一、淺談屬性、狀態及彈藥
傷害-不解釋
撕裂-拆下敵人防護及元件
拆元件即可使敵人失去該元件之功能(如雷霆牙大砲雷達 鑽地者鑽地 追蹤者隱身)
,甚至獲得敵人武器(如雷霆牙 清野者)
拆防護可使敵人更容易受到攻擊傷害及屬性效果
烈火-敵人進入此狀態時會稍微掙扎(此時不會對玩家攻擊),此狀態下會持續損血
寒冰-敵人移動速度減慢但攻擊速度依舊,此狀態下不破甲不打弱點也可給予高傷害
電擊-使敵人麻痺,此狀態下無論施予多高傷害都不會使敵人脫離
劣化-使敵人變成第三方陣營(不屬於人類 邪教 徒匪 敵營 機械任何一方)。
劣化物第一個發現的目標就會是攻擊對象,因此有以下兩點注意:
1.使用前不可被敵方鎖定(紅色驚嘆號),否則劣化後依然會攻擊玩家
2.使用後也不可以第一個被劣化物發現,否則一樣會攻擊玩家
綑綁-使敵人無法行動一段時間,但是受到外界傷害時會縮短綑綁時間
覆蓋-使敵方變成自己的陣營,覆蓋時間跟玩家技能有關,攻擊被覆蓋生物會使之反目
使用覆蓋時,對象不可是紅色驚嘆號,若對象是紅色驚嘆號,可用繩索固定再覆蓋
覆蓋過程是可以被外力打斷的,使用前先確定四周安全
擊倒狀態、綑綁狀態、電擊狀態下都是可以覆蓋的
引誘-玩家技能習得,被引誘對象是最接近中間的目標物,被引誘對象會亮黃色驚嘆號,
同時往玩家吹口哨時的所在位置靠近(不是往玩家靠近),
目標抵達玩家位置前可無限引誘,不會被發現
擊倒-怪物遇到高傷害或者弱點攻擊時有機會被擊倒,持續時間短,可使用R1重擊
操控-影響[拿武器 準備 發射]一串動作所需的時間,操控越高,連射越快
撕裂箭-本身具備範圍撕裂,一定拆得下元件,只是撕裂數值越高,範圍內被拆得更多
蒐集箭-高撕裂數值的箭,用於單一元件或護甲的撕裂,撕裂數值不高時有可能拆不下來
精準箭-就是遠射版獵人箭,射程較遠,傷害高於獵人箭,撕裂不及硬尖箭
硬尖箭-就是強化版獵人箭,傷害高於獵人箭但不及精準箭,而撕裂遠高於獵人箭及精準箭
**烈火 寒冰 電擊線圈不影響屬性傷害,受影響的只有使敵方進入狀態的速度
二、武器線圈性能分析與建議
1.
暗影獵人弓-中等傷害射速稍快的中距離武器,可使用烈火屬性
彈藥:獵人箭/硬尖箭/烈火箭
線圈推薦:傷害=烈火>操控>>撕裂
實用度-★★★★★(重視協調性,居家旅行殺人滅口必備良藥)
推薦三種用法:
(1) 強化傷害,同時射速不低,可做為主力武器使用
(2) 強化烈火,傷害低,但用三倍命中打撕裂後的敵人通常可以直接進入狀態
(3) 強化操控,近兩倍射速,近距離打怪好用,打急凍狀態下的怪好用
缺點:撕裂能力不足,射程不是最遠 (所以跟神射弓是好夥伴)
2.
暗影神射弓-中等傷害射速偏慢的遠距離武器,具備撕裂功能(怪獸這裡開始好打)
彈藥-撕裂箭/精準箭/蒐集箭
線圈推薦-傷害>>操控(撕裂)
實用度-★★★★★(居家旅行殺人滅口必備良藥)
推薦兩種用法:
(1) 強化傷害,高傷害但射速不高,是需要技巧駕馭的主力武器
(2) 強化操控,傷害高於獵人弓,射速低於獵人弓
(3) 強化撕裂,範圍內能夠多拆一兩件,但撕裂件本身能力已足夠,裝不裝差異不大
缺點:射速偏慢,彈藥材料取得較獵人弓麻煩 (所以跟獵人弓是好夥伴)
3.
