魔物獵人 系列

【攻略】新手拓荒主流武器一覽

【攻略】新手拓荒主流武器一覽

davidxjv (賽諾司)#12018-10-24 01:37:26

新手在接觸了各種武器後,都有不知道強化該走哪條路線的困擾
為了避免各位浪費素材,在下列出各武器最佳的生產路線

這僅止於主線拓荒,破了主線之後,各位對遊戲都有一定的熟悉也有自己的想法。
之後出的新龍、活動武器,有可能取代陪伴你很久的武器,所以也會提到後期是否會被取代。

後期取代-初版可製作,主線破關後,解鎖客製化,珠子裝備齊了性能才足以取代目前武器。
更新取代-初版沒有,需等後續更新活動或新龍才可製作。

武器商店賣的武器 跟倉庫送的是一樣的東西
魔物獵人系列的宗旨是讓玩家做武器 而不是花錢去武器店買。
所以武器店你就當沒有,因為他只會賣新手武器。

新手拓荒,如果沒有射擊遊戲障礙,最好最安全的武器為輕、重弩

單手劍
殲滅之尖兵
礦石系列(獵人小刀->鋼鐵小刀->鉻鋼切刀)->滅盡龍衍生(滅盡龍單手劍)
說明:
單手劍的招式大多打點偏低,「下墜盾擊」提供了很高的傷害和非常高的打點,因此成了主力的輸出手段,但是單手劍的盾擊招式都不吃屬性,使得高物攻成為第一指標。
滅盡龍武器提供了很好的斬味和非常高的物理攻擊力,是很好上手的單手劍,建議用初期給的武器一路升上去,後期會被土砂龍棍棒取代,土砂龍棍棒也沒有白斬,差距不到太大,如果不想換可以延用。

後期取代:土砂龍棍棒(土砂龍)
一樣高的物理攻擊力,藍斬短上許多,本身也有負會心,主線時期傷害和手感都輸。
之後解鎖武器客製化,能客製化3次的土砂龍棍棒,可以消耗一次客製解決負會心的問題,還比毀滅之尖兵多了2次客製,隨著專門強化無屬性武器的「無擊珠※註1」入手後,連攻擊力都勝。

註1※無擊珠:無屬性武器攻擊力+10%

更新取代:鎧羅切刀土砂(絢輝龍)、致命寬劍II (恐暴龍)
說明:
絢輝龍和恐暴龍初期版本沒有,請等待後續更新,且主線通關後才能入手。
純論攻擊力是鎧羅切刀土砂最高,但這兩把其實和土砂龍棍棒差距甚微,
個人主觀評價優劣是鎧羅切刀土砂>土砂龍棍棒>致命寬劍

雙劍
爆鎚棍棒 II
駭骨系列(骨斧 )->蠻顎龍衍生(火焰戰斧 )->角龍衍生(爆鎚戰斧)
說明:
無屬性,物理攻擊力最高的雙劍,屬性雙劍很優秀,但屬性武器的強大是要靠珠子和許多資源來支撐。
前期缺乏資源的情況下做一把能夠通用的雙劍會比較划算,
目前仍然是一線無屬性雙劍。

後期持平:鎧羅小刀角(絢輝龍)、各式屬性雙劍
鎧羅小刀角可說爆鎚棍棒的翻版,雖然外觀比較好看,但本身少了2級洞,其實是微輸。
屬性雙劍在珠子和裝備齊了之後,對於弱屬魔物表現會比爆鎚棍棒優秀。

大劍
滅鬼兇器
礦石系列(巨劍->巨刃劍->鉻鋼剃刀)->滅盡龍衍生(滅盡龍的裁決)
說明:
大劍屬性傷害很低,該武器的高攻擊力就成了第一指標。
因為大劍斬味消耗很慢,所以這長藍斬幾乎可以整場不用磨刀。
僅能客製化一次,因為沒有白斬,之後會被噴射大劍給取代,客製化消耗的龍脈石和噴射大劍不衝突,之後可以客製化先頂著用。

更新取代:活動大劍-龍熱機關式「鋼翼」改(俗稱噴射大劍)
說明:
自帶白斬製作簡單,最高攻擊力且具無屬性優勢,完勝目前全部的大劍,至今仍是大劍玩家的首選。

太刀
滅盡一刀
礦石系列(鐵刀->鐵刀【禊】->鐵刀【神樂】)->滅盡龍衍生(滅盡龍太刀)
說明:較好上手
和單手劍一樣,太刀的主力輸出技能「氣刃兜割」屬性吃的極少,使得屬性太刀式微,高物攻一支獨秀。
攻擊力高,且有長藍斬,適合斬味消耗快的太刀使用。
早期很好用,但珠子齊了會很快被取代。

