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【心得】幻痛入門感想

【心得】幻痛入門感想

kgbrts (樓閣)#12015-09-04 10:28:38

最主要感想就是有點像PW的強化版,然後增加給玩家自由在地圖上探索的空間
整體玩起來跟正統1~4代很不一樣,但還是蠻有趣的,剛開始玩時候也嚇到怎麼又沒雷達
然後地圖又大敵人在哪有幾個人都不知道怎麼瞎闖,玩了一陣子後才發現一切系統都是設計過
玩家不在只是要扮演技術高超的單獨潛入者,反爾更像是一名指揮官一名傳奇組織的首領
心得分成戰鬥和發展,其實也就是繞著遊戲流程進行方式-出任務和強化自己來寫

~戰鬥~

玩家角色..恩,還是叫SNAKE好了其實一般情況下是很脆弱的
雖然能自動回血但是敵人幾乎都是手持機槍類武器被發現後連續中彈是很正常事情
敵方槍枝再中距離以內殺傷力非常驚人因此最好不要在對方射程內雙方互射
再玩自由閒晃時候要是一不小心打太HIGH死亡又沒讓系統存個檔就要整個重來

敵人
在連雷達都沒有的大地圖還要找人簡直太有難度,其實教學時候山貓也說過偵查是很重要
按下R1使用望眼鏡可以標記敵人,只要被標記過除非敵人離的極度遙遠不然符號就不會消失
玩家就可以輕鬆掌握敵人的動向

敵兵看到SNAKE時候反應
驚訝:進入緩速模式,玩家可以先發制人只有在該敵兵未查覺到玩家存在時候忽然遭遇才發動樣子
白色驚嘆號:懷疑中,可能會朝玩家處走來也可能原地蒙混過去
紅色驚嘆號:發現玩家準備持槍攻擊
沒驚嘆號:已經完全被發現時候敵方會從他的視野看到玩家時就開槍,敵方槍枝射程頗遠
看左上被彈數增加幅度就可以知道玩家現在位置是不是極度危險

敵方視線
敵人視線跟前四代差不多應該都是散型的視野
        *
     /     \\
   /         \\
/             \\
視野受天氣和日夜但其實就是影響散型散出去多遠,角色身上服裝跟周遭景物吻合也有影響
狙擊手的視野比較收縮但是可以看的很遠

出奇不意讓敵人找不到玩家進而打擊敵兵我覺得是算是主要重點

如果大白天站著馬路上角色又穿著防彈衣就算50M也是馬上被看到
那站著草地上石頭上高塔上呢或著是蹲下和趴下?還有迷彩裝
我自己玩感覺雖然以上都有影響但是其實都不到影響破關程度,雖然迷彩裝有很多但是沒對應任務場地穿也是可以,像筆者都喜歡穿吸音潛入裝SNEAKING SUIT
最大影響其實還是站著蹲著趴下,蹲著走敵人其實很難看到頂多有白色驚嘆號,而且他們往往會走過來這樣更好,又或著是夜晚只要蹲著可以很容易在敵人周遭觀察敵兵行徑路線
趴下後按三角完全貼平可以防止空中載具或是狙擊手的偵查

而白天晚上也有所影響,晚上時候敵兵要是沒配手電筒SNAKE又站在陰影處敵兵也沒比瞎子好多少,最簡單方式就是出任務都選晚上然後在敵方據點內活動時候蹲著走趕路在跑起來
點開通訊介面可以看到諜報班預測的敵兵位置以紅圈表示,到紅圈時候就多注意即可


敵方是散型視野所以容易發生
<-----------敵兵
         蹲著的玩家[石頭或是任何障礙物]

敵兵就像瞎子一樣從玩家身旁跑過去,當然站著肯定是不行至少要蹲著,因為他們是散型的視野
有玩過1.2代的玩家應該很常在雷達上看到這樣
利用散型視野盲區配上吸音潛入服玩家可以非常輕鬆對敵兵進行繞背或是繞圈

玩家視野遠比敵人還遠,敵人聽力比玩家想的還好
武器有消音管跟沒消音管會差很多,敵兵聽力其實蠻好的,如果都沒消音他們會直接衝過來
但是他們並不會追蹤玩家腳步只要玩家快速移動(可以考慮奔跑一下再蹲著走或是乾脆往後跑)他們又找不到了多看下面字幕顯示敵方無線通訊對話可以更清楚知道敵人反應是怎樣

