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【攻略】光暗僅是一線之隔,我是露米諾斯-「夜光」絮絮專業養成 (更新黑暗天堂)

【攻略】光暗僅是一線之隔,我是露米諾斯-「夜光」絮絮專業養成 (更新黑暗天堂)

sdfa877654 (絮絮~★)#12019-04-04 15:26:42

前言~

大家好 我是絮絮
這是小弟我打的第二篇攻略文 ((謎:小弟?
在眾多角色之中 夜光是我蠻愛的職業之一呢
原因呢... 可能是光暗系統吧!而且很帥! 而且和我的佩特是好基友!!!
畢竟不常打攻略文 所以有需要改進的地方請各位大大指點一下 -////-

No1. ~夜特色&簡介~

的武器為閃亮克魯 以及副武器閃光彈分類上屬於英雄團的法師
表攻公式為:1.2×(4×智力+幸運)×全身魔法攻擊力/100
角色卡效果為INT+10/20/40/80
擁有非常獨特的暗系統 3轉之前攻擊時 會是 光狀態→暗狀態→光狀態這樣輪迴
且在對應的狀態下 該狀態的技能攻擊會變成2倍 (可是傷害只有50%)
EX.我在光狀態時 使用4轉的急速反射 原本打4下會變成打8下


在3轉之後 會增加強大的平衡狀態!攻擊時會變成光狀態→平衡狀態→暗狀態
在短暫的平衡狀態下 可以無視衡技能"死神鐮刀"&"絕對擊殺"的冷卻
追加傷害也會從50%變為100% (只限平衡技能)
也因此 在平衡狀態下的夜光 可說是非常非常暴力
另外在此狀態下 格檔100%唷!


此外 在初始劇情結束時 系統會讓玩家選擇光之路以及暗之路
這個選擇會影響到日後1轉技能以及劇情 所已請各位自行考慮嚕!



No.2 ~夜光的技能介紹~

0轉.甦醒的夜光

在此狀態下,使用光技能時會有50%的追加傷害,追加傷害的頂傷上限不受影響,使用光技能及平衡技能攻擊時回復1%的HP。
暗蝕在此狀態下,使用暗技能時會有50%的追加傷害,追加傷害的頂傷上限不受影響,使用暗技能及平衡技能攻擊時不消耗MP。
10秒內,使用平衡技能時會有100%的追加傷害,回復1%的HP且不消耗MP,且受到傷害為1,同時格檔提升至100%,
使用光技能技能攻擊時回復1%的HP,追加傷害50%、
使用暗技能攻擊時不消耗MP,追加傷害50%
滲透永久增加無視防禦。 (傳授技能,70等可傳授給同伺服器的角色)
LV1.永久增加無視防禦10%,0等獲得,70等可傳授。
LV2.永久增加無視防禦15%,120等獲得。
LV3.永久增加無視防禦20%,210等獲得。
光明力量永久提升意志20、洞察力20、智力20、升等時增加更多的MP、永久無視黑暗狀態。
OS.恩.....,最後一點的無視黑暗看似有用,但黑暗本身對法師無影響啊!
星光順移消耗MP40,有兩種模式。
第一種為在村莊時,隨機順移到某一個點。

第二種維在野怪圖時,會移動到前方最遠的敵人面前。(瞬移後有短暫無敵時間)



1轉.尋回光明的夜光/陷入黑暗的夜光

星星閃光(光技能)(選擇光之路獲得)消耗mp21,對5名敵人以280%傷害攻擊1次。(最高等級:20)

分析:因為攻擊是水平的,適用於直線平台,距離蠻長的,1轉就靠這招度過啦!
黑暗球體(暗技能)(選擇暗之路獲得)消耗mp22,對6名敵人以107%傷害攻擊3次。(最高等級:20)

分析:攻擊上下範圍較光技大,次數也較多下,在跨等打怪時較不容易造成miss,1轉也靠這招嚕!
閃光順移消耗mp20,搭配上下左右鍵可進行移動。(最高等級:10)
〔被動效果;永久增加移動速度20、跳躍力10〕

分析:夜光版的瞬間移動,移動後還有短暫無敵時間,且上下移動距離很大!實用性很大阿!越早點滿距離越遠喔!
魔法防禦受到傷害的85%以mp代替,若mp不足則直接扣hp。(最高等級:10)
〔被動效果;永久增加物理、魔法防禦力150〕
分析:夜光版的魔心防禦,不過卻是被動的,雖說很方便,但在三轉後因為光暗轉換會有一些小問題發生...。
擴充魔力提升MAXmp30%。(最高等級:20)
分析:夜光本身mp就已經很多了,加上這招更是如虎添翼!而且mp對法師來說可是很重要的,好技能BJ4,此招在楓葉英雄改成被動技能嚕!
光技能強化(選擇光之路獲得)光技能的魔法攻擊提升5%。(最高等級:5)
分析:如字面上解釋,永久提升光技能的傷害,另外夜光的暗技能本身比光技能%數都高,因此選擇光之路的夜光在之後光技能傷害會比選擇按暗之路的高些。(廢話)
暗技能強化(選擇暗之路獲得)技能的魔法攻擊提升5%。(最高等級:5)
分析:如字面上解釋,永久提升暗技能的傷害。

