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【攻略】惡魔殺手基本介紹與建議配點分析(更新至YOU&I版本)

【攻略】惡魔殺手基本介紹與建議配點分析(更新至YOU&I版本)

tree75930 (闇閻)#12015-01-23 23:38:15

※注意~引用或轉載請註明出處,希望尊重原作者的權利,引用前請先知會我,也請多繼續支持,大家的回應是小弟發文的動力喔!

【惡魔殺手基本介紹】
                                 
(1)惡魔殺手在種族分類屬於末日反抗軍,職業分類屬於劍士,創角時男女皆可選擇。
(2)主武器是單手斧、棍(單手武器),副武器為力量之盾,主屬性為力量副屬性為敏捷
(3)惡魔殺手的角色卡:B級異常狀態抗性+1%、A級異常狀態抗性+2%、S級異常狀態抗性+3%、SS級異常狀態抗性+4%
(4)表攻公式:1.20 x (4 x STR + DEX) x (攻撃力/ 100)
(5)惡魔殺手使用特殊的「DF(惡魔之力)系統」,DF取代了MP作為使用技能的消耗代價,1~4轉DF上限皆不同,1轉DF上限30,2轉DF上限60,3轉DF上限90,4轉DF上限120,DF補充方式有兩種,一是自然回復,二是攻擊敵人時從對方身上吸收。

以下是技能介紹,皆以滿等說明,另外技能名稱翻譯版本眾多,如有最新最正確翻譯將會隨時更新!

【初心者技能】
惡魔之怒[最高等級3](此技能也是連結技能)
攻擊BOSS時,追加吸收DF10
70等:BOSS傷害+10%
120等:BOSS傷害+15%
210等:BOSS傷害+20%
 
惡魔跳躍[最高等級1]
可利用魔族翅膀使用以下跳躍技能
雙跳躍:跳+→→或跳+←←
高跳躍:跳+↑↑
滑翔:跳持續按壓

魔族之血[最高等級1]
意志+20,領導+20,100%格擋

死亡詛咒[最高等級1]
攻擊時1%機率秒殺敵人,秒殺效果發動時會回復5%的HP與吸收一定量的DF

初心者技能分析:BOSS傷害連結技能可說是打王必備,機動性和格擋都很不錯。

【1轉技能】
惡魔狂斬[最高等級20]
連續向前方攻擊敵人,並吸收一定量的DF
第1.2次:以110%傷害攻擊6位敵人2次
第3次:以100%傷害攻擊6位敵人3次
第4次:以100%攻擊6位敵人4次

 
魔力鐮刀[最高等級15]
前置技能:惡魔狂斬1
消耗HP15和DF3,持續按壓技能鍵時,以100%傷害8位敵人3次

惡魔推進器[最高等級20]
前置技能:惡魔狂斬5
消耗HP80,180秒內攻速+2

黑暗敏捷[最高等級10]
命中+200、移動速度+25、跳躍+20

HP增加[最高等級10]
MaxHP+30%

1轉建議配點:惡魔狂斬1→魔力鐮刀1→惡魔狂斬5→惡魔推進器20→黑暗敏捷10→惡魔狂斬20→魔力鐮刀15→HP增加10
 
1轉技能分析一開始惡魔狂斬、魔力鐮刀點1先用,接著考量攻速和機動性點惡魔推進器、黑暗敏捷,再來就是主攻技惡魔狂斬點滿,1轉損傷不大HP增加最後再點
 
【2轉技能】
惡魔狂斬1次強化[最高等級1]
惡魔狂斬的傷害+30%
 
靈魂吸收[最高等級20]
消耗HP45和DF6,持續按壓技能鍵時,以120%傷害拉進攻擊8位敵人5次

黑暗疾風步[最高等級20]
消耗DF6,以115%傷害向前方突進攻擊8位敵人3次

惡魔追擊[最高等級10]
消耗DF10,瞬間移動到附近的敵人,以305%傷害攻擊6位敵人1次,有90%機率暈眩敵人3秒

黑暗復仇[最高等級10]
消耗HP150,180秒內反射受到傷害的400%,有90%機率麻痺敵人5秒

武器精通[最高等級10]
熟練度+50%,命中+120

憤怒[最高等級20]
物攻+40,爆擊率+20%

體能訓練[最高等級5]
力量+30,敏捷+30
 
2轉建議配點:惡魔狂斬1次強化1、靈魂吸收1、黑暗疾風步1、惡魔追擊1→憤怒20→體能訓練5→靈魂吸收20→黑暗疾風步20→黑暗復仇10→武器精通10→惡魔追擊8
 
