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敏捷對照表 (遠距離傷害、命中、最大傷害發動率、AC與ER)

敏捷對照表 (遠距離傷害、命中、最大傷害發動率、AC與ER)

MORLIN (White Rabbit)#12016-06-16 22:58:29

7.6 版Lineage 敏捷對照表

1. 在敏捷=7時,遠距離傷害+2,自敏捷=9開始,每3點敏捷,遠距離傷害+1。此外,純敏25與35時,遠距離傷害額外再額外+1,純敏45時,遠距離傷害再額外+3。(註:純敏=升等獎勵點數的敏捷,不含裝備道具或魔法技能的敏捷。)

2. 在敏捷=7時,遠距離命中=-3,之後每1點敏捷,就增加1點的遠距離命中。此外,純敏25與35時,遠距離命中再額外+1,純敏45時,遠距離命中再額外+3。

3. 敏捷40、50與60點時,都會增加遠距離最大傷害值發動率1%。此外,純敏45點時,遠距離最大傷害值發動率再額外增加1%。遠距離最大傷害發動時,會有特殊圖示,動畫如下影片:

4. 敏捷=7時,額外AC=-2,敏捷=9開始,每3點敏捷,增加1點額外防禦。空身AC的計算=敏捷對AC的影響+各職業的等級,對AC的增益。

各職業的等級,對AC的增益如下表:


5. 敏捷=7時,ER=+3,敏捷=8開始,每2點敏捷,增加1點ER。空身ER的計算=敏捷對ER的影響+各職業的等級,對ER的增益。

各職業的等級,對ER的增益如下表:

6. 升等獎勵、裝備道具或魔法技能的敏捷的增減,皆會影響下表。ps. 此表已含純敏25、35與45的額外加成,如果是靠裝備道具或魔法技能增加的敏捷,需將額外加成倒扣回來,見上面藍字的加成說明,或見範例:請問有人知道,含裝智45跟空身智45的差別嗎



訊息來源:韓國官網

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