【情報】美麗新世界!《神鬼寓言2》你不知道的10件事!!!
a87888788x (Tady)#12008-04-17 18:22:34
盡管具體的發售日仍未決定,但這款有著數千萬美元預算的大型制作計劃從今年三月起就將制作團隊從70人擴充到超過100人。到底野心勃勃的《神鬼寓言2》對于玩家意味著什麼呢?至少對于傳奇的設計師Peter Molyneaux來說,他希望《神鬼寓言2》能把前作遠遠的拋在身後。這款遊戲將會帶玩家回到那片叫做Albion的土地上。500年後的Albion有哪些改進呢?下面就來為各位解答。
1 更大更豐富的世界
當然這個世界中有很多是你所熟悉的風景,但更多的已經時過境遷了。《神鬼寓言2》是以這樣的理念為核心建立的:玩家將會踏入一個全新的世界,在這裡不管你做的是善是惡,一切都會有它的後果,都會影響這個世界。相比前作設定在中世紀,本作建立在殖民地時期。你可以完全自定義自己的外形和性別,有更多的武器選擇,比如火槍這樣的有很強時代特色的兵器。這個世界還會有更多的魔法存在,整個世界的面積大概是前作的10倍左右。
2 更靈活的道德標準
在《神鬼寓言》中遊戲就帶來了一項突破性的設定,遊戲的角色會有善惡的概念,玩家的行為良好在和NPC互動時就會得到更好的回應,而扮演惡人的話就會逐漸變的魔化,和NPC的互動就會變的殘忍而自私。在《神鬼寓言2》中,制作組擴展了這一概念,加入了新的“墮落”和“高貴”模式。將會在遊戲中加入道德的灰色地帶判定,有些玩家的不良行為會被認為是有積極作用的,那麼遊戲仍會判定玩家為善的。
3 為所有人制作的寓言
遊戲希望做的更加簡潔,方便玩家上手。尤其是在遊戲的人機界面方面做的很用心。開發者盡量保證一些核心的操作都可以一鍵執行。X360的Y鍵用來戰鬥,B鍵對應魔法。這樣你可以很簡單的實現兩者的切換。開發者希望能夠吸引核心玩家和了解不深的初級玩家。戰鬥中只要按照一定的節奏按鍵就可以作出攻擊或是特技。
4 凡人的幸福
盡管前作相當突出的表現了英雄主義。《神鬼寓言2》中將會表現更多的類似于《模擬人生》中那樣的平凡的職業和家庭。角色可以和NPC交流,選擇職業。傳聞中,職業包括酒保、農夫、夜賊、刺客、獵人、伐木工等等。你可以結婚,自己創建一個穩定的家庭。如果持家有道的話就會被評價為有愛心和好客。如果在孩子面前殺死動物或是在飢餓的人面前吃一塊餅,也有可能被NPC們評價為刻薄的人。
5 生活更真實
地產、商業和健康將會變成這次遊戲的關鍵性元素。玩家可以購買、升級或是租出自己擁有的大部分房屋。喜歡曾經路過的一座城堡?沒問題,只要你可以攢到錢,它就是你的。所有的城市和小鎮都有不同的經濟和階級的分區。城中的上流階級會住在一起,而中產階級在另一塊,窮人就只能住在危險的貧民區了。這些都會改變玩家所遇到的事件。在富人區治安會更好,下層區域則會有很多大盜和匪徒。
錢是推動《神鬼寓言2》世界發展的主要推動力。前作中完成任務獲得利益的方式會變成續作中完成固定工作或是賭博來贏得更多的金錢。這次制作組將隨遊戲推出三款XBLA小遊戲來讓玩家積攢財富。
6 戰鬥進化
在《神鬼寓言2》中你將可以發現戰鬥比前作更具戲劇性。遊戲將會運用煙霧、燈光、音效、振動和快速切換鏡頭等多種元素來讓玩家的戰鬥更好看。戰鬥的真實性也得到了提升,你可以利用附近場景的牆壁。比如,你可以拉住敵人往牆上撞。由于採用了新的物理引擎,所以遊戲的中人物的重量感和移動都更逼真。當身體受到攻擊時,角色的反應相當自然。
7 哥們兒,來一起戰鬥!
《神鬼寓言2》中的合作模式讓玩家可以隨時拉上好友參戰。玩家們可以一起決定如何分享金錢,食物和經驗值。在這期間玩家的名譽度就會聯系在一起,NPC會把兩人作為一組來判定行為。
8 狗狗加入
遊戲中將會有小狗寵物跟隨玩家。開始新遊戲不久,你就會發現有一條逼真的狗狗跟著你,它會伴你完成後面的冒險。盡管玩家並不能直接操縱那只狗,但你可以不斷的和它通過說話,玩耍來交流。玩家也可以發出一些動作的指令,甚至是識別特殊的語音。它們會成為玩家很可信的伙伴。
在實際遊戲中狗狗相當有用,玩家可以派出小狗挖掘地下埋藏的寶藏,或是讓他們探路警告玩家是否前方有危險。在戰鬥中它還會自動識別敵人的武器,優先攻擊那些手持武器的敵人,以此來分散敵人的注意力,掩護玩家進攻。
本作中的小狗絕對的忠誠。如果你和它走失了,它還會找到你。就算是狗狗在戰鬥中受傷,而你想棄它而去,可能半小時後你已經在酒吧裡和別人談笑風生了,忠心的狗狗會慢慢的找到你,並在酒吧門外不停的撓門尋找自己的主人。當然NPC們也會對你遺棄小狗這樣的事做出自己的評價。
就像玩家一樣,狗狗的外形也會隨著時間而改變。當玩家變大了之後,狗狗也在成長。隨著玩家的行為和名譽的改編,狗狗可能變成可愛的伙伴,或是兇惡的獵犬。
9 美麗新世界
遊戲的前作最遭詬病的就是遊戲的世界可供探索的地方太有限。現在制作組制作了一個玩家可以完全自由探索的世界,你可以進入任何有入口的地方。
10 基本系統的改進
為了讓世界更真實,本作的基礎設計也有了改進。比如遊戲中的建築會隨時間而變得老舊。就和前作一樣,玩家的角色會隨著經歷改變,吃太多會變胖,跑太多會變瘦。如果角色習慣用劍就會變得肌肉結實,而習慣魔法的角色看起來要仙風道骨的多。室外活動較多的玩家膚色會變深,外貌也會隨著時間而變老。
如何讓本來就已經很棒的系統變的更棒,對于Lionhead 工作室來說是一個艱巨的任務。不過相信當我們再次踏入“神鬼寓言”世界的時候,它肯定會比我們想象的更有趣。
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實在是太酷了!!!
重點是這款應該會中文化,
年度超大作阿~~
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