相信大家都知道武器有揮刀速度差異,到底該拿短劍/單手劍/雙手劍?
想必部份玩家一定很困擾,這邊提供一些比較資訊讓大家有個參考。
以下比較為常見的短劍/單手劍/雙手劍的比較,
僅含武器傷害,包含強化/屬性/暴擊/力量加成傷害,並帶入攻速/大小怪/減傷等差異做比較,
不包含技能傷害加成等(這個很重要..如狂襲.反屏.焰刃.肆虐...等)
(補充說明:單/雙手槍矛的揮刀速度幾乎跟雙手劍一樣,因屬於輔助武器就不列入比較排行)
結果如下圖:
小結一:
小怪傷害:+9四階騎士團短劍(13690) > +9四階武刃(13577) > +7三階真細劍(13404)
這三把武器真的用起來感覺不出差異...
到了+10五階武刃(14513)或+9四階真細劍(14340)才比較有感。
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小結二:
不愧是公爵/波曲,造價貴就是不一樣,至於CP值...就大家自行取捨,
比較特別的是,帶入減傷(20)後,武器基值高的排名提升了,
如+7三階真瑟跟+7三階范德排名就直接上去啦,
人手一把的+9四階騎短在明顯減傷的影響,排行就真的掉蠻多的。
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小結三:
大怪的表現果不其然是范德劍完勝,兇狠的36+6可不是寫假的,
當然公爵在大怪表現就真的跌很多,但小怪的殘暴傷害是無庸置疑的。
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總結:
雖然透過上表可以大略了解武器輸出的排行,
但武器的不壞刀、不死加成、技能命中加成、技能施放、價格等等,
其實需要評估取捨的項目蠻多的,各有優缺點,追求高CP值還是高輸出?
希望上述資訊可以幫助大家選到一把適合自己的武器囉。
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新增減傷說明:
上表減傷20主要是想表達在有減傷的情況下,短劍/單手劍/雙手劍的輸出影響,
以減傷20當標準主要是假定對手為劍士,包含基本的減雙裝備與料理,
減傷20其實很容易達到的,如:
無限鎧甲11+牛排2+雞湯2+神精甲1+神精盾2+地龍T1+騎靴1=20,還未含龍鑽、娃娃、其它BUFF
減傷對傷害輸出主要的影響要因是"攻速"
越依賴攻速減傷影響越大,這就是為什麼PVP會建議不要拿短劍的主要原因,
因為每增加減傷1,每分鐘減少的傷害即攻速X減傷
短劍/單手劍/雙手劍分別為:130 / 115 / 105,
即減傷越多短劍越弱勢。
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資料勘誤:
+10五階武刃強化值應為11計算,已修正相關數值與排行。
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關於單手劍攻速疑慮:
有人提及攻速應該是120,否則單手劍應該多數殲滅了,
這是一個很好的議題,其實透過圖表可以發現+9四階武刃平民刀輸出相當接近+9四階騎短,
那...何來殲滅呢? 就算數據用120去帶入,排行也是變動不大的。
其實最有趣的是,
為什麼近戰劍系武器是給短劍而不是給單手劍?
我相信...NC不是笨蛋,這肯定是故意設計的,
至於為什麼這樣做?我保留我的拙見,大家可以也思考一下。