WOW 魔獸世界

【攻略】新手冒險指南 !!

【攻略】新手冒險指南 !!

tc5176st (玄)#12018-08-13 18:19:02

(文章記錄)

2016/08/22-建立-台服
2016/09/12-00:14-7.0.1-修正部分謬誤,PVP天賦說明更動
2017/06/27-12:34-7.2.5-更新7版部分說明....其餘部分施工中

2018/08/13-13:31-8.0.1-更新8版 決戰艾澤拉斯版本 (更動部分請參照 #18 樓更新內容)

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決戰艾澤拉斯又開打啦
新手們在加入大戰之前
一定有相當多的疑問

希望這篇初級指南
讓新手能簡單認識這個龐大的奇幻世界
(若有錯誤 就要麻煩巴友糾正了)

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首先在看這篇文章之前
給新手做幾項心理建設
別於台灣人習慣的日韓遊戲
美式遊戲多有互動劇情和龐大的背景故事

外觀也多半粗曠
有別於日韓的模組
所以喜歡美型模組的人可能會不適應

而魔獸世界裡
遊戲貨幣不會影響你大部份的遊戲體驗
後期高階裝備大都必須透過遊戲管道來取得
『有錢不是大爺』花錢也無法速成
你不下副本也不打玩家對戰
大部分的裝都會拿不到
時下速食遊戲的觀點
是無法套進這款遊戲裡的

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以下正文

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目錄 (善用Ctrl+F搜尋)                                                                                                                          
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>招兵買馬
>陣營及種族
>角色狀態伺服器種類
>職業與專精
>聲望系統
>貨幣和拍賣場以及裝備介紹
>傳家寶介紹
>練等方法與副本
>角色死亡
>何謂巨集和UI
>專業技能
>坐騎系統
>7版新塑型系統
>PVP系統
>包包和倉庫
>人物屬性
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(善用Ctrl+F搜尋)                                                                                                                                 
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招兵買馬

官方頁面:http://tw.battle.net/wow/zh/game/recruit-a-friend/
巴哈專區:【新專區】招兵買馬老手徵人/新玩家徵令

版上有集中串
歡迎新手過去發問

以下簡單陳述關於招兵雙方能獲得的獎勵
詳細內容還是請去專區爬文

老手就是舊帳號
新手則是新的子帳號(不是battle帳號!!)

               老手 >>>>>>招兵>>>>>> 新手
    1. 回饋等級                         組隊中增加經驗(老手同樣有)
     2. 回饋時數                               老手的愛
     3. 特殊坐騎                               不會孤單

當新手帳號消耗完 一個月的時間,老手帳號會獲得一個月的時間
當新手帳號消耗完 兩個月的時間,老手帳號會獲得一隻特殊坐騎或是寵物

招兵連結只存在90天
90天內沒有領完獎勵
將會全數失效
150/300點的點卡換成的遊戲實數--是無法參加這個活動的

請新手了解你大概會得到甚麼
再來決定是否要接受陌生人的招兵
(只能說有些人的心態只是要騙免費時數跟坐騎而已)

雙方不能互招 A招B,但B不能招A
多人招情況下一定會有一個人拿不到坐騎獎勵
A招B,B招C,C不能招A,因此只有C沒有老手獎勵

注意:新版的招兵經驗增加,就算身上有傳家寶最高也只能到總體的50%

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陣營及種族

魔獸最著名的就是具有陣營系統
雙方陣營都處於敵對的關係

分別是部落聯盟


雙方陣營各有6種特色種族能夠選擇,以及中立的熊貓人
未來8.0更會加上特殊的同盟種族

而每個種族都有特殊的種族特長
以地精舉例



聯盟方 (人類為陣營領袖,流通語言為通用語)
不論創立哪一個種族
其餘種族聲望皆是從友好開始
                                                                                        大災變後的新種族
     
   
部落方 (獸人為陣營領袖,流通語言為獸人語)

我將這些種族分開排列是因為
部落有別於聯盟的種族聲望
創立分組1的角色,那麼所有分組1的角色都將從友好開始,分組2則會是中立開始
反之創立分組2也是同理

不過災變後的歌布林聲望
則是不論創立哪個種族 都會從友好開始

這部分是因為魔獸的背景歷史(有興趣可以去找找看)
部落向心力以往都較聯盟不足
成員內鬥的情況也較多

分組1                                                 分組2                            大災變後新種族
              

魔獸世界中
具有語言系統
不同陣營間無法交流
不同陣營打出來的對話 會被系統轉成特殊語言
(7.0新增可以交流的方式,稍後熊貓人、同盟種族以及惡魔獵人職業會提到)

另外,有趣的事情是
即便是同陣營,舉例
如果玩家血精靈使用 薩拉斯語 來說話,除非同為血精靈不然是聽不懂的哦

切換語言的方法
左下角
(圖中角色為血精靈)


再來是比較特殊的種族


我把他移出來講
是因為熊貓人在最開始創立之時
並不屬於任何一個陣營

當你隨著新手任務推移
才會讓你選擇要加入哪一個派系
來對聯盟或部落效忠

派系分為
火金熊貓人-對部落效忠
土水熊貓人-對聯盟效忠

而加入選擇陣營之後會自動學習該陣營的主要語言
本身的熊貓人語言可以突破陣營間的溝通限制
但也只限熊貓人能看懂

而決戰艾澤拉斯版本中
雙方陣營都會陸續加入玩家可選的(舊模組新皮膚)同盟種族


目前已釋出的種族有8個-2018/08/13
遊戲內可見的有以下6種
可選有四個
聯盟:虛無精靈、光鑄德萊尼
部落:夜裔精靈、高領牛頭人

剩下4個必須等到8版主線做完之後才可以做選擇
聯盟:黑鐵矮人、庫爾提拉斯人
部落:瑪格哈獸人、贊達拉食人妖



而有趣的事情
因為虛空精靈在劇情上跟血精靈是同文同種
因此雖然陣營不同
種族專屬語言是可以溝通的哦

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角色狀態伺服器種類


左上角的角色頭像
會顯示角色的當前狀況

一般情況下角色


戰鬥狀態中的角色

當角色處於戰鬥狀態
角色會擺出戰鬥姿勢
並且無法使用坐騎、食物...等等功能
必須等待戰鬥結束
或是使用脫戰手段(如盜賊的消失)才能使用

而大部分的道具冷卻時間(如CD1Min的藥水)
也都會在脫戰之後才開始冷卻(Cool down)


