329*2 = 1456

最大值

[548(武器ATK)+253(卡裝ATK)] * 1.16(卡裝ATK%) + 329*2 = 1587


知道了ATK是多少後就可以套進去剛剛的虎砲公式裡面了

ATK: 1456 ~ 1587
BaseLv: 175等
HP: 111778
SP: 2460
虎砲打等級8的樹精
乘算防禦38 (4000+38 / 4000+38*10) = 0.9219

最小傷害

1456 * [(111778*0.3+2460*0.15)*1.75/400] +  2400 + 8*40 = 218673

218673*0.9219(乘算防禦)=201594

最大傷害

1587 * [(111778*0.3+2460*0.15)*1.75/400]+ 2400 + 8*40 = 238103

238103*0.9219(乘算防禦)=219507

比較上圖測試的傷害都在計算範圍內。



3.閃光連擊優先素質

在知道公式也驗證過後,可以開始推薦修羅要點什麼素質和配裝會比較。

有幾個可以選擇例如
素質的部分是STR120搭配時光力量長靴,還是VIT120搭配時光體力戰靴比較好。

我以150等用同一套裝備測試,
除了時光力量和體力戰靴與SV素質哪個先滿120以外,其他都一樣。

裝備
頭上:惡靈山羊
衣服:+6艾克賽利翁外套 HP輔助附魔*3
武器:+4赤蒼蠅塔諾斯鐵鎚
披肩:+8特V V10蛇批
鞋子:+4綠龍時光體力戰靴 VS +4綠龍時光力量戰靴
飾品:宅心仁厚

素質
Str:120 Vit:110 Int:60 Dex:80
Str:110 Vit:120 Int:60 Dex:80

狀態只有潛龍升天和HP大增藥水,虎砲打探索機器人。

時光力量傷害約在53500
時光體力傷害約在52000

傷害差別其實很小,
稱高STR只有增加一些副重量的優點。
先點VIT可以增加防禦,血量,讓吸血上限可以更高。

所以我都會推薦玩家走先VIT高的路線,
雖然轉生後生到100等時STR不能點太高會有點辛苦,
但對於未來整個練功過程會順暢很多。


4.閃光連擊配裝


裝備推薦的部分,由於修羅閃光連擊幾乎都是走單的位置,
所以自身要有足夠的吸血吸魔能力,才能有續航力有效率的打怪物。
裝備推薦的部分幾乎都是以吸血吸魔能力為主。

頭上裝備選擇



+9武神之盔
4%機率吸造成傷害的8%恢復HP
3%機率吸造成傷害的4%恢復SP




惡靈山羊
3%機率吸造成傷害的15%恢復HP
1%機率吸造成傷害的7%恢復SP




飛行魔書帽子
5%機率吸收造成傷害的8%恢復HP
1%機率吸收造成傷害的4%恢復SP




盧恩繩結
HIT+5,但佔據頭上跟頭中
4%機率吸收造成傷害的10%恢復HP
1%機率吸收造成傷害的5%恢復SP



頭上列出了4個裝備提供選擇,+9武神頭盔比其他三個好用。
而那剩下三個差異性不大。

為什麼做出這樣的判斷是因為虎砲的傷害就算是普通裝備也有五萬左右(130等以上)。
而五萬的傷害只要吸收到4%,就可以補滿2000的SP。
所以SP吸收系列的選擇只要機率越高就越好,而吸收量完全不用去管它。

但是HP吸收方面的雖然無法一次就吸滿血,
不過因為還會跟其他裝備疊加所以也是選擇機率越高的越好,
但HP吸收相關的裝備很多,SP的很少也比較貴,所以武神頭盔才會相對好用。





頭中下


吸血鬼面具
3%吸收造成傷害的5%恢復HP
SP HP無法自然恢復 (不算很嚴重的影響,畢竟跑來跑去托怪,能自然恢復的時間不多)




天狗卷軸
3%吸收造成傷害的5%恢復HP



頭中或是頭下的選擇除了上面兩個吸血相關之外,
可以選擇一些防狀態的頭中,例如防出血的溫古利安特卡片(龍巢穴三樓怪物會出血)。







衣服/披肩/鞋子(這三個一起講)


