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其他2014-09-01 03:03

【GC 14】gamescom 展專題報導 展現歐洲玩家熱情的歡樂遊戲祭典

(GNN 記者 Sam 報導)

  歐洲最大電玩展「gamescom(以下簡稱 GC 展)」日前在德國科隆展覽館盛大舉辦,自 8 月 13 日至 8 月 17 日一連展出 5 天,總計有來自全球超過 700 家廠商參展,使用超過 14 萬平方公尺的展出面積,包括微軟(MS)、任天堂、索尼電腦娛樂(SCE)、Ubisoft、2K、EA、Activision Blizzard、Riot、Bethesda、Wargaming、Warner Bros. 等全球主要遊戲發行商都參與展出。
 
 
  巴哈姆特 GNN 繼去年受 Blizzard 邀請首度前往 GC 展採訪後,今年又在歐洲最大遊戲發行商 Ubisoft 的邀請下,再度遠赴德國科隆,採訪這場堪稱是全球最大規模消費性遊戲展的活動。
 
  除了先前一系列的個別報導之外(專區連結),本篇專題將以 GNN 編輯第一人稱觀點出發,帶大家輕鬆回顧這場充滿歡樂氣息的盛大遊戲祭典現場實況,一同感受歐洲玩家對遊戲的熱愛。
 

gamescom 概要

 
  gamescom 是德國聯邦互動娛樂軟體協會(Federal Association of Interactive Entertainment Software)主辦,自 2009 年起在德國科隆舉辦的商業及消費性遊戲展,基本上是接替 2008 年以前在德國萊比錫舉辦、縮寫同為「GC」的 Games Convention 而來,是目前歐洲代表性的遊戲展。
 
 
  GC 展的舉辦地點在德國第 4 大城科隆的科隆展覽館,1922 年設立至今已經有 90 多年歷史,與科隆代表性歷史古蹟「科隆主教座堂(俗稱科隆大教堂)」所在的市中心只隔 1 站,隔著萊茵河遙遙相望。目前的科隆展覽館是個佔地達 28 萬 4000 平方公尺的超大型展覽館,共有 11 個展廳,其中 6、7、8、9 展廳挑高超過 11 公尺,是大型展覽活動的主力,GC 展也不例外。
 
  附帶一提,廣為人知的「古龍水」就是發源自該城市,古龍就是科隆。
 
  • 科隆代表性歷史古蹟「科隆主教座堂」夜間景觀

  • 科隆展覽館最接近車站的南側入口

  • 貫穿各主要展廳的中央走道

  2014 年 GC 展展出期間為 8 月 13 日(三)至 17 日(日)共 5 天,比起 E3 展的 3 天或 TGS 展的 4 天都來得長。展出模式混合商業展與消費展,場內設有商業區(企業對企業)與娛樂區(企業對消費者)展出區域。除了開展第 1 天保留給商務與媒體人士參觀之外,後 4 天都是全面開放一般民眾購票入場。不過一般民眾只能參觀娛樂區,商業區仍然只對商務與媒體人士開放。
 
  • 一般入場日排隊等候入場的一般購票參觀者

  • 採用驗票閘門來管制入場

航向德國科隆的漫長旅程

 
  不同於美國洛杉磯的 E3 展或是日本東京的 TGS 展,台灣並沒有直飛德國科隆的班機,甚至連飛鄰近城市的班機都不是天天都有,因此 GNN 編輯這趟前往 GC 展的旅程可以說是有些曲折。去程是先飛泰國曼谷轉機到奧地利維也納,再從維也納轉機到科隆,包含轉機等候的時間在內總共花了超過 20 小時才抵達,不過轉機空檔也給了一行人順道參觀知名國際都市維也納的機會。
 
  • 維也納發源地的內城區一樣以天主教大教堂「聖斯德望主教座堂」聞名

  • 維也納內城區比想像中幽靜許多,只有教堂附近的商店街比較熱鬧一些

  附帶一提,因為班機時間的關係,所以回程的路線又跟去程不同,這次是搭高速鐵路到荷蘭阿姆斯特丹,再從阿姆斯特丹搭機經曼谷回台,整趟旅程途經泰國、奧地利、德國與荷蘭共 4 國。
 
