仁王

【攻略】人物能力(屬性)的提升詳細數據

【攻略】人物能力(屬性)的提升詳細數據

ivolts (Evermatt)#12017-02-28 10:51:58

今天又發現國外玩家發表了一篇 Gains from leveling stats
比我之前發的另一篇 各項能力升級之效益/軟上限 更詳細許多
在這邊把各項屬性 1-99 每一點能提升的數據整理一下列出來
因每個人可接受的軟上限不同, 且有些屬性還有其他附加價值 (如武每+1點可得到+武器技能值)
原作者的主觀意見就不翻譯了, 想知道的請參考原文

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太長了不想讀, 請看圖表

除等級提升會增加的 HP 外, 再增加額外的 HP
  • 10之前: 每1點再 +20HP
  • 11-99: 每1點再 +15HP

提升精力
  • 15之前: +2精/點
  • 15-40: +1精/點
  • 41-90: +1精/2點
  • 91-99: +1精/3點

提升負重最大值
  • 19之前: +0.6/點
  • 20-27: +0.5/點
  • 28-46: +0.5/點 遞減到 +0.1/點
  • 47-99: +0.1/點
提升HP
  • 9之前: +15HP/點
  • 10: +10HP/點
  • 11-99: +5HP/點

提升殘心初始量
  • 10之前: +5/點
  • 10-30: +5/點 遞減到 +2/點
  • 30-50: +2/點 遞減到 +1/點
  • 50-99: +1/2點

提升殘心初始量
  • 10之前: +10/點
  • 10-30: 從 +7/點 遞減到 +4/點, 每5點減少1
  • 31-40: +3/點
  • 41-50: +2/點
  • 50-99: +1/點
提升術力
  • 10之前: +3/點 遞減到 +2/點
  • 10-99: +1/點

提升術力
  • 10之前: +12/點 遞減到 +10/點
  • 11-35: 從 +9/點 遞減到 +7/點, 每5點或每10點減少1
  • 36-50: +6/點
  • 50-99: 從 +5/點 遞減到 +1/點, 每10點減少1
提升術容量
  • 30之前: +1/點
  • 30之後: 0

提升術力/術容量
  • 跟忍完全一樣
抗常世
  • 29之前: 從 +30/點 遞減到 +10/點, 約每5點減少5
  • 30-44: 從 +5/點 遞減到 +2/點
  • 44-99: +1/點

提升咒術力
  • 10之前: 從 +3/點  遞減到 +1/點
  • 11-99: +1/點
抗常世
  • 固定約 +5/2點
守護靈感應度
  • 10之前: +50/點
  • 11-14: +40/點
  • 15-24: +30/點
  • 25-36: +25/點
  • 37-51: +20/點
  • 52-71: +15/點
  • 71-99: +10/點
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以上提供給想要在有限等級下點出最有效益的版友參考
基本上除非你要無限農等級上去, 不然都應該優先考慮各項屬性的軟上限!

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