處於休息狀態的腳色
(休息狀態經驗值加成200%,通常人物處於友方領城內會有此狀態)

下線時請盡量讓角色處於休息狀態
會獲得經驗加成
下線時也不會有登出倒數20秒
處於休息狀態的角色會立刻登出
(沒有休息,角色會在你登出後留在原地一小段時間,是有可能被打死的哦!! 一上線就要跑魂)

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接下來說明魔獸世界的伺服器
曾經分成 普通 PVP 兩種
兩種種類的伺服器
中段顯示該伺服器你擁有幾隻腳色
而8.0之後伺服器已經不再區分種類

玩家可以透過切換戰爭模式來決定你要到哪一個分流
詳細來說

遊戲內可以透過打開天賦介面(N)
看到右下角的切換按鈕
(拿獵人角色做示範)

可以選擇關閉或是                   開起
              

切換之後對話框也會出現提醒字樣


開起戰爭模式的玩家(角色會大喊為了部落/聯盟!)
將會被分配到PVP分流
只能碰到同樣有開起戰爭模式的人
任務和經驗獎勵會增加10%

還有野外空投箱跟戰爭模式下的特殊懸賞可以玩

(部落做示範,聯盟反之,變成陣營刺客後敵對陣營能在大地圖上看到你)

關閉戰爭模式的玩家
將會被分配到PVE分流
只能碰到同樣關閉戰爭模式的人
新手建議透過這個方法遊玩

切換戰爭模式只能在陣營首都中進行
聯盟:暴風城
部落:奧格瑪

一旦選定後出了城
就必須再次回到首都才能切換

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沒有開起戰爭模式的玩家

將會被分到
PVE分流
不同陣營的玩家間
除非主動開啟 PVP戰鬥
或是特殊情況下的強制開起   
不然是不能對戰的

當玩家開起PVP戰鬥
就會出現以下陣營徽記
表示可以進行玩家間戰鬥

部落陣營 盾徽

聯盟陣營 盾徽


特殊狀況下
某些地方(野外鬥技場,或是競技場內,7版的達拉然下水道)
是同陣營能夠PK的
這些地方你的角色會處於這種模式


當你身上有這個圖案的時候
可別看到同陣營種族就親切的迎上去哦XD
可能會挨一頓打

再來就是
如果你處於敵方領地內


那麼你不論如何都會被強制開啟玩家間戰鬥
這點要小心

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開啟戰爭模式的玩家
目前不論處於任何地方
(聖域除外)          
都是強制開起玩家間戰鬥的

一般領地將分成三種顏色
友方領地

中立領土

敵方領地


不論在哪都是強制開起玩家間戰鬥的
就連待在友方領地
要是有敵對陣營屠城
那你也會遭殃

因此如果你選擇開起戰爭模式 就要特別小心

除上述的例子
唯一的例外是聖域
處於聖域是完全無法進行陣營戰鬥的


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另外要講的是
某些NPC也具有PVP模式

如果你攻擊了敵對陣營的NPC
或是中立但具有PVP模式的NPC
你都會被強制開啟玩家間戰鬥

在某些中立陣營的領地內
請盡量避免陣營戰鬥
因為中立領地的NPC保安官
可是會動手揍先打人的那個玩家哦 !!
(EX:藏寶海灣、奎島
)
但如果是野外就盡情開打吧

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這邊的話
本人建議新手
盡量選擇關閉戰爭模式進行遊戲
比較不會受到其他玩家的騷擾
(如果你喜歡追求刺激選擇PVP也是無妨)
除非某些遊戲中強制進行PVP的區域或是任務之外
90%以上的遊戲體驗都能無礙地進行

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職業與專精

魔獸世界中玩家可以扮演的的職業相當的多
別於其他遊戲
魔獸世界中角色一旦創立就終生是該職業
並無轉職系統


對應到遊戲的歷史
這些職業都有著種族限制
想要玩哪些職業
就要選擇能創立該職業的種族
(EX:人類無法創立德魯伊)

而基礎職業種共有10種
而每種職業能夠穿的裝甲種類又不盡
相同
以下我以裝甲種類來區分

鎧甲職業


鎖甲職業


皮甲職業

布甲職業


再來是較為特殊的英雄職業
和一般職業有些不同
技能組和劇情任務也較為華麗和豐富
共有兩種英雄職業

1.死亡騎士


創立角色限制:正式帳號
角色起始等級:55等
裝甲種類:鎧甲

遊戲歷史中
玩家為已故的英雄
被巫妖王所復活
成為冰冷的死亡騎士

2.惡魔獵人


創立角色限制:
創角的"該伺服器" 需有一隻70等以上角色
限制缺一不可創立
只可以選擇創立血精靈/夜精靈兩種種族

角色起始等級:98等
裝甲種類:皮甲

這裡比較特殊的事情是
除了血精靈/夜精靈的固有語言
創立成功角色會習得"惡魔語"
惡魔語也可以用於陣營間交流
但僅限能聽懂惡魔語的職業(惡魔獵人/術士-待查證)

惡魔獵人(DH)屬於
中立的陣營:伊利達瑞
遊戲歷史上玩家效忠伊利丹
其次才是因為自身的種族選擇效忠部落或是聯盟
(遊戲中,該職業種族綁定陣營)

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創立職業
必須穿著正確的對應裝甲種類
才能獲得最大的屬性效益
(EX:戰士可以穿皮甲,但效益不大,選擇鎧甲才是最好的)

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而職業之間能擔任的角色有所區別
(請跳至專精系統查看)

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給新手的職業建議

基本上完開心就好
現在的版本
種族能提供給職業的強化已經沒有很多了
所以不用拘泥於種族和職業的組合
看開心最重要

目前基礎職業 " 武僧 " 我不太推薦新手遊玩
因為雖然在6版到7版之後技能簡化了不少
但是目前機制仍是比其他職業稍複雜
建議對遊戲輸出機制有身入了解再來選擇這個職業
不然可能會玩得很挫折
(玩的比別人忙 效果可能只有人家一半QQ)