反魔法袍
MHP+5%
精鍊+9的時候再加2%
DEF+50
一個洞



艾克賽利翁外套
MHP+15%
VIT+10
精鍊每+3HP+4%




惡言外袍
可以附魔體力尼夫或是力量尼夫
跟巴斗搭配時
MHP+10%,鎧甲精煉值每+1時。MHP+1%。
ATK+2%。鎧甲精煉值每+1時。ATK+1%。





巨神蟒蛇批
搭配時光戰靴
MHP+15% SP+5%




巴基力的斗篷
完全迴避+(斗篷精鍊值*2+5)




時光體力戰靴
MHP + 300, MSP + 30。
精煉每+3時,MHP + 300, MSP + 10。
純粹VIT 120以上時,MHP + 8%。



如果覺得艾克賽利翁外套太貴難以取得可以選擇反魔法袍,
而惡言因為要精鍊和附魔才比較有效果成本也相對於上面兩個高。

而使用艾克賽利翁或是反魔法袍都要搭配蛇批時光靴。
如果使用惡言的話要搭配巴斗效果比較好。

至於披肩跟鞋子的卡片選擇
如果時光體靴有+9就選武士火槍兵卡片,
沒有+9就選用綠貝勒斯卡片。

披肩如果有惡波卡就用惡波蛇批,如果沒有惡波用幽劍也可以。
但是如果你有惡波但是蛇批的不建議換掉,因為少了時光套的15%HP傷害會差很多。





裝飾品



宅心仁厚
MHP + 500、每10秒HP恢復300




漩渦之墜
ATK+6% MATK+6% 全素質+1



飾品的方面推薦宅心仁厚跟漩渦之墜,漩渦的傷害會比較高一些,
但是宅心提供血量跟HP恢復造價也相對便宜。

卡片的部分推薦插劍魚卡集中精隨(增加命中率)。



盾牌



鈽鐳金盾
HP+500 DEF+98

防禦高又有加血量的盾牌,價錢便宜,算是最好的選擇。



武器




露娜平底鍋
ATK110 三級武器 3個洞





霹靂鐵鎚
ATK175 三級武器 兩個洞




塔諾斯鐵鎚
ATK180 四級武器 一個洞
VIT+6 INT+6 LUK-6
5%機率吸收5%HP
1.5%機率吸收5%SP



武器前期還沒到能夠拿塔諾斯鐵鎚的120等之前推薦用露娜或是霹靂鐵鎚,
等到120等能夠拿塔諾斯之後建議換成塔諾斯鐵鎚。
因為塔諾斯鐵鎚提供吸收SP的能力很不錯,武器基礎ATK也高打起來比較,還有額外的VIT+6。
至於卡片都建議差赤蒼蠅卡片增加吸收HP的能力續航力會比較足夠。
除非你的傷害只差一張種族卡就可以秒掉怪物或是少打一次閃光連擊,
那會建議你改成插種族增傷卡片。





影子服裝吸收HP SP







惡毒套
同時裝備 惡毒鎧甲 惡毒神盾 惡毒戰靴
物理攻擊時以4%的機率將傷害的2%吸收為HP。
套裝的精煉值總合為5時,傷害的1%再吸收為HP。








超自然套
同時裝備 超自然手套 超自然耳環 超自然墜子
物理攻擊時以1%的機率將傷害的1%吸收為SP。
套裝的精煉值總合為10,傷害的1%再吸收為SP。



服裝附魔





可以附魔的位置包含頭上跟披肩,兩個都能選擇附HP吸收或是SP吸收





5.閃光連擊配點技能


先從配點的部分開始,

100等時建議配點 S50 V100 I29 D80

會這樣配是因為之後練功的地圖怪物命中需求都滿高的,
以我自身DEX點80,包含天賜狀態,
在龍巢穴二三樓都會有MISS的情況發生,
廣場命中還OK,但到了WISH又開始有MISS的問題。