暗影戰弓-低傷害高屬性射速偏慢的中距離武器,具備電擊寒冰裂化屬性
彈藥-電擊箭/寒冰箭/裂化箭
線圈推薦-電擊=急凍>>操控(>>劣化)
實用度-★★★☆
推薦三種用法:(適合慢慢累積才能進入狀態的目標、或落單的目標)
(1)強化急凍,此時可給予加倍傷害,遇到麻煩目標時的好幫手
(2)強化電擊,此時目標一動也不動(如果目標皮厚血多,又不容易進入狀態,就不適合)
(3)強化劣化,實戰不好用,但有些特殊用法,例如讓幾隻強怪互殺再撿尾刀
面對群怪時可以用上
缺點:屬性值不高,射速不快,和暗影彈弓的使用時機是互補的
4.
暗影爆破彈弓-中近距離射速慢的範圍殺傷武器,具備設陷阱功能,是把爽度很高的武器
彈藥-黏性炸彈/爆破炸彈/近距炸彈
線圈推薦-傷害>>操控
實用度-★★★☆
推薦用法:
(1)強化傷害,幾乎每顆炸彈都能讓對手硬直
先在怪身上黏上大量黏性炸彈,爆炸後使用爆破彈轟炸;近距炸彈類似地雷功能
缺點:輸出武器但射速很慢,即使衝高操控也不好控制,炸彈掉在身邊會炸到自己,
有隊友時還可以,獨自遇敵時則有更好的武器選擇
5.
暗影彈弓-中近距離射速慢的高屬性範圍武器,具備電擊急凍烈火屬性
彈藥-電擊炸彈/急凍炸彈/火焰炸彈
線圈推薦-電擊=急凍=烈焰>操控>>傷害
實用度-★★☆
推薦用法:
(1)強化電擊或急凍或烈焰,很容易讓敵方進入屬性狀態,可一次影響多個目標;
彈藥落地後效果持續,可做陷阱
缺點:屬性武器射速慢是小缺點,但沒把握兩發左右進入狀態建議改變戰術或武器,
和暗影爆破戰弓的使用時機是互補的
6.
暗影絆索發射器-近距離設置陷阱裝置(有變化型應用),可以圍出安全的小圈圈
彈藥-火焰引線/電擊引線/爆破引線
線圈推薦-爆破>火焰=電擊>>操控
實用度-★★★★(居家旅行殺人滅口必備良藥)
推薦兩種用法:
(1)強化傷害,最高攻擊力的武器。可以做陷阱,主動攻擊,打帶跑(請見影片)
(2)強化火焰或電擊,最高屬性能力,通常碰到的目標物會直接進入屬性狀態
缺點:需要一點技巧
7.
暗影繩索發射器-快速固定敵人的近距離武器,繩索飛行速度不快
彈藥-重綁繩
線圈推薦-操控>>撕裂
實用度-★★★
推薦用法:
(1)強化操控,用最快的速度綑綁獵物
缺點:有點雞肋,可以被電屬性取代,或者直接擊殺/覆蓋
8.
撕裂弓-快速大範圍撕裂的近距離武器,敵人看到我這根棒棒就會脫光光
彈藥-撕裂弓炸藥
不可改造
實用度-★★
推薦用法:初期用來脫怪的衣服
缺點:很快就被暗影神射弓取代
9.
暗影流星弓-射速快的近距離低傷害武器,一次射5隻箭,具備急凍&電擊屬性
彈藥-金屬弩箭/電擊弩箭/急凍弩箭
線圈推薦-傷害>急凍=電擊>操控
實用度-★★★
推薦用法:
(1)近距離使用效果類似擁有機槍射速的散彈槍,可快速累積傷害或屬性狀態
缺點:射程短,彈著點擴散,不適合遠距、快速、體積小的目標,
功能可被其他武器取代
10.
獵人之家戰弓-屬性稍高於暗影戰弓
實用度-★★★☆
11.
獵人之家繩索發射器-操控高於暗影繩索發射器
實用度-★★★
12.