某些職業劇有特殊的功能
法師是唯一能開啟任一大主城傳送們的職業
能夠穿梭於不同大陸、世界之間
製造魔法食物供隊友非戰鬥中食用

術士則是能夠
開起召喚門來召喚隊友
發一些治療石來給隊友戰鬥中補血
副本中是很受歡迎的工具人職業

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再來是專精系統

每個職業在10等之後
都能選擇專精

而專精大多都是3系可供選擇
(除了DH 2系 德魯伊4系以外)

像以比較單純的法師做為例子


就有3系可供選擇
但這三系都只能做為輸出職業
並無法擔任坦克或是補師

而選完專精就可以選擇天賦
來強化你的專精(除惡魔獵人需到110等以外,其餘職業100等皆可點滿天賦)
以下天賦不是標準配法,如果想研究請往法師版深究XD


而到了8版上市後
參與PVP的會獲得一組額外的榮譽天賦
可以從多個PVP天賦中選三個來做搭配
(如圖中右方)
來強化你的技能
更適合用於玩家對戰
這組天賦會作用於任何PVP戰鬥
或是開起戰爭模式之下

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相較於只能輸出的法師
有些職業能透過改換專精來變更能擔任的團隊位置

例如聖騎士
懲戒專精-輸出
神聖專精-補師
防護專精-坦克

這種職業便稱為複合型職業
聖騎士專精頁面



而如果以薩滿為例子
則是能擔任治療者或是遠近輸出職業

元素專精-遠程法術輸出
增強專精-近戰輸出
恢復-治療者



全12職 專精一覽
(列出部分專精特色)

戰士
資源為怒氣
武器 DD - 單持雙手武器,強大的斬殺能力
狂怒 DD - 雙持雙手武器,能用狂怒狀態來增加傷害
防護 T    - 具有多種減傷的坦職

死亡騎士
資源為符能
副資源為符文
冰霜 DD - 雙持單手武器
穢邪 DD - 單持雙手武器,利用疫病和不死僕從來對敵人造成傷害
血魄 T    - 單持雙手武器,吸血含高量回血的坦職

聖騎士 (複合型職業)
資源為法力
懲戒 DD - 單持雙手武器,副資源為聖能
神聖 H    - 具有神聖信標,能夠同時恢復目標和信標目標,補職中硬度較高
防護 T    - 善於格檔和利用多樣的神聖技能,相當適合在緊急情況中保護隊友

薩滿
資源為法力
增強 DD - 雙持單手武器,屬於複合法術型近戰職業,副資源為元能
元素 DD - 法術型遠程,副資源為元能
恢復 H    - 多樣團隊減傷和團補型補師,但PVP中表現稍弱

獵人
資源為集中值
射擊 DD - 物理型遠程,可以放棄攜帶寵物以提升自身傷害
生存 DD - 物理型近戰,單持長柄武器和寵物給予敵人強大的傷害
野獸 DD - 善於控制多種寵物來造成傷害

惡魔獵人
資源依專精而不同
災虐為魔怒,復仇為魔痛
災虐 DD - 機動力和攻擊特化,自保能力欠佳,要打出高DPS必須配合天賦並時常使用位移技能
復仇 T    - 利用獻祭光環和多種印記來給予敵人傷害,機動性和回血力高,但減傷能力低落

德魯伊 (複合型職業)
資源依動物型態而不同
獵豹型態為能量,熊型態為怒氣,其餘皆為法力,梟獸具有副資源星能
平衡 DD - 強化梟獸型態,法術型遠程
野性 DD - 強化獵豹型態,給於敵人大量流血傷害
守護者T - 強化熊型態,提高血量和大量護甲
恢復 H   - 多種HOT類型的恢復技能,能變成樹人型態

武僧 (複合型職業)
資源依專精而不同
織霧為法力,其餘為能量,御風具有副資源真氣
御風 DD - 操縱風、火、大地之氣,以武術打擊敵人,需要算攻擊迴圈,稍難上手
釀酒 T    - 嗜酒的醉仙,能夠使用傷害緩勁,延緩所遭受的傷害
織霧 H   - 機動性高的補師,能引導玉蛟的生命能量,擁有瞬間大量的團隊回血能力

盜賊
資源為能量
刺殺 DD - 精通毒藥,能夠短時間給出大量爆發傷害
暴徒 DD - 兇惡的海賊,強大的AOE能力,還能持短槍進行中距離攻擊
敏銳 DD - 潛伏於暗影中的潛伏者,擅長從暗處打擊敵人

術士
資源為法力
副資源為靈魂裂片
痛苦 DD - 擅長給予DOT持續性傷害,但不會玩的話會讓玩家很痛苦
惡魔 DD - 能夠操縱惡魔為己作戰
毀滅 DD - 精通渾沌法術,能夠用強大的毀滅之力來焚燒敵人

法師
資源為法力
祕法 DD - 有強大的技能,能夠堆疊傷害
火焰 DD - 強大的AOE能力,和致命的爆擊傷害
冰霜 DD - 擁有最多的控場和緩速技能

牧師
資源為法力
戒律 H    - 強大的聖光護盾,能夠免去隊友的傷害
神聖 H    - 7版正式版中能暫時免除團隊中補師的法力消耗
暗影 DD - 操縱上古之神的腐化之力,折磨敵人,具有副資源瘋狂

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聲望系統

魔獸世界有一個相當特殊的聲望系統

在魔獸世界中
有很多陣營都具有豐厚的獎勵
當然你要獲得獎勵就必須得到該陣營的認同

聲望等級分別為
仇恨>>不友善>>中立>>友好>>尊敬>>崇敬>>崇拜

大部分的陣營聲望都會從中立開始
若是處於仇恨,將可以攻擊或是被攻擊

提高聲望階級
購買該聲望陣營的東西將會有對應的折扣
(EX:於奧格瑪學習騎術原價5000金,崇拜後將會剩下4500金)
而歌布林因為種族特長的關係,不在此限
不論任何聲望皆能拿到最好的折扣
但是購買限制仍舊必須照規則來
(EX:崇拜才能買的東西,不會因為你是歌布林就賣給你)