如果你練功的習慣是會去領BUFF和宅心仁厚有插集中精隨增加命中,
DEX80可以幾乎都命中沒問題,那如果以上都沒有我建議DEX可以點到90比較足夠。


120等時建議配點 S54 V120 I30 D80

從100等到120等的過程就是全力衝刺VIT到120可以得到時光體靴的效果。

120等後建議配點

V跟D都不用再繼續點了,此時全力衝刺S就好,
如果點數有一些剩餘可以點INT增加SP量,續戰力會比較夠,
但也不用點太多,最多點到70-80就夠了,
因為修羅的INT係數非常低,點INT是個很不划算的配點。



技能方面

JOB19時
閃光連擊5,虎砲6

JOB28時
閃光連擊5,虎砲10,點穴球1

JOB28-60
之後就是往潛龍升天滿點過去,點穴球點前置3點就非常夠用了。
有了潛龍就可以點吸氣功,讓你永遠沒有SP的煩惱。
點穴球狀態下,怪物清完吸氣功接狂續氣,SP幾乎都不會有缺乏的問題。

至於剩下的配點就因人而已了,點穴活不實用不建議點,
因為點穴球跟活不能並存,而點穴球的實用性大於活很多。
而如果你有兩條雷神腰帶我會建議你點點穴半,因為兩條雷腰配上點穴半的增加傷害滿多的
如果沒有兩條腰帶的話就不要使用點穴半,傷害反而會變得比較低。





6.吸血/吸魔裝備疊加

吸血裝備和吸魔裝備要疊加到多少比較夠用。

下面這段影片是我在海六練功的實際測試。

修羅 完全無消耗吸血吸魔練功

當時吸收SP的裝備只有武神頭盔的3%而已,不過練功的過程幾乎都沒什麼缺魔。
HP吸收裝備有赤蒼蠅,武神頭盔,惡毒套。疊加的幅度不小,練功都不用吃補品。

SP的部分,如果沒有+9武神頭盔3%那麼多的話,
那惡靈山羊的1%配合上塔諾斯鐵鎚的1.5%其實夠用了,
身上帶一些補SP的補品,真的運氣不好都沒吸到的話再吃就可以。
而且練功到後期潛龍升天滿,吸氣功出來,就不用擔心SP的問題了。

HP吸收裝備的話,
5%吸5%(塔諾斯)
3%吸15%(赤蒼蠅)
3%吸15%(惡靈山羊)

一共總和是11%機率吸收造成傷害35%回復HP。
這樣的吸血裝備算是滿夠用,但沒辦法達到完全不吃補品。
真的要達到完全HP無消耗的話,
建議還是要補上影子惡毒套或者吸血鬼面具或是服裝HP吸收其中一兩樣。



7.購裝優先順序

塔諾斯鐵鎚 鈽鐳金盾 洞時光體靴等,
這些裝備都算是露天就能見到很便宜的裝備,建議優先購買。

艾克賽利翁外套可以先購買,露天就有,
精鍊可以先+4安定值就好,存一些錢買HP附魔,
現在考古練功的人很多,油桶也打得多,HP附魔應該慢慢存能夠買到。

而惡波蛇批 惡靈山羊 飛行書帽子 盧恩繩結是單價比較高的物品。
如果是有花一點小錢的玩家,建議先買頭上的吸血裝備,
這些裝備實用度很高,不管是練什麼職業只要是近戰物理系的都會用到,像刺客,皇家。

而惡波如果買不到實用的蛇批就建議先不要買了,因為其他種類的披肩的惡波修羅用不到,
此時先用幽劍蛇批代替就可以,等到真的有錢換惡波蛇批時再入手才能達到傷害和防禦兼顧。







第三部分 阿修吃王型修羅配點配裝技能

1.配點
2.技能
3.裝備
4.阿修公式教學
5.阿修的小常識






1.配點

發光之後,可以開始進行免費的素質重製和技能重製。

以吃王型的修羅來說,目前有兩個配點我個人覺得都很實用提供參考。

第一型:

STR 120
VIT 95
INT 120
DEX 95
LUK 3

配點的取捨部分,主要爭議點在DEX和VIT和LUK這三個的取捨。
VIT我個人會偏向要含JOB加成100防暈眩
修羅的JOB加成6,VIT至少要點到94才可以防暈眩。
如果有吃體力料理的習慣可以在把VIT往下調,不用像我一樣點這麼高。

