【情報】今年fable2就會出 以下是一些消息 轉載360板上新聞
b237522768 (彪哥)#12007-05-16 22:42:56
登陆Xbox平台的动作RPG游戏《神鬼寓言》在北美地区取得了巨大的成功,由玩家的行为来决定角色善恶的设定完全颠覆了传统RPG游戏的玩法,因此游戏的续作《神鬼寓言2》格外受到玩家的关注。《神鬼寓言2》的故事背景被设定在前作故事发生的500年后,在这500年间,游戏世界中的环境和居民都发生了巨大的变化。游戏的主线流程将比前作有所延长,而整体的风格也将比以前更加成熟。
“《神鬼寓言》系列” 的开发公司Lionhead Studios的运营主管Molyneux日前透露,为了能够更好的开发《神鬼寓言2》,游戏开发人员们从全世界各国玩家那里征集对于前作的游戏感受以及意见。如可能令喜欢前作的玩家们不对续作失望是开发人员们最大的难题,为此他们尽量的满足玩家们的建议,例如世界变得更为广阔、武器的种类大幅增加等等,但这些并非是游戏区别于前作的全部。
Molyneux表示,在对形形色色的人气RPG进行一番研究之后,开发人员们认为《神鬼寓言》所欠缺的是故事性,而经过一番讨论开发小组最后以一个关键词来概括将会在《神鬼寓言2》中令玩家们大吃一惊的新主题,这就是“爱”。“爱”将作为《神鬼寓言2》的情感要素重点来表达,而这种感情将通过3种途径在游戏中表现。首先是对家族的“爱”,玩家自己所培养的角色将经历结婚生子,进而玩家将在角色老去后培养他的子孙,在整个过程中玩家能够真实体会到对家族的爱;其次是社会的“爱”,在游戏中作为英雄而存在的玩家将通过自身的努力获得民众的感谢和敬仰,在这个过程中玩家能够体验到助人为乐的快乐;最后是“无条件的爱”,这就《神鬼寓言2》所增加的新要素——一直伴随玩家左右、不离不弃的宠物“犬”。
游戏之初玩家将获得一条幼犬,它会伴随角色的成长而一同长大,只要你用爱心去养育你的犬,它就会对你产生“无条件的爱”。游戏中玩家无法直接控制犬,它是根据玩家的行动来进行判断并自动采取行动。它能够与主人一同协力击败劲敌,也能够进行搜查、狩猎、警卫等。宠物犬的增加还将使游戏的探索范围增大,玩家可以借助自己的爱犬探索一些特殊区域和迷宫。当然,要想拥有出如此听话、忠诚的好犬,玩家必须用“无条件的爱”去培养。
另外值得一提的是,Molyneux还透露,在《神鬼寓言2》中出现的所有街道、商店、城堡甚至迷宫都是可以出售的。游戏中的许多区域都是在不断变化的,也就是说游戏的世界会随着玩家的游戏进程和选择而发生相应的改变。
直接把文字複製出來給大家看
這遊戲超讚的
而且是今年就會出了
希望比一代更好玩
也要保持中文化的傳統
必敗之作
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