信長之野望

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RE:【問題】板上有高手可以指教一下真田家戰國傳嗎?

RE:【問題】板上有高手可以指教一下真田家戰國傳嗎?

soflen ()#12014-09-30 01:50:38

<<真田家>>   (作戰方法可參考最後面)
(1582/1月) 昌幸外交工作上衫。信幸”巡查”沼田城 (可發現礦區)。幸村和河原網家移沼田城,矢尺賴康移上田城。
數天移動完成後即刻出兵攻打大田原。上田城先出兵走向沼田城。然後沼田城也出兵,恰好可走信幸所發現的小道。善用夾擊,打下太原城後可把”本据”移往那裡(昌幸居城不變),接著滅烏山城。
(1582/4月) 昌幸改外交織田。
(1582/5月) 與織田同盟。
北條變籃色後,外交北條到60即加同盟。然後四處加信用(20以上有不錯的外交收入)。我大都用昌幸外交,因為效果好較省錢。
滅烏山城後,幸村的部隊可回去補兵,但昌幸的先不急著回去(往返太遠),宇都宮、佐竹或蘆名家(這部份會因你的駐兵或其它狀況而有變化)可能會攻擊那兩個城。
在宇都宮攻打真田時,我守下之後反手搶下了它的兩個城並滅了它。
(1583/8月)天正壬午之亂過後,進入戰國傳"第一次上田合戰",德川與北條都與真田斷絕,但在真田與上杉家同盟之前不會主動打真田。這3年給了真田很大的空間。善用這3年,真田就能活下去。
我是選擇往東方發展。首先先與伊達結盟。再把上杉的信用加到100(準備聯姻)。
(1585/12月) 滅掉了蘆名家。兵力1.8萬,已可排入第一頁。
(1586/4月) 滅掉了結城家。兵力2.4萬,已超越伊達和上杉家了。同時將東部兵力的7成往上田城與沼田城集結。打算東部危急時可請伊達來幫忙。
(1586/7月) 向上杉家提親,由幸村娶他女兒 (真田兩個女兒都被設定為武將了) 。
接著德川(兵5.5萬)打大田,北條(兵8萬)打沼田。都被我夾擊化解掉。德川家康還被昌幸活捉後放了。
(1587/1月) 熬過6個月後,德川主動求和。於是與德川同盟12個月,與北條同盟6個月。上杉對此很不爽,但是因為是姻親,所以關係也還好。
鄰近強敵皆與我同盟,所以我就舉兵攻佐竹。邊打邊加德川和北條的信用。玩到這裡,雖照著戰國傳稿外交,不過卻連一次”援軍”都不需用到。
德川的信用加到100之後,信幸與小松姬結婚,從此德川也是姻親。
(1588/1月) 佐竹被伊達和真田滅了,但真田搶到的城比伊達少。
(1588/3月) 兵力:羽柴23萬(第1) 北條9.2萬(第2) 德川7.3萬(第4) 真田4萬(第7)。鄰近除了北條之外都是同盟,所以開始對北條動武。
(1589/7月) 兵力:羽柴36萬(第1) 真田6.3萬(第3) 北條5.5萬(第6) 德川4.9萬(第7)。北條減少是被真田打的,德川減少是被羽柴打的。
(1590/2月) 兵力:羽柴39萬(第1) 島津14.3萬(第2) 真田8.3萬(第3) 德川4.7萬(第5) 北條2.6萬(第8)。
(1590/4月) 真田家人口563036,石高32808,兵數99370,武將65,本城7,支城25,3礦2港。每月收入10043錢。
接下來真田要思索的強敵只剩下羽柴一家了。所以先加羽柴的信用,打算和他同盟。等滅了北條後將整個東北統一起來。屆時再回頭與羽柴對抗。真田的條件不會比下面 (1575/8月)的蠣崎差,所以是有希望可以全破。