  在轉機抵達科隆之後,隔天隨即就是 GC 展的開展。為了提供來自其他國家或海外的商務媒體人士便利的參觀環境,以及促進當地的觀光消費,因此科隆針對在當地舉辦的國際性展覽提供許多便利措施,例如 GC 展的商務門票就包含展期 5 天加前後各 1 天共 7 天的大眾交通工具免費搭乘,不用買票就可以在市區內搭乘公車或電車。而且歐陸各國的鐵路運輸大都沒有進出閘口管制,只有中途會有票務人員查票,但尖峰時段的市區短程火車不太會有人來查票,靠的是大眾的自律。
 
  • GC 展結束後從科隆展覽館站搭乘火車離開的參觀者,歐洲的火車站都沒有驗票閘門,只有中途驗票

GC 展前發表會

 
  與 E3 展相同,遊樂器平台廠商多半會趁著 GC 展開幕前夕舉辦展前發表會,今年 MS 與 SCE 都有舉辦,任天堂則沒有。因為班機時程的關係,GNN 編輯抵達時已經來不及參加 MS 與 SCE 的 GC 展前發表會,不過這兩場發表會都有線上直播,有興趣的玩家可以參考以下的直播存檔。
 
 
 
  EA 這次則是在開展第 1 天舉辦了自己的發表會,是獨立遊戲發行商中唯一有舉辦的。
 
 

GC 展會場佈置

 
  今年 GC 展一共使用 4、5、6、7、8、9、10 共 7 個展廳,超過 14 萬平方公尺的面積。其中 4、5 展廳(雙層)是商業區,6~9 展廳(單層挑高)是各大主力遊戲發行商爭奇鬥艷的娛樂區,10 展廳(雙層)則是販售區、Cosplay 專區、大會活動區與各種非主流主題的展示區。
 
  • 科隆展覽館南側空拍,可以看到鄰近的車站

  • 柯隆展覽館北側空拍,萊茵河對岸就是大教堂

  • 科隆展覽館配置圖,GC 展使用其中的 4~10 展廳舉辦

  所有展廳都與貫穿整個科隆展覽館的中央走道連結,大部分人潮都是來自最靠近車站的南口。一般展出日的時候可以在中央走道看到壯觀的人流奔騰,比 E3 展或 TGS 展還要壯觀許多。
 
  • 人如潮水般湧出

  根據主辦單位統計,今年的 GC 展一共有來自 88 個國家約 33 萬 5000 名參觀者入場。
 

商業區(B2B)

 
  商業區顧名思義就是以商務會談為主的展區,因此攤位布置比較單調,面積也不大,大都是以隔板隔間的方正封閉攤位。絕大多數商業區攤位都需要事先預約登記才能進入,內部多半是休息區跟會議室,供商務會議、閉門展示或媒體訪問等用途,沒什麼特別的陳設,可看性不高。
 
  • B2C 商業區的攤位布置滿單調的,裡面基本上都是休息空間或展示室、會議室

 
  比較有趣的是該區還貼心提供免費的肩頸按摩服務,雖然 GNN 編輯沒空嘗試...
 
  • 逛展逛肩頸痠痛時可以請按摩師幫忙鬆弛一下筋骨

娛樂區(B2C)

 
  相對於商業區的單調,娛樂區就顯得盛大熱鬧許多,比較符合一般玩家心目中遊戲展的模樣。這次各大廠商的主力展區設在 6、7、8、9 展廳,每個展廳都有超過 1 萬平方公尺的面積與超過 10 公尺的挑高,相當廣大。光這 4 個展廳的面積(67995 平方公尺)就相當於南港世貿展覽館上下兩層總和(45360 平方公尺)的 1.5 倍,比 TGS 展 1~8 展廳的總面積還大(54000 平方公尺)。
 
  • 6~9 展廳的規模相當大

  這 4 個展館間都有空曠的室外場地,設有活動餐車等飲食攤讓參觀者飲食與休憩,看累了隨時都可以從展館側邊的出入口出來透口氣,不一定要從連接中央走道人擠人的主要出入口進出。
 
  • 幾個主要展廳之間都留有廣大的戶外空間,可供休息、通行與用餐,這邊也設有許多飲食攤

  相較於純商業展的 E3 展來說,GC 展娛樂區的展出攤位規模更為盛大。考慮到一般民眾參觀的需求,因此各大參展廠商攤位都預留了極大的空間容納參觀人潮,另外還設置了像是活動舞台區與趣味互動區,以及可供休憩的休息區等。每個展廳的前段攤位都採用棋盤格的開放設計,每個區塊之間留有寬大的通道可供通行,只有末段的展出區塊容許封閉設計,確保了順暢的人潮流動。
 