而同個陣營間的聲望
將會影響到坐騎和騎術的購買和學習
(EX:血精靈想要購買牛頭人的科多獸,就必需把雷霆崖提升至崇拜)

其他世界中的聲望
將可以得到更豐富的獎勵

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貨幣和拍賣場以及裝備介紹

魔獸世界的"主要流通貨幣"分為三種單位

(C)>銀(S)>金(G)
而100銅=1銀,100銀=1金(G)

其餘的多種特殊貨幣
則是後期的遊戲體驗才有機會獲得
用來購買特殊的獎勵

(圖片僅供參考,遊戲內還有更多種的通貨)



拿頂尖水晶舉例
可以於6版塔南森林獲得

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遊戲中的裝備
分成幾個大略等級

粗糙>>普通>>優良>>精良>>史詩>>傳說>>神器
依顏色作區別
(比較特殊 傳家寶 稍後做講解)

裝備都會有裝備等級(可以想做該裝備的評分)
而戰鑄系統會提供該裝備更好的能力 (戰鑄隨機出現)

有的裝備甚至具有珠寶插槽(寶石插槽隨機出現)
能夠插上珠寶(對裝備點擊Shift+滑鼠右鍵)
來強化裝備
(圖中匕首鑲嵌了一顆+75精通的紫寶石)



而裝備有三種使用情況

一般:顧名思義就是可以交易和使用,沒有任何限制
裝備/使用後綁定:該物品能夠交易,但經由角色使用或裝備之後,將無法交易
拾取後綁定:你的角色撿起來的那瞬間,該物品就無法交易了

一旦綁定
裝備就會呈現 靈魂綁定 也就是再也無法交易



裝備存在耐久度(傳家寶無耐久度)
當角色死亡時會因復活方式扣減10/25%的耐久度
耐久度降低到一定程度
右上角會出現警示




而當耐久度歸零
該裝備會反紅
並且無法使用


必須去找NPC做修理
(只有要鐵鉆圖示的NPC都可以幫忙修理)

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要注意的事情就是
大部分的高階裝備
還有重要的遊戲道具
都為 拾取後綁定 !!
都必須透過遊戲體驗來獲得
貨幣能買到的裝備少之又少
因此魔獸盜帳號跟裝備交易情形較其他遊戲少

貨幣在遊戲後期的作用
大部分是拿來
修裝、學坐騎...等等

一般角色從0-100等
任務給的報酬中
一定會賺超過1萬G
(前提是要好好解任務阿XD)
算是足夠提供你在遊戲上的體驗所需

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再來是玩家能夠使用的拍賣場系統
俗稱AH
能夠在各大主城中找到拍賣師

玩家能夠透過AH來掛東西拍賣
使用主要流通貨幣(金銀銅)來交易
而賣東西所得會扣除手續費

目前AH中的物品是陣營流通的
也就是說
聯盟玩家擺商品上去
部落玩家可以購買下來
(但同個帳號之間是無法的哦!!  也就是說你的聯盟角色A擺的東西,部落角色B是無法購買的)

AH介面



另外比較特殊的東西是
魔獸代幣系統

有別於其他遊戲的買幣風氣猖獗
暴雪官方則是
直接提供了玩家之間
能夠交易貨幣的管道

有興趣的玩家將可以在遊戲的商城內
購買代幣,將代幣擺到AH內做販售
而代幣價格隨著市場機制波動
玩家不能自行設定價格




如果有玩家購買了你的代幣
他會獲得30天的遊戲天數(等同於一張月卡)
而你會獲得該時期的等值價格(如圖片時價是148,653 G)
價格在你擺上去AH的瞬間就決定了
你不會因為後來漲價而多拿到錢
(EX:擺AH時是14萬,被人買走時漲價到15萬,但賣家還是只能拿到14萬,降價也同理)
所以要謹慎評估市場行情
那另外代幣的交易
是不會扣手續費的哦 !

如果有足夠的遊戲幣
要購買代幣換成遊戲時數的話
在AH介面中
有一個遊戲時間


點選直購即可


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傳家寶介紹

傳家寶
有別於一般裝備

他能提供較好的素質
而且會隨者角色等級而成長
(EX:角色9等時傳家寶就是9等的素質,80等時會跟著提升到80等)
而同等級的裝備,素質會以傳家寶勝出

傳家寶目前有有4階段等級上限
沒升級0/3,60等
升級一次1/3,90等
升到次高階2/3,100等
升到軍臨天下階級,3/3,110等

圖中是升到最高等的傳家寶


傳家寶每個部件會提供5~10%的經驗值加成
並且可以累加
但是目前八版最高只能累加到總體50%的額外經驗
而且即便與招兵買馬疊加
最高就是到50%


購買基礎版傳家寶並無限制

而基礎傳家寶購買點(請看圖中箭頭處)

部落購買傳家寶地點
幽暗城-盜賊區  / (羅德隆之戰後) 奧格瑪正門垛牆


部落玩家請進到舊世界鏡像,8版因為戰爭幽暗城被毀

如果部落角色滿110以上並解完羅德隆之戰
到幽暗城附近可以找這個NPC做鏡像切換


或是到奧格瑪此處


找這個坐在地板的受傷NPC購買



聯盟購買傳家寶位置
鐵爐堡-探險者大廳


不過兩處皆只能購得基礎版的傳家寶

公會版的傳家寶必須在加入公會後
公會的聲望提升至尊敬
才能去各大城市的公會商人購買

而特殊的傳家寶
則必須透過遊戲體驗來獲得
(EX:戒指傳家寶要透過6版要塞任務獲得)

傳家寶的升級道具
也必須在上兩張圖處購得
或是榮譽軍官/銀白聯賽/暗月馬戲團
三處以特殊貨幣購得

順帶一提
季節性的活動和任務
有時候也會提供你使用特殊貨幣購買哦

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練等方法與副本

目前遊戲等級上限為120等
決戰艾澤拉斯正式版本
將於2018/08/14-06:00 開放
最高可以提升至120等

而目前因為動態等級系統已經實裝的關係
所有地圖將會依照等及區間來做劃分
怪物也會跟隨玩家的等級
(你58等看到怪物也會是58等)

