文明帝國 系列

【問題】文明6 幾個實用的小技巧,內政篇。

yourcup0322 (yourcup)#12016-11-13 00:15:18

本篇著重城市快速發展的一些小技巧跟要點,適用所有難度,文明。

規劃篇

1. 首先,一個城市能不能發展起來,不是看他旁邊有多少牛阿,羊阿這些加成資源。
而是看他有多少可作用地。地越多,能蓋的東西越多。
所以蓋新城時,一定要事先探查周邊。周圍的地形也會影響到城市的走向。
如果你城市周圍有超過7成可做用地,那你的城市將會發展的非常迅速和壯大

2. 可作用地就是你能在上面蓋東西的地,大致分為平原,草原,丘陵
平原最普通+1食+1生產,草原有額外食物加成,
所以草原平原區,可以規劃為農場用地
丘陵區有額外生產加成,可以規劃為工業區
山脈旁邊會有科技加成,是蓋學院的好地方
有河流的地蓋商業區會有金錢加成
湖泊,海邊可以蓋港口,這代港口的收益非常大,建議新城區域內都能有湖泊和海邊
好好規劃才是城市發展最大化的關鍵

3. 城市的發展極限是中心開始向外延伸的三格
所以蓋新城時要算好距離,如果相距太近,兩個城的發展都會受到影響。
理想的距離是兩城之間剛好6格,互不衝突

4. 蓋城時,不用刻意要求市中心是不是綠色(水源)
綠色只是為城市初期多+2住房。有當然最好。
沒有,只要地點完美,用淺綠色的也行
只要區域內有河流,湖泊這些東西,這兩點住房可以靠著蓋水渠捕回來

5. 在你主城穩定下來後(清除周邊蠻族),要儘快派部隊出去探索,找個好地方下二礦
二礦越早越好,等二礦穩定,在出去下三礦。前期三個城就非常夠用了。
情況允許,在下四礦。文明不是三國志,城在精不在多。
一個發展壯大的城抵個過10個沒路用小城,5~6個城就夠你打天下

發展篇

1. 工人砍伐樹林可以獲得生產值,為你的城市當前生產的物品加速
砍伐雨林可獲得食物,為人口增長加速,所以多造工人,多開荒。
初期快速出兵打蠻族,都要靠工人砍樹。

2. 貿易,缺糧,靠國內貿易,缺錢,靠國外貿易,貿易非常重要。
先不提它所帶來的收益,光是他能幫你免費鋪路這點,就值了。
貿易越早開始越好
解所文化,對外貿易每個城市+1貿易線
蓋一個市場,每城+1貿易線
蓋一個港口,每城+1貿易線
所以別再以為不出海軍就不用蓋港口啦,還是很有用的。
我有一場中後期6個城17條貿易線,每回合700收入,建築都是直接買。

3. 商人是可以自由在城市間轉移的,如果你有座新城特別缺糧,
你可以直接轉3,4個商人給他做國內貿易,加速他的成長

4. 農場增殖法,農場務必蓋在一起,呈三角狀
因為在解鎖文化封建主義後,蓋在一起的農場會有很大的食物加成。
食物夠了,你的商隊就可以開始對外貿易賺錢啦!

5. 住房,在解鎖社區前,住房不足是很大問題。除了蓋農場外,
很多區域內的建築都可以為你增加住房,例如港口內蓋個燈塔就可以+1住房
營地內的兵營,軍學院也都+1,詳情可以在文明百科(畫面右上角)查到。
人口到達17左右前都可以靠著建築撐過去,之後你必須儘速解鎖社區

6. 滿意度,滿意度越高,城市發展的越快。越低,則反之。
如果低到-5以下,就會發生暴動,一次生出5個暴民到處搞破壞。
戰爭拖的越長,滿意度降的越多。所以當你準備發動一場大戰時,
最好事先把所有城市的滿意度提升到+4以上(蓋娛樂區)
以防後方發生暴動。AGAIN,事先準備很重要。

7. 要蓋區域時,要好好讀一下他的說明
例如工業區可以為相鄰的石場帶來生產加成
商業區可以為相鄰的港口及河流地帶來金錢加成
預先規劃是很重要的,建築別亂扔,因為蓋下去之後就不能再改了

8.交易,交易挺有用的,你可以把你多出來的奢侈資源交易給電腦賺點外膾
然後得到你沒有的戰略資源
想出新兵種,但領地內沒有相關資源,怎辦? 先看看電腦有沒有吧,
有,就跟他交易。交易成功後,你會在30回合內擁有該資源
然後趕快把該做的兵做一做。30回後資源就會還他。
至於要付出怎樣的代價,就看你自己了

9. 人力分配,點擊城市會發現右下角有6個圈圈可以點。
點擊後可以讓居民優先生產該資源,缺糧就點糧,錢負成長時就讓他們注重商業
急著蓋東西就注重生產。合理的分配對前期幫助非常大

10. 最後談談發展的基本概念,工商科學,這三個是基本的命脈
工業最優先,工業搞起來,你之後蓋什麼都特別快
再來是商業,有錢才能買房(建築)買車(單位)養小孩(
再來是學院,加速科技
有科技才有防衛能力,守的住才能把遊戲拖入後期(尤其是對神級電腦)
只要能進入後期,電腦什麼的都是渣,玩家有一萬種手段可以防止電腦勝利。
之後都是看情況蓋了,沒有一定的優先順序
想走統治勝,科技勝,劇院跟聖域類的建築可以完全無視
想走文化勝,就多蓋劇院內的建築,搶那些大作家,大作曲家
想走宗教勝,就多蓋聖域類的建築
開戰前,多蓋娛樂建築+滿意度吧!

以上,希望能對萌新們有幫助

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