天上天下無雙刀
工房系列(天下無雙刀)
工房系列的武器素材是硬幣,需要上4樓集會所,找黑妞受付娘接鬥技大會的任務。
建議2個人一起解,鬥技大會任務的魔物血量是固定的,不會因為人數變多而增加。
說明:較難上手
一把可以用到天荒地老,有著最高的攻擊力,加上可以裝無擊珠更上一層樓,到目前仍未有能夠取代的武器,頂多是持平

後期持平:悲慘痛苦太刀 (恐暴龍)、鎧羅劍火(絢輝龍2)註2
說明:
悲慘痛苦太刀斬味比天上天下無雙刀好,雖然平均傷害略輸但也是極微小的差距,
鎧羅劍火物攻雖不算第一但也能算前段,整體平衡性極好,隱藏極高的火屬性,可以裝無擊珠,自帶不錯的白斬味,算是目前傷害不錯又好上手的太刀。
註2※絢輝龍2-第二批的追加武器,初登場時的第一批沒有

大鎚
潰滅一擊
礦石系列(鐵鎚->鬼鐵->大鬼鐵)->滅盡龍衍生(滅盡龍粉碎者)
說明:
長藍斬,高攻擊力,早期非常好用,但之後裝備珠子齊了及客製化解鎖後還是會被爆鎚戰鎚取代。

後期取代:爆鎚戰鎚Ⅱ(角龍)
說明:
大鎚中擁有最高攻擊力兼具無屬性優勢,但負會心高,斬味也不好,在主線是不太好上手的武器,之後裝備珠子齊了跟客製化解鎖後,會成為無可取代的武器。

更新取代:鎧羅大鎚睡眠(絢輝龍2)
說明:
傷害自然是不如角龍鎚的,但罕見的自帶不錯的白斬,且可裝無擊珠,在傷害上還是比滅盡鎚要強,平衡性也高,隱藏睡眠屬性,可解放當眠武,用途較廣

狩獵笛
威猛風笛
礦石系列(金屬風笛->巨型風笛->威猛風笛 )
說明:輔助走向推廌
狩獵笛相當的複雜,因為旋律不同在應付各種狀況下會用到不同笛子,很難說哪把笛子有什麼絕對的優劣,頂多就是泛用性的高低,威猛風笛有攻大防大體大的旋律,泛用性非常高,但之後會被旋律一樣,但武器傷害卻遠勝的深邃之鎖(恐暴龍)完全取代。

更新取代:深邃之鎖(恐暴龍)
說明:
因為旋律完全一樣的關係,完全取代威猛風笛,攻擊力最高,無論是輔助泛用度還是攻擊走向都是目前最強笛子。

爆鱗鼓赤紅星光
駭骨系列(骨制號角)->毒妖鳥衍生(花朵號角)->浮空龍衍生(浮空龍衍生->浮空龍長號)->爆鱗龍衍生(爆鱗太鼓)
說明:攻擊走向推廌
在主線時期攻擊力最高的笛子,旋律有攻大也是非常泛用,旋律的特殊性在於提升回復速度,如果技能裝了回復速度LV3,再吹提升回復速度的話,基本上看不到紅血,因為瞬間就回滿了。
但是純論攻擊力的話,之後會被平衡性較好自帶白斬的鎧羅風笛睡眠(絢輝龍)取代。

更新取代:鎧羅風笛睡眠(絢輝龍2)
說明:
旋律完全一樣,裝無擊珠後攻擊力高於爆鱗笛,但爆鱗本身有爆屬性持平,主要贏在自帶白斬,也沒負會心,是平衡性很好的一把,解放後有很高的睡眠值可當眠武使用,用途較廣。

長槍
慘爪刺針Ⅱ
駭骨系列(骨槍)->土砂龍衍生(土砂龍長槍)->慘爪龍衍生(慘爪長槍)
說明:
超高會心率,自帶白斬,具無屬性優勢,彌補了攻擊力較低的缺點,是很好上手的一把長槍,之後更新了新龍才會被取代。