  • 以 Blizzard 攤位為例,左右兩側靠前段的試玩區中間必須保留走道,但最裡面的主舞台區就可以整段封閉

GC 展出攤位概觀 大廠篇

 
  首先從 6 展廳看起,這個展廳集合了 Take-Two、Ubisoft、MS、EA 共 4 家遊戲大廠。
 

Take-Two

 
  2K 這次拔得頭籌,搶下 6 展廳入口的位置,正中央設計的巨大 2K 商標相當搶眼。雖然相對來說這次 2K 攤位的規模不大,只有 2 個大區塊,不過中間走道的主舞台持續不斷舉辦熱烈的舞台活動,存在感十足。展出遊戲充滿濃厚的美國味,像是《WWE 2K15》、《NBA 2K15》都是十足美式遊戲,另外還有《邊緣禁地:續集前傳》、《惡靈進化》與《文明帝國:超越地球》等。
 
 

Ubisoft

 
  法國起家的 Ubisoft 在 GC 展中算是歐洲地主廠商之一,展出規模自然也不落人後,在 6 展廳包下 3 個大單位,展出旗下包括《刺客教條:大革命》、《刺客教條:叛變》、《極地戰嚎 4》、《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《飆酷車神》、《舞力全開 2015》等主打。攤位上最搶眼的莫過於年底連袂登場的《刺客教條》系列兩款新作《刺客教條:大革命》與《刺客教條:叛變》。
 
 
  舞台活動部分則是以最能帶動氣氛的《舞力全開 2015》為主,主持人還會邀請觀眾上台跟著工作人員還有吉祥物一起跳,台下觀眾也不吝給予注目與掌聲,絲毫不扭捏。
 
 
  Ubisoft 官方後續也製作了一段刺客逛 GC 展的影片,可以透過這段影片一覽 GC 展實況。
 
 
 

微軟

 
  緊接著 Ubisoft 之後的,是 3 大主機平台廠商之一的微軟,在這次 GC 展中以數一數二大規模的 4 個大區塊參展。整體布置風格跟 E3 展的攤位相同,都是以黑綠色調帶有高科技感的結構來搭建各種主題展示區。其中著力最深的莫過於單獨佔據 1 個大區塊的《決勝時刻:先進戰爭》多人模式試玩區,是 Activision 品牌在這次 E3 展中唯一單獨展出的遊戲(不計 Blizzard 的話)。
 
 
  這次 GC 展中還發表了多款 Xbox One 的新樣式機種,像是白色或是遊戲主題塗裝等。
 
 
 

EA

 
  6 展廳最深處是美國大廠 EA 的攤位,採用不同於前幾家的封閉配置,開展首日還特別圍起來舉辦發表會,會後才開放進入參觀。整個攤位基本上是由周圍 6 個區塊包圍,中間設置有主舞台。展出重點集中在《戰地風雲:強硬路線》、《國際足盟大賽 15》、《闇龍紀元:異端審判》與《模擬市民 4》這幾款遊戲上,主舞台後方則是 MOBA 遊戲《黎明之門》的試玩。
 
 
  或許是風俗民情不同,在美國 E3 展人氣頗高的警匪槍戰題材 FPS《戰地風雲:強硬路線》,在德國 GC 展的參觀狀況卻不太熱烈,美歐在這方面不太同調。《國際足盟大賽 15》則一如預期相當受到歡迎,可以看到不少家長帶著小孩一起來試玩。畢竟足球可以說是歐洲的國民運動。
 

SCEE

 
  來到 7 展廳,最靠近入口處的是 3 大平台廠商之一的 SCEE,跟微軟一樣是 4 大區塊的大規模攤位,不過走的是闔家歡樂輕鬆休閒風格。以《小小大星球 3》為核心的試玩區布置了像是懶骨頭沙發椅之類的試玩區,想坐著玩還是躺著玩都不成問題。另外還有佈置成像客廳的卡拉 OK 遊戲《SingStar》試玩區,這次不用另外買麥克風,可以下載 App 把手機當成無線麥克風用。
 
