仁王

【心得】初心者劍道部~一輪初見心得

【心得】初心者劍道部~一輪初見心得

rs46v (arial)#12019-08-25 17:41:49

9號首發就入手這款遊戲了,算起來是玩了要兩個禮拜才通關一輪,算是非常緩慢吧
一方面是沒時間,一方面是這款遊戲實在太豐富了,豐富到讓人有些懷疑是不是光榮做的.....

雖然我也算是《仁王》製作團隊;Team Ninja團隊另一款遊戲《忍者外傳》的愛好者
但會入手這款遊戲其實中間的過程是有些曲折....
三次測試版都有去試玩,也都通關拿到強者、霸者之証
一開始還蠻期待的,但第二測試版卻讓我有點猶豫要不要入手這款遊戲
主要是感覺到有刷寶跟圍毆的狀況在遊戲中
基本上我非常不愛反覆練等刷裝才能通關的遊戲.....就玩的時間都沒有了還刷勒~
圍毆則是過去忍外系列這團隊強化難度的方法,也讓我不是那麼喜歡
到了第三測試版,官方說明這是最接近完整版的內容,才讓我真的決定入手

其實經歷這三個測試版,可以感覺到這次《仁王》真的非常用心
雖然說也不是沒缺點,但從一開始的測試到成品有非常多的進步跟改進
例如第一測試版敵人無限追尾這問題也在正式版完全解決,甚至偶而還覺得有點癡呆...
(測試版我真的拖過一整團的人進王門過....)

常有人拿來跟”魂”系列相比,但說實在“魂”我也還算熟悉,這節奏跟玩法完全不同
也許有些類似的設計但呈現出來是自己的風格
“殘心”算是一種獎勵跟補償的系統,運用得好基本上等於無視那個氣力條
玩法非常自由,無倫是用殘心去做不斷追擊的連段,還是用“魂”系列閃再打的方式都ok

去日本旅遊我還蠻常特意去看些古建築或展覽的,對於遊戲中一些地圖場景非常滿意
製作團隊對於一些場景細節非常的考究
雖說仁王的地圖是關卡式,並不是每個地區相連
但場景地圖的立體感十足,不管是迷宮、城池或戰場,並不是單純只把外形放上去
一些細部的物件跟格局都有去做考量
嗯....例如看到 監獄裡古代的馬桶,覺得真棒......

難度跟配置方面;我個人是覺得難易適中
跟測試版相比,感覺是下修了不少,大部份的戰點或boss戰都沒太刁難玩家
沒有無限追尾跟神回避,就蠻都不太難攻略...

說了不少優點....來說下我個人覺得的缺點;一是視角,二是鎖定&判定
雖然這兩樣也是都不構成通關上的問題,但總覺可以做更好

視角拉太近了但場景很複雜,變成有些地形或狀況不太好掌握
在面對大型敵人或靠牆的時候很明顯;變成畫面被身體或場景擋住

鎖定&判定問題;複數敵人的時候會發生因為地形的關係變得不好切換,有時候甚至切換不到
例如 上坡地形先鎖定大蜘蛛,小蜘蛛出現,小蜘蛛明明在畫面裡但可能在邊緣就切不到他

判定問題是有時候會變打空;
刀反是我常用來對付人形的手段,一對一的時候還好,
但例如東西國無雙&織田夫妻這兩個關卡,因為攻防閃的速度需要很快
常會變成 反了之後倒地需要稍微隔一下時間才能下刺,馬上按可能變成前攻擊或有可能刺空....

整體來說就一款非常豐富又遊戲的遊戲啦~~
算是我個人認為;買ps4必玩的一款遊戲.....


