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【心得】長久被遺忘的職業[拳聖Star Gladiator] - 一頁搞懂惱人的日月星

【心得】長久被遺忘的職業[拳聖Star Gladiator] - 一頁搞懂惱人的日月星

fantasy3105 (哥抽的不是菸,是筋)#12018-07-15 17:28:36

前言:
自從2016公布跆拳有上位職業後,終於在最近看到了跆拳系列的上位職業技能測試
詳情請前往Ginyuki's RO Note | 銀雪的RO 筆記本了解
(有關星帝的分頁:Ginyuki's RO Note 分站tag:星帝...5/29號內文有技能動圖)
由於內容禁止轉載,故僅提供連結,其實呼叫谷歌老師就能找到了~~

看完拳聖上位職業有沒有讓沉睡已久的 中二 拳聖魂燃燒起來了?
相信過去許多玩家都被拳聖日月星技能一下子看魔物/一下子看日期/一下子看地點的搞到霧煞煞,
再加上不能突破等級上限也沒有像悟靈一樣有優秀輔助技,導致這職業的魅力大減,
所以在路上碰到野生拳聖的機率比打到卡片的機率還低...

『我這幾天打到了2張卡片,但在路上沒碰上一個拳聖。』

因為很少人玩自然心得文也寥寥無幾,心得文不足也容易讓新進玩家不會去摸索這職業...
下面就大概的分享一下R版後的拳聖(精華區或舊文居然都是R版前的...這傢伙是多不人氣)
文筆&排版都不像現在板上的心得文那般專業,這點請見諒~~



※技能篇:
【跆拳】
(1) 跑步
<必點Lv10> - 每等+10點實質傷害,因空手攻速快,所以初期可力壓其他職業的傷害力;空手時跑步開始後短時間內再次使用跑步技能煞車會獲得衝鋒狀態(Str+10)。

(2)平安休息/快樂休息
<推薦Lv10> - 在沒出影子職業裝時,這兩項技能是公認的前置Lv5即可,現在出了這個!

平安休息/快樂休息皆Lv10的情況下加上安定精鍊值4=穿上去擁有72%的無視防禦能力
好神盾,不入手嗎?等星帝出了這盾可能要漲翻天!(不負責任)
※拳聖要洗掉紀錄必須靠此二技能+坐在跆拳系列身邊+搖頭指令才可達成

(3)加油
<必點Lv5> - 王道增傷技能,隊伍每+1人,對敵人傷害+10%,滿組達200%傷害。

(4)溫暖的風
<必點Lv7> - 跆拳系列特色技能,自由轉屬全屬性通吃且前後Atk皆附加屬性,比起一般肯貝特/灑水等手段增傷要更加暴力,聽說是因為為彌補跆拳無法裝備武器才會連素質Atk部分都附加屬性。

(5)跳高
<僅打怪可無視> - 跳高低差的功能,城戰會比較實用...不過這年頭還有拳聖在打城嗎?(TE除外)

(6)踢技部分:惱人的地方在於「需命中後才能觸發踢技姿勢」
※迴旋踢<推薦:☆☆☆☆☆> - Atk300%,發動率15%,自身5X5範圍。
※砸踢<推薦:☆☆☆☆> - Atk300%,發動率15%,必定暈3秒。
※轉身踢<推薦:☆☆> - Atk400%,發動率15%,擊退目標周圍3X3敵人並給予暈眩。
※還擊踢<推薦:☆☆☆> - Atk400%,發動率20%,必中。
※飛腳踢<推薦:☆☆☆☆☆> - 唯一主動技,可遠距瞬間貼敵,跑步中使用傷害暴增。

落法<推薦:☆☆☆☆☆> - 20%迴避遠距傷害(包含魔法),空手進入衝鋒狀態可迴避近距離傷害。
較不推薦還擊踢及轉身踢原因在於:
 還擊踢必中&發動率20%看似誘人,由於沒命中=沒姿勢=無法用踢技的緣故,導致使用踢技本身需要很高的命中底子,但是當你命中率已經有90~100%時基本上「必中」這項特點就算可有可無了,剩下得就是較高的發動率及多100%的傷害倍率,如果角色是暴擊特化的情況下還擊踢就有比較大的發揮空間。
 轉身踢的擊退&暈眩效果是給予攻擊目標的周圍3x3的敵人,對攻擊目標只有傷害不暈眩,而被擊退的其他敵人則只是暈眩無傷害。簡單來說就是「15%機率的強制1對1」,把對手周遭敵人踢開避免被圍毆這樣而已,如果擊退的範圍有附加傷害的話會時實用很多。
以上建議除飛腳踢必點外其他挑一招使用即可,除非二轉不考慮平安感&祝福&惡魔就可以回補踢技。
踢技詳解可以參考:[ptt]跆拳技能研究

(7)太拳任務
<除非手滑> - 你要玩的是拳聖,對吧?