區間如下
低等區間1-60
中等區間80-100
破碎群島區間100-110
8版區間110-120
而只要你高過該區間
你看到該區間的怪物就會是該區間的最高等級

(玩家110看到低等區間的怪物會是60等)

創角之後
先跟隨新手村的任務來熟悉角色

而看到NPC頭上出現黃色驚嘆號
代表有任務可以接
      

而完成任務回去找NPC時,則會出現黃色問號   


依照任務難度又可以分成

等級過高>>等級稍高>>適合等級>>等級稍低>>等級過低



以顏色做區分
新手盡量先解黃色的任務
能有較高的投資報酬率

而藍色驚嘆號則是指每日任務
有別於黃色驚嘆號的任務解過一次就不能再解
每日任務於每天早上7:00重置
重置之後可以再解一次


當解完一個區域的任務
等級也提升得差不多
可以前往下一張地圖時

打開世界地圖(預設M鍵)

以荊棘谷海角為例子
會看到地圖上方給予建議等級
而地圖分級顏色也同任務分級顏色(圖中便是對我而言等級過低)


如果這樣都還是不知道能夠去哪裡練功
可以到陣營的各大主城
找尋任務看板

部落看板


聯盟看板


看板會提供你該等級適合的任務區域

而記得所到之處
都要去開鳥點
(圖中便是未開的鳥點,會有綠色驚嘆號)


開過鳥點之後
以後使用飛行管理員來做鳥點之間的移動
(開過的鳥點會以翅膀靴子作標示)


另外要提到的是
不同大陸之間
無法以飛行鳥點作為移動手段

必須透過船或是飛艇來作移動



下圖為奧格瑪(卡琳多)往幽暗成(東部王國)的飛艇


過場圖示



隨著遊戲進度越往後
甚至會出現不同世界
則必須透過傳送門來往

值得一提的是
法師可以開啟往所有大城市的傳送門
相當的方便

所以有移動上的困難
可以請路上法師幫忙


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當角色到達15等時
你如果任務解膩了

可以透過隊伍搜尋系統來找副本打
一個隊伍  將有1坦1補3輸出  共5人的組合


如圖又分成三種角色位置

坦克            傷害輸出    治療者           隊伍隊長
    

坦克(T):吸引怪物的注意,幫隊友擋下傷害
傷害輸出(DD):隊伍中的攻擊手
治療者(補/healer) :能夠補血的隊員(圖中呈現灰色是因為我的職業無法擔任治療者)

隊伍隊長:你對該副本相當熟悉,能夠擔任隊長引導大家

而每個職業有能夠擔任的角色都有所區別
(EX:盜賊/法師只能當DD,不可能當坦或當補)

某些職業因為都能擔任T/DD/H 而被稱為複合職業
(參考專精系統部分解說)

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而介面中
將會告訴你
你打完副本會有怎樣的獎勵



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有別於上面的5人副本
魔獸世界後期有超過5人的團隊副本

在巫妖王之怒(滿等80)時期之前
副本大部分都只有10/25/40人的副本
並分成兩個等級 普通 / 英雄

而隨著死亡之翼(滿等85)帶來的災變
新增了 隨機團隊的 模式
讓玩家也能透過搜尋器來排入團隊副本

而後的潘達利亞直至現在7.0
BZ為了讓玩家能夠更彈性的組隊
推出了彈性模式

10-40人之間
BOSS和怪物會隨著團隊人數增減
而調整傷害

其中坦補輸出的數量也相當的彈性
可以隨意的調配

如果你只是休閒玩家
可以用搜尋器找到隨機團隊
用法和5人副本一樣
找到想要的位置按下尋求隊伍


隨機團隊的套裝在6版特效不同於一般套裝
軍臨正式版中,隨團套裝將會同於一般套裝,只是同效果弱化的版本
而決戰艾澤拉斯正式版中,將會取消團隊套裝(T裝)設定,改由新的艾澤岩系統取代

至於沒有公會團能出
又不想打隨機難度的玩家
可以利用 預組隊伍


來找到適合自己的隊伍

大部分的時刻
都有隊伍能夠參與


難度有 普通N / 英雄H / 傳奇M 三種難度
7版以下會掉落所屬的職業套裝
三個團隊難度的套裝間共用套裝效果
(目前6版和隨團不共用,8版取消套裝)

現行團隊中
多半會要求使用語音軟體
這點新手們可能要注意一下

團隊中的拾取機制
在8版之中
強制改成個人拾取

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5人副本在6版之後也有傳奇模式
俗稱5M
可以在預組隊伍中找尋

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部分的專有名詞
在遊戲裡面玩家為了節省時間
通常會使用簡稱來溝通
我列幾個常聽到的

RL   - 團隊隊長
MT   - 主坦的意思 也就是團隊中主要的坦克
DD   - 傷害輸出
Dps - 每秒所造成的傷害(遊戲內無內建的系統來計算,可以額外裝UI來計算)
Hps - 每秒所造成的補量(同上)
Dot  - 持續性傷害
Hot  - 持續性治療
Aoe  - 範圍型傷害
CC   - 控場技能
Buff  - 增益效果
Debuff - 減益(負面)效果
Afk   - 暫離
At     - 指預先組好的隊伍(EX:隨機戰場中你和朋友先祖好一組隊伍才去排,就是At團)
Imba - 不平衡
Nerf - 削弱

T裝 -團隊副本所給的套裝  4T18代表擁有4件T18 (地獄火堡壘的套裝是遊戲上市以來第18種)
S裝 -PVP所給予的獎勵套裝 (軍臨正式版將會走入歷史,PVP會有其他裝備代替)

