美版特殊能力對照表
gn01814989 (小雯)#12007-10-14 18:02:53
增加特殊能力說明:感謝sazabi大大精華區的特殊能力的中文翻譯
投手特殊能力
對クラッチピッチ/W/RISP/危機處理能力:得點圈有人時4會使變化球的變化量上升、2會下降
對左打者/VS LH BATTER/對左打者得意度:與左打者對戰時4會使球速和控球上升、2會下降
對ランナー/VS RUNNER/是否在意壘上有人:壘上有人時2會使投手能力下降並增加體力消耗
打たれ強さ/POISE/容不容易被打暈:被連續打安打時4會使投手不容易冒星、2會容易
ノビ/FASTBALL LIFE/球速延伸度:4會使直球球速看起來比實際球速還快、2會看起來較慢
キレ/SPIN/變化球犀利度:4會延遲變化球開始彎曲的時間、2會加快
クイック/RELEASE/投球動作快慢度:4會讓壘上跑者變為「盜壘2」、2會變為「盜壘4」
回復/RECOVERY/體力回復能力:在季賽模式中4會讓休息的天數少一天、2會多一天
ケガしにくさ/DURABILITY/容易受傷度:4會讓選手比較不會受傷、2會比較容易受傷
安定度/CONSISTENCY/表現大起大落度:4會讓調子的影響減小、2會讓調子的影響加倍
低め○/GD LOW PITCH/低球○:當球投在好球帶內較低位置控球能力會提升
重い球/GROUNOBALL P/球質重:球不容易被打遠
輕い球/FLYBALL P/球質輕:球容易被打遠
逃げ球/SAFE PITCH/逃球:失投的球不容易跑到紅中的位置去、會亂跑
一發/FAT PITCH/容易被打全壘打:球質變輕且在失投的時候球容易跑到紅中的位置
寸前╳/CHOKE ARTIST/近勝情怯:五局或九局球隊領先時投手能力會下降
四球/WALK容易投出四壞球:當球數變為三壞球時投手控球會變差
尻上がり/STR FINISHER/漸入佳境:先發時六局後與九局後能力會上升
スロースターター/SLOW STARTER/慢熱:先發時前幾局能力會下降
ドクターK/DR.K/三振高手:兩好球後投手的能力上升
ピックオフ○/GD PICKOFF/牽制速度快:能投出比平常還快的牽制球
リリース○/GD DELIVERY/放球點相同:直球和變化球的投球姿勢相同
打球反應○/GD REFLEXES/反射神經○:對投手直擊球能有比較快的反應時間
勝ち運/LUCKY/幸運之星:在落後時登板我方全員打者的力量會上升
負け運/UNLUCKY/悲情投手:在領先時登板我方全員打者的力量會下降
短氣/HOT HEAD/容易情緒化:被連續打安打時會生氣、控球會大幅下降
鬥志/BATTLER/熱血沸騰:第三出局數是三振打者時會有舉手向下拉弓的特殊動作
ポーカーフェイス/POKER FACE/樸克臉:臉部表情不會改變
威壓感/INTIMIDATOR/給對手莫大壓力:平手或領先時後援上場時會讓對方打者的打擊能力下降
ジャイロボール/GYROBALL/螺旋球:直球球速看起來比實際球速還快
シュート回轉/SHUUTO SPIN/回轉:直球有一定機率會變成半格的シュート
力配分/SANDBAG/看不起後面幾棒:面對後段棒次時投手能力會下降、但體力消耗會減少
野手特殊能力
クラッチヒット/CLUTCH HIT/得點圈:得點圈有人時4、5會讓打者打擊能力上升、1、2會下降
對左投手/VS LEFTY/對左投得意度:和左投對戰時4、5會讓打者打擊能力上升、1、2會下降
サブポジ/SUBPOSITION/副守備位置:守備副守備位置時4會減少守力下降、2會升高
盜壘/STEALING/盜壘速度:盜壘時4會讓跑者起跑變快、2會讓跑者起跑變慢
走壘/BASE RUNNING/跑壘速度:4可讓跑者打出安打後的跑壘速度變快、2會讓跑壘速度變慢
送球/THROWING/傳球穩定度:傳球時4不容易傳偏、2容易傳偏
ケガしにくさ/DURABILITY/容易受傷度:4會讓選手比較不會受傷、2會比較容易受傷
安定度/CONSISTENCY/表現大起大落度:4會讓調子的影響減小、2會讓調子的影響加倍
アベレージヒッター/CONTACT HITTER/巧打型打者:用大框打擊時容易打出安打
パワーヒッター/POWER HITTER/力量型打者:用強振打擊打中真芯可讓球飛很高
廣角打法/SPRAY HITTER/推打全壘打高手:推打時球的飛行距離不容易降低。強振時才會有效果
流し打ち/PUSH HITTER/推打安打高手:推打時球不容易出界。用大框打擊時才會有效果
固め打ち/HOT HITTER/猛打賞高手:在一場比賽中打出兩支以上的安打之後的打席打擊框都會變大
粘り打ち/TOUGH OUT/棒子黏:在揮棒中依然可以移動打擊框