 
  除此之外,還有《駕駛俱樂部》、《天命》、《The Order:1886》、《血源詛咒》、《直到黎明》等多款硬派遊戲的主題試玩區,甚至還把超大型巡迴展示貨櫃車開進場內充當行動試玩區。舞台活動跟 Ubisoft 取向差不多,只不過一邊是請玩家上台跳舞,另一邊則是請玩家上台唱歌。
 
 
 

KONAMI

 
  來自日本的 KONAMI 這次的攤位規模不大,連同場邊的攤位在內,大概只有 2 分之 1 個區塊的面積。展出重點為《潛龍諜影 5:幻痛》與《世界足球競賽 2015(PES 2015)》這兩款遊戲。《潛龍諜影 5:幻痛》是採用封閉展出,場外還設置了吉普車造景讓參觀者拍照。《世界足球競賽 2015》則是針對歐洲展出的重點,早年該系列可以說是獨霸歐洲,雖然現在聲勢不復當年,不過試玩狀況還是相當熱烈。另外台灣玩家熟悉的《遊戲王》卡片這次也有參展,試玩的玩家還不少。
 
 
  後續 KONAMI 也釋出了《潛龍諜影 5:幻痛》的 GC 展實機遊玩影片:
 
 

BANDAI NAMCO Games & CD Project RED

 
  掌握日本動漫角色版權半邊天的 BANDAI NAMCO Games,這次的展出攤位規模不大,本家的部分大概只有 3 分之 1 個區塊,不過因為《巫師 3:狂野獵殺》在歐洲是由 BANDAI NAMCO Games 發行,所以相鄰的 CD Project RED 攤位就某種意義上來說也算是它的一部分。
 
 
  本家的展出重點只有《火影忍者疾風傳:終極風暴革命》與《化神降世》這兩款遊戲而已。《火影忍者》這個題材在歐洲算是滿紅的,之前 Ubisoft 也有製作過《火影忍者》的遊戲,雖然現在已經沒有繼續了。試玩《火影忍者》可以拿到鳴人刺蝟頭的紙帽,會場中可以看到一大堆鳴人刺蝟頭走來走去。原創新作的 PC 免費線上對戰遊戲《化神降世》則是首次在歐洲公開展出試玩。
 
 
  CD Project RED 的部分自然是以《巫師 3:狂野獵殺》為主,詳情可參見相關報導
 

Crytek

 
  總部位於德國、堪稱是地主中的地主的 Crytek,這次以羅馬神殿造型的攤位展出了 Xbox One 首發遊戲《Ryse:羅馬之子》的 PC 版以及 PC MOBA 遊戲《命運競技場》。攤位面積大概是 3 分之 2 個區塊,規模中等,不過因為是全封閉展出,沒排隊進去是看不到任何東西的。
 
 

Gaijin Network

 
  以結合陸海空三軍戰鬥為號召的《戰爭雷霆》開發商 Gaijin Network 這次用了 1 個區塊參展,算是跟前輩 Wargaming 打對台。攤位布置風格以大紅配色為主,還請出等比例的戰機模型與真實的戰車,以及男性參觀者最愛的高挑火辣宣傳女郎,現場還有拍照留念的服務。比較值得關注的是以 Oculus Rift DK2 虛擬實境頭戴顯示器來遊玩《戰爭雷霆》空戰的試玩區,雖然 GNN 編輯沒有實際排隊試玩,不過從 GNN 編輯先前使用 Oculus Rift DK2 的經驗來推測,想必相當有臨場感。
 
 

Blizzard

 
  品牌知名度一等一的 Blizzard,今年照樣有獨立參展,算是 Blizzard 少數會參與的大型遊戲展之一。身為 PC 一線大廠,使用的攤位自然也是最大規模等級的 4 個區塊,其中 2 個區塊分別配置給《魔獸世界:德拉諾之霸》與《暴雪英霸》這兩款線上新作的試玩,因為都採用開放設置,一眼望去相當壯觀。
 
 
  最深處則是主舞台以及《爐石戰記:魔獸英雄傳》與《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》這兩款已上市遊戲的試玩區。主舞台在展期內安排了各式各樣的活動,像是《星海爭霸 2》表演賽、Blizzard 遊戲問答賽、現場演奏會等,總是能吸引大批參觀者徹底塞爆寬敞的通道,不過因為此處已經是展館最深處,不至於影響到其他攤位的展出。
 
 
 
 