玩家是可以進入第一人稱射擊的(R1進入第一人稱瞄準)
以麻醉槍來講就算是白色浮標但是大概在40M左右還是能射中敵人,敵方被射中會有白色驚嘆號反應,如果聽到金屬聲表示敵方穿有護甲,選擇射程越長武器就可以在外圍對據點進行火力壓制

敵方中彈或是看到同伴中彈身亡後不管有沒有發現玩家都會通訊HQ如果開槍位置很近會往玩家開槍處過來,沒聽到開槍聲或是不確定位置會變成搜索位置
如果是非殺傷武器則不會轉而優先叫醒同伴,但是馬上射擊第二名敵人可以阻止他叫醒然後
他會開始疑神疑鬼去通訊HQ,其實都可以從敵方無線電字幕看出他們現在要幹嘛
選用會產生巨大聲響(火箭筒或是狙擊槍)又附近有其他敵兵,會馬上被發現
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要提一下消音狙擊槍,不得不說這消音武器真是看敵人慌張的好幫手
由於狙擊槍射程太遠了只要不是站著射擊,敵兵很難發現玩家但是在原地開槍2-3次他們還是會過來,這時候玩家位移又可以繼續狙擊如此反覆(這方法看同伴Quiet使用消音槍時候可以看到)
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敵方據點內設備
大型據點通常都有
燈塔+探照燈:增加敵方視野能見度,都可以用爆發武器破壞,如果上面有人會直接摔死
電源:管理據點電源裝置,通常都在電箱附近可以按三角形關掉(必定吸引敵兵來查看)或是破壞掉
對空雷達:破壞可以增加直升機降落地點
外部通信裝備:有點像小耳朵設備會散布在據點各處
通訊設備:一定在室內就一堆發報器

壓制據點時候可以多利用電源開關吸引敵人來的特性在必經道路處設下陷阱或是埋伏
壓制完一個大型據點把通訊都打光,下次解支線時候再來就會簡單許多


敵方常見的載具
載具要用爆破性武器破壞,再未發現到玩家時候可以用繞至後方用汽球回收(被發現過也沒關係只要它停火繞到背後就可以)
輸送卡車:常常在從馬路經過發現到玩家XD
各類裝甲車:砲塔能旋轉的話也能看到後方
坦克:應該沒人想嘗試空手擋主砲吧
直升機:極度危險的載具,裝備超強力的機槍
步行兵器:可以靠攻擊駕駛者方式癱瘓兵器
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要提一下榴彈槍,一開始我打載具也是用火箭筒但是...實在太麻煩了
玩家出擊只能裝備兩項主武器,除非一開始再出擊畫面就帶飛彈武器不然就要額外呼叫
後來我才知道榴彈槍也可以破壞載具而且還很有效

尤其是連發榴彈槍,榴彈槍好處就是射的快玩家有更多反應時間
坦克以外其他載具只要吃兩發看到它起火過一下它就自爆了,連直升機都可以一發讓它乖乖躺到地板上
而且榴彈槍不止可以射裝甲兵連高塔各種電訊設備都能炸,C4和手雷都可以省下來
最重要是榴彈槍射程可近可遠,射的遠時候就算炸死人了敵兵還是不知道你在哪
缺點就是在室內射擊一不小心就會炸死自己
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~發展~


開發新裝備需要等級需要資源需要技能

等級:靠多抓人用雙眼鏡挑素質,在組織人員編制介面可以按方塊選取複複數成員進行編制或是解雇,我一開始還傻傻的一個一個點
資源:任務內撿靠據點採取加工或是派傭兵出任務都有機會拿到,搶資源貨櫃是不錯選擇
技能:有些支線任務能拿到更多是主線任務
主線任務過一次後可以反覆遊玩,在介面選擇主線任務時可以看到該任務有哪些獨特技能,如搬運技術.雷射技術XXX開發資料等,通常沒拿到是跟救援俘虜有關或是回收敵方指揮官有關,
玩家可能一見面就用火箭筒暴頭引發警報直接進入死戰模式等,就會忽略掉擁有技能的人物更甚者導致俘虜死亡
俘虜位置可以自己找用義手找靠同伴找或是通過逼問敵兵,而開發資料通常是逼問敵兵最快,整體看逼問敵兵算是最好方式
我覺得比較容易逼問敵兵方式,先用麻醉武器讓他睡著,再按R2把他踢醒就可以再次按R2進入
挾持模式逼問,這至少比單純繞背輕鬆多了,高興的話可以全據點士兵都逼問
花草:除了路上採取透過派遣任務也是入手途徑


