●英雄的回響[最高等級1](4轉後自動獲得)消耗MP30,40分鐘內提升周圍所有角色和自己的物攻和魔攻4%,冷卻時間2小時
●管理連結技能[最高等級1](1轉後自動獲得)
點擊此技能,可確認自己的連結技能,或是被傳授的連結技能
初心者技能分析:元素精通的無視敵人屬性抗性對後期打王效用很大,元素位移提升機動性,高貴的精神使女皇的祝福超越精靈的祝福,還有能累加的西格諾斯祝福實在是好物。
【1轉技能】
●衝擊[最高等級20]
消耗MP21,以160%傷害攻擊4位敵人2次,與任何攻擊技能搭配能發動連鎖效果,但重覆使用衝擊或使用衝擊後接雷聲、霹靂將不會發動連鎖效果
●閃光[最高等級15]
消耗MP9在範圍內衝刺到敵人面前,以310%傷害攻擊4位敵人1次,若範圍內無敵人就往前移動300距離,與任何攻擊技能搭配能發動連鎖效果,但重覆使用閃光或使用閃光後接雷聲、霹靂將不會發動連鎖效果
●元素:雷電[最高等級10]
消耗MP20,180秒內攻擊時有10%機率,發動3無視敵人防禦5%的「雷電BUFF」持續30秒,BUFF最高能累積1次
●雷電使者[最高等級20]
「雷電BUFF」發動機率+20%,BUFF最大累積次數+1次,移動速度+40,跳躍和移動速度上限+20
1轉建議配點:衝擊1、閃光1→雷電使者20→衝擊19→閃光15→元素:雷電10
1轉技能分析:一開始衝擊、閃光點1搭配使用,接著點雷電使者提升機動性,再點衝擊、閃光增加練功速度,「雷電BUFF」在3轉前用處不大所以元素:雷電最後點,由於1轉SP不足1點,閃光除了接技還有跑圖和跨平台移動的用處實用度很高,因此選擇衝擊不滿。
1轉接技模式:閃光接衝擊→閃光有類似順移的功能,先用閃光瞬到敵人旁再接衝擊是較好的作法
【2轉技能】
●迴旋[最高等級20]
消耗MP31,以155%傷害攻擊6位敵人4次,與任何攻擊技能搭配能發動連鎖效果,但重覆使用迴旋或使用迴旋後接雷聲將不會發動連鎖效果
●海浪[最高等級20]
消耗MP20往前衝刺推怪,以255%傷害攻擊8位敵人2次,與任何攻擊技能搭配能發動連鎖效果,但重覆使用海浪或使用海浪後接雷聲將不會發動連鎖效果
●急速指虎[最高等級10]
前置技能:精通指虎5
消耗MP11,200秒內攻速+2
●精通指虎[最高等級10]
熟練度+50%,命中率+120
●鍛鍊[最高等級15]
力量+60
●雷聲[最高等級20]
「雷電BUFF」發動機率+20%,BUFF最大累積次數+1次,物攻+20
2轉建議配點:迴旋1、海浪1→精通指虎10→急速指虎10→雷聲20→鍛鍊15→迴旋20→海浪19
2轉技能分析:迴旋、海浪各點1搭配使用,先考慮提升傷害穩定度和攻速,所以點精通指虎、急速指虎,接著強化表攻點雷聲、鍛鍊,最後點迴旋、海浪接技使用,由於2轉SP不足1點,迴旋傷害高在有2層的地圖能在1樓打到第2層不錯用,相較之下海浪只有推怪功能後期也不常用因此不滿。
2轉接技模式:海浪接迴旋→海浪具有推怪效果,因此先用海浪推再用迴旋是較好的作法
【3轉技能】
●昇天[最高等級20]
消耗MP41,以225%傷害攻擊6位敵人5次,使用後人物會跳起來,任何技能後接昇天或使用昇天後接雷聲能發動連鎖效果,但重覆使用昇天或使用昇天後接除雷聲以外的技能將不會發動連鎖效果
●雷聲[最高等級20]
消耗MP37,以170%傷害攻擊6位敵人4次並往前推,須在跳躍狀態才能使用,使用雷聲後接任何技能或使用昇天後接雷聲能發動連鎖效果,但重覆使用雷聲或使用除昇天以外的技能後接雷聲將不會發動連鎖效果
●疾風[最高等級20]
消耗MP65,以381%傷害攻擊6位敵人3次,「雷電BUFF」累積3個以上才能使用,使用後60秒內會按「雷電BUFF」個數每1個BUFF+4%傷害且「雷電BUFF」會歸0,但疾風不發動「雷電BUFF」,冷卻時間20秒,與任何攻擊技能搭配能發動連鎖效果,但重覆使用疾風或使用疾風後接雷聲將不會發動連鎖效果