Wargaming

 
  開啟軍武射擊遊戲熱潮的 Wargaming,這次則是以絢爛的電子舞台風格攤位參與展出,不像以往走的多半是擺出戰車、戰機等真實軍武的鐵血硬派風格(不過今年 E3 展還是走這個風格)。除了上市剛滿 4 周年的《戰車世界》之外,首度公開展出試玩的《戰艦世界》更是備受注目。
 
 
  除了遊戲的展出之外,現場最吸睛的莫過於精彩的歌舞秀以及身著軍裝的美麗戰遊女郎,舞台上甚至設置了能表演水中舞蹈的大水槽,相當有話題性。另外,因為 GC 展是以消費遊戲展為主,所以在台灣很熟悉的灑贈品活動在這邊也是司空見慣,很多攤位都會以此為號召來吸引人潮。
 
 
 
 

Riot Games

 
  《英雄聯盟》開發商 Riot Games 這次是以全場最大規模(沒有之一)參展,足足使用了 6 個區塊,不過因為其中 4 個區塊是拿來搭建封閉的電競舞台,剩下 2 個區塊的開放展出攤位乍看之下感覺沒有很大。展出主題完全集中在《英雄聯盟》,不過畢竟是款營運已久的遊戲,所以不是以發表展示新東西為主,比較偏向粉絲互動性質,內容包括舞台活動、Cosplay 比賽與電競聯賽等。
 
 
 
  在 Cosplay 部分,現場特別提供 Cosplay 化妝與道具租借服務,還有遊戲主題佈景,讓有心想 Cos 遊戲角色但不熟悉 Cos 技巧的玩家也可以圓夢。現場還有專業攝影師替 Coser 拍照留念。
 
 
 

任天堂

 
  9 展廳是最後一個大型廠商雲集的展廳,入口處就是 3 大平台廠商之一的任天堂。這次任天堂的展出攤位是 3 家平台廠商中最小的,只有 1 個區塊而已。展出內容集中在自家發行的遊戲,主力跟先前 E3 展一樣,都是 9 月即將推出 N3DS 版、年底推出 Wii U 版的《任天堂明星大亂鬥 N3DS / Wii U》。這款集結了任天堂 30 餘年來眾多經典電玩角色的多人對戰動作遊戲深受歐洲玩家青睞,試玩人潮絡繹不絕,其中不乏伴隨任天堂遊戲長大、現已為人父母的玩家帶著小孩一起來玩。
 
 
  另外,在 E3 展發表的《漆彈大作戰》以及系列嶄新嘗試的《薩爾達無雙》同樣設有許多試玩機台,其中《薩爾達無雙》排隊試玩的狀況相當熱烈,雖然很多歐洲玩家不熟《無雙》系列,不過光是經典的《薩爾達》題材就有相當大的吸引力。這次展中到處都可以看到《薩爾達》的 Coser,由此可知本系列在歐洲的知名度與人氣相當高。另外《瑪利歐》跟《神奇寶貝》也是老中青三代通吃的強力題材。
 
 

華納兄弟

 
  從電影跨足遊戲領域的華納兄弟,這次的展出以《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》與《中土世界:魔多之影》為首。《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》沒有像 E3 展那樣搬出等比例蝙蝠車,只有大型的封閉展示區提供試玩。《中土世界:魔多之影》請出許多扮演成《魔戒》角色的工作人員在現場造勢,不時可以看到面目猙擰的蠻族、半獸人與強獸人在 嚇唬 路過的參觀者,相當有趣。另外還有扮演成公主的工作人員與參觀者合影留念。《聖鎧(Gauntlet)》則是請出渾身肌肉的半裸戰士在攤位上發戰鎚與帶骨肉的充氣玩具。《垂死之光》排隊試玩的狀況也相當踴躍。
 
 

SQUARE ENIX

 
  由於《Final Fantasy XV》、《王國之心 3》等去年 E3 展發表的新作,今年還沒有什麼新東西可以展出,因此 SQUARE ENIX 在先前的 E3 展跟這次的 GC 展中都是以營運中的線上遊戲《Final Fantasy XIV》為主打,現場設置了一整面牆的試玩機台,讓玩家組隊挑戰水龍利維坦,挑戰成功的就能獲得上面印有「我擊敗利維坦(I BEAT LEVIATHAN)」的特製T恤與彩印購物袋。
 