也分享下各BOSS戰的心得
《仁王》被歸類為ARPG,不過我個人比較把它當ACT在玩
就如同上面說的 討厭反覆練等或刷裝備,所以有魂我就升級,懶得撿就不升了...
但基本上我覺得還蠻好升級的,初見第一輪全關卡通關大概8x等
鍛造&屬性系統也沒什麼在弄,主要就撿地上掉的來用
對我來說;我不會死打得贏就ok

初見不太看攻略情報,感覺會影響遊戲性
打完兩關就感覺正式版難度有下修,給自己點小限制
BOSS戰大部份就不吃補血道具也不使用強化道具,不使用九十九武器
第一輪就只使用“刀”來攻略,就反正之後會分武器開多角色來玩

我自己覺得....我的打法可能也不是超有效率或對,但就基本攻略法
大部份的時候都比他建議等級低....所以後半部會比較吃力
但對於不想練等刷裝備或技巧一般的玩家可能會有幫助


新手王,試玩版打很多次了,注意下一下甩手跟丟鐵球就能過關

帶一下痲痹藥,防止不小心被打到不能動,注意腳踢有虛招,迴旋找一下範圍距離
氣絕的時候不要連打太爽.....醒來會咬人

打到氣絕後換下段開始刷頭,不是太難的boss

單挑立花主支線會出現兩次,反正就閃他攻擊,等他自己氣力要乾了再去打他

擋一下頭,躲腹部再攻擊,反覆打就打完了

海坊主怕火但先不要去點場景的火,否則後半段小雜會出來麻煩
其實不難打....但很想睡了就吃吃藥過關=.=lll

女郎蜘蛛就打屁股....打一陣子會用腳護起來,其實應該去打頭但我血少...失誤可能就死了,就繼續打屁股等他自己開
不難閃但要注意地上的蜘蛛絲,會讓速度變慢

打到氣絕再連段,後半段就遠離她跑著閃,等他自己突刺再攻擊

跟鵺 非常像,而且血更少更好打....

圍在身邊打到氣絕後再連段,連段的時候繞到後面,因為在正面打他會往後閃

主要就一直貼身打吧.....就算閃他亂抓攻擊也是貼他腹部下就沒事

這遊戲人形boss 我都用刀反居合展在打....快又簡單

也是抓好距離刀反就好了

本多忠勝 也可以刀反,但其實反覆刷他就可以了

注意他射擊還有空抓,在半空中可以直接打下來或拿手裏劍射下
我覺得.....旁邊的火比較恐怖

走位到後面打,他強化的時候是可以打掉的

跟 本多 很像,也是可以刀反
但反覆這樣刷等他自己放大招氣力值用玩再居合就好了

視點問題不太喜歡這boss戰.....但就打關節引他攻擊,上下樓跑就好了,
主要就吃攻擊力吧!!攻擊高就好打

感覺跟大谷吉繼很像但更花俏,閃好再打就可以了

也是刀反打就可以輕鬆解決
最後沒血起身那一下好像是固定的,同時間點我被那下打好幾次

很好打...模式固定,稍微注意屬性攻擊就好了,但不怎麼痛

跑打就能過關,只有紅手傷害大可能一擊死
感覺很像忍外3的假面導師,但速度差很多......

這遊戲的大型boss我都不太喜歡.....覺得視點很亂
血很多要打很久,所以也吃吃藥過關,不是很想研究它

算最終boss吧?? 主要是血多打人痛還有會回血
站側邊打最安全,其實不難打只是我攻擊不夠,時間拖久很吃力


這兩個我覺得這遊戲目前最難打的關卡.....反正撐過去打完
基本上不太愛這種圍毆,時間拖久就很容易晃神....

分享些刀反跟空手白刃的影片,之前有在其他帖講過
練好刀反對於通關非常的有益,很多關卡都是對人,刀反之後不管要不要居合斬都輕鬆
每個招式按的點其實有點不同,抓看起手還有自己招式的時間差感覺去按

居合斬我覺得其實有時候故意慢點再蓄力放
通常可以斬到兩次,但再它起身一半斬過,有時候可以斬到3~4次


每關boss會試不同方法去玩看看
我自己覺得這遊戲的裝備跟強化道具實在蠻強的....有一種很怕玩家沒辦法通關的感覺
但這樣也好~無論走技術向或刷等刷裝硬輾的玩家都能愉快

還蠻建議初次遊玩用“刀”來體驗這遊戲,刀各方面性能其實算平均
但這樣正好可以熟悉這遊戲的攻擊節奏&殘心的使用時機

目前壓LV.99拿刀&二刀在打強者之道,打到第三章了~覺得還蠻ok的
之後再開別的角色玩其他武器,等真的熟練再來玩不升等......但大概要很久吧
總之呢~仁王算是款可難可以易,玩法自由度高的遊戲,還蠻期待它的DLC新武器新關卡的

收藏

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