2. 魔法傷害從INT=15開始+1魔法傷害,之後每5個等級+1魔法傷害。此外,純智25、35與45,分別再額外+1、+1與+3魔法傷害。
3. INT=8時,魔法命中=-4。魔法命中的增加分兩個階段,魔法命中從INT=9開始=-3,每3點INT,增加1點魔法命中,直到INT=18為止魔法命中+0;再來就需要到INT=23開始=+1,仍是每3點INT,增加1點魔法命中。此外,純智25、35與45,分別再額外+1、+1與+3魔法命中。
4. 魔法暴擊率從智力35開始,每5等+1魔法暴擊率。此外,純智45,再額外+1魔法暴擊率。
5. 額外魔法點,自INT=8開始+2額外魔法點數,之後每4個等級+1額外魔法點數。
6. MP消耗減少%,每多3點增加2%MP消耗減少,自INT=8的-5%開始,先連續增加2% MP消耗減少,第三次增加智力時,不增加MP消耗減少。最多到智力=45時,MP消耗減少30%。
體質素質表&解說
1.此表已含純體25、35與45的額外加成,如果是靠裝備道具或魔法技能增加的體質,需將額外加成倒扣回來。
2.:升等時HP額外增加量的計算方式,依角色職業起始體質點數不同。
3.各職業起始升等時HP增加量
4.升等時HP額外增加量:體質13~25,每1點能+1,體質26~45,則每2點+1。
5.HP恢復:體質11時,HP恢復為1~5,體質12點之後,每2點體質增加1點HP最大恢復量,平均HP恢復提升0.5,
純體25、35時,HP恢復多+1、純體45時,HP恢復多+3。
6.HP藥水恢復增加:體質20開始+1%,之後每10等+1%。此外,純體35、45,分別再額外增加1%、2%HP藥水恢復增加。
精神素質表&解說
1 .此表已含純精25、35與45的額外加成,如果是靠裝備道具或魔法技能增加的精神,需將額外加成倒扣回來
2.升等魔量,各個職業都有所差異 (騎士與戰士、龍騎士與劍士、妖精與黑暗妖精一樣),只能依職業與精神值對表查詢。
3.MP恢復、MP藥水恢復與魔法防禦額外加值,各職業都一樣。
4.角色基本抗魔的計算方式 = 職業基本抗魔 + 魔法防禦額外加值 (精神10開始,每增加1點精神,就增加4點MR)
5.角色空身抗魔=角色基本抗魔+等級/2
6.純精25、35的額外加成,MP恢復與MP藥水恢復都再額外+1,純精45的額外加成,MP恢復與MP藥水恢復都再額外+3。
7.各職業基本抗魔:
騎士、戰士:0
王族、劍士、黑妖:10
法師:15
龍騎士:18
幻術師:20
妖精:25
魅力素質表&解說
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