バント○/GD BUNT/觸擊○:觸擊成功機率會提高
バントマスター/BUNT MASTER/觸擊職人:除觸擊成功機率會提高且出棒的速度會變快
內野安打○/GD IF HTR/內野安打高手:從打到球之後到跑到一壘前會跑得比普通選手還快
內野安打◎/GRT IF HTR/內野安打高手:從打到球之後到跑到一壘前會用最快速度上壘
連打○/GD B2B HTR/機關槍打線:前一打席的打者打出安打後、自己的打擊框會變大
初球○/FIRSTBALL HITTER/第一球○:一好球之前、打擊能力會提升
チャンスメーカー/CHANCE MAKER/機會製造者:無人在壘上時、打擊能力會提升
フリースインガー/FREE SWINGER/三振男:兩好球後打者的打擊框會變小。兩好三壞後會恢復正常
グランドスラムヒッター/BL HITTER/滿壘男:遇到滿壘的打擊機會時打擊能力會上升。分安打和全壘打
ゲームエンダー/WALK-OFF-HITTER/再見男:九局以後遇到有結束比賽的打擊機會時打擊能力會上升。分兩種
逆境○/RALLY HITTER/落後○:七局以後我方球隊落後時上場打擊、打擊能力會提升
代打○/GD PINCH HITTER/代打男:代打上場時打擊能力會提升
威壓感/INTIMIDATOR/給對手莫大的壓力:該打席會增加投手消耗的體力、面對前後打席控球會變差
フルヒッター/FULL-HITTER/拉打:POWER上升推打POWER下降
いぶし銀/REFINED/燻銀:投手威壓感無效化
ゴールドグラバー/GOLD GLOVER守備老鳥:接球與送球的動作會變快。也會有一些和平常人不同的守備動作
ベアハンドキャッチ/BEARHAND CTH/:可空手接球
スパイダーキャッチ/SPIDER CATCH/:可蹬牆兩次接球
エラー/ERROR PRONE/失誤:對方球隊攻佔得點圈時,守備會容易出現失誤
レーザービーム/CANNON ARM/雷射肩:能傳出低軌跡且快速的球
ピボットマン/PIVOT MAN/容易完成雙殺
ヘッドスライディング/HD 1ST SLIDE/撲壘:在情況緊急時跑壘會有撲壘的動作
体當り/TOUGH RUNNER/衝撞:跑者跑回本壘且球剛好傳給捕手時,會把捕手撞倒、然後球會掉出來
ゲッツー崩し/BREAKUP DP/破壞雙殺:該跑者一壘往二壘跑時會做出阻止雙殺的動作
トラッシュトーク/TRASH TALX /碎碎唸戰術:捕手專用。可讓對方打者的力量下降
ブロック○/GD BLOCL/防撞:對方要用「体當り」衝撞時、會有機會閃避掉
キャッチャー○/GD CATCHER○/捕手○:可讓投手體力消耗減少、控球力提高
キャッチャー◎/GRT CATCHER◎/捕手◎:「キャッチャー○」的加強版
共通特殊能力
人氣者/STAR/明星球員:有歡呼聲和傳球到觀眾席的特殊動作
強振多用/SLUGGER/強振為主:電腦操作時,攻擊時會以強振為主、目標是打長打
ミート多用/SLAP HITTER大框為主:電腦操作時,攻擊時會以用大框為主、目標是打安打
積極打法/AGGRSSIV HTR/積極出棒:電腦操作時,會積極出棒
慎重打法/PATIENT HTR/謹慎出棒:電腦操作時,出棒會比較消極、等待自己設定的球
積極盜壘/AGGRSSIV STL/積極盜壘:電腦操作時,與走力無關、會積極地盜壘
慎重盜壘/CAUTIOUS STL/謹慎盜壘:電腦操作時,就算走力高也不會輕易盜壘
積極走壘/AGGRSSIV RUN/積極跑壘:電腦操作時,跑壘的時候會積極地往下一個壘包前進
積極守備/AGGRSSIV FLD/積極守備:電腦操作時,守備的時候會積極地去接球
速球中心/POWER P/速球為主:電腦操作時,配球會以快速直球為主
變化球中心/BRK BALL P/變化球為主:電腦操作時,配球會以變化球為主
テンポ○/GD PACE/節奏○:電腦操作時,投球節奏很快
ムードメーカー/SPARKPLUG/靈魂球員:上場的好壞表現會影響到隊友
ムード○/GD MORALE/心情○:上場時我方全體球員打擊能力提升
ムㄧド╳/PR MORALE/心情╳:上場時我方全體球員打擊能力下降
スモールボール○/GD SMALL BALL/戰術○:電腦操作時會常常去執行戰術推進壘上跑者
スモールボール╳/PR SMALL BALL/戰術╳:電腦操作時不會去執行戰術推進壘上跑者
デイゲーム○/GD DAY GAME/白天比賽打力上升
デイゲーム╳/PR DAY GAME/白天比賽打力下降
雨天○/GD RAIN/雨天比賽打力上升
雨天╳/PR RAIN/雨天比賽打力下降
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