更新取代:亞特羅西斯塔(恐暴龍)、鎧羅之尖慘爪(絢輝龍)
說明:一把高攻擊取向,一把跟慘爪刺針同樣是高會心取向,但攻擊更高

銃槍
銃槍因為有砲擊種類的差異而有不同的打法流派,但主線只推廌新手使用刺砲流和斬擊流。
燒滅種火-斬擊流
礦石系列(鐵銃槍->鋼鐵銃槍->鉻鋼銃槍)->滅盡龍衍生(滅盡龍的顫抖)
說明:
著重於攻擊力、斬味的斬擊流,也就是不使用任何砲擊招式,只把銃槍拿來砍人,主力招式為「橫掃」,高攻擊力長藍斬的燒滅種火最為適合,他的砲擊只有非常悲劇的LV2你也不會想用他來砲擊,純斬擊流的斬味消耗慢,可以長久維持藍斬,在新龍出來之前會一直維持其優勢。
更新取代:暴銃槍格拉支利德(恐暴龍)、鎧羅銃槍毒(絢輝龍)
說明:前者攻擊較高且有不錯的砲擊能力,後者有不錯的會心率,但不管是哪把都有白斬,傷害都高出燒滅種火不少。

土砂龍破壞砲Ⅲ-刺砲流
駭骨系列(骨銃槍)->土砂龍衍生(土砂龍銃槍->土砂龍衝槍)
說明:
以刺擊+砲擊或是僅使用砲擊的刺砲流,在操作上較簡單,攻擊硬直短上手容易,著重於擴散彈種等級,但很遺憾的是為擴散砲的等級最高只有LV3,在後期就會感受到傷害太低的瓶頸而換成其他的銃槍,但在主線時期是新手最好上手的銃槍,仍然相當的推廌。
更新取代:金色銃槍爆鱗、鎧羅銃槍爆鱗(絢輝龍)
說明:兩把都屬於絢輝龍掉落,唯一的擴散LV4銃槍,因為這兩把的出現才使得刺砲流的傷害得以成為銃槍的主流武器之一,各方面都完勝土砂龍破壞砲。

驚天動地熔山龍銃槍-蓄砲流
龍骨系列(龍骨銃槍)->熔山龍衍生(熔山龍銃槍)
說明:
以「蓄力砲擊」為主要輸出手段,射程遠,走位需求較低,無視肉質,著重於放射彈種等級,唯一一把放射LV4的這把銃槍就成了首選,雖然他的斬味相當的悲劇,但斬擊並不是他的輸出手段,增加新龍之前是無可取代的一把放射銃,因為要主線破關才能達到放射LV4,建議主線破關後再使用。
更新取代:金色銃槍王、鎧羅銃槍王(絢輝龍)
說明:論砲擊傷害是持平,但有著長藍斬和更多的客製次數,壓倒性的續戰能力完全取代了熔山銃槍

皇家銃槍-全彈流
礦石系列(鐵銃槍)->飛雷龍衍生(脈衝銃槍)->雌火龍衍生(公主銃槍->公主銃槍改->薔薇銃槍)
說明:
老實說不建議新手玩這個流派,因為斬味消耗劇烈,而且非常吃裝和珠子。
全彈流的動作跟斬擊流幾乎是一樣的,差別只是在連段中多了一招全彈發射,因此除著重於通常彈種等級,也很重視武器攻擊力,而皇家銃槍是唯一的通常彈LV4,斬擊能力也還不錯,自然就成了唯一選項。
更新持平:鎧羅銃槍睡眠(絢輝龍)
說明:前者有更高的攻擊力,但皇家統槍則是在會心、毒異常(目前沒有毒免疫的龍,所以非常泛用)、客製次數上勝出,只能說各有優劣。

斬擊斧
重擊斬斧Ⅱ
駭骨系列(骨製劍斧->骨製斬斧->重擊斬斧)
說明:斬擊斧有瓶的不同影響到上手難度,取代項目可能不是每個人的最佳選項。
儲瓶速度是,滅龍>強屬性=減氣>強擊=麻痺=毒,所以滅龍瓶的這把斬斧會是最好上手的一把,攻擊方面後期也能裝無擊珠再提升。

後期取代:惡靈斬斧(角龍)
說明:
雖然滅龍瓶儲的較快,但強擊瓶在物理傷害上仍然是最痛而且泛用。
超高物攻加上有白斬,當然上手難度和裝備要求都較高,是無可取代的一把高手向斬斧。
更新取代:鎧羅劍斧麻痺(絢輝龍)
說明:
攻擊較重擊斬斧高很多且也能裝無擊珠,雖然一樣沒白斬,傷害輸惡靈斬斧,但上手難度比惡靈斬斧簡單。
隱藏很高的麻庳屬性,也可以解放做為控場武器使用,獲得更多的輸出機會,用途較廣。

