(萊伊的尾巴強化)是直接把(萊伊的尾巴)功能換掉,鍵盤配置上還是放(萊伊的尾巴),這技能在我打金字塔時發現到,若這招點滿,這會是豹最強的輸出技能,爪牙豹剛好建議上就會點滿算很幸運,但紳士豹跟孤獨豹如果想兼顧,就必須得額外花很多SP,或者選擇不要把(電光石火)點到滿 (萊伊的牙齒強化)我是分不太清楚怪是被我正常殺掉還是被必殺殺掉,點1是1%、點5是2%、點10是3%、點15是4%,以趴數來說有夠雞肋,這部分我覺得點1讓豹有機率性必殺功能即可pass,當然如果覺得這招有用的話,也可額外投資SP在這技能上 (X怒吼)這招在開頭的地方會被我說雷不是沒道理的,因為使用這招雖然可以清掉螢幕上的15隻怪,但是有很嚴重的2秒定格!這2秒中玩家會被重生的怪當沙包揍...(跪 2015/9/9為X怒吼說話一下:部分地圖使用這招會有奇效,據說在決戰之地練等很好用!
(因為在決戰本來就免不了一直被揍,用X怒吼可以瞬間清怪可說是爽度爆表)
【跑圖神獸:雀鷹艾卡配點建議】
【輔助之神:貓咪阿樂配點建議】
表中各SP點數已依巴友們建議改成該流派之最小值且依總SP消耗由低至高排列,若想要再往後點/再強化某流派者,就依左方星星數自行斟酌,黑星表示我認為該技能不分流派下最基本擁有的價值,白星則是依流派不同可能多加上去的潛在價值,希望我把表格通通改成這樣可以給大家較大的配點空間 特色上,貓就是個專業的輔助角色,不同於其他輔助的是,幻獸在貓型態下的團隊輔助技能是被動施放的,所以「掛貓」是一個協助好友練等的善事(笑 幻獸在貓的部分有兩個主要的點法,如果是想要以利己為優先的話,我會推薦玩玩翻卡貓,顧名思義就是切成貓以後使用(阿樂卡牌)、(阿樂投擲)、(阿樂區域)就切回原慣用型態,因此翻卡貓需要點高(阿樂的意志)和(阿樂療癒)讓自己在翻卡、投擲、放區域的時候有利一些,其他的團隊被動技能就可以捨棄了;如果是想要以利人為優先的話,輔助貓是個超OP的選擇,點法上就直接把團隊被動灌到滿,自己的格檔率和回血能力就不重要了 (阿樂的飽足感)這招我建議不要點高,因為這招在目前的版本會讓隊員產生「空的血槽」,這會造成血薄的職業在多了飽足感以後,HP永遠無法維持在95%以上,如果跟團一起打普通斑斑,有團員被地震殺死的話...實在有點不好意思說其實殺手是我 (阿樂的竊取)這招我建議如果要點貓就把這招點滿,因為打BOSS時可以故意切成貓做收尾的動作,這掉寶加成是挺有利的
(阿樂療癒)基本上可以算是後面的技能缺投資SP數的時候就可以往回點的技能,比較需要注意的是這招的恢復量是在偶數等級時成長,無論如何這招不要停在奇數等級就好(會虧SP) (阿樂淨化)比較有爭議性,有人說點這招有CD的消異常不如全隊都自帶萬能,這部分或許可依個人需求做調整,我自己用是覺得挺方便的,畢竟萬能屬於藥水類物品,在喝水有CD的場合或者被鎖水剛好又需要解異常的話,這招價值就會大大上升(我們無法預期被輔助者有無寵物) (阿樂區域)是個神招,比較少人去注意到的是這招在施放後切型態並不會消失,和(小波波)這種切型態就死掉的技能不同,切貓翻卡後順道開這招傷害很可觀,而且這招的範圍遠比我想像得要大,連飛到不見的斑斑、戴紅帽消失的小丑、在地底下鑽的佩倫都可以照砍;還有,它還可以確保怪物的HP不會被這招打到低於1,在之前的版本是可以用於拆簡炎的八手;除此之外,這招是全楓谷唯一一招可以跨越時空打怪的技能,下方就以絕版三頭犬場景為圖例;這招在我的表格上只拿1黑星的原因在於點1跟點滿真的沒有差多少,SP不值得砸下去 原本「不能幫打的三頭犬變成可以幫打」從我的視角看不到傷害,但從好友的視角可看到愛心上方有傷害數字在跳XD
(補個圖給大家注意一下)
(阿樂投擲)的附帶降防效果相當有用,點滿就是直接降目標20%的防禦,因為是屬於Debuff特效,所以不會因為切型態而消失,而且隊友也能享受到這個降防效果(硬要說這招有缺點而無法取代(朋友發射)的話,那就是這招沒有Y軸...) 2015/10/12為翻花繩平反:隊友如果是使用按壓型技能時,這招是神招!