2轉技能分析:幾個攻擊技能都先點1備用,接著先提升表攻點憤怒、體能訓練,再來是攻擊技靈魂吸收、黑暗疾風步,這2招可依你練功需求做先後調整,由於2轉技能點不夠,惡魔追擊只是一個移動招式,有沒有點滿範圍都一樣因此選擇不滿。
 
【3轉技能】
惡魔狂斬2次強化[最高等級1]
前置技能:惡魔狂斬1次強化1
惡魔狂斬傷害+70%(累積提升100%)
 
黑暗審判[最高等級20]
消耗HP300和DF20,以200%傷害攻擊10位敵人5次,有40%機率爆擊

死亡之握[最高等級20]
消耗DF10,將怪物拉至身邊以190%傷害攻擊10位敵人3次,有90%機率暈眩敵人5秒

血腥烏鴉[最高等級10]
消耗DF10,以170%傷害攻擊8位敵人5次,並回復MaxHP50%,冷卻時間5秒

惡魔佈雷斯[最高等級20]
消耗HP80和DF6,持續按壓技能鍵時,以155%傷害攻擊10位敵人5次,且敵人在8秒內每秒會受到135%中毒傷害

黑暗耐力[最高等級10]
消耗HP200,180秒內防禦+100%,異常狀態抗性和屬性抗性+60%

邪惡酷刑[最高等級10]
攻擊陷入異常狀態的敵人時,會提升總傷害和爆擊率15%

集中精神[最高等級20]
總傷害+25%,攻速+1
 
力量防禦[最高等級10]
遭攻擊時有30%機率防禦,防禦成功時回復HP3%和DF5
 
強化惡魔之力[最高等級5]
使用惡魔狂斬時有75%機率追加吸收DF,每4秒自動回復DF10
 
3轉建議配點:惡魔狂斬2次強化1、惡魔佈雷斯1、死亡之握1、黑暗審判1→強化惡魔之力5→集中精神20→惡魔佈雷斯20→黑暗耐力10→力量防禦10→邪惡酷刑10→血腥烏鴉10→黑暗審判20→死亡之握18
 
3轉技能分析:依舊幾個攻擊技能先點1暫用,3轉開始DF消耗量增加所以強化惡魔之力先點滿,接著點集中精神提升傷害,再來點主攻技惡魔佈雷斯加快練功速度,黑暗審判施放速度稍慢不太實用,血腥烏鴉定期使用能省下不少水錢,由於3轉技能點不足,死亡之握純粹作為拉怪用因此不滿。
 
【4轉技能】
惡魔狂斬最終強化[最高等級1]
前置技能:惡魔狂斬2次強化1
惡魔狂斬傷害+120%(累積提升220%)
 
惡魔末日烈焰[最高等級30]
消耗HP300和DF25,以400%傷害攻擊10位敵人4次,再把敵人拋到空中以320%傷害攻擊5次,且100%爆擊

惡魔衝擊[最高等級30]
消耗DF10,以420%傷害攻擊4位敵人6次,若敵人是BOSS時最終傷害+40%,
且有100%爆擊、無視防禦30%、100%機率給予敵人移動速度-30%的效果3秒。
 
魔力吶喊[最高等級30]
消耗HP400和DF30,以270%傷害攻擊15位敵人6次,且敵人15秒內防禦-15%,命中率-15%,經驗值和掉寶率+20%,使用後會得到一個15秒的效果,15秒內再使用魔力吶喊時會增加消耗的DF30,最多可疊加4次
 
黑暗拘束[最高等級20]
主動效果:消耗DF80,以700%傷害攻擊15位敵人,且100%機率綁住敵人,並使敵人20秒內每秒受到140%持續傷害,冷卻時間120秒
被動效果:無視防禦30%
 