操蟲棍
撲滅導燈
礦石系列(鐵製長刀->鋼鐵長刀->鉻鋼長刀)->滅盡龍衍生(滅盡龍的沉靜)
獵蟲:切斷蟲->速度型切斷蟲->速度特化型切斷蟲(速度平衛型切斷蟲)
說明:操蟲棍有獵蟲的不同所以較為複雜,取代項目可能不是每個人的最佳選項。
長藍斬和優秀的攻擊力,簡單好上手,但是沒白斬,如果要追求更高的傷害就會在後期換掉。
操蟲棍因為還要製作獵蟲所以一併附上了最好上手的獵蟲。

後期取代:暴君長刀(角龍)
說明:
高攻擊力,可上白斬,可裝無擊珠,傷害會高出撲滅導燈許多,但上手難度和裝備需求都很高,是無可取代的高手向操蟲棍。

更新取代:鎧羅長刀麻痺(絢輝龍)
說明:
裝了無擊珠後傷害可超越滅盡龍武器,且一樣有著長藍斬,雖然不如暴君長刀暴力,但簡單好上手。
隱藏很高的麻痺屬性,也可以解放當作控場武器使用,增加輸出時機,用途較廣。

充能斧
君銅盾Ⅱ
駭骨系列(骨製兵裝->硬骨兵裝)->角龍衍生(爆鎚盾牆)
說明:充能斧分榴彈瓶和強屬瓶,但前者操作簡單、強勢,所以推廌新手使用榴彈瓶盾斧
充能斧的主力輸出為「超出力解放斬」,簡稱 「超解」,因為超解瓶傷並不受會心影響,所以攻擊力極高的暴君銅盾,高負會心的缺點可以被無視掉,後期可以裝無擊珠再一次提升傷害。
至今仍然是一線充能斧,無可取代。

更新取代:鎧羅兵裝角(絢輝龍)
說明:能力完全是暴君銅盾的翻版,只差在多10防禦力,如果不在意這微小差異可以不換。

輕、重弩槍
輕重弩主要影響的要素為彈種性能,同一把弩打不同彈種手感也會完全不同,所以這裡以主流彈種來區分
輕、重弩是最適合新手拓荒的武器,因為有機動性的差異,建議可以各做一把交替使用。
通常彈-業【羯磨】
輕弩-駭骨系列(獵人步槍)->土砂龍衍生(土砂龍步槍)->慘爪龍衍生(慘爪步槍->宿命之火)
說明:
輕弩好處就是高機動性,著重的點在於彈種是否能夠速射,速射開一槍會射出3發子彈,每顆傷害較低,但3顆傷害總合是原有的2倍,子彈也只消耗一顆。
通常彈2因為有輕弩支援速射,所以傷害較通常彈3還高
業【羯磨】有著極高會心和極低後座力的優勢,成為通常彈2的首選輕弩,子彈免費(每次出任務補給箱都會送你99顆),新手很好上手。
在下當初是用這把過主線

更新取代:鎧羅迅擊弩射擊(絢輝龍)
說明:絢輝龍打通2又比慘爪輕弩強的有很多,但只提最強的一把。
有著非常高的攻擊力還能再加裝無擊珠,傷害和慘爪輕弩完全不是一個等級,但作為交換異常狀態彈種全部都被拔掉,只剩下沒什麼用的減氣彈,控場能力差。

貫通彈-冰凌薔薇
重弩:礦石系列(鐵製突擊弩)->水屬性衍生(水流突擊弩)->眩鳥衍生(閃耀突擊弩)->風漂龍衍生(薔薇->薔薇改)
說明:主打貫通彈2或貫通彈3,補給箱會給貫通彈1可當合成素材,貫通彈2的另一個素材著火果實(更新前名稱:結果果實),非常好取得,路上隨便採都一堆。
打貫通彈有著低後座力、無偏移、高裝彈量的優點,貫通彈也有著長射程的特性,重弩也可以加裝盾牌,安全性很高,主線破完前就可以做到最終型態,但缺點就是傷害有些低,雖然拓荒很安全,但主線破完後就會尋求更高傷害的武器。
在下當初是用這把破主線

更新取代:鎧羅突擊弩援擊(絢輝龍)
說明:攻擊較高且有著高會心率,完勝冰凌薔薇,但貫通彈有著嚴重的傷害瓶頸,就算確實比冰凌薔薇強上許多,後期也很少有人使用。

斬裂彈-飛雷龍之針Ⅲ
重弩:駭骨系列(骨製發射器)->飛雷龍衍生(脈衝射手)
說明:斬裂彈有著射程長,能斷尾的優勢,因為太過強勢被嚴重下修,但仍然是很安全很好上手的彈種,缺點是續戰力低,初期彈藥補給不易。
飛雷種之針在此彈種有最高裝彈量,不錯的會心率,無偏移的優點。

