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武力+統率+智力+兵種適性

武力+統率+智力+兵種適性

ideaworker (漂泊詩人)#12007-04-12 23:24:57

樓主說的大略都對
但也能說是大略都錯...
以下做說明
以突顯差異...
並不是單純的武力99和武力98就以武力99為準~~^_^
可以的話
請各位看官看仔細些
雖然字多了點

兵種適性:
S=可使用所有戰法,相對應兵種攻、防加成高
A=可使用兩種戰法,相對應兵種攻、防加成適中
B=可使用一種戰法,相對應兵種攻、防加成少量
C=無法使用任何戰法,相對應兵種攻、防沒有加成

也就是說,「呂布」「項羽」兩人武力皆為100,但因呂布水戰C,項羽水戰B
因此部隊攻擊力會是「項羽」較為高,因為運算加成較高

武力:
影響部隊攻擊力,包含普攻、一齊、戰法的傷害計算

統率:
影響部隊防禦力,包含抵抗普攻、一齊、戰法傷害的計算

智力:
部隊計謀施放與抵抗的成功機率(有特技『傾國』『虛實』『神算』.....等等特技
者,則有額外加成,有很多都有額外影響,在此只舉少數例)

政治:
部隊的建設能力(有特技『築城』者則大於政治影響因素)
===========================================================================
部隊主、副將相關問題:
===========================================================================
攻擊防禦部分:
整體部隊以主將的能力為主要部隊攻擊力、防禦力
而副將為額外加成

也就是說主帥為武力、統率過低的武將時,即使帶了『項羽』這個副將,也只能夠
大幅度『修正』部隊的初始值,而不會以『項羽』的能力來當部隊攻、防的初始值

建設能力:
以部隊整體武將『政治』最高者為基準,做為建設能力的基準

計謀影響:
以部隊整體武將『智力』最高者為基準,做為計謀運算的基準

主將、副將決定權:
以『帶兵量』多寡決定主帥由誰擔任,當帶兵量一樣多的時候,則以統率高低來決
定主、副將的任命

舉例1
呂布統率87 帶兵量8000
曹操統率96 帶兵量7000

此時呂布為主帥,因為他帶兵量較多,部隊『攻擊』『防禦』會以「呂布」的統率
與武力做基準再由「曹操」這位副將的統率對部隊的『防禦』做修正加成

(因為曹操統率比呂布高,因此會在系統以呂布能力做基準算出攻、防時,再額外
對部隊修正防禦,做些許的提高)

舉例2
呂布統率87 帶兵量8000
曹操統率96 帶兵量8000

兩人帶兵量一樣多時,由統率高的曹操為主帥,因此基本值也以曹操的統率、武力
為基準,而呂布的高武力會對部隊的攻、防初始值有些許的提高補正



=========================以上為本人一字一字慢慢敲出,轉載請註名出處作者===

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