鍊金術士系列

80小時主線破關心得&小攻略(無雷)

80小時主線破關心得&小攻略(無雷)

yeng19700929 (Refanta)#12021-11-21 14:40:11

  

大家好。

  大概算是破完,主線劇情玩完,男生配角的支線還剩一點,道具還有些沒有調合出來隱藏BOSS還沒打,之後會繼續慢慢玩,現在先來總結一下遊玩心得。總遊玩時間90個小時扣掉我放著睡覺的時間大概80個小時。
 
我是從PSV上面的愛絲卡&羅吉的鍊金工房開始玩的,PSV上面並沒有中文化,靠著破日文玩完,還是很開心,劇情也很喜歡。
 
那麼進入主題。心得兼一點攻略,如果對大家有幫助就太好,有什麼問題可以盡量發問,我會盡力解答。
我也不算很厲害或是老手。在下只玩過愛&羅所以不太能比較歷屆的鍊金,感想大多主觀。
 
沒提到劇情,劇透方面不用擔心,安心食用!
 

調合
 
這次主打看的見的系統,調合系統變得生動有趣,不過少了可以量產的,作一個道具老是要跑很多次走小柯複製,又要錢,有點痛苦。
效果值差1的時候膠著10分鐘的情形很常見。。。
 
鍊金釜共有:
 
奶奶的鍊金釜:遊戲一開始。
練習用鍊金釜:向小柯購買。一個500
達人的鍊金釜:月與太陽的原野深處的寶箱。
同步的鍊金釜:地底湖深處的寶箱。
妖精的鍊金釜:妖精之森深處的寶箱
古代的鍊金釜:萬物的書庫深處的寶箱


 
效果值:
  框起來的地方,有些發想是在達到一定的效果值的,所以要注意一下。
然後第二格,可以看到旋轉,所有的鍊金釜只要第二格滿是可以轉的,這滿重要的,可以轉跟不能轉間差很多,心情上就少了很多懊悔。。。
看到版上有人不知道,所以特別講一下。。。
 
我的鍊金方式:
  盡量都找同顏色的素材,最後會有總加成,如果沒有就使用搜索功能找類別值最大的。
想附加的特性盡量附加到同顏色的素材,再進行鍊成。通常是用6*6的妖精鍊金釜。
前期素材沒辦法旋轉比較刻苦一點。
 

特性

  只舉幾種常見的,還有很多。這代,高級特性不像前代從一些素材很容易得手,感覺都要自己配。
共通:
全能之力(全能力值+25)
 
武器:
軍神之力(攻擊力+40)
龍之魂(能力值+15,技能威力+20%)
 
防具:
龍鱗的守備(防禦力+40)
全能力超強化(全能力值+10)
 

戰鬥
 
  不知道是不是只有我一個人覺得這代戰鬥系統很謎。
特別是角色能力計算公式,攻擊力跟傷害力很謎,把敏捷弄得很高對於出技能速度感覺沒啥幫助。。。
 
攻擊跟防禦姿勢差滿多的,記得轉換。
戰鬥方面並沒有太多心得。
我一般隊形是朱利歐、弗里茲、小柯(書娘)、蘇菲。肉盾、游擊、道具攻擊組,這樣的配置方式。
吐槽一下:莫妮卡的敏捷那麼慢是怎樣、出招速度也慢,你不是拿細劍的嗎。。。
 

道具
 
  關於遺忘的(羅吉任務):每個人最高武器所需的材料,獲得方式有的是角色的支線,就算過了去打怪還是會掉,不用太擔心,不過我第一次不知道那啥就拿去作書娘的衣服了。。。
 
遺忘的零件:書娘、哈羅爾最強武器素材(媞絲支線)
 
遺忘的靈樹:蘇菲最強武器素材(書店的猜謎,順帶最後一題是8隻噗尼)
 
遺忘的寶石:莫妮卡、小柯、蕾昂素材最強武器(日版攻略是說帕梅拉支線,這個我還沒拿到。)
 
遺忘的礦物:奧斯卡、朱利歐、弗里茲最強武器(朱利歐支線)
 
補充1:咖啡廳的委託後期會有要道具附加特性,提一下我遇到很多次的:低價、高價、品質提升。後期拿到的特性都比這個好太多,反而這些不太常見,如果遇到記得不要先合掉了。
 
補充2
 
◎我難度是開HARD,這樣經驗值跟委託錢比較多,寶箱也比較常掉。
◎賺錢的方法:1.接委託 2.裝勝者護府去打金噗尼。
◎選單裡面有個HELP記得看一下,會對遊戲有點幫助。
◎有時間系統,沒有時間限制,過關之後可繼續進行遊戲。
◎小柯的好感度很重要,會有道具複製、道具補充、道具補充打折到只有蘇菲的不用錢
 

噗尼
 
  看到版上滿多人問的,這邊作一下整理(可能有些地方沒記載到。)

藍噗尼:隨處可見(這個不用多說吧)
綠噗尼:(同上)
紅噗尼:(同上)
金噗尼:地底湖、茵絲樂園、常霧樹海、寂靜湖畔、渚之古蹟
黑噗尼:墜落的宮殿、地底湖、悟道岩山、困惑迷宮、細流遺忘之物、沉積小島、青葉山丘
普尼普尼?:古老妖精之森、被封印的寺廟、枯木荒野
超級普尼:被封印的寺廟
司令普尼:買傳聞

雜談
 
第一句還是先說有中文化實在太好了,鍊金龐大的文字量相信大家都有感覺。
我玩的是PS4版的,畫質很漂亮,但感覺人物建模精緻了,但動作表情演出卻退步有點小可惜。
 
人設:

  首次採用雙繪師,有利有弊吧,不同繪師的角色鮮少出現在同一張CG,我覺得最怨念的地方。希望看到書娘跟蘇菲有更多互動。
NCCO看著沒啥問題,大概就是蘇菲穿著不太像鍊金士這點讓我覺得不大對。然後ゆーげん我整個不習慣,看著有點怪。
黃昏系列的人設,左,真的很棒,人設好看主題也很合。題外話,討鬼系列的人設也是左,討鬼2的新角色左設計的很好看。

劇情:

  蘇菲跟書娘互動不夠多<─怨念
支線感覺還是稍顯太少,這次故事走輕鬆日常整體故事是,感覺還不錯,遊戲殼背面標語寫著有點厭倦拯救世界了,還真的沒錯。
配角間的互動也不足的,可惜。

角色:

蘇菲:
感覺年紀也算歷代比較小的,很開朗,有點迷糊,很為書娘著想,我還滿喜歡這個主角,玩到最後莫名有種養女兒的心情。
 
暜拉芙達:
角色碩造有點不夠,我是覺得戲份不夠多這點滿可惜的,不過人偶鍊成好評,這個系統很有趣。
 
羅吉:
破關後收錄的CV訪談,石川說了是那個羅吉卻又不是那個羅吉,大家就當平行世界看吧。

評分:

劇情/遊戲性/耐玩度/角色/戰鬥
80/85/ 90 /75/70
總分: 88(我自己很喜歡啦。)
 

最後:
感謝閱讀的巴友。盡量都不透到劇情,還請巴友們自己品嘗一下。
如果有任何錯誤,感謝更正,謝謝。
題外話,最近想玩玩亞蘭德系列,一直很有興趣,然後也因為我喜歡百合,聽說托托莉的百合度滿高的,一直很想玩玩。。。

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