●渦流[最高等級20]
消耗MP70,180秒內異常狀態抗性和屬性抗性+30%
●磁甲[最高等級10]
消耗MP70,180秒內傷害+5%,被攻擊傷害-10%
●連鎖[最高等級20]
不同技能接技攻擊時傷害+15%
●雷帝[最高等級20]
「雷電BUFF」發動機率+30%,BUFF最大累積次數+1次,物攻+30
3轉建議配點:昇天1、雷聲1→雷帝20→連鎖20→磁甲10→昇天20→雷聲14→疾風20→渦流20
3轉技能分析:昇天、雷聲先點1接技使用,先考量傷害的提升點雷帝、連鎖、磁甲,接著點昇天、雷聲加速練功,疾風主要是為了60秒的傷害提升效用,而且3轉靠昇天、雷聲就夠練所以後面才點,由於3轉SP不足6點,雷聲到之後也只有推怪作用較大因此不滿。
3轉接技模式:昇天接雷聲→雷聲須在跳躍中使用,昇天使用後會跳起來再接雷聲推怪完美組合
【4轉技能】
●消滅[最高等級30]
消耗MP60,以350%傷害攻擊1位敵人2次,每個「雷電BUFF」能增加1次攻擊次數(最多能攻擊7次),但消滅不發動「雷電BUFF」,與任何攻擊技能搭配能發動連鎖效果,但重覆使用消滅或使用消滅後接雷聲將不會發動連鎖效果
●霹靂[最高等級30]
消耗MP75,以320%傷害攻擊8位敵人5次,與任何攻擊技能搭配能發動連鎖效果,但重覆使用霹靂或使用霹靂後接雷聲將不會發動連鎖效果
●颱風[最高等級30]
前置技能:疾風20
消耗MP49,以390%傷害攻擊8位敵人5次,「雷電BUFF」累積2個以上才能使用,使用後60秒內會按「雷電BUFF」個數每1個BUFF+7%傷害且「雷電BUFF」會歸0,但疾風不發動「雷電BUFF」,冷卻時間10秒,與任何攻擊技能搭配能發動連鎖效果,但重覆使用颱風或使用颱風後接雷聲將不會發動連鎖效果
●最終極速[最高等級30]
前置技能:急速指虎10
消耗HP和MP40,300秒內自己和隊員的攻速+2
●引雷[最高等級30]
消耗MP160,180秒內所有攻擊都額外追加技能的40%傷害,冷卻時間180秒
●指虎精通[最高等級30]
前置技能:精通指虎10
熟練度+70%,攻擊力+30,最小爆擊傷害+15%
●刺激[最高等級15]
MaxHP和迴避率+20%,被攻擊傷害-20%
●雷神[最高等級30]
「雷電BUFF」發動機率+30%,BUFF最大累積次數+1次,爆擊率和最大爆擊傷害+30%
●皇家騎士[最高等級30](120等解完「聯盟定期會議」系列任務即可獲得)
效果同楓葉祝福
4轉建議配點:消滅1、霹靂1、颱風1、最終極速1→雷神1→引雷30→指虎精通30→霹靂30→颱風30→消滅30→雷神30→皇家騎士30→刺激10→最終極速20
4轉技能分析:4轉配點玩家可以依自身的需求做先後的調整,我的看法是剛4轉攻擊技都點1備用,最終極速點1先加快攻速,雷神點1是讓「雷電BUFF」能累積到最大值5次,接著必點引雷,所有攻擊都追加40%傷害就像閃雷的影分身一樣;4轉中期霹靂是多體技先點滿加快練功,再點颱風配合超技能「開天闢地」就能無限使用,接著點消滅打王就會更有效率,剩下的技能就依序點滿。
4轉接技模式:(1)霹靂接消滅→打王的完美組合搭配
(2)霹靂接颱風→150等前,颱風雖有冷卻時間,但冷卻時持續接技比連續使用霹靂
出招來的快;150等後有超技能「開天闢地」這個組合就是打怪首選
【超技能】
超技能分為S(狀態屬性強化)、P(技能強化)、A(攻擊/加持)3種
S(狀態屬性強化):在140、150、160、180、190、200等各得到1點
P(技能強化):在140、160、180、190、200等各得到1點
A(攻擊/加持):在150、170、200等各得到1點
S為所有職業共通,每個職業的主副屬性、爆擊率、HP都必點,剩下點數就依需求分配,所以在此就不多贅述,以下介紹P與A。
P(技能強化)
●疾風-強化加農[最高等級1]
學習等級:143
疾風傷害+20%
●疾風-額外目標[最高等級1]