DEX主要是詠唱的速度問題和點穴半增加傷害的問題。
阿修的變動詠唱和固定詠唱都是1秒鐘
如果DEX點太少會唱得很慢增加還沒唱出來就死掉的風險,所以我的DEX點得滿高的。

但是如果要追求傷害DEX和LUK哪個比較重要在這裡就可以進行比較一下了。

如果今天可以點DEX90或者LUK90,兩個再素質ATK的加成分別為
DEX90/5=18
LUK90/3=30
素質ATK在公式的的計算上面是*2的,也就是LUK90會大DEX90,24的ATK
另外DEX可以提升90/4=22的點穴半ATK,如果武器有兩張深淵卡50%倍率,22*1.5=33
相加之下,LUK所得到的效益就會小於DEX很多了。
所以建議的配點還是捨棄LUK點DEX效益會比較大。


第二型:

STR 120
VIT 83
INT 120
DEX 75
LUK 68

第二型算是特化版本的修羅配點,主要差別是LUK提升到了68。
為何會這樣配是因為我在以第一型的配點打王將近一年的時間。
發現常常因為被王詛咒 混亂 石化 感到很苦惱,當然綠水,聖水,萬能藥等等可以解狀態。
但是打王是一瞬間的事情,中了狀態可能會一時分身乏術無法騰出手去按藥水,
導致傷害變低或是死亡風險增加。

所以我犧牲了一些VIT和DEX,把LUK點到68,
這樣我吃+30料理和戰死頭的全素質+1與JOB加成1就可以剛好100免疫狀態

而VIT減少的部分就用料理補足到抗暈眩。



2.技能

技能配點方面就很隨意了,吃王型修羅的點數很寬裕。

主要是淺龍滿,點穴半滿即可。

要追求傷害的玩家再點閃光連擊跟烈火戰車即可。
(閃光連擊接阿修ATK+120,烈火戰車全素質+20%)

如果不點閃光跟烈火,有戰死頭的可以點雷光彈跟爆氣散彈來打一些副本前面的小怪物。

或者有打PG的人可以點咒伏,旋風腿,閃電步等。



戰死頭技能



無戰死頭技能



3.裝備


裝備的部分,會個別推薦出適合阿修的裝備,但不會再貼圖片跟描述功能了。
主要原因是有些裝備我真的生不出來找不到圖片,
第二個原因就是我懶了。功能可以上網GOOGLE。


頭上:


高級墨蛇君帽子
All State +3。
MHP + 5%, MSP + 5%。

取得非常容易,能力優秀,
只要練到175等在成就系統獎勵的地方就能取得。
能力超越以往的惡魔撒旦甚至十周年紀念帽子。
建議精鍊到+9插卡特拉小丑卡片




+9復仇者海王帽
STR+5 ATK+16% 取消體型懲罰

在沒有戰死頭時,傷害最高的帽子,
不過取消體型懲罰對阿修打王沒什麼幫助。
因為全部的MVP裡面只有蜂后是小型的。
建議插卡特拉小丑卡片。


+14戰死頭
全能力+1
MHP MSP +7%
ATK+56

最強的阿修頭,很值得投資。
尤其以後戰死頭開放附魔後,能力又會再大幅的提升。
爆氣散彈跟雷光彈拿來打念屬性的王也很OK,
像是三王我遇到墨蛇君 魔劍,靠著戰死頭這兩招的加成,很輕鬆就能吃掉。
不過蒼蠅跟幽暗就無法了,命中不足。



頭中:

洞頭中插惡魔侍者卡片
如果伺服器有波利男孩耳飾那是目前最適合阿修的洞頭中。

至於熾天使花冠如果要追求傷害的話是必備的,傷害等於多了一條雷腰。
詳情可以參考我之前寫的文章。



頭下:

愛爾蘭女妖之吻 MSP+3%
貓咪氣球 MSP+25 ATK+3 可以附魔S+2 (活動已過無法取得)
巧克力棒 MSP+50
女孩波利氣球 LUK+2 VIT+2 MSP+50
真愛碎片(防斷詠唱,雙雷腰修羅才有用)