【HyperStat建議】
幻獸正常機體大原則:爆傷(若百爆)>無視>總B傷(幻獸內建總傷頗高)>爆傷(無百爆)>爆率>智>幸
PS1.實際情況還是要看角色(若靠寵物撐百爆當然就不用點爆率,靠裝達100%無視就不用點無視)
PS2.熊自身被動可到95%格擋,點格擋的話建議點成99%(Lv.2)或者100%(Lv.3)
【超技能配點建議】
P部分有用的有:強化
(憤怒亂打)的
(20%B傷)、
(20%傷)、
(20%爆率)、強化
(電光石火)的
(+1段)、
(20%傷)、強化
(朋友發射)的
(射程)、
(20%傷);我覺得
(電光石火)本身已經可以打10個,而且在練等時往往範圍內抓不到10個目標,所以
(+2目標)就不推薦了;我覺得
(朋友發射)的爆炸範圍實在很小,所以
(+2目標)讓被炸的對象由4個改成6個可說是無感
鷹狀態情況:鷹的P是強化(隊伍轟炸),我看到都傻眼了...主鷹的自己隨意點P吧 (貓狀態是依照使用頻率決定要怎麼配,分別為主貓副熊or主貓副熊輔豹or主貓副豹輔熊)
(補充說明:我這邊說的「主」指的是幻獸最常使用的型態,非哪個動物投資最多SP...)
A部分必滿(幻獸只有兩招):
(一起恰恰恰!):自己20秒無敵,於20秒內自己與組隊成員傷害+30%,CD為420秒 比較特別的是,這招的持續時間是看各自的角色情況,組隊成員頭上的葉子消失時間不一
(一起丟熊):消耗500MP,給14目標800%*8的傷害,CD為90秒,其實
毫無實用度
【傳授建議】
通用必備:陰陽、惡復、幻影、傑諾、凱內、重砲、夜光、神子、劍豪
通用打王/練功:惡殺/精靈
轉轉熊必備:天使
熊以外必備:米哈、凱撒
看情況替換:蒼龍
【角卡建議】
熊:幻獸+陰陽+夜光or凱內、隱月+蒼龍+機甲、狂豹+惡復+劍豪
豹:
精靈(必備)+夜光+龍魔、隱月+蒼龍+槍神、狂豹+煉獄+幻獸or凱內or劍豪
鷹:幻獸+夜光+凱內、隱月+蒼龍+機甲、狂豹+煉獄+狂狼or劍豪
貓:
機甲(必備),其他隨便
【影片與打王向幻獸配點建議】
鑒於其他討論串的整理→http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=922081
我發現我的這篇文章比較偏平民練功走向(因為我原本的目的是推廣XD)
在此,為了那些想花錢把幻獸大搞特搞一番以推各式各樣BOSS的玩家,我建議可以這樣點:
注意事項:
1. 此點法的熊對平民來說不太好練,因為越等打怪時小波波可能無法carry一個小平台
2. 此點法的豹在點滿電光&尾巴強化之前清怪能力弱,若為神裝玩家可能無感吧...(羨慕ing
3. 因為要推各式各樣的王所以熊豹雙修,評估過後(SP考量)我覺得犧牲鷹是唯一解
4. Lv.195以後,其餘技能是否點滿見仁見智