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【心得】十六夜闇羽的C族魔法教室in克拉前進營區(笑)

【心得】十六夜闇羽的C族魔法教室in克拉前進營區(笑)

fuma (十六夜闇羽)#12010-03-15 19:33:39

C族新手法師入門篇

克拉是個以攻擊能力為主的魔法種族,主要職業構成以法師最多
在尚未一轉決定自己是召喚師還是法師之前的練法都是一樣的

不管是克拉還是貝爾扥,共通的魔法是四屬性的部分
而克拉的魔法特色就是有闇系能力的存在

就現有的版本來說,闇系的效果如下
-初階-
闇速殺 : 增加近戰攻擊速度 : GM效果 : 重裝刀盾攻速0.72=>0.92
氣命挪移 : 以生命值(HP)轉換成魔力(FP) : GM效果 : 每次回復30%FP
心靈覺醒 : 減少再次使用同屬性法術等待時間 : GM效果 : 能力延遲-2.2秒

-中階-
助威 : 增加魔法攻擊力 : GM效果 : +30%魔攻
無遠弗界 : 增加魔法施放距離50(效果同B巫師職業技能) : 能力等級不影響效果
衝刺術 : 增加跑速 : GM效果 : 跑速增加2.0

-高階-
會神 : 增加能力命中 : GM效果 : +30命中
持續傷害 : 持續損害對手HP/FP/SP : 每秒各損100,能力等級不影響效果
節能 : 節約使用的FP : GM效果 : 節省35%FP消耗

一開始的狀況 : 初階三個一定要買齊
雖然心靈覺醒很雞肋(食之無味,棄之可惜),但是用了還是有一點點好處
錢不夠的狀況下先買氣命挪移就好,超省水,超方便
闇系有空一定要多練,因為對法師來說,中階闇系十分重要,越早練到越好

接下來就進入正題
 
-攻擊法術部分-

攻擊能力分成以下四類型
1.單體魔法
2.範圍魔法(點怪型) : 攻擊目標本身以及目標後方扇形區域
3.範圍魔法(地圖型) : 攻擊目標中心的圓形區域
4.範圍魔法(自爆型) : 攻擊自己周圍的圓形區域

各種類舉例如下
1.光能彈
2.火岩球
3.烈光爆
4.爆炎舞

初期最好用的是單體魔法(也可以選用2.的點怪型範圍魔法)
好處是不會引到太多怪,也容易有最大攻擊力
(因為範圍魔法越遠離施法中心攻擊力越弱)
所以推薦是先買齊四屬性單體魔法
等衝到接近一轉的時候再考慮未來的職業種類,以及要不要練範圍魔法

單體魔法的好處就是方便好用,攻擊力穩定,攻擊距離遠
範圍魔法的好處則是可以一次攻擊大量怪物,托怪練功好用
但是初期畢竟無法托怪練,因此可以暫不考慮範圍魔法
等錢存夠了再把所有魔法逐一買齊也不遲

不管是召喚還是闇靈在範圍的使用上都有他的方法跟特性
所以都是可以練的,只是暫時不練而已

-負面法術部分-

除了火屬性之外
水地風都有負面法術

但是因為戰場生態的關係,基本上沒二轉去都是被秒殺
所以暫時不用去考慮負面的問題
也不用提早練,因為提早練效果不好,只是多花時間跟精神
所以在此只先提供必練(或是好用的)的各種負面名稱跟效果

-水系-
初階 : 卸甲氣 : 降低敵族防禦力
中階 : 水之呢喃 : 降低敵族四屬性抗性(重要)
高階 : 神智擊潰 : 降低敵族命中與迴避率

-地系-
初階 : 傷害禁咒 : 禁止敵族使用負面能力
中階 : 地靈縛 : 使敵族陷入無法跑步的狀態
高階 : 停技咒/停術咒 : 使敵族無法使用攻擊技能/能力

-風系-(練再高也不影響效果,純粹好用)
初階 : .....其實可以不練
中階 : 和風輕拂 : 解除自己或同伴身上最後一個被放到的負面魔法
高階 : 風侵/風蝕 : 消除敵族身上所有的輔助能力/技能


新手入門的魔法教室著重於能力的概念跟全盤的了解
等角色等級高了,就可以進入下一階段的魔法教室啦~~~~

(脫線製作中,敬請不要期待XD)    

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