 
  在《Final Fantasy XIV》展區背面,則是設置了旗下多款遊戲的試玩區,包括移植到手機上的《勇者鬥惡龍 4》與《勇者鬥惡龍 8》,以及 N3DS 的《Final Fantasy 節奏劇場:謝幕》、PS3 的《王國之心 HD 2.5 ReMIX》與跨平台的《古墓奇兵:歐西里斯神殿》等。
 
 

Deep Silver

 
  對台灣玩家比較陌生的英國遊戲發行商 Deep Silver,這次跟 SEGA 等多家廠商聯合展出旗下代理發行的遊戲,比較熟悉的有《死亡之島 2》、《異形:殖民戰隊》、《戰慄深隧 終極版》等,KOEI TECMO Games 的《無雙 OROCHI 蛇魔 2 Ultimate》與《戰國無雙 4》也有展出。
 
  • 異形逛大街!

Bethesda

 
  Bethesda 在這次 GC 展的攤位跟 E3 展風格非常相似,一樣以《邪靈入侵》為重點,不過不像 E3 展那樣在布幕後面放了個血淋淋的大腦,可能是因為 GC 展是開放給所有年齡的參觀者入場,所以不能使用太限制級的場佈,不過試玩就可以獲得看起來滿恐怖的帶刺鐵絲箱(紙盒),戴在頭上活像是恐怖片裡的妖魔鬼怪,相當有趣。另一重點則是 PC 線上動作遊戲的《戰吼》。今年初剛上線營運的《上古卷軸 Online》這次也擺出大陣仗的試玩機台。
 
 

補遺

 
 

GC 展攤位概觀 非主流篇

 
  看完 6、7、8、9 這幾個展廳的大廠攤位之後,或許大家會對這樣的大排場有點麻痺了,不過沒關係,接下來 10 展廳上下兩層這票非主流廠商的展出,絕對會有不一樣的感覺。
 
  10 展廳跟前面提到的 B2C 商業區一樣分成上下兩層(10.1 與 10.2),這邊集合了小型廠商、販售區、活動區等,展出內容比較偏向非主流。雖然攤位排場明顯比較陽春,有點像是台灣的漫畫博覽會、電腦應用展之類以販售為主的展覽,內容則是千奇百怪,從日本的動漫畫商品到各種電玩題材周邊應有盡有,甚至還可以看到印有「刀剑神域」簡體中文的中國大陸盜版日本動漫商品...
 
  • 與其說是電玩展,不如說是 ACG 市集的 10.2 展館販售區

  • 這邊設有 Cosplay Village 專區,提供遊戲佈景跟休息區,還有畫家在此教畫漫畫

  • Cosplay Village 還有舞台表演

  • 販賣各種 ACG 周邊精品,有沒有一種似曾相識的感覺呢?

  • 不過細看之下有很多是來自中國大陸的盜版商品...

  • 也有遊戲廠商官方的販售攤位,販賣以T恤為主的遊戲相關周邊商品

  • 台灣玩家相當熟悉的日本 ACG 周邊商品,德國也有賣!(不過價格貴滿多的...)

  • 各式各樣的動漫商品,還有一大堆動漫美少女角色抱枕

  • 可以自己拼湊點陣圖案的背包

  • SQUARE ENIX 展示旗下的周邊商品

  • 三星擺攤辦活動宣傳自家的 SSD

  • GC 展活動舞台,正在舉辦本屆展出評選獎項的頒獎

  • 這是一家製作遊戲相關題材工藝品的工坊

  • 現場製作機器人模型

  • 已完成的機器人模型下半身

  • 先前打造的成果,豪華遊戲機台

  • 集合了許多自製體感遊戲機台的展區

  • 這個是 GNN 編輯覺得最有趣的體感機台《火箭人》,遊玩時要趴在可動體感筐體上,透過虛擬實境頭戴顯示器 Oculus Rift 來體驗身為火箭人翱翔天際的快感,前方還有風扇模擬飛行時迎面而來的氣流

  • 從另一個角度來觀看遊玩《火箭人》的模樣,雖然看起來感覺大費周章了點,但相當有趣

  • 這邊有一區專門展示古早的遊戲機與個人電腦,非常對年紀大了愛懷舊的 GNN 編輯味口 ( ̄▽ ̄)