獵人之家爆破彈弓-操控高於暗影爆破彈弓,但圖示很像暗影彈弓
實用度-★★★★
三、獵人弓、神射弓、流星弓的傷害比較
單次傷害 一次R3可發射數量 DPS
傷害線圈:
獵人箭 42 x 9 = 378
硬尖箭 84 x 9 = 756
精準箭 168 x 5 = 840
金屬弩箭 56 x 30 = 1680
操控線圈:
獵人箭 19 x 15 = 285
硬尖箭 38 x 15 = 570
精準箭 75 x 8 = 600
金屬弩箭 25 x 60 = 1500
**測試對象是被電擊索絆固定的鋸齒獸臉部(同一隻)
**線圈選擇,總和120的傷害線圈,總和105的操作線圈
**烈火箭:傷害有25 65 51 三種傷害,一次R3可跳10次傷害
關於武器傷害心得:
1.拚持續持續輸出:流星弓>神射弓>獵人弓
2.拚瞬間最大輸出時(考慮3倍命中3倍傷害):神射弓>流星弓>獵人弓
3.攻擊未命中或閃躲攻擊之後必須重新拉弓,此時:流星弓>獵人弓>神射弓
4.敵人距離遠的時候:神射弓>獵人弓>流星弓
5.需要精準打擊時(像是爆頭):神射弓>獵人弓>流星弓
6.若考慮烈火箭傷害:流星弓/ >獵人弓>神射弓
獵人弓+傷害線圈+烈火箭+硬尖箭試算:10x(25+65+51)/3+84*(9-1)=1140
推薦使用方式:(只管傷害的話)
1.獵人弓-邊閃邊打
2.神射弓-挑空檔給予致命傷害
3.流星弓-藍波
結語:敵我雙方不是站著不動的,因此傷害高低參考就好,依照戰場狀況,
還有自己的習慣來選擇武器,就可以順利的殺敵。
四、弓拉不拉滿的差別
1.影響準度:獵人弓、神射弓、戰弓
2.影響射程:彈弓,爆破彈弓
3.沒差就像扣板機:絆索發射器、繩索發射器、撕裂弓、流星弓
五、關於引誘的幾件事
1.不被發現基本原則:
(1)一隻叫幾次都沒關係,機械獸看不到玩家,重複呼喚會讓部分機械獸在一定距離停止移動
(2)一次多叫隻沒關係機械獸看不到你,只要草叢空間夠大讓機械獸都碰不到玩家
(3)開眼狀態引誘時,未必會被目標發現,只要能保持驚嘆號不要紅色全滿就好
(4)開眼引誘不一定被發現(夠遠、障礙物、方位...),但機械獸會往玩家方向移動
2.被發現:
(1)引誘之後被機械獸觸碰到,就會被發現,舉例:
a.搜索型機械獸(如 首視者)會進入草叢探索,如果與玩家有物理上接觸就會被發現
b.機械獸結束引誘狀態後就會隨機走動,會進入高草叢,一次引誘多隻的話要小心碰到
c.雷霆牙被引誘時及引誘狀態結束後,有可能跨過草叢,玩家被碰到依樣會被發現
(2)如果採到高草叢裡高起的機械屍體,玩家會被頂出草叢(如同站立姿態),會成開眼狀態
(3)被目標物以外的機械獸發現時,就會被發現
3.引誘後的無聲攻擊,符合上述發現及不被發現的條件
4.被引誘的機械獸通常不會進入草叢,除了搜索型機械獸
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文長,所以把想說的話放下面
這遊戲真的很棒,即使全破一段時間我還是每天開起來玩,玩著玩著紫線圈就塞爆了,怎麼呢?只好買武器塞了,漸漸湊齊武器跟線圈的各種組合,沒事就帶出去玩玩看,於是誕生了這篇。
本文存粹是我的使用心得,好壞都不是絕對的,按照個人習慣選擇武器及線圈才是最好的;
個人平常使用傷害線圈獵人弓+烈火線圈獵人弓+撕裂暗影神射弓+一把因地制宜;
我的打怪SOP:撕裂箭->燃燒箭->硬尖箭,燃燒狀態結束馬上補,可解決這遊戲所有機械。
另外影片為達測試目的,改變了我習慣的武器用法及擺放位置,打得不順之處請多多包涵。
祝各位機器無雙
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看留言大家似乎想對劣化箭平反。
我認為,劣化箭面對群怪時確實有它的用處,但是他的缺點也不小:
1.使用前不可被目標物發現,使用後不可以是被標物第一個發現
2.怪不夠密集的話效果不大(就是看不到對方,常納悶這距離換成是玩家站,早被追殺了),
遇到單獨出沒的怪無作用
3.效果時間短
4.材料金屬腐蝕劑一個15金屬片對新手很補,平常打小怪沒必要用上昂貴的劣化箭
5.未必比自己打怪快,機械常常愛打不打的,倒地不會追擊;自己的怪自己殺就是種成就感
總和以上,我只能對劣化箭說聲抱歉了
我認為劣化箭屬於特殊用法,有他好用的地方,有存在的必要,但並不實用