機戰系列從Z、阿法、GBA、NDS上的這次買了PS4,終於有中文版,很少見的衝了首發,這次也是我玩得最久的一次,超棒,雖然不算是很精通,不過也寫個使用機體簡評。
Z鋼彈:
簡評:一開始出場時是由露駕駛,不過我把露冰箱換乘金凱度,格鬥射擊都很平均,技術也很好,尤其金凱度內建打帶跑,攻擊方面距離遠傷害高,配個再攻擊就很棒了,可惜ACE金凱度是加格鬥射程所以X1比較好點,後期卡蜜兒加入後,金凱度就改去X1全履式。
ZZ鋼彈
簡評:地圖炮也很好用,後期傑特覺醒後更棒,裝甲厚,雖然運動相對比較低,另外隱藏條件有全裝甲,可惜我要到第三輪才有滿足到條件== 簡單說就是高火力重裝甲,之後還有移動光炮,傑特ACE有錢跟TP1.2倍,用地圖炮掃雜魚來賺錢錢跟點數都不錯。
牛鋼
簡評:駕駛員只推阿姆羅,阿姆羅的高技術高射擊,內建再攻擊,前期灌點技術跟學打帶跑差不多就可以無雙了,後期學會新招更是猛,可惜已經很久沒看過海牛跟HWS裝備版了..
Ξ鋼彈
簡評:攻擊距離遠,高移動,記得一開始就有個9,也沒強化過的印象不知道是不是我記錯,所以我會裝個移動一格加五百元的零件,哈薩威熱血變勇氣也是很棒,另外駕駛員換成金凱度也不錯。
海盜鋼彈X1改
簡評:個人一出場就有改,不過要注意的是F91繼承到X1改,X1改繼承到另一隻X1全履式,老實說以X1的駕駛來說托比亞各方面都輸金凱度= =金凱度ACE加技術又加格鬥的我會覺得比較適合,不過托比亞精神熱血25也不錯,但已還沒灌能力的狀況下,金凱度幾乎都贏托比亞...
桑波特3
簡評:老實說不喜歡這個作品,所以幾乎冰箱,不過多人份精神也是不錯,但後期追加的砲沒什麼會用到,合體技看個人要不要去跟泰坦3放了,不過我幾乎只派泰坦3一個。
泰坦3
簡評:從以前就一直很強大的機體,參戰次數很多,改造獎勵是運動加五十,很閃又很硬傷害又高,改滿基本上都不錯,比起桑波特3來說我比較喜歡泰坦3,萬丈我都會灌個技術學再攻擊。
命運鋼彈
簡評:從以前就喜歡的鋼彈機體之一,不過前期沒SEED爆種,到後期才有,我是先練攻擊自由就是,跟派衝鋼彈有合體技,但放的機會不多,露娜我基本上就放著輔助而已,但記得小鳥真以前參戰作品能力值天生輸煌,連阿斯蘭都輸不知道該說還原原作還是在裱他...V這次好像比較好點。
攻擊自由鋼彈
簡評:很閃的機體,能閃自己人的地圖炮,攻擊距離遠,前期我會先學打帶跑,跟阿斯蘭有合體技,後期永恆號加入還有流星裝備,不過我覺得這次SEED我比較少用就是。
無限正義鋼彈
簡評:開後宮的渾蛋,嚴格還說我是想到才再用,普普而已,友情幾乎每次都有,偶爾開出來回個血。
OOQ
簡評:一樣很強,後期大招不可P比較可惜,不過能學打帶跑又有突擊所以也沒差,還有覺醒,發動變革者後每回合還回5SP,一樣配個再攻擊也很無雙,另外不知道全刃式以後會不會加入...其他00眾我就幾乎沒練,頂多練妖天使,00Q後期每一輪都是那堤耶利亞當副駕,他的機體不喜歡用....