套裝一般有 頭 / 肩 / 胸 / 手 / 腿 5件
但有時候會因為屬性收益而放棄其中一件
只用4件湊滿套裝效果

圖中以S裝作範例

第一個效果為收集滿2件就可以觸發
第二個要4件

而目前 決戰艾澤拉斯版本中
不論S/T裝都已經正式走入歷史
只剩下懷念和收藏作用了

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副本不論人數
都是有CD時間的

5人普通副本 沒有限制 (除非一小時內進出去太多次)
5人英雄以上難度 打完隔天早上重置 (進度記錄要有打死BOSS,因此只打死小怪是可以馬上重置的)

團隊副本不論人數難度 都是 每周四 重置
6版之後每個人每隻王的進度是分開的
(6版之前,團隊進度要看RL的進度)
舉例
你這禮拜如果只打完了地獄火堡壘的1-3王就出去了
隔一天再跟不同的團隊打
你可以打1-3王,但將不會有掉落物
(戰利品徽印仍舊可以使用)
要等到下星期再打1-3王 才會有掉落物

因此請謹慎注意自己的進度不要跟團隊衝突到


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角色死亡

遊戲中的角色
綠色血量部分歸零時
會死亡


角色一旦死亡
便會處於靈魂狀態

要注意的事情是
圖中有騎乘幽靈獅鷲獸
是因為在某些特殊地圖陣亡
為了方便你跑魂
會給你一隻幽靈坐騎
但大部分的情況下都是只能步行哦!!

(夜精靈死後會變成幽光,速度較一般幽靈快速)


變成幽靈狀態之後
有兩種選擇
1.跟靈魂醫者天使姊姊要求復活



靈魂醫者在玩家死亡後
都可以在墓地中看到

上方的回到墓地的按鈕
可以讓你在迷路時
回到靈魂醫者那邊

跟靈魂醫者對話

會開啟這個對話
玩家將會受到虛弱懲罰(10等以下不會有虛弱懲罰,虛弱懲罰會扣減整體素質75%高達10分鐘)
和裝備耐久度扣減25%


如果不要有懲罰
就必須自己去找屍體


2.去找自己的屍體

走到自己陣亡的地方
(地圖上會有墓碑標示)

就會出現


按下接受即可
雖然沒有如同醫者復活那麼多的懲罰
但整體裝備耐久度仍會扣減10%

但新手們要注意的是
如果在短時間內死亡太多次
可是會有額外時間懲罰哦!

(到屍體旁邊需要等待一段時間才能復活,會隨死亡次數而增加)


3.復活術
除上述兩種方式
玩家可以藉由其他玩家的幫忙
施展法術來復活

而復活術有兩種
分為一般復活
和戰鬥中復活(簡稱戰復)

補師職業才會有一般的復活術
都必須脫離戰鬥狀態才能夠使用

而較為特殊的戰復
就是在戰鬥中能夠立即使用
團隊副本相當好用
不過要提的一點是
團隊中的戰復次數是整團共用的
因此不能夠隨便的使用
必須聽從團長的指揮來使用

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特殊的復活方式

1. 副本中復活
(只會有裝備耐久扣減,不會因為死亡太多次而增加復活時間)

大部分的副本之中
角色死亡靈魂會被傳出副本
這時候再跑進副本入口
就可以直接在門口復活
而非屍體旁邊了

而特別要講的是有些副本甚至是
直接死亡後副本內立刻復活

2. 在某些地區之中( 戰場 / 世界事件 / 活動 )
角色死亡不會受到死亡懲罰
可以透過靈魂醫者來直接的復活
並不需要跑魂

但唯一限制是
必須等 復活秒數倒數完之後才可以復活
30秒為一個週期
(這種特殊復活會出現圖中的倒數秒數)



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何謂巨集和UI


先談談巨集
巨集在某種程度上 將可以簡化部分複雜的遊戲體驗

巨集開啟處


開啟巨集的樣子
左邊一般巨集為角色共用
設定完之後所有角色都看的到

右邊則為單一角色專用
設定完之後只有該角色能看到


設定完之後將巨集拖曳到快捷列上便可以使用

而我拿圖中的巨集做指令講解

#showtooltip 絞喉  →指的是該顆按鈕會顯示 "絞喉的技能說明和CD時間"
/連續施法 reset=10 絞喉,出血,出血,出血 → 這邊要注意的是當我按下這顆按鈕
按第一次 會施放絞喉
按第二次 會施放出血
按第三次 會施放出血
按第四次 會施放出血
當我按到了第五次,又會輪到絞喉

reset=10是甚麼意思呢,就是當我不去按這顆按鍵時,10秒後會重置循環

巨集的作用就是像上述這樣
能夠在遊戲體驗上幫忙玩家

但要切記
巨集沒有辦法 自動判定 !!
巨集不會幫你判定哪時候該做甚麼事情
那是玩家該做的(有了那叫做外掛....)

上述只是簡單介紹巨集
要詳細了解更多巨集
請到巨集插件分類爬文研究一下哦!

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接下來我們來談談UI
UI便是使用者介面User Interface的縮寫簡稱
遊戲裡稱作插件

在魔獸世界裡
玩家可以透過UI來輔助遊戲的體驗

例如
這是一般玩家所能看到的包包介面
沒有分類
單純就是把所有東西堆在一起


那裝了UI之後(圖中為SyncUI的包包插件)


不僅能設定分類
也能夠一目瞭然包包裡的東西

插件不只包包一種
有很多插件都能夠去使用看看

有興趣也可以看看這個網站
>單體UI分享<

安裝路徑在
魔獸世界的遊戲資料夾

AddOns之中

板上也有很多大大提供整合包

那我這邊也只是簡單介紹UI插件
要詳細了解更多插件
還請到巨集插件分類爬文研究一下哦!
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專業技能

在廣大的魔獸世界之中
玩家又可以選擇多種專業技能來製造有趣的東西


專業技能主分兩大類
主要專要次要專業

主要專業能學2種
次要專業則是能全部學習

主要專業之中
又分為
採集類----顧名思義是能夠收集遊戲中自然環境的資源,版本初會是很好的賺錢途徑

剝皮-就剝皮呵呵
採草-拔拔草
採礦-敲敲礦

生產類----透過專業技能,加工所獲得的資源

附魔-能給裝備附加能力,讓裝備亮晶晶
製皮-把動物皮變成皮甲/鎖甲
鍛造-把礦物變成鎧甲/武器
工程學-能把礦物或其他原料變成遠距離武器/工程玩具/道具
煉金術-製作各式增強藥水
裁縫-製作布甲/包包,玩家想要增加物品欄格數,就必須使用裁縫做出來的包包(裝綁)
珠寶學-切割強化珠寶,或飾品
銘文學-製作雕紋,或清心之卷