【拳聖】
(1)太陽月亮與星星的感覺 (要詠唱,最好能裝備防斷詠裝備再進行紀錄)
<必點Lv3> - 紀錄地圖為日月星其中一地來觸發技能,進地圖後先選好等級點兩下技能後就能儲存。

(2)太陽月亮與星星的憎惡 (要詠唱,最好能裝備防斷詠裝備再進行紀錄)
<必點Lv3> - 紀錄魔物或玩家職業為日月星對象來觸發技能,選好等級發動技能會出現技能圈,點擊再指定對象身上即可紀錄;

太陽魔物:小型怪
月亮魔物:中型怪,且HP 6,000以上
星星魔物:大型怪,且HP 20,000以上
玩家職業的話就無分別
一般來說太陽魔物&月亮魔物都屬於練功的對象,星星魔物指定的通常沒指定或設是玩家職業,
畢竟現階段拳聖能拿來練拳頭的大型怪物HP又要在2萬以上根本沒有...

※以上兩技假如想換紀錄對象需 搖頭 + 進入快樂休息狀態才有極低機率重置紀錄
也因為這項限制,讓很多人對拳聖的認知就是很難搞...
【太陽與月亮與星星的天使】很抱歉,我真的沒成功過...所以沒圖
聽說是出現升級天使+上方出現就像紀錄成功時一樣的藍字說記錄消除

小tip:可將/doridori這個搖頭指令先設定在表情快捷鍵上,這樣連壓alt+數字鍵即可連續搖頭,
頻率不用太快,每秒1~2下即可,必須有出現回復數字才會觸發此狀態,可利用連發暖風來消耗SP。

(3)太陽月亮與星星的憤怒
※「憤怒」只對應魔物,無視日期&地點
<三技全必點Lv3> - 攻擊對應魔物會因Lv / Dex / Luk / (Str) 而影響傷害倍率,素質加成也包含在內
太陽/月亮 - 滿等 (Lv +Dex + Luk)/3 %
星星- 滿等 (Lv +Dex + Luk + Str)/3 %

(4)太陽月亮與星星的溫暖
※「溫暖」只對應地圖,無視日期&魔物
<三技全點Lv3> - 拳聖特色技,只可在對應地圖發動,發動後會在角色周遭8格產生防護罩,
敵人進入範圍後會以100%傷害被擊退2格,每次傷害SP-2
有視命中 (MISS時無燃燒效果畫面,但SP會消耗掉)
卡牆後因怪物不會被擊退就會持續承受防護罩的傷害
早期是每秒約50下,現階段約每秒15下(Boss階級約5下)

應用:可在空曠處搭配跑步進行連燒,以下大概的示意圖,
確保所有怪物面向自己且均走位垂直或水平,走斜向的怪物會被依原方向擊退而無法推擠連燒。



(5)太陽月亮與星星的平安感
※「平安感」要對應地圖&日期,無關魔物,條件較嚴苛。
<看個人需求> - 依Lv / Dex / Luk 而影響增幅;技能等級僅影響持續時間&消耗SP,不影響增幅。
<太陽> - 於偶數天才能發動,增加防禦力,R版前為(Lv+Dex+Luk)/2 增加減算防禦,但是...



※合理推算公式變為減傷(Lv+Dex+Luk)/10的數值,(99+87+43)/10≒23,減傷2X算蠻合理...

<月亮> - 於奇數天才能發動,增加迴避數值,R版前為(Lv+Dex+Luk)/10%

※公式上很合理,但也從比率變為增加實際數值,效果差不多等同一張白幽靈。

<星星> - 於5的倍數日才能發動,增加攻速,R版前為(Lv+Dex+Luk)/10%
※星星的增加攻速較為實用,但也由於星星日期過少,除非特地去抽奇蹟
平安感真的要討論效益的話說真的是雞肋般的存在...

(6)太陽月亮與星星的祝福
※「祝福」要對應魔物&日期,無關地圖,條件較嚴苛。
<除非特定需求,否則盡可能別點> - 依日期與對應魔物增加經驗值。
一般來說只會點星星祝福,然後抽奇蹟增加經驗值。
但因為現在的經驗需求不高且有伊甸任務可領經驗,基本上已經沒有人會使用這麼麻煩的技能來增加經驗...等三轉出現後此技能才會有點出來的價值。
應用詳情可參考巴友-神死大大的:拳聖經驗流

(7)太陽月亮與星星的惡魔
<預留10點技能,別點> - 10等+30%攻速暴猛,但也會出現永久黑暗畫面&視窗強制拉近問題,
副作用會於三轉時被其他技能解除,所以配點上記得預留10點下來,等三轉後一次點乾淨。
記住一點,此技能JOB50才有效果,過去時常會有人點了發現攻速沒增加。
※銀雪筆記本內有張圖片提到三轉技「淨化」前置是「知識Lv10」,但實際上原圖上的圖示其實是「惡魔Lv10」。

(8)太陽月亮與星星的知識Lv9→融合(不用消耗技能點數)
<別點,除非你不想點惡魔> - 融合  就是耍帥...
100%命中+移動速度上升+無視階級的無視防禦,
但每次攻擊會少2%HP(PG打人一下少8%),且HP低於20%時發動攻擊會立刻死亡...
早期打王的無賴技能,但是現在的王強度都不是拳聖能搞定的
也因為跆拳神盾出現的關係,這項技能...去耍帥吧
雖然神盾只有一般階級無視防禦...但人家沒有副作用還不用背悟靈