2轉.熟悉光明的夜光/熟悉黑暗的夜光

光明長槍(光技能)消耗mp31,對6名敵人以115%的傷害攻擊4次。(最高等級:20)

分析:延遲低、範圍大,配合光蝕可打8下,3轉時在某些地形不會被取代。
光柱爆發(光技能)消耗mp15,以100%的機率對最多10名敵人往兩旁擊退距離350並使其暈眩。(最高等級:10)

分析:推怪技能,在推怪後還可以暈怪,此技能不會有傷害。因此面對一些會反盾的BOSS很實用。
黑暗之眼(暗技能)消耗mp15,對8名敵人以168%的傷害攻擊1次,並可使用←→來進行移動,最大距離350,使用時100%格檔,按壓型技能。(最高等級:20)

左右範圍:

分析:使用時無法移動,不過被擊中時不會被擊退,在未來打王時還是有機會用到。
黑暗祝福攻擊時若3秒無受到傷害,便會產生保護自己的黑暗球體,最多3顆,球體可增加魔法攻擊力,身旁有球體時受到傷害,將會消耗一顆球體來減少70%的傷害。(最高等級:20)
1顆球體:增加魔法攻擊力15。
2顆球體:增加魔法攻擊力24。
3顆球體:增加魔法攻擊力30。

分析:要保持不受到傷害,3轉之後其實蠻容易的,可減殤又增加魔攻,好技能,不點嗎?
極速詠唱消耗mp30,180秒內提升攻擊速度2階段。(最高等級:10)

分析:增加攻擊速度,BJ4。
咒語精通永久增加魔法熟練度50%、智力10。(最高等級:10)
分析:點了之後攻擊比較不會飄,又增加智力,好技能當然要點阿。
智慧昇華永久增加智力40。(最高等級:5)
分析:增加智力,點了智商會變高喔!阿不對是魔法攻擊力會變高。

3轉.掌控光明的夜光/掌握黑暗的夜光

光箭(光技能)消耗mp20,對8名敵人以121%的傷害攻擊4次,並可用↑↓←→來操控攻擊方向,按壓型技能。(最高等級:20)

分析:此技能主要適用於平台地形,攻擊攻極速度頗快的,若地形較複雜,推薦使用2轉的光明長槍。
閃光救贖(光技能)消耗mp41,對6名敵人以180%的傷害攻擊3次,回復自身hp800%,冷卻時間5秒。(最高等級:20)

分析:這招打怪時比較不會被用到,在有鎖水的地圖非常實用,特別是梅格、魔王競技場。
黑暗之錨(暗技能)消耗mp75,對6名敵人以361%的傷害攻擊2次。(最高等級:20)

分析:3轉的暗技,只是過渡技能,4轉就會被暗黑烈焰取代了,因此不滿。
死神鐮刀(平衡技能)消耗mp120,對10名敵人以230%的傷害攻擊6次,冷卻時間24秒。(最高等級:20)

分析:夜光唯二的平衡技能之一,範圍普普,傷害頗高,次數也蠻多下的,只可惜冷卻教長,延遲也較大,通常適用於清小怪,若能達到頂傷,在打龍王、炎魔多部位的王時,會比絕殺好用。
魔力護盾消耗mp200,創造一個可以無視敵人3次異常狀態的護盾,3個護盾皆發動後開始計算冷卻時間,冷卻時間300秒。(最高等級:10)
〔被動效果;永久增加屬性及狀態異常抗性40%〕

分析:這招在3轉初期比較不會用到,但在日後打王可是很有用的!特別像是混沌皇后的燒人、混沌貝倫的落石以及誘惑等異常都是可以無視的;且被動的效果,也讓葉光的抗性提高了不少。
暗之消耗mp76,180秒內增加物理、魔法防禦力300,並以20%機率無視傷害。(最高等級:10)

分析:增加防禦力就不說了,無視傷害的效果,可以使2轉的黑暗球體更容易保留住,也可以增加生存機會。
團隊精神消耗mp55,180秒內增加自身與隊友魔法攻擊力40,可與其他效果重疊。(最高等級:20)

