純近戰、飛鏢流大家都很熟,甚至純陰陽流也有大師分享過了
最近試了近戰混沌流的玩法跟大家分享一下
混沌流其實仁王剛上市時網路上攻略已經有類似玩法,不過此次改版後多了些屬性詞綴都蠻適合渾沌流的。
如果你的武器裝備都已經200+20的,混沌流不見得會讓你刷裝或打王更快更有效率,所以不用回說你的頂武神兵傷害多高打王有多強多快,這只是提供一個玩法心得給大家參考,看妖怪BOSS沒了霸體變成木樁讓你亂砍還蠻爽的
先看機體能力跟裝備,混沌流重點在於幫妖怪上屬性的速度,而非陰陽術傷害高低,所以原本近戰流的升級點數不需太大改變,我是以太刀跟雙刀來試驗的,所以心、武、技點滿,咒點到43,陰陽術力400而已,跟原本習慣的30點沒差多少(主要是體減少了)
武器的部分,要亂砍當然是選多段式的武技,我選了單刀小夜時雨跟雙刀水型劍
武器屬性除了一般的攻擊力反應、近距離攻擊+20%,愛用度/連續攻擊增傷,特別需要洗的是 [對精力耗盡敵人的近距離傷害],以及異常狀態累積(X)或是對陷入異常狀態(X)敵人近距離傷害。
防具的部分,我沒有特別洗不消耗陰陽術道具,因為9張守護靈跟9張屬性彈再加影彈符其實夠用了,所以防具還是以重裝近戰屬性跟繼承攻擊力為主,另外石田(風)、赤鬼(火)以及猛牛(土)套裝都有對陷入異常狀態(X)敵人近距離傷害能力,很適合快速上屬性的混沌流玩法。
另外再飾品及屬性部分,混沌流重點在於幫妖怪上屬性的速度,而非陰陽術傷害高低,要快速上屬性一是用守護靈,二是撐高異常狀態累積率,所以飾品重點在於要有異常狀態累積的效果 ,武器+2個飾品,身上共有3個部位可以裝異常狀態累積效果,我的飾品大概都是11.X%~12.X%,2個合起來約在25%上下,對修羅東北的妖怪大部分可一發屬性彈上屬性(非抗性),除生剝鬼要兩發,但是即使武器+2飾品都裝把異常狀態撐高的40%,也沒辦法一發屬性彈就把生剝鬼上屬性。
所以上屬性的部分,建議是2飾品累積屬性以屬性彈上屬性,另一個屬性則是用守護靈,推圖會比較從容,打王可帶不同屬型的主、副守護靈。
守護靈部分建議選命中率高的而且有近戰能力加成的,我一開始是用雙屬性彈,主守護靈用火鼠撐高陰陽術(後來發覺沒必要),之後我洗到盾無手臂有攻擊與防禦增加(禍斗),就改以禍斗為主守護靈,副守護靈的部分,可以推圖時裝蝙蝠,打王看王弱點。
一般推圖狀況,遇到骷髏兵、敷次郎這種雜兵就近戰打法,獨眼小僧、雨傘怪之類的先遠程武器,沒死再切屬性彈,妖鬼通常一發屬性彈破角在一發武技結束,不用上混沌,其他巨僧、獨眼鬼、生剝鬼上了混沌後再打,其實還蠻安全的
以下影片皆為修羅或修羅逢魔
首先怨靈鬼3個影片比較,武器裝備皆相同
第一個,只上克金之後用小夜時雨,要3次武技
第二個,上了克金+水屬性(承受傷害增加),但沒上渾沌(精力未耗盡),要2發武技
第三個,上渾沌+克金,一發武技結束
怨靈鬼-雙刀水型劍
飛緣魔
夜梟
假立花: 對人類敵人上混沌不會耗掉他們的精力
大百足
海坊主: 直接用火術彈燒比較快,不需上混沌
蜘蛛女郎
白虎
雪女
鬼女
大蛤蟆
巨大骷髏: 對渾沌有抗性,採用一般打法
大谷
島左近
逢魔石田
逢魔伊達成實
總結: 混沌流對大部分妖怪都很好用,雖有大骷髏與百目抗混沌,或是人類無法消去精力,或是瑪莉亞全屬性抗力,但是因為近戰能力同樣優異,所以算起來玩法多元,是各種敵人有不同對策。