戰地風雲

【討論】淺談 "偵查兵"

【討論】淺談 "偵查兵"

saes60214 (Sniper)#12014-04-10 07:32:52

前言

筆者想討論的是各位對於BF4內"偵查兵"的定位、玩法
(而不是龜在那裏整天只想著爆人家頭又爆不到的狙擊手XDD)
對於板上有人討論的"衝鋒狙"不在討論範圍,因為那比較像是拿狙擊槍的突擊兵

狙擊槍的暴頭技巧、開槍技巧  也不討論(那只是基本  而且相關文章很多了)


筆者想跟對於偵查兵已有
一定認識、槍法技巧也有一定水準的人討論看看各位平

常是如何"應用"偵查兵的   包含各種模式之下的玩法


事實上就筆者心得

偵查兵"主要工作"並不是爆掉對方狙擊手的頭、甚至有些情形根本是
不拿狙擊槍



筆者對於偵查兵的心得


最初筆者還是新手時  當然也當過龜狙(被巴

當然不久  筆者也認識到了

在占點為主的大型征服中,一個不占點無法牽制對方地面載具無法直接干涉

對方空中載具對敵方戰鬥人員也並無造成明顯傷的狙擊手

幾乎對全隊
毫無貢獻

因此有很長一段時間,筆者是使用突擊兵單兵作戰,包含占點、排除敵方人員、救活隊友

然而即使我如此筆者還是思考著,難道BF4偵查兵沒有具有實用性的玩法嗎?

難道偵查兵真的不能對全隊有一定程度的貢獻嗎?

突擊兵單兵作戰很強悍、工程兵可以對付載具、支援兵提供後勤更是不可缺少

那麼  偵查兵呢???

因此筆者開始磨練狙擊技巧

短程作戰技巧(200m以內),小弟是在團隊死鬥練成的,其實也就只是訓練自己瞄準對方的頭開槍  以及判斷敵方位置跟走位而已。

長程作戰技巧(300m~1000m),小弟是利用空伺服器,記錄不同距離下狙擊槍子彈下墜數據,再經過運算後得到公式,接著在大型征服中,隊伍快勝利之前進行實戰,結果筆者相當高興,數據正確,公式也正確,980m以內(測距儀極限)1槍暴頭相當容易,完全不需要開一槍測試再進行修正。

然而

有了狙擊技巧,還是沒有實質意義,筆者仍然只是個龜在點上狙對方的狙擊手
人而已,真要說貢
獻,要死要活的終於打中了對方的頭,也只讓對方兵力值-1罷了。

所以筆者又回到了原點,重新思考起偵查兵的定位。

開發玩法


近來有幸認識了一群玩BF4的朋友,小弟也開始接觸了團隊作戰,在戰鬥中也發

現團體作戰的
效益,擁有人員配置(兵種、地點)、通訊、掩護、突擊...等技巧

下,5個單兵,和一個團體,戰力可說是天差地遠。


筆者也所思考的
偵查兵的定位,也開始有了方向


簡介:筆者的5人小隊

筆者的5人小隊,通常會配置工程*2  支援*1  突擊*1,剩下1人則視情況改變,除

特殊情形不使用載具,而工程兵有時會分對空和對地,而如果有配置偵查兵,工

程兵都拿FGM-172短程突擊武器,且偵查兵不隨隊伍移動,必須先一步於戰場安

裝輔助裝置、觀測敵情,並在戰場200m外協助隊友,屬於特戰性質的人員。

玩法分享

以下列出幾個大型征服下,小弟所知道偵查兵的玩法


1. 熟用重生信標

占點過程中如果小隊全滅,就必須重頭開始,無法在想占領的點上重生,當然就

花時間跑過去,同時敵方也會更加警戒,也可能就這樣占點失敗了。


如果偵查兵
先一步安裝重生信標,除了防止此情形,更可以讓我方在較安全又靠

近目標的地方重生(避免在隊友身上重生馬上受到猛烈火力而陣亡),對占點有相

當幫助。


懂得
觀察敵情的偵查兵,更可以在敵方占領我方的點之前先一步安裝重生信標,

除了讓我方先一步防守,在我方旗幟消失而對方占領中的時間,我方仍然有機會

在點上重生,增加敵方搶點難度。



2.熟用個人雷射標定裝置

筆者的小隊最怕遇到的就是直升機,特別是小鳥,即使有對空工程兵,在打掉或

趕走直升機之前仍會有大量損傷
,更別說再沒有掩蔽物的地方一定全滅,如果戰

場周圍有偵查兵在的話,就可以
持續標定直升機,如果直升機沒有立刻反制,小

隊會利用通訊配合,讓
工程兵"同時"發射雷射追蹤導彈,可以有效牽制住直升

機,運氣好的情況還能擊殺,甚至奪取直升機。


偵查兵不直接位於戰場上,於
遠處提供標定支援,可以讓標定持續穩定而不會受

到敵方干擾
,其實效果不錯,反而重要的是選位置(不能太遠  也不能被發現  更

不能被擋住視線)


除了直升機外  雷射標定也能幫隊友
找出敵人位置,直接告訴隊友對方的位置可

以更容易消除敵方威脅,也能進一步
配置隊友的隊形,讓隊友迅速占點。



3.熟用C4

老實說這
很難,並非必要作戰,但熟練者可以帶來很大效益

重點在於
C4放置的點,像是  敵方占點時坦克可能位置、人員可能位置,或是  我

方搶點時對方反制的必經路線、對方可能躲藏處

非常需要經驗判斷

如果成功可以炸毀來搶點或是妨礙搶點的人員,如果猜中對方隱藏點或攻擊點使

對方
全滅,加上對方旗幟消失,占點成功率會上升許多。

(其實對付坦克機率不高  因為......小隊也會放地雷)



4.直接提供火力

這個簡單多了,其實就是拿槍往朝你隊友開槍的人打有沒有打死或有沒有打到

都沒關係,其實這是一種心理戰被狙擊手壓制的人多少會分心,當然也就比較

容易被打死,算是直接幫隊友壓制敵人吧。


要注意的是開槍會引來其他人的注意,無論是剛好路過的載具或是找你找很久的

狙擊手,還有剛好在旁邊尿尿突擊兵.......


5.總結

偵查兵是需要相當實戰經驗判斷能力才能玩得得心應手的職業,而且分數賺得

還比別人少
在小隊內可以說是小隊的守護天使,若是裝備運用得當,對隊伍作

出的
貢獻絕對不比其他人少


如果真的想玩偵查兵,但也想賺分的話,那
閒著沒事的時候找幾個狙擊手的頭打

一打
......然後再繼續協助小隊,但不要打上癮了~ 小隊還需要守護~


筆者也希望各位偵查兵們可以分享自己玩偵查兵的心得是玩法給板上的各位參考,也歡迎討論。


以上                                   
                                                                                                by  Sniper鬼

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