分析:提高魔法攻擊力,隊友也套用,且可和其他BUFF重疊,好技能點滿就對了。
暗轉換:此招較特殊,有兩種狀態。(最高等級:20)
當HP比率>MP比率或HP比率=MP比率,爆擊率+30%
當MP比率>HP比率,傷害+20%。
分析:因為1轉的魔法防禦以及光蝕、暗蝕效果,使的在一般狀況下MP>HP比較難達成,但若在扣除%數的王或梅格奈斯等會損血的地圖時,MP>HP就會比較好達成了。

4轉.守護光明的夜光/操控黑暗的夜光

極速反射(光技能)消耗mp81,對8名敵人以400%的傷害攻擊4次。(最高等級:30)

連鎖範圍:

分析:4轉之後直接取代光箭,連鎖範圍很大,且傷害又高,只是發動時不能距離怪物太遠,不然打不到,且連鎖之後的傷害會變低。
晨星殞落(暗技能)消耗mp50,對8名敵人以180%的傷害擊退,並以370%的傷害爆炸,冷卻時間5秒。(最高等級:30)
〔被動效果;永久增加最終傷害30%〕

分析:推怪技能,搭配黑暗之眼來疊黑暗強化蠻好用的,除此之外實用度不大,次元新世界改版後新增增加最終傷害30%,補足了砍掉的無視怪物抗性。
暗黑烈焰(暗技能)消耗mp100,對8名敵人以340%的傷害攻擊7次。(最高等級:30)

分析:4轉之後的主要暗技能,範圍大、攻擊次數多,傷害也高,只可惜延遲有點大。
絕對擊殺(平衡技能)消耗mp49,對2名敵人以333%的傷害攻擊8次,攻擊必定為爆擊,冷卻時間12秒。(最高等級:30)

分析:秒殺效果取消嚕!!!100%爆擊打15下,夜光爆力就是因為這招。
黑暗強化消耗mp80,180秒內技能攻擊成功時以80%的機率增加傷害2%,最多可重疊15次。(最高等級:30)

分析:傷害要疊滿15次才會增加30%,比較推薦用黑暗之眼+晨星殞落來進行堆疊,。
黑暗魔心消耗mp85,180秒內無視怪物防禦40%,無視怪物屬性耐性10%。(最高等級:30)
〔被動效果;永久增加最終傷害40%〕

分析:自然力重置只剩10%,,不過改版後新增了最終傷害40,附加了無視防禦40%,在打王時可說是高人一等。
精通魔法:久增加魔法熟練度70%,魔法攻擊力30,最小爆擊傷害15%。(最高等級:30)
分析:比起2轉,提升更高的熟練度,數字也更穩定了,且還增加最小爆傷,是爆擊傷害也穩定了些。
暗精平衡時間增加7秒。使用光、暗蝕技能時,更快進入平衡狀態。(最高等級:10)
分析:增加平衡的時間,換句話說也就是增加輸出,且會更快進入平衡,前期就必須點滿!
楓葉祝福:消耗mp70,900秒內增加全屬性15%。(最高等級:30)

分析:恩....,全職業都有的技能,BJ4。
楓葉淨化:消耗mp30,解除異常,但不適用某些異常,冷卻時間360秒。(最高等級:5)

分析:一樣全職業都有,不過在此提醒一下,暈眩、皇后鏡子誘惑、皇后燒人無法解除。

超技能分為P(技能強化)、A(攻擊/BUFF),每次獲得1點。
P:在140、160、180、190、200等獲得。
A:在150、170、200等獲得。

P.技能強化 共5點

極速反射-強化加農(學習等級:183)   
傷害+20%
極速反射-釋放(學習等級:162)
傷害在反射多個敵人後傷害仍不降低
極速反射-提高射程(學習等級:143)
增加射程50
暗黑烈焰-強化加農(學習等級:168
傷害+20%
暗黑烈焰-靈魂充能(學習等級:189)
使用暗黑烈焰時加快暗能量的消耗率
暗黑烈焰-臨時目標(學習等級:149)
增加攻擊數量2位
絕對擊殺-強化加農(
學習等級:195)  
傷害永久+20%
絕對擊殺-臨時目標(
學習等級:177)
增加攻擊數量1位
絕對擊殺-提高射程(
學習等級:155)   
增加射程40

A.攻擊or加持 共3點

英雄誓言(學習等級:200)
消耗mp100,60秒內增加自身及隊友傷害10%,並增加傷害上限10%只對隊伍中的英雄團系列隊友有效,冷卻時間120秒。
末日審判(學習等級:170)
消耗mp1000,對15名敵人以1000%的傷害攻擊3次,並在20秒內陷入拘束狀態,冷卻時間120秒。
重啟平衡(學習等級:150)
消耗mp1000,立即進入平衡狀態,冷卻時間150秒