(9)太陽月亮與星星的朋友
<.......> - 認真?如果找到那位願意陪你猛龍誇強的朋友,拜託,嫁給他。

(EX)太陽與月亮與星星的奇蹟 二轉到發光沒碰上...機率就是這麼低
<攻擊時機率觸發> - 星星技其實是為了這招存在,天數少/怪物限制大什麼的都是浮雲
發動後畫面會同靈魂狀態一樣變暗,持續60分鐘
所有敵人變為星星魔物=通吃到星星憤怒,這就是為什麼星星魔物條件這麼麻煩卻還要點星星憤怒
所在地圖都為星星地圖,平安感/祝福無視日期,死亡時不會解除,但是換地圖伺服器時會解除。
(地圖伺服器判別法最簡單就是看聖母頌歌會不會消失)
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上面零零散散,在這邊整理一下我目前的點法

【一轉】
跑步 10
平安休息10
快樂休息10
加油 5
溫暖的風 7
迴旋踢 7
迴旋踢準備 1
飛腳踢 7
落法 1
【二轉】
太陽月亮與星星的感覺 3
太陽月亮與星星的憎惡 3
太陽憤怒 3
太陽溫暖 3
太陽平安感 1
月亮憤怒 3
月亮溫暖 3
月亮平安感 4 (可追加一張白幽靈的迴避算是不錯)
星星憤怒 3
星星溫暖 3
星星平安感 1
太陽月亮與星星的惡魔 (預備10,注意先別點)
=======================================
總計:98點
雖然平安感被我評成雞肋,
但由於完全捨棄平安感也無法補滿另一項踢技,
所以選擇點出所有的平安感,然後取最方便的月亮點滿,其他點1
平安感技能等級只差在SP消耗&持續時間,不影響效果


※素質/裝備篇:
素質方面分階段提供(以我有記錄到素質的時間點):目前以方便打怪練功為主的素質
71等
S50 A60 D50 L18
87等
S50 A75 D65 L40
95等
S66 A80 D65 L40
封頂
S70 A80 D70 L40
之後開放三轉時估計需要改走技能型(S75 V56 I30 D80 L40)
星帝太陽/月亮/星星姿勢都是使用後持續時間內可以施放對應技能,不用像一二轉這樣要用普攻觸發。

裝備方面除了武器外基本上都可以隨意
<小蛇帽>推薦☆☆☆☆☆
由於現在二刀連擊開放支援暴擊,高暴率的情況下增傷幅度非常有感,
暴率50%情況下因Lv5的二刀暴擊每下可以有150%傷害的期望值。
<死神的名簿>推薦☆☆☆☆☆
除了死神名簿外真的想不到其他書了,可附魔雙尖銳,精鍊又能加攻速,
雖然會扣Luk20稍微影響技能增傷,但因攻擊力高&附魔加持下其實沒有太大影響,
插卡可考慮青骨繼續往暴率疊或者瑪那能革來抵銷溫暖消耗
(古早時商人/鍊金套卡的無限溫暖流...現在只要2張瑪那能革就搞定...好幸福)
個人是比較偏向瑪那能革x2,畢竟後續三轉技能全是範圍技,
擊中怪物都可以回復2SP,拖整車轟炸或許可以抵銷技能消耗(目前還暫時不知道三轉的技能消耗量)
<天使耳語+潛能戒指x2>推薦☆☆☆
用力撐暴率的裝Cri +17%...天使耳語有點難入手,不貴,是量少...
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沒錯,現在的環境下跆拳系列沒什麼特別的裝備能穿,「被遺忘的職業」不是叫假的


※升級之路:
1~86級就不多加描述了,都快要定番打法了...
1~15→隨便打
16~40→蟻洞
41~55→獸人
55~71→野豬(記得接野豬/豬毛/噬人花三項任務可以一次解)
71~86→古1 / 啟海

86等開始練功速度變慢,終於到了決定記錄太陽/月亮/星星的時刻,在之前隨便打都可以升級
我個人的優先考量就是【屬性高】【地圖內占的比例高】【方便抵達】【有伊甸任務支援】
太陽月亮星星的憎惡:
太陽魔物推薦 → 小雪獸 [水3] / 石頭波利 [地1]
(石波比較符合考量條件,但討厭的補蟲草有點多且屬性增傷幅度小,打起來不會比小雪獸快)
以下單一邊緣人隊伍=沒吃加油增傷

月亮魔物推薦 → 暗黑祭司 [不死3]
(衝發光這傢伙是不二人選)
以下單一邊緣人隊伍=沒吃加油增傷


星星魔物推薦 → 冰巨人 [水3]
(符合標準的大型怪就剩牠了...我是沒有去打)

太陽月亮星星的感覺:
強烈建議跟著魔物走,<溫暖>可以當作對精英怪的攻擊手段


※補充區 / Q&A:
感謝各位有耐心的看完~~
未來如果有什麼東西想到要補充的或特別的問題需回應會在追加,
如果有機會的話等三轉出了歡迎一起來討論星帝

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