變形[最高等級30]
消耗300HP和DF40,180秒內總傷害提升+35%,MaxHP+20%,且黑球會以250%傷害自動攻擊範圍內敵人,冷卻時間90秒
 
無限力量[最高等級15]
消耗DF100,60秒內可以不消耗DF而使用技能,冷卻時間180秒
 
吸血鬼之觸[最高等級9]
消耗DF30,180秒內將攻擊傷害的3%轉為回復自己和隊友的HP,無法回復Max50%以上,且回復1次後15秒內無法再回復
 
進階武器精通[最高等級30]
熟練度+70%,物理攻擊力+30,最小爆擊傷害+15%
 
堅硬肌膚[最高等級30]
減少20%傷害
 
楓葉祝福[最高等級30]
效果同以往職業的楓祝
 
4轉建議配點:惡魔狂斬最終強化1、惡魔衝擊1、魔力吶喊1、黑暗拘束1→變形30→進階武器精通30→惡魔末日烈焰30→惡魔衝擊30→魔力吶喊30→楓葉祝福30→無限力量15→黑暗拘束20→堅硬肌膚30→吸血鬼之觸9
 
4轉技能分析:4轉配點玩家可以依自身的需求做先後的調整,我的看法是剛4轉攻擊技都點1備用,接著點變形、進階武器精通提升傷害;再來4轉中期攻擊技惡魔末日烈焰、惡魔衝擊都非常好用,無限力量早點點滿在續戰力會提升不少惡魔衝擊連續使用會增加消耗DF在無限力量點滿後會比較好用,黑暗拘束不但能綁怪還能持續傷害,4轉後期損傷較多再來點堅硬肌膚吸血鬼之觸變成15秒才能回復1次HP不太實用最後後再點。
 
【超技能】
超技能分為S(狀態屬性強化)、P(技能強化)、A(攻擊/加持)3種
S(狀態屬性強化):在140、150、160、180、190、200等各得到1點
P(技能強化):在140、160、180、190、200等各得到1點
A(攻擊/加持):在150、170、200等各得到1點
S為所有職業共通,每個職業的主副屬性、爆擊率都必點,剩下點數就依需求分配,所以在此就不多贅述,以下介紹P與A。
 
P(技能強化)
惡魔氣息-強化傷害[最高等級1]  
學習等級:183   
惡魔佈雷斯傷害+20%
 
惡魔氣息-攻擊加成[最高等級1]   
學習等級:162  
惡魔佈雷斯攻擊次數+1
 
惡魔氣息-力量常駐[最高等級1]
學習等級:143  
惡魔佈雷斯消耗的DF-50%
 
變形-強化傷害[最高等級1]
學習等級:189   
變形傷害+10%

變形-無視反射[最高等級1]  
學習等級:168
施放變形的前20%時間,可無視反盾

變形-力量常駐[最高等級1]  
學習等級:149
變形消耗的DF-50%

惡魔衝擊-強化傷害[最高等級1]
學習等級:195   
惡魔衝擊傷害+20%

惡魔衝擊-攻擊加成[最高等級1]
學習等級:177    
惡魔衝擊攻擊次數+1

惡魔衝擊-力量常駐[最高等級1]
學習等級:155    
惡魔衝擊消耗的DF-50%
 
P(技能強化)建議配點變形-無視反射、變形-強化傷害、惡魔衝擊-力量常駐、惡魔衝擊-攻擊加成、惡魔衝擊-強化傷害

P(技能強化)技能分析:4轉後用到惡魔佈雷斯機會不多所以此技能3種超技能不考慮,惡魔衝擊是4轉主攻技之一,3種超技能都很有用必點,剩2點來考量變形的超技能,畢竟變形只是一段時間才放1次的技能消耗DF,無視反射和強化傷害相較之下是比減少DF較實用,當然這5招只是個人建議,玩家也可自行做選擇。
 
A(攻擊/加持)
地獄犬[最高等級1]  
學習等級:170
消耗HP300,以450%傷害攻擊8位敵人6次,使用時追加吸收DF50且無視防禦50%,若敵人是BOSS時傷害+50%,冷卻時間5秒
 