No.3 ~夜的技點~

1轉
光之路
1→10→5202010
暗之路
110→5202010

配點解析:順間移動先點是因為移動可以較快速,之後依序將強化、攻擊技能點滿,最後再將擴充魔力、魔法防禦點滿,畢竟1轉初期實用度不大。

2轉
&131052010or209

配點解析:先把兩招主攻技能點1,之後把急速詠唱點到3,這樣1分鐘之內就增加了2階段的攻速,時間不長也不短,之後將熟練度點滿,數字比較不會飄,之後依序將智力、黑球、極速詠唱點滿,兩招攻擊技能在點滿後、把剩下的9點投資在推怪上就好了。

3轉
&&&1202020102020410

配點解析:一樣先將4招攻擊技能點1,之後先將團隊精神點滿,增加魔法攻擊力,之後將光暗轉換點滿,爆擊率就會比較高了,之後死神點滿,用於清小怪會比較快速,至於光暗之盾,可以增加活並機會,之後依序將光箭、救贖點滿,黑暗之錨不點滿原因是因為4轉後即被取代,護盾最後滿極可。

4轉
&&&110303030oror3030530

配點解析:一樣先將攻擊技能點1,之後光暗精通就要馬上滿了,畢竟增加了平衡時間,也加快了進入平衡的速度,之後將精通點滿,一樣是不會讓數字太飄,同時也增加了魔法攻擊力,黑暗強化點滿後,傷害也就大幅增加,這時候開始,應該就會開始打一些小王,像4王.希拉之類的,因此將黑暗魔心點滿,這樣就無視檢傷效果了,之後將3招攻擊技能依個人喜好點滿即可,楓葉祝福、淨化點滿,晨星殞落放最後滿就好了。

超技能

P.
11111

配點解析:因為急速反射的出招範圍過短,因此提高射程是必點的,因連鎖之後傷害會降低,所以在此推薦釋放,絕對擊殺-臨時目標在之後打王,特別是多部位的王,像炎魔、龍王,會很有用,暗黑烈焰-靈魂充能則是加快進入平衡的速度,最後一點投資在絕對擊殺-強化家農極可,增加輸出力。

A.
因為會全滿,就不多說嚕~

No4.~夜光的傳授技能推薦~

夜光在傳授技能方面 個人推薦的有以下幾招
(以下皆列出LV2資料/神之子LV5)
練功打王都實用
判斷     最小爆擊傷害+8% (凱內西斯)
致命本能   爆擊率+15% (幻影俠盜)
狂暴鬥氣   傷害+10% (惡魔復仇者)
紫扇傳授   傷害+10% (陰陽師)
合成邏輯   全屬性+10% (傑諾)
光之守護   110秒內格黨100%,冷卻時間180秒 (米哈逸)
精靈集中   BOSS傷害+7% 爆擊率+7% HP/MP+4% (幻獸師)
時之祝福   受到傷害減少15% 無視怪物防禦10% (神之子.LV5)
西格諾斯祝福 狀態異常抗性/所有屬性耐性+5% (皇家騎士團.5隻都練LV10 總計+25%)
練功時
百烈祝福   全屬性+25 HP/MP+10% (重砲指揮官)
輪之堅持   符文時間+50% (龍魔導士)
精靈的祝福  經驗值增加15%,使用技能傳送到櫻花處,冷卻時間1800秒 (精靈遊俠)
連續擊殺優勢 combo kill經驗珠經驗量提升650% (狂狼勇士)
打王時
後續待發   BOSS傷害+15% (惡魔殺手)
靈魂契約   10秒內傷害增加45% (天使破壞者)
死裡逃生   有10%的機率不會死亡 (隱月)
自由精神   復活後,2秒內無敵 (末日反抗軍.4隻都練LV8 總計8秒無敵)

由於我我本尊是幻影,因此傳授技能是放在幻影身上
我使用的是這幾招

位置的話 因為夜光缺格黨 所以我會選擇把精靈集中換成光之守護 (可以依照自身需求來更換)
其他的是在打王狀態下的傳授技能
死裡逃生平時或許沒什麼用 但在打有計數器的boss時 真的能發揮很大的功效 可譽為神招!
10%的機率我曾經一次成功過3次 真的懷疑成功率是10%嗎
自由精神 因為夜光要放的buff非常多 要是一不小心被打死
復活後無敵時間來放技能 就不怕被打死啦!
靈魂契約的話 就搭怕狀態來達到最大輸出
其他應該不用多說 都是很實用的技能了~

當然 這只是推薦 每個人都可以依照自身需求來做取捨的!

本文最後更新時間 2016/7/12 楓葉英雄改版                            by 絮絮


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