更新取代:輕弩-皇后甲殼冥燈(炎妃龍)
說明:武器本身有技能「彈藥節約」,大幅提升了斬裂彈的續戰力,也有不錯的會心率和洞數,加上輕弩的高機動性,常常被拿來應付特別棘手的魔物(比如說麒麟)。

散彈-擊滅砲火
重弩:礦石系列(鐵製突擊弩->鋼鐵突擊弩->鉻鋼突擊弩)->滅盡龍衍生(滅盡龍重弩槍)
說明:
適合打散彈3的重弩,攻擊力很高,但必須貼身射擊,危險性較其他彈種高,子彈取得容易。
但要到滅盡龍衍生時才有辦法打散3,不適合新手初期使用
牙龍重弩槍【暴食】(大兇豺龍)適合打散彈2,但需裝無擊珠才能達到擊滅砲火的水準。

更新取代:鎧羅突擊弩賊(絢輝龍)
說明:有著不錯的會心率、更高的裝彈量,可裝無擊珠提升攻擊力,客製次數也多一次,各方面都完勝滅盡龍重弩。

擴散彈、徹甲榴彈-熔山龍重弩槍Ⅱ
重弩:龍骨系列(龍骨砲)->熔山龍衍生(熔山龍重弩槍)
說明:
擴散彈有著高威力,是重弩專屬彈種,而徹甲彈則是無視肉質給予傷害,擊中頭部有很高的擊暈效果。
徹甲彈雖然輕弩也有,後座力普遍過大而不實用。
兩個彈種皆無視會心率,高攻擊力的熔山龍重弩槍就可以無視負會心的缺點。
但這兩個彈種皆為高價彈種,新手補給困難,路上可採集量也少,攜帶彈量也非常少,加上熔山龍重弩槍早期無法製作,不適合新手玩家使用。

更新取代:黑暗左右(恐暴龍)
說明:攻擊力更高

弓有兩招主力輸出技「剛射」和「龍之一矢」,龍之一矢吃屬性極少,反之剛射則吃的多,配裝和武器選擇上有極大差異,通常只會選擇一招使用,本作雖然有曲射但傷害極低,看見有人用曲射一定是不小心按錯
角王弓疾風-拔刀龍矢流
駭骨系列(獵弓->能量獵弓)->角龍衍生(爆鎚大弓->爆鎚角弓->疾風角弓)
說明:
龍之一矢屬性吃的極少,所以物理攻擊力最高的角王弓疾風就成了首選,也可以裝備無擊珠進一步提升傷害,因為龍之一矢支援技能「拔刀術」,可讓會心率提升100%,因此極高的負會心也就不是什麼太大的問題。
這個流派概念類似狙擊槍,操作簡單,招式帥氣,射程也很長,但射擊前會有很長一段時間不能動,DPS其實大輸剛射,危險性也非常高(因為不能取消),這招可以用來斷尾,而剛射不行。
目前沒有任何武器可以取代這把弓

剛射
說明:以「剛射」或「跳射」做為主力輸出技,概念類似散彈槍,「跳射」要特殊地形才可使用屬進階技巧,其他會聽到「墊步流」一類的名詞,輸出皆是靠「剛射」。
剛射有很好的屬性傷害,要玩弓勢必要每種屬性各做一把,下面列出每種屬性最好的弓。

冰屬:冰凌銀蕨(風漂龍)
說明:極高屬性值,目前無可取代

水屬:勇氣獵弓(駭骨系列)
說明:無法裝強擊瓶,高屬性值,但需要解放,新手如配裝困難,可以用屬性值較低的激流射手(水屬性衍生)替代,可裝強擊瓶
更新取代:鎧羅弓水(絢輝龍)-屬性更高,一樣需要解放

火屬:蠻顎龍射手 III(蠻顎龍)
說明:極高屬性值,高負會心,但可以客製3次抵消負會心,
更新持平:鎧羅弓火(絢輝龍2),屬性值低30但會心高20%,而且需要解放。

雷屬:飛雷弓【羽羽矢】(飛雷龍)
說明:高會心率
更新取代:鎧羅弓雷(絢輝龍)-高屬性值,需要解放

龍屬:龍骨弓(龍骨系列)
說明:無法裝強擊瓶,攻擊力低,但屬性值超級高,目前無可取代

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