衣服 披肩 鞋子:



魔王的外袍+巨蛇神蟒蛇批+時光力量長靴

最容易取得的裝備套件,
魔王的外袍插猛庫巫師卡片
時光力量長靴插鬼女卡
巨神蟒蛇批插食屍鬼卡片

蛇批素質選擇特S特I都可以



布林喜德+巨蛇神蟒蛇批+時光力量長靴

同上述情況,
時光力量長靴插鬼女卡或者塔尼小姐卡片
巨神蟒蛇批插食屍鬼卡片

蛇批素質特S或特I都可以



+14惡言外袍+巴斗+時光力量長靴
惡言外袍附魔選擇兩個力量尼夫, 插卡部分猛庫巫師或是幽暗夢魘
巴斗插食屍鬼卡片
時光長靴插鬼女卡片或是塔尼小姐卡片


+14奉承外袍+伯爵斗篷+時光力量長靴

奉承外袍選擇附魔兩個力量尼夫, 插卡部分猛庫巫師或是幽暗夢魘
伯爵斗篷插食屍鬼卡片
時光長靴插鬼女卡片或是塔尼小姐卡片


至於該如何選擇惡言還是奉承還是神甲,
我之前有發過一篇文章做過比較,
當時的情況我沒有把奉承外袍考慮進去,
所以這次我再把這三個裝備擺在一起討論。
結論是如果你沒有幽暗夢魘衣服要插猛庫巫師的話,

不管是奉承外袍還是惡言外袍都會輸給神甲。
而奉承會贏過惡言,贏的幅度不算小。

我之後會去修改那篇惡言外袍對阿修影響的文章再放上連結給大家參考。



裝飾品:

受傷的心
MSP+200 可附魔INT或STR 最高為9
便宜實用的裝飾品,有洞,兩邊可以一邊裝劍魚卡一邊裝氣泡蟲卡。



修羅金屬手套
STR+5,MSP+6%,MHP-6%,純STR是120時,ATK+30。

比較稀有難取得,打狂暴綠棉蟲會掉落。
再沒神甲的情況下傷害略高於沒有附魔的受傷的心,
有神甲的情況下傷害會高出更多。
缺點沒有洞,氣泡蟲卡片得依靠切裝備怒爆來施展。



古君王的戒指
175等時,MHP+7% MSP+7%
可以附魔鬥志七與STR+7
傷害會略高於修羅金屬手套,而且沒有扣SP的副作用加上有一個洞。
至於取得和附魔的難易要等到每周五副本出來才知道。



武器:

武器的選擇大致上有三種(邪念鐵鎚還沒量產無法進行比較)

+14霹靂鐵槌
+14緋紅色鐵槌
+14手臂

這三把武器的比較我以前有計算過,寫過一篇文章。
當時的結論是除非有兩條雷腰,要不然緋紅色鐵鎚會大於霹靂鐵鎚。
而不管在任何情況下,手臂都是最痛的。





4.阿修公式教學

再來就是教學一下要如何計算自己阿修傷害。
學會公式後,對於哪個裝備用起來會比較痛就不會感到疑惑了。

頭上:
+9高級墨蛇君帽子 (卡特拉小丑卡片)
頭中:
波利男孩耳飾 (惡魔侍者卡片)
頭下:
愛爾蘭女妖之吻
衣服:
魔王的外袍(猛庫巫師卡片)
披肩:
+9特S S+10蛇批 (食屍鬼卡片)
鞋子:
+9時光力量長靴 (鬼女卡片)
裝飾品:
受傷的心*2 (劍魚卡片 氣泡蟲卡片)

配點
S120 I120 D95 V95 L3

料理部分包含 S+10+20 I+10+20 跳跳糖 雄黃酒

而要知道自己阿修傷害會是多少要知道兩個東西,自己的ATK和自己的SP是多少。
所以下面介紹這兩項的計算方法。


SP:

