【攻略】人物能力(屬性)的提升詳細數據
ivolts (Evermatt)#12017-02-28 10:51:58
在這邊把各項屬性 1-99 每一點能提升的數據整理一下列出來
因每個人可接受的軟上限不同, 且有些屬性還有其他附加價值 (如武每+1點可得到+武器技能值)
原作者的主觀意見就不翻譯了, 想知道的請參考原文
-----
體
除等級提升會增加的 HP 外, 再增加額外的 HP
- 10之前: 每1點再 +20HP
- 11-99: 每1點再 +15HP
心
提升精力
- 15之前: +2精/點
- 15-40: +1精/點
- 41-90: +1精/2點
- 91-99: +1精/3點
剛
提升負重最大值
- 19之前: +0.6/點
- 20-27: +0.5/點
- 28-46: +0.5/點 遞減到 +0.1/點
- 47-99: +0.1/點
提升HP
- 9之前: +15HP/點
- 10: +10HP/點
- 11-99: +5HP/點
武
提升殘心初始量
- 10之前: +5/點
- 10-30: +5/點 遞減到 +2/點
- 30-50: +2/點 遞減到 +1/點
- 50-99: +1/2點
技
提升殘心初始量
- 10之前: +10/點
- 10-30: 從 +7/點 遞減到 +4/點, 每5點減少1
- 31-40: +3/點
- 41-50: +2/點
- 50-99: +1/點
提升術力
- 10之前: +3/點 遞減到 +2/點
- 10-99: +1/點
忍
提升術力
- 10之前: +12/點 遞減到 +10/點
- 11-35: 從 +9/點 遞減到 +7/點, 每5點或每10點減少1
- 36-50: +6/點
- 50-99: 從 +5/點 遞減到 +1/點, 每10點減少1
提升術容量
咒
提升術力/術容量
抗常世
- 29之前: 從 +30/點 遞減到 +10/點, 約每5點減少5
- 30-44: 從 +5/點 遞減到 +2/點
- 44-99: +1/點
靈
提升咒術力
- 10之前: 從 +3/點 遞減到 +1/點
- 11-99: +1/點
抗常世
守護靈感應度
- 10之前: +50/點
- 11-14: +40/點
- 15-24: +30/點
- 25-36: +25/點
- 37-51: +20/點
- 52-71: +15/點
- 71-99: +10/點
-----
以上提供給想要在有限等級下點出最有效益的版友參考
基本上除非你要無限農等級上去, 不然都應該優先考慮各項屬性的軟上限!
收藏
183