獨角獸
簡評:還是一樣很不錯的機體,後期換上全裝甲又多一條血,發動NTD後又可以免費覺醒,後期跟報喪女妖有合體技,不過沒再用,幾乎只派獨角獸一機。
特急勇者
簡評:第一次參戰就很強的機體,之後會由特急勇者>凱薩大帝>無敵勇者來換機(應該說後面是合體才對),舞人有總裁TP增加,基本上是我第一輪時必派的機體之一,後期無敵勇者更是暴力,終極砲我沒什麼再用,等後期雙重無敵動輪劍比較好,另外這系列輔助機我頂多練急救機器人。
黑百合
簡評:暴力機體之一,我對這隻也有愛,高裝甲高迴避火力又強,而且這次加入比較快,後期會追加大招,不過每次放盔甲就拆一次不會累嗎?明人ACE是敵人回合傷害跟迴避增加,改好運動、裝甲丟到敵陣就算了XD
撫子號
簡評:我老婆的回合,戰鬥看動畫的次數就他最多,那個黑絲襪簡直哈斯哈斯,是我最喜歡的戰艦之一,以前幾乎不練戰艦...前期兩人份精神後期追加明人老婆多一個精神,把SP技能那些都灌滿後,還有SP回復,零件放個回SP的基本上就有用不完的精神,後期有愛更是威力提升,前期撫子B後期改撫子C還有接管系統,地圖敵方一回合放分析跟擾亂,地圖炮、武裝那些都很強,記得裝個打帶跑、衝刺就能跑遍全場,是我擊墜數第二名的機體。
真蓋特
簡評:身為機戰三本柱之一,改就對了,基本上不會後悔,不過比起初代我比較喜歡世界最後之日的真蓋特,後期追加大招還有跟真龍的合體技,不過合體技少了一招砍爆星球的,是因為每次都砍星球不好嗎?三人份精神好用,零件加個回EN、增加EN的就不錯了,另外比鐵金剛軟,也可以加個增加裝甲的零件啦,龍馬技能方面記得學增加氣力的各種技能,170氣力增傷再配個攻擊手超猛的。
無敵鐵金剛Z跟無敵鐵金剛ZERO
簡評:ZERO可以說是這次最強的機體了,在魔神化之前其實就很強,又硬又痛,魔神化後我印象只有被最後BOSS打比較痛,其他關基本上丟前線血量掉到一萬以下都不太可能= =必改機體之一,甲兒把氣力技能學滿還有攻擊手根本打遍全場,沒放勇氣沒灌能力都能打出破兩萬的數字..
鐵金剛皇帝G
簡評:前期鐵也開大魔神很早加入,不過後期會離開一段時間,之後才開鐵金剛皇帝G,這次的原創魔神系列機體,一樣很強,還拿雙刀,不過我是覺得ZERO還是比較好用,鐵也ACE熱血變魂傷害更是增加,基本上駕駛員技能我就學氣力系、攻擊手等等
ARX7跟ARX8
簡評:我很喜歡ARX8,超帥的,不知道為什麼他大招會讓我想到修羅神= =前期開ARX7就不錯用了,之後換乘ARX8還有追加外掛裝備多一條命,基本上可以說是必改機體,我會加個氣力能力跟攻擊手、還有增加彈數的,外掛裝備的ARX8幾乎都是彈數。
EVA
簡評:機體能力加上裝甲有夠硬的,這次越大隻的機體打越痛,後期初號機有擬似真化,只有三招,但全都很暴力,大招不可P,所以也能學打帶跑,氣力170跟同步才能擬似真化,所以真嗣記得學氣力提升,隱藏機體有十三號機,不過我個人覺得沒初號機好用,二號機跟零號機我只練零號機比較多,當輔助用的。
大和號
簡評:這也是我少數作品會改的戰艦,但波動砲算是劇情限定,威力非常強大,體型跟裝甲的關係打人痛被打不痛,這次故事主軸基本上是跟大和號有關係,所以改了也不後悔,跟撫子號一樣算是必派戰艦之一,戰艦技能我基本上都會學打帶跑跟衝刺。
天使與龍的輪舞
簡評:這次故事主線之一,主角機暴力改了不後悔,還很會閃,後期追加收斂時空砲還有偵能力解放那些,招式很多樣,安琪ACE讓機體更會閃,後面精神還會學到愛,改滿後放去敵陣差不多就可以無雙了。
原創主角機
簡評:基本上每代的慣例主角一定必練,這次主角機後繼機不論是火力還是速度都是吃射擊,所以記得要灌射擊,不過我自己是覺得速度型的比較帥,後期增加奈茵當副駕,精神有希望又有勇氣,好吧...我本來以為她可以學到愛,結果沒人教他,所以是勇氣= =
兇鳥跟古倫加斯特
簡評:懷念的機體,基本上有特典的第一話打完後下一關就加入了,沒有特典的我就不知道了,古倫加斯特改滿後裝甲高達三千多,後期追加暗刺殺,兇鳥比較會閃跟有好用的可以閃自己人的地圖炮,後期追加黑洞砲,因為小綠內建精神有幸運,所以我就把他換到兇鳥上,可以放個地圖炮賺錢,古倫加斯特跟威爾特我就比較少練了,小綠本來是格鬥比較高,後來因為換兇鳥,所以我有點射擊,另外就是學個打帶跑之類的就可以了。
後記:
雖然我不是很老練的機戰玩家,這也是我第一篇機戰心得,這方面或許我比較不會打吧...只是這代我很喜歡,第一次玩這麼多輪= =另外有需要補充跟錯誤的請提出來,感謝。