建議的組合配置
剝皮-製皮
採草-煉金
採草-銘文學
採礦-鍛造
採礦-工程學

比較特殊的組合是
附魔-裁縫
(裁縫所需的布料,於遊戲中的人形生物掉落,而附魔可以透過拆解裝備來升級)

主要專業建議

能賺錢的專業大多是採集類或是附魔(後期幾乎人人都要附魔)
因此有人會在版本初期
選擇雙採集來收集原料丟AH賣玩家

這版還多了銘文學的清心卷軸(能在野外換天賦)

沒有說甚麼職業一定要學甚麼專業
早在很早之前專業提供的能力就已經刪除了
所以選擇專業看個人喜好就可以了

唯一我個人推薦的是
"工程學"有很多玩具
挺有趣的,想找樂子的新手不妨試試

次要專業
有以下幾種,玩家可以也務必全部學起來

急救-能夠做治療藥水,以及急救用的繃帶/解毒劑
烹飪-烹飪食物以及供團隊使用的大餐
考古學-挖掘世界上的歷史文物,有機會開出武器/坐騎
釣魚-釣魚可以釣到坐騎,還有專業用原料

不管主要專業還是次要專業
雖然不學不會影響遊戲體驗
大部分的道具皆可以跟玩家購買

但還是建議新手們學起來
不僅能夠省一筆
還能夠製造 某些專業的專屬道具/坐騎

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坐騎系統

魔獸提供給玩家的騎術等級
已經下降不少

20等就可以學習最初階的60%騎術
(玩家20等時會接到NPC通知)
40等 可以學到100%騎術

通過了地上爬的時光
60等就可以開始翱翔天際-150%飛行騎術
70等可以學習280%飛行騎術
80等可以學習310%的飛行騎術

這邊有兩個注意的要點
要在卡林多/東部王國飛行
必須學習

主程飛行訓練師都可以學習

北裂境(70-80)


潘達利亞(85-90)


6版德拉諾比較特殊
必須完成德拉諾探路者成就才可以飛行


完成同時,還會獲得一隻飛行坐騎

7版破碎群島
飛行必須依序解完兩部成就才能夠解鎖

第一部
基本上跟6版是差不多的
探索整個破碎群島/所有聲望崇敬/解完大廳戰役等等....
完成之後會先送你島上坐騎加速

第二部
延續第一部(必須先解完第一部)
多了破碎海岸的探索
還有軍團之殞聲望的崇敬


上述兩部解完
就能夠在該時代的地圖飛行囉~~!!

8版目前還沒有公布飛行方法
但是應該類似於7版的方法

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再來有一個1等就能使用坐騎的方式
那就是請NPC載你
( NPC 騎車速度  大約跟20等的60%坐騎差不多速度)
(聯盟會是一個人類大叔)

獲得方法
就是拿到35種傳家寶(傳家寶獲得方式請看傳家寶介紹)
就可以了


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7版更新後的新塑型系統


7版在塑型系統上有很大的變化
玩家將可以透過收集遊戲內的裝備
放進衣櫃做塑型
衣櫃(預設Shift+P)

先給幾個簡單觀念

跨甲無法塑型
(EX:布甲不能弄成鎧甲的樣子)
武器必須是同個類別
(EX:單手可以塑成單手,無法塑成雙手,但拳套跟魔杖是例外物品,他們只能獨立塑型)
要塑型的角色要可以使用
(EX:單手劍是可以塑成單手槌的,但因為DH無法使用單手槌,所以DH無法塑型劍)

當玩家在遊戲內獲取一樣裝備時
只要是玩家能夠使用,且符合職業限制的裝備就會收進衣櫃
(EX:戰士雖然能夠穿布甲,但因為不符合職業主要裝甲,因此無法收進衣櫃)

當你有想要的塑型裝備
你必須去找各主城的塑型師

去設定你想要的外觀
目前
披風 / 肩膀 / 頭盔 是可以設定為隱形的





當玩家設定好之後
可以透過上方的儲存
來儲存你想要的外觀
(以後換裝備就不用重新再設定一次,就只要叫出設定塑型就可以了)


而下方的專精選擇
可以設定你想要的專精外觀
(請無視左方按鈕,那是UI)

比如說本來是A天賦配A外觀
切換了B天賦之後
外觀自動轉換成B外觀




然後在7版的新patch之中
塑型師也多了套裝的直接選擇囉

到塑型頁面
看到上面的頁籤
點選之後就能夠選擇自己喜歡的
已收集過經典套裝囉





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PVP系統

目前8版的PVP系統將會有所變更

依照上方專精部分
我所給予的資訊

玩家在PVP戰鬥場域或是戰爭模式開起的狀態下
身上的裝備特殊特效將會全數失效
功能也無法使用
套裝效果也會被取消
對玩家的技能傷害也會做調整

同時
天副系統中的額外PVP天賦將會被作用


可以在多個天賦中選取三個來使用


並可以透過戰鬥來提升榮譽等級
(右方圓圈為榮譽經驗條)


榮譽等級目前為帳號共通
帳號下所有角色進行PVP行為
就可以獲得更多的榮譽經驗
並且解鎖更多的榮譽獎勵



此系統目前只會作用於

1.隨機戰場
2.競技場/積分戰場
3.開起戰爭模式狀態

要特別注意的事情是
PVP同樣會實裝動態等級
據BZ官方所說
高等的玩家攻擊低等的玩家
數值將會被平衡到交戰方之間相近

也就是說
你看到一大堆低等玩家就上去砍
是很有可能被反制裁的哦


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戰場
又分為隨機戰場和積分戰場
只是獲得的分數不同
但地圖與類型大致相符