要算阿修的傷害,首先要學會計算自己的SP在穿上裝備後會變成多少。

最終SP總量= {基礎SP量*(1+INT/100) + 卡裝加算SP} *卡裝成算SP

基礎SP量是固定的 修羅175等時是925

由上述公式可以知道,要得到SP總量,要知道INT 卡裝加算SP 卡裝乘算SP三個部分

上述的裝備INT為
人物本身 120
JOB 6
料理 30
天賜 10
小丑卡 2
惡魔侍者卡 -3
高級墨蛇君帽子 3
總和為 168

卡裝加算SP為
小丑卡 150
惡魔侍者卡 150
波利男孩耳 50
魔王的外袍 150
+9時光靴 60
受傷的心*2 400
總和為 960

卡裝乘算SP
頭上: 高級墨蛇君帽子 5%
頭下: 愛爾蘭女妖之吻 3%
衣服: 猛褲巫師卡片 10%
披肩: 蛇批套裝效果 5%
鞋子: 鬼女卡片 15%
狀態部分: 淺龍升天 12%
藥水部分: 維他丸 5%
                SP增大 22% (5+BASE等級/10)%
總和為 77%

根據公式計算

最終SP總量= {基礎SP量*(1+INT/100) + 卡裝加算SP} *卡裝成算SP
{925*(1+168/100)+960}*177%=6087



ATK:

再來是ATK的部分,公式如下(先忽略體型懲罰的計算)

最終ATK = [ ( 武器ATK+ 卡裝ATK ) x 屬性倍率 + 素質ATK x 2 ]

根據上面的公式可以知道我要計算ATK,要知道自己的武器ATK 素質ATK 卡裝ATK分別為多少
在上面虎砲的計算ATK教學也有提到,這裡再說明一次



武器ATK:

武器ATK = 武器基礎ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等級 x 0.05 ) ]+精煉ATK+超過安定獎勵

在想得知自己的武器ATK之前,要先知道自己的STR為多少和什麼是超過安定獎勵(前面有介紹過,可以往上拉)


根據上面的配裝
基本 120
JOB  8
料理 30
天賜 10
蛇批 14
波利男孩耳飾 2
高級墨蛇君帽 3
總和 187

如果今天是拿+14機械手臂
武器ATK = 武器基礎ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等級 x 0.05 ) ]+精鍊ATK+超過安定獎勵

最大傷害195*(1+187/200 + 4(武器等級)*0.05)+7*14(精鍊值)+140(超過安定獎勵)=654

最小傷害195*(1+187/200 - 4(武器等級)*0.05)+7*14(精鍊值)+1(超過安定獎勵)=437


素質ATK:

素質ATK的部分很簡單,了解公式就可以輕易算出來了

素質ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5
根據上述狀態
STR 187
DEX 95+10(天賜)+8(JOB)+3(高級墨蛇君帽)=116
LUK 3+1(JOB)+3(高級墨蛇君帽子)=7

應該是等於 187 + 7/3(LUK) + 175/4(BaseLV) + 116/5(DEX)=256(無條件捨去)
素質ATK=256


卡裝ATK:

再來是卡裝ATK,一樣很簡單,只要稍微了解一下點穴半的公式就好。
點穴半會給修羅增加的ATK是STR/2+DEX/4
所以根據上述狀態 187/2(STR)+116/4(DEX)=122

卡裝ATK包含了:
食屍鬼卡片 60
+9時光力靴 71
雄黃酒 30
跳跳糖 20
點穴半 122
總和為 303


屬性倍率的部分:
有兩張深淵卡50%跟特S蛇批的ATK1%總共為51%
(深淵卡,龜王卡,巴基利卡和所有ATK+%的裝備都是加算,只有種族跟體型才會變成乘算)




最終計算:

到了這裡我們所需要的資料都得到了

最終ATK = [ ( 武器ATK+ 卡裝ATK ) x 屬性倍率 + 素質ATK x 2 ]

最大ATK(654+303)*1.51+256*2=1957
最小ATK(437+303)*1.51+256*2=1629

根據阿修的計算公式
ATK * (8+SP/10) +1000

最大傷害1957*(8+6087/10)+1000=1207881
最小傷害1629*(8+6087/10)+1000=1005604

跟廣大的計算機得出來的結論相通





5.阿修的小常識

再來是分享一些如何讓阿修變痛和打王要注意的小常識

先從增加傷害的部分說起,單人要做出增傷的方法有下面三種。

1.怒爆增傷
在阿修打王之前,只要先切怒爆夾子(氣泡蟲卡片),打王的傷害可以大幅的提升
(不過聖4跟火2火3火4屬性的怪物不適合用這招)