<<蠣崎家>>
第一時間就出兵打下浪岡御所,接著(1551/12月)打下獨鈷城。
當南部家要打我的浪岡御所時,請安東家來協防,我則去打下陸奧福島城。
(以上過程都很艱難,甚至只有100個兵也要派出去夾擊或引誘它的重兵追著我跑。)
約1557年左右艱辛的滅掉了南部與安東家。
(1566/2月)滅了伊達和上杉。這時候兵力,武田41萬、北條23萬、蠣崎18萬。
因為武田和北條婚姻同盟,我不敢動手。只好也和它们同盟,然後派出遠征軍越過武田和北條,攻打織田(兵4萬)和一些弱國。
(1572/12月)兵力,武田144萬、蠣崎39萬、北條30萬。開始向北條開刀。由於織田最後被我所滅,大多數強將歸我,所以相對輕鬆的滅了北條。
(1575/8月)兵力,武田162萬、蠣崎66萬、島津24萬。硬著頭皮不再與武田同盟。
我之前在中南部打下的15個城分散在武田的勢力範圍內,在孤立無援之下陸續的淪陷。不過秉著丟一討二的精神,運用下面所寫的打法,逐漸把武田的勢力往南部趕。
(1580/4月)兵力,蠣崎139萬、武田53萬、島津34萬。這時候大約大局已定,選 ”自己演示”,一段時間後就全破了。

以上兩個都是中級,之前我都玩高級。但是發覺要玩戰國傳的話要改中級,否則電腦亂玩就很難達成。中高級在其它方面的差異不大,但在各大名的野心上差異很大。

另外說明我的打法:
1.多利用夾擊。兵力相當時,除非能站在3/3的營寨,否則決不1對1單打。為了配合夾擊,有時候必須回頭走,以配合隊友同時到達夾擊點。
2.決不被夾擊。即便站在3/3的營寨也要後退,不要被夾擊。等敵方進入夾擊點,反向向對方進行夾擊。
3.無論攻守,最好有2到3隊一起行動,才能製造出夾擊的效果。
4.不執著攻擊點。你強守這個城我就打另一個城。以強吃弱,不和對手硬拼。
5.再小的隊伍在夾擊的優勢下都能發揮很強的效果,所以力量均勻分配,不要只顧大城。
6.除非要配合戰國傳,不然有吃得下的馬上就吃 (即便很遠)。和鄰近對你有威脅的大國同盟,然後打 (或越過大國打) 較遠的小國。
7.以攻為守。有時候不好守的城乾脆不守,丟了一個搶回兩個,不吃虧。要棄守的城記得把兵將都出陣。城淪陷後,它們會歸屬最靠近的城,兵不會少。所以打到快沒兵了才回歸就可以。
8.有配下軍團時,讓它们當第一線。但是太遠的不會被派動,所以自己指揮的第二線和第一線之間,不要有不會自動出兵的空間。其他的就留在第三線。但是要適時的把一些較好的武將從第三線丟回第一線。
9.初期錢很不夠用,所以馬、槍都不需要購買。中期看大名的創造屬性,創造型的備槍砲,保守型的備戰馬,裝備其一即可。
10.對喜歡用夾擊的人來說”設營”的效果不大,盡量”築城”。把城建在┼或┴上。而且敵方只能由一邊攻入。這樣每個城都可以成為夾擊的陷阱。即便最後城失守,敵方付出的代價絕對非常高,你可以整軍後輕鬆的奪回來。
11.主城的設施分兩類。一種有馬站,一種有果園。搶下的城最好把部分農場改成這兩種。馬站的那種,不需用到”變更”,改成影響範圍大的設施即可。果園的那種,最好把兵營集中”變更”到角落。不然最後3種數值都不太好。
12.開發盡量每月都做。修復與道路整備,視財務狀況,初期不要太花費。
13.政策的選用上,能提高民忠或增加人口的,都是可優先考慮的。

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