搶旗戰
玩家必須搶得對方的旗幟
旗幟交回時,己方的旗幟比須仍存在旗座廳



資源戰
玩家於資源點
成功搶得資源點旗幟並使之變色時
己方陣營會開始增加資源


這兩個比較特殊是因為他混合了旗幟戰
可以在點內搶奪旗幟來佔領獲得資源



攻城戰
透過炸彈和載具
攻擊對方的城池
打到最深處並取得泰坦聖物方可獲勝


異能球搶奪戰
場上將會有4顆異能球
玩家若持有異能球
將會隨時間上升受到/造成的傷害
場外+4分 場內+5分
殺人也可以加分


團體戰
類似城池的攻防
必須佔領陣地並且推進
在推進途中要破壞敵人的設施和補給
來贏得戰役



軌道爭奪戰
必須搶奪礦車,並護送其到達終點來獲得資源


還有8版最新的模式
資源競爭

透過直接奪取地圖上的礦物/資源來或得勝利

競技場
又分成積分競技場和練習戰

主要有
2 V 2
3 V 3
5 V 5 的隊伍組成
在各個地圖裡廝殺並且擊敗對手

積分榜可以到官方網站的天梯
觀看排名以及高分榜玩家的配裝
來學習並且精進自己

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包包和倉庫

新手們在遊玩魔獸世界
一定會發現系統在初始時
會給予你一個16格包包
和四格空的包包欄位

目前預設的16格包
可以利用綁定帳號安全驗證器
讓他變成20格包




往後的遊戲中
你可以透過學習裁縫 來製作包包
(或是和有學習裁縫的玩家購買)
裝備在空的包包欄位上面
來擴充自己的物品欄格數
(初始的16格包包是無法換掉的)

以6版最好的咒織包當例子

30格包包最多可以裝四個
30*4+16=136個道具欄位
對於玩家來說會非常充足

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說完了玩家的包包
現在來說說倉庫吧
魔獸世界中 倉庫位於銀行也就是玩家的保險箱

倉庫和其他遊戲一樣
就是給予玩家另外放道具的地點
但要注意的是
魔獸的倉庫並不是角色共用的
也不能儲放金錢

單純只能儲存道具而已

開啟倉庫的NPC位於各大城市都有
就是銀行職員
圖中以奧格瑪銀行為例


和行員對話之後
會開啟這樣的銀行介面


而銀行和玩家的包包一樣可以擴充
下方的欄位就是可以讓玩家擴充用的
(圖中裝備滿7個 咒織包了,總共就是30*7+預設28格,238格道具欄)


但要切記的是
銀行的擴充欄位可不是免費的哦
要用遊戲幣來開啟
每開一個費用也會提高
最高可以開滿7格欄位
並拿到一個成就



再來還有特殊的材料銀行
初次開啟材料銀行時
NPC會詢問玩家是否要花費100G來開啟


玩家確認購買之後

就可以使用這個功能


按下下方的按鈕

系統就會自動判定哪些道具是原物料
並且自動收進材料銀行裡面


新手玩家們也不用擔心
每當要做道具時還要把材料拿出來
魔獸世界中 只要你的角色擁有材料
不管材料是在銀行還是身上
都可以直接用專業技能製作道具哦!!

另外也要注意的一點是
材料銀行並沒有辦法擴充格數
所以還是要斟酌那些材料值得放進去哦

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結束了銀行的講解
最後要說的是虛空倉庫

虛空倉庫有別於一般的倉庫
只能存放 "裝備" 不能存放道具
(傳說物品也不能放)
而且在存放的同時
裝備上面的附魔和鑲嵌的寶石都會被刪除

這點還請注意

虛空倉庫位在每個城市中
通常在塑型NPC的旁邊


第一次和他對話
同樣會詢問玩家是否要花100G開啟


玩家成功開啟後


將裝備存放在左上角的欄位
以每件10G的代價成功傳輸之後
就會被收進虛空倉庫之中


想要拿出來的話
就對道具點擊滑鼠右鍵
跑到下方視窗之後
就可以提取
(提取不需要收費)


虛空倉庫主要的作用是
能夠讓玩家放置有紀念價值的物品
雖然有塑形系統
但是有些東西可能代表著滿滿的回憶
如果捨不得賣掉
就可以放在這裡

虛空倉庫要注意的幾點就是
1.裝備存進去之後會變成無法交易
2.裝備上的附魔/寶石會完全消除
3.修理過後耐久度100%的裝備才可以放進倉庫之中


那幾種倉庫的介紹就到這邊


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人物屬性

新手們應該有注意到
魔獸世界升級後是不需要配給點數的
人物升級之後系統會自動
加成一定數值到角色身上

(圖中右方便是屬性欄位,滑鼠移過去會有該項屬性說明)



而屬性又分為屬性(主屬性)和強化(副屬性)


主屬性
會直接影響該角色大部分的攻擊強度和法術強度或是防禦能力


像以圖中聖騎士為例子
懲戒專精是物理近戰DD
就會以力量為主
力量-直接影響你的攻擊強度
耐力-影響生命直多寡
護甲值-影響物理減傷的程度,這也是坦職專精的重要屬性

轉成神聖專精時
力量就自動會被智力取代
補職還多了一個法力恢復

智力-直接影響你的技能強度(補職影響補量,法傷輸出影響攻擊力)
法力恢復-影響你每秒的魔力恢復

副屬性(俗稱的綠字)
和主屬性不同
影響該角色像是暴擊或是施法速度...等等


而每個人物同等級或是滿等
只要種族一樣屬性都會是固定的
因此而外的屬性必須透過裝備獲取

比較需要注意的是精通屬性
每個職業的精通屬性都不一樣
這是與其他遊戲不同的部分
精通的加成效果可以在滑鼠提示中看到


或是打開法術書(P)
在被動技能中可以找到


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一般護甲類
會增加主屬性和綠字屬性
並會隨著專精而切換主屬性
(像圖中是補職專精,物理的力量就會呈現灰色)


一般飾品類
飾品就不會給予主屬性了
而是給予較高的綠字屬性


滿等之後
要盡快獲取更好的裝備
才能提升人物的能力哦

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希望不懂的新手能夠透過此篇文章
對魔獸有初步認識
有問題可以於下方提問
我會盡量回答

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