2.閃光接阿修增傷
閃光連擊五等在施放後的幾秒內,ATK+120。
ATK+120的這個BUFF秒數沒有很長,要盡快在閃光放完的時候接阿修

3.易燃網子+火肯增傷
雖然阿修是無屬性的,可是吃火肯一樣有受到這個增傷的BUFF影響。
缺點是副本內無法施放易燃之網。
而這招增傷的幅度非常非常非常的大,接近約兩倍的傷害增傷。
所以在新伺服器的修羅就算裝備沒有很好,靠著這招打戰死者一樣是一拳一隻。

4.打王的小技巧-1
如果是副本三王沒有要搶王的情況下,要先遠遠的靠近怪物,
讓怪物在自己的視線範圍內但怪物還沒發現你的距離。
此時瞄準你要阿修的王然後點下去,自己的人物就會跑過去打王了,
這樣可以確保不會阿錯阿到其他的小兵身上。

5.打王的小技巧-2
阿完王會有十秒鐘的時間不能回復SP,所以這時候要跑開跑得遠遠的。
不管是靠跳跳糖的無線霸體還是果凍或者速水的移動速度增加,跑掉後重新準備把SP吃滿再來下一拳。跟其他職業相比,修羅其實算是速戰速決的職業,不像基因盧恩斬首單打,通常都要扛著王硬吃傷害做輸出,修羅是可以打完就跑的職業,在補品的方面不會浪費太多。

6.打王的小技巧-3
綠水跟聖水是修羅打王常常要帶的兩種藥水,一個是解混亂,一個是解詛咒,雖然修羅有內建天賜,可是阿修完的十秒鐘不能回摩天賜會放不出來,此時要依靠聖水和綠水讓自己可以跑開遠離王的攻擊範圍。

7.打王的小技巧-4
阿修打不到的怪物是念三念四,念一念二阿修下去還是都有傷害的。
所以一些念一念二的怪物還是可以靠阿修打,例如潘利爾。
但是蒼蠅王,幽暗夢魘,墨蛇軍,都是念三念四,修羅都打不到。





影片分享:

(打龍蛋的最高傷害影片)

(目前打大神官最高傷害的影片)

(爬塔單人可以快速解決骷髏觸角魔)

(負傷夢羅克終於可以一拳打死了)

(一拳打死巴基力就不怕她生氣爆氣)


如果對於上述阿修打王的影片有興趣可以訂閱我的youtube頻道,
我會常常更新打王的相關影片的。


問題回覆:

如果有問題想要問我,可以到查爾斯伺服器寄Rodex信箱問我(ID:顧曼嫣)。
或是在我的youtube或是Twitch(elainechung)下面留言。
因為巴哈很少有實質幫助的文章,所以我很久才會開一次巴哈,
如果你寄信到巴哈信箱我可能很久之後才會看到。
當然底下的回應如果我有看到也會回覆


能夠回答的問題大部分是跟修羅有關的,

例如要怎樣提升裝備可以把差一點能秒的怪物秒殺。

公式的計算方面。

阿修要選擇用什麼裝備傷害會比較高。

至於打架打人什麼裝備比較痛,我知道會盡量回答,不過不是這方面的專業就是了。






結語:

對我而言結語是我的心得,也是整篇最想表達最重要的地方。
或許這段結語的實用性不大,
但如果能從這段結語裡面改變一些玩遊戲的想法和態度其實是不錯的幫助。

之前我曾經在PTT上回覆過一篇文章,是有關於伺服器人數日漸減少的問題。
文章不長,如果有興趣可以看完,
這篇文章主要是自己對如何快樂玩遊戲的探討。
關於伺服器人數日漸減少

如果大家玩遊戲都是抱持著正向友善的態度,
那遊戲就能帶給人有幫助的收穫。

我玩這個遊戲的時間不長,一路上受到很多人的幫助,真的很感謝大家。




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