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【心得】BFV簡易醫療兵教學

【心得】BFV簡易醫療兵教學

zxc850928810 (風蘇煙沐)#12018-11-29 02:58:32

    篇文章主要是來幫助剛加入戰地系列的朋友寫的文章所以對於老玩家(歷代作品玩家)來說可能很多都已經是家常便飯的知識了,而這篇文章主要是我50個小時玩下來的心得,而這篇文章會跟之前那篇文章有不少差異(主要是V的醫療有了一些變化)所以記得查閱文章的時候不要找錯代數了(雖然我覺得應該不會有吧?)
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             首先在一開始讓我們先來介紹醫療兵在BFV的遊戲中的工作
   
1. 丟補包

這一點在每一款戰地風雲系列的作品中都是醫療兵最重要的工作,一隻小隊(或者複數)在突襲據點的同時一定會有所損失,通常兩方交火都會有損失血量讓醫療兵及時補上補包回血的那方比較容易獲勝,突襲據點比起哪一方的火力比較猛不如該說是哪邊補包跟上的速度比較快。

而這一次讓補包變得更為重要的則是戰損的機制,血量不再像以往能夠直接恢復100%生命值,雖然每個人可以攜帶一個補包作為最後救命工具(突擊的輕步兵可以回更多血但也不是全滿),而要是交火後大家通通跑去據點拿包很容易卡到進攻節奏導致本來可以打出來的箭頭優勢讓對方有時間重整防線反打一波。

2. 救人

這一代的救人需要約略3秒左右才能夠把人給拉起來(雖然獎勵分數變為小隊200分其他小隊100分)所以不能夠像前作一樣看到倒地隊友就直接拉起來,一定要切記一件事情先下煙霧彈再來去拯救隊友避免再拉隊友起床的時候被狙擊手盯上!

再來是拯救目標的優先順序請一定要以自己小隊隊員為主要順序,不只是因為獎勵分數比較高而是這些隊員通常會離你比較靠近,在者就算語音系統對方沒有打算講話你的提醒多少還是會聽進去,變相能夠提升你的生存機率,最後兵種的選擇若無特殊狀況請依據

醫療兵(這樣他起來可以拉更多人拉更快)>突擊兵(這種兵種是殺人專家讓他去清理附近敵人方便你拉更多人)=支援兵(原因等同突擊兵只是若地形較為平坦就優先支援兵反之則突擊兵)>偵查兵(通常偵查兵為了偵查會單走一些怪地方請評估狀況再去救)

3. 製造進攻機會(掩護隊友)

這一點講起來很複雜最簡單的方式就是先看看自己手上的4號配件煙霧彈發射器,這個工具比起手丟式的煙霧彈能夠打到更遠的位置為隊友製造視野掩護,以下是幾種使用的狀況:

A:鹿特丹的C點周圍是河道寬闊沒有掩體而狙擊手很喜歡待在綠色鐵橋上偷襲,此時可以使用煙霧彈發射器打到鐵橋上遮蓋狙擊手視野或者直接打在移動路線上快速通過危險區域。

B:岩漠的開局攻擊方拿AB點時,這張地圖的開局基本上是很需要煙霧彈去遮蓋守方視野避免第一時間衝點的突擊被MG42打成篩子跟保護偷點隊友不要被狙擊手看光光的好方式。

當然煙霧彈還有其他妙用,比如說掩護支援兵突擊兵用黏彈地雷突襲敵人坦克(直接把煙霧打在坦克臉上讓步兵快速貼近摧毀)。

4. 強攻據點

這一點並不是每個玩醫療兵的玩家都需要做到的,在提如何強攻據點之前先來談談這一代為何醫療兵由半自動步槍改為衝鋒槍,首先衝鋒槍雖然是種近距離交戰很強力的兵器卻對中遠距離無解而半自動步槍則是相反,而當醫療兵需要近距離把隊友拉起來時免不了需要跟人短兵相接,所以這個衝鋒槍最重要的目的是讓你穿越火線(搭配煙霧彈)拯救隊友時的自保最佳利器,自保的功能大於殺敵的功能

不過當你能夠兼顧拉人丟補包的時候,你可以考慮把多餘的戰場控制力轉向強攻據點,把身上的煙霧彈打到點裡面強迫對手跟你在一陣煙霧裡打肉搏戰,基本上除了M30、12G(霰彈槍)這兩把槍以外近距離輸掉的機會是很小的(還有飛刀大師),多利用這些優勢打破防線佔領據點吧!

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接下來的部分我打算來談談醫療兵在4人小隊裏頭的站位,由於這一點為野團玩家不可能辦到的所以僅供有四人小隊的巴友參考(而且這是個人與朋友的搭配感想不一定適用全部人)。

在一支各色兵種齊全的小隊裡頭建議醫療兵與突擊支援形成三角隊型(突擊壓前左右支援醫療)這樣在大部分的地形裏頭可以最小化每個人需要對槍的敵人數量,而整支隊伍最後則是讓偵查兵壓後防止繞後與在攻點前的索敵。

利用這樣的隊形可以在前三人非醫療兵倒下時最少能夠保持兩個隊友壓制敵人製造空檔讓醫療兵能夠拉人,而未來當拉隊友的系統上來之後可以讓醫療兵倒下後讓剩餘隊友兩人壓制一人就醫療兵強化整體小隊續戰力!

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                最後是武器配備的選擇建議這點上完全僅供參考

1. 主武器的選擇:

任一衝鋒槍都可以用因為目前的衝鋒槍強度算是很夠,唯一需要的就是注意技能樹上會有大略分為腰射跟瞄準兩種端看玩家需要自行配置。建議如果使用射速偏慢的衝鋒槍(600以下)點出瞄準那邊在非優勢距離拚一槍爆頭會比較好。

2.副武器的選擇

   對於自己射擊準度有信心的玩家可以用左輪(近距離爆頭可以一槍倒)比較沒有準頭的玩家可以選擇紅寶石(高射速但是傷害不太行真的只能自保),偏向會把手槍拿出來用較多時間的玩家用M1911與P08。

3.配件的選擇

基本上只戴上煙霧發射器(3發)與煙霧彈(2個)總計五顆煙霧彈,這五個煙霧可以幫助你穿梭戰場完成你的兵種任務其他基本上不做考慮。(當然有團隊配合的可以自己去自由搭配就不做討論)

5. 戰鬥角色的選擇

兩種角色取決於玩家自己的遊玩風格,個人是偏好第二種分支因為這代的刀具攻擊範圍實在是很短打接近戰多一個刀械棍棒比較大勝算。

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最後這邊大概聊聊BFV的感想吧大約玩了66小時下來的感想到沒有大部分的人覺得那樣不值得(可能是有湊齊整隻小隊玩的關係?),但是真的與BF1比起來在行動模式上確實少了不少樂趣,而比較有問題的改動大概就是瞄具無法調整到10倍這個問題吧(雖然6倍還是能打),沒意外下一篇應該會再來打支援兵。

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