學習等級:162
疾風攻擊的敵人數量增加2位
●疾風-額外攻擊[最高等級1]
學習等級:183
疾風攻擊次數+1
●霹靂-強化加農[最高等級1]
學習等級:149
霹靂傷害+20%
●霹靂-額外目標[最高等級1]
學習等級:168
霹靂攻擊的敵人數量增加2位
●霹靂-額外攻擊[最高等級1]
學習等級:189
霹靂攻擊次數+1
●消滅-強化加農[最高等級1]
學習等級:155
消滅傷害+20%
●消滅-無視防禦[最高等級1]
學習等級:177
消滅的無視防禦+20%
●消滅-BOSS傷害[最高等級1]
學習等級:195
消滅BOSS傷害+20%
P(技能強化)建議配點:霹靂-強化加農、霹靂-額外攻擊、消滅-強化加農、消滅-無視防禦、消滅-BOSS傷害
P(技能強化)技能分析:以上點法是以打王做考量,疾風基本上就是為了那60秒的傷害提升,且不會發動「雷電BUFF」就不考慮,霹靂+消滅就是打王首選,但只能選5招,消滅3招都必點,由於霹靂的攻擊敵人數量8位算多就不點額外目標,當然這5招只是個人建議,玩家也可自行做選擇。
A(攻擊/加持)
●海神降臨[最高等級1]
學習等級:170
消耗MP350,以400%傷害攻擊15位敵人15次,冷卻時間90秒
●守護者榮耀[最高等級1]
學習等級:200
消耗MP100,60秒內自己和隊員的傷害+10%(僅皇家騎士團適用),最大攻擊限制(頂傷限制)5,000,000,冷卻時間120秒
●開天闢地[最高等級1]
學習等級:150
消耗MP150,200秒內無視疾風的冷卻時間和雷電BUFF需求量直接使用技能,且每個雷電BUFF的無視防禦提升為9%,增加的傷害提升為25%
【練功地點建議】
(1)YOU&I版本後所有野外地圖都有組隊經驗加成、COMBO經驗加成、單次連殺經驗加成這3種額外增加經驗的方式,野外地圖也會隨機出現輪之系統有機會出現增加經驗的效果,怪物的HP和經驗也都上調,部份怪物的等級也有上下調整,部份地圖也暫時關閉。
(2)閃耀之星版本後部份地圖變成有星星數量限制的流星殞落之地,在這些地圖必須要達到該圖所限定的星星數量,否則傷害就會大幅減少不易打怪,這些地圖的怪物HP都上調,但經驗也倍數提升,有些怪物甚至有後期高等怪物經驗的程度,在練功地點來說無疑是多了一個選擇。
以下是建議的練功地點,當然玩家若認為有更棒的練功地點歡迎留言分享,讓此練功建議更加完善。
10~35等:跟著職業或各地村莊任務跑、弓箭手村-石巨人寺院
35~45等:妖精愛里涅學院、埃德爾斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:墮落城市-野生鱷魚沼地、新加坡-郊區2
50~60等:墮落城市-野生鱷魚沼地、妖僧組隊(要51等才能打)
60~80等:妖僧組隊(可打到81等)、新加坡-神秘小徑1.2.3、瑪迦提亞城-薩赫勒地區1.2
80~100等:瑪迦提亞城-研究所C-2區、赫力席母-共存的森林
100~125等:怪物公園、進化系統-連結3(要105等才能進)、玩具城後半段流星殞落之地區、神木村前半段流星殞落之地區
125~160等:露塔小怪區(要解前置和組隊)、進化系統連結3、怪物公園、次元入侵(要140等才能進)、神木村後半段流星殞落之地區、廢棄礦坑流星殞落之地區、昭和村武器庫流星殞落之地
160~190等:未來之門-第2練武場、未來之門-武器庫、次元入侵
190~250等:未來之門-戰士們的決戰之地、次元入侵
此外也別忘了次元之鏡裡各種組隊任務喔!
總結:皇家騎士團這次回歸可謂是捲土重來,每個職業都大幅強化,閃雷悍將可說是在楓谷職業中把接技奧義發揮的最淋漓盡致,透過接技縮短延遲時間,還會發動連鎖效果提升傷害,眾多技能除了攻擊以外,還有推怪、瞬移、增加傷害等效果,大幅提升閃雷悍將的可玩性,美中不足的就是HP不算多,且接技久了手會有點痠,但相信喜愛閃雷悍將的玩家是不會在意這小缺點嚕!