自由意志[最高等級1]  
學習等級:200
消耗DF50,60秒內自己和隊員的傷害+10%(僅末日反抗軍適用),最大攻擊限制(頂傷限制)增加5,000,000,冷卻時間120秒
 
高貴血統[最高等級1]  
學習等級:150   
主動效果:消耗HP300和DF30,60秒內所有攻擊追加90%額外傷害,冷卻時間120秒
被動效果:最大攻擊限制(頂傷限制)增加10,000,000,且所有技能消耗的DF都-20%

【練功地點建議】
(1)YOU&I版本後所有野外地圖都有組隊經驗加成COMBO經驗加成單次連殺經驗加成這3種額外增加經驗的方式,野外地圖也會隨機出現輪之系統有機會出現增加經驗的效果,怪物的HP和經驗也都上調,部份怪物的等級也有上下調整,部份地圖也暫時關閉。
(2)閃耀之星版本後部份地圖變成有星星數量限制的流星殞落之地,在這些地圖必須要達到該圖所限定的星星數量,否則傷害就會大幅減少不易打怪,這些地圖的怪物HP都上調,但經驗也倍數提升,有些怪物甚至有後期高等怪物經驗的程度,在練功地點來說無疑是多了一個選擇。
以下是建議的練功地點,當然玩家若認為有更棒的練功地點歡迎留言分享,讓此練功建議更加完善。
10~35等:跟著職業或各地村莊任務跑、弓箭手村-石巨人寺院
35~45等:妖精愛里涅學院、埃德爾斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:墮落城市-野生鱷魚沼地、新加坡-郊區2
50~60等:墮落城市-野生鱷魚沼地、妖僧組隊(要51等才能打)
60~80等:妖僧組隊(可打到81等)、新加坡-神秘小徑1.2.3、瑪迦提亞城-薩赫勒地區1.2
80~100等:瑪迦提亞城-研究所C-2區、赫力席母-共存的森林
100~125等:怪物公園、進化系統-連結3(要105等才能進)、玩具城後半段流星殞落之地區、神木村前半段流星殞落之地區
125~160等:露塔小怪區(要解前置和組隊)、進化系統連結3、怪物公園、次元入侵(要140等才能進)、神木村後半段流星殞落之地區、廢棄礦坑流星殞落之地區、昭和村武器庫流星殞落之地
160~190等:未來之門-第2練武場、未來之門-武器庫、次元入侵
190~250等:未來之門-戰士們的決戰之地、次元入侵
此外也別忘了次元之鏡裡各種組隊任務喔!
 
總結:惡魔殺手是一個攻防並重的職業,不但有傷害也有防禦,還有100%格檔,更重要異常抗性很高,所以能大大地降低被誘惑和其他狀態的機率,要說缺點就是許多技能的施放時間都稍嫌久,要特別注意變形在施放後再打有反盾的王時,就算你沒用主攻技打還是會被反盾到喔,黑暗拘束連王都能綁住,以前一直為人所垢病的DF消耗量經過調整和超技能大幅降低消耗,續戰力提升,總結來說惡魔殺手是集高傷害、高防禦、高機動、高抗性於一身的強勢職業。
 
《新增問答區》
Q1:2轉為何是惡魔追擊不滿呢?不能選擇黑暗疾風步或是靈魂吸收不滿嗎?
A1:黑暗疾風步不但能攻擊還能推怪,在某些特定的地圖是不錯用的技能,惡魔追擊隨機移動的方式並不是說每種地圖都適用,若你是固定的跑圖打就會少用,若是地圖較大或團打時效用就較高,何況惡魔追擊並不是主攻技,有沒有點滿移動範圍是一樣的,因此選擇惡魔追擊不滿。
 
Q2:3轉為何死亡之握不滿而血腥烏鴉卻點滿?
A2:死亡之握說穿了只是拉怪技能罷了,還是要用主攻技和惡魔狂斬打,但如果遇到某些地圖有喝水限制如道館、女皇等地圖或是活屍狀態,多了血腥烏鴉和4轉的吸血鬼之觸豈不是活命機會再提高,所以說血腥烏鴉和吸血鬼之觸作為吸血和保命效果還是有其價值的。
 

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