據點發展
這部分比較沒啥心得,畢竟玩家可以自由選擇自己的喜歡的裝備也有自己習慣
下面只是我個人習慣,就整合再一起寫

1.投資據點開發班投資,讓據點自動增加採取資源,第二是諜報,這也是很重要的,不然你攻略據點時候有人來你根本不知道,班制都是隨著劇情進行編制的
2.捕捉汽球優先開發,汽球升級上去可以捕捉資源貨櫃.裝甲車坦克車各種亂七八糟東西
3.雙眼鏡優先開發,解析敵方情報和看技能以免大海撈針,雙眼鏡的標記是可以標在敵人身上的
4.消音麻醉類武器,都用殺傷武器就不能問情報了
5.帶上FLARE直升機信號彈,混戰時候可以不用開介面慢慢選直接丟個信號彈就讓武器補給下來了
直升機接送信號彈也是同理
6.資源有餘力的話帶上NVG裝置,敵人有時候很難發現站的位置很詭異,這時候切成光源模式就能看的一清二楚,砂嵐天氣時候走路也方便,這裝置隨裝備等級提升使用費用會增加的
7.開發義手強化SNAKE的基本能力,義手開發需要不同特殊技能,跑主線任務時候可能要多注意一下介面提示有那些稀有技能
8.支援班支援,使用雙眼鏡時候按三角形就可以切成支援欄看到各類支援效果選項,選項根據班的等級增加,多利用支援可以讓任務更容易當然也要額外花錢

裝備武器時候,武器下方星星表示武器等級,可以按左右選擇要用哪一等級的該武器
每種武器開發和使用都要消費資源,通常是錢,有的還會附加額外資源像是一些花花草草
再初期資源不足下別用太高級武器,像是麻醉槍2星跟3星其實都能用,裝彈數也沒變多
或是C4就是拿來炸設備的,二星炸電箱要一發而一星也是一發,不一定要用到高等級的
對人武器類我是覺得堪用就好了反正敵兵就那點血量,但要是拿火箭炮打王打載具戰最好帶上威力最高那把

其他舉凡直升機使用裝備或是派遣短縮,玩家的衣服和槍枝以及同伴的特殊裝備,叫補給叫支援通通都要額外花費,玩家每出擊一次也都要花錢,在玩時候真的是能省則省


同伴
隨著解主線可以增加同伴,由於主線任務是可以反覆遊玩的,應該是都能拿滿才是
平常可以按通訊選擇替換同伴,按L1可以給同伴下指示
同伴好感度越高能增加些便利的指令,同伴的裝備平時可以通過通訊界面來變更
同伴使用特殊裝備也會增加出擊費用,要多留意整體的費用消費

D-horse
最先入手的同伴一匹馬,可以騎馬射擊和趕路,在廣大地圖上除非對跑百米沿路採花草有興趣
不然一匹馬趕路是不錯選擇隨叫隨到,特定任務趕場很好用
D-dog
前期任務中回收的小狗後來變成大狗,這狗其實就是一個雷達
自動發現一定範圍內的敵兵和俘虜可以讓單獨潛入的難度馬上下降好幾倍,狗配上諜報班
敵人幾乎無所遁形,開發裝備後狗都能殺人暈人,不過值得注意是敵兵看到狗是會有輕微反應的
Quiet
主線任務中路途交戰的特殊兵,應該是都會遇到..
開啟通訊介面在MAP裡放標誌那按十字鍵上可以切換到Quiet的行動模式有偵查和狙擊候補點
她偵查時候似乎不會被發現可以標記據點內情報
她也能在一些很高的地點進行狙擊,被攻擊到會自行移動
初期只能裝備單發狙擊槍,開槍必定被發現,最大優勢應該是打不死又能吸引敵人吧
但是好感度升上去可以裝備麻醉狙擊槍後就變成玩家回收人資的好幫手了
再更加提升好感度後可以增加完全委任指令和消音麻醉狙擊槍後她能單刷幾乎整個據點
我自己感覺這位大姊就是內建的EASY模式阿..
D-walker
步行機器人,可以透過開發各種裝備能強化機體
當受夠那些特殊兵和砲火掃射後就可以考慮使用這個,但是強化真的是需要很多錢..
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玩起來感覺大概是這樣吧,其實就是先偵查標記,盡量不要被多名敵人同時發現
多利用敵方視野盲區逐一拔除敵人就算是SNAKE一個人也能享受以往單獨潛入
而擅長同伴技能與同伴配合則可以更輕鬆遊玩這款遊戲

其實敵兵反應和對話有很多種玩的時候多看他們對話也是別有一番趣味~

收藏

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