  • 似乎是 Commando 64 上的山寨版《超級瑪利歐兄弟

  • GNN 編輯也認不得的古老遊樂器

  • 眾所皆知的 Game Boy

  • 連當年的 GB 印表機都有收藏

  • 已故的紅白機之父橫井軍平初試啼聲的魔術手

  • 同樣是橫井軍平代表作的光線槍

  • 以古早的個人電腦製作的《Flappy Bird》,感覺相當契合

  • 10 展廳的展出真的是五花八門,連足球、遙控車、滑板都有,等於是把廣義的遊戲都收納進來了

GC 展 Cosplay 大觀

 
  由於 GC 展是開放給一般大眾參觀,Cosplay 自然也成為參觀者展現對遊戲熱愛的手段之一。放眼整個 GC 展,到處都可以看到 Cos 成遊戲角色的參觀者出沒,不論哪個年齡層都有,而且很多都是趣味玩票性質的一般玩家,而不是專門投入 Cosplay 活動的專業 Coser。最常見的就是紅衣紅帽的瑪利歐或是綠衣綠帽的林克之類的,意象鮮明而且裝扮起來不難。另外像是《刺客教條》的刺客也滿常看到的(因為有現成的服裝可以買?),《邊緣禁地》也是意外熱門的題材。
 
  • 這對《邊緣禁地》的 Coser 非常到位,是這次 GNN 編輯所見到的 Coser 中最專業的

  • 其實 GNN 編輯本來是要拍戴防毒面具這位,沒想到 Cos 成死侍的老兄突然插進來搞笑

  • 這對林克(反串)與薩爾達真是非常登對

  • 捕捉到美國隊長在唱卡拉 OK《SingStar》的鏡頭!

  不多說,就透過照片集來見識這些熱情的歐洲 Cosplay 玩家吧!
 
 

展外花絮 Wargaming 派對篇

 
  說到這個派對,許多歐美廠商都很喜歡在遊戲展的晚上舉辦派對,邀請與會的業界與媒體人士參加,在他們的觀念中,看完一整天的展覽很勞累,所以晚上需要來場熱鬧的派對放鬆一下心情。不過呢...亞洲媒體多半是屬於展覽結束後還要趕著寫稿發稿的苦勞階層,不是那種可以從參加派對吸取活力的派對動物,所以多半對這些派對敬謝不敏。不過這次 GNN 編輯在 Wargaming 盛情邀約之下,還是打起精神前去捧場兼開眼界。
 
  • Wargaming 派對,因為科隆緯度較高,因此夏季的晚上 9 點天色還微明

  這次 Wargaming 的 GC 展派對選在離展場大約 20 分鐘車程、一個名為「Hanger Club」的俱樂部場地。場內的酒類飲料無限供應,可以一邊飲酒作樂一邊欣賞各種表演。有 VIP 資格的受邀者可以進入 VIP 區,這邊還額外提供水煙與手捲雪茄可以享用,以及現場印製的紀念T恤可任取。
 
  相較於白天的展出來說,晚上的派對是純粹的休閒,因此現場沒有遊戲試玩機台之類的東西。
 
  • 派對入口,到處都有保鑣把關

  • 這邊是所有獲邀者都能出入的一般區

  • 冰雕的吧檯

  • 可以拍攝趣味照片的拍照區

  • 這邊是只有 VIP 才能進入的 VIP 區

  • 手捲雪茄抽到飽,不過 GNN 編輯不抽菸...

  • 還有手工印製的特製T恤可以拿

  現場請到知名 DJ Breakbot、Justice、Holger Hecler 掌控全場音樂,還有知名舞者 Donna Hood 的豔舞(只是香豔性感而已,抱歉沒有露點喔!)以及 Selkie Hom 的空中舞蹈秀等,可說是琳瑯滿目。不過派對晚上 9 點才開始,會一路進行到凌晨 3 點,而 GNN 編輯隔天一早還有行程...所以還沒 12 點就先行離開了,這個時間才正是酒酣耳熱之際。據說許多參觀者想參加卻不得其門而入,擁有 VIP 資格的 GNN 編輯卻只能倉促體會一下就早早離席,說起來還真是有點...可惜?
 
  • 豔舞表演,再強調一次,沒露點喔!

  • 知名 DJ 音樂表演

  • 電音搭配絢爛的燈光秀,氣氛相當熱烈

結語

 
  這些年來 GNN 編輯曾多次採訪 E3 展與 TGS 展,GC 展則是久聞其名卻未曾見識過。這次在 Ubisoft 的邀請下終於有機會能首次體驗,算是一個相當新奇的經驗。相較於全是業內人士參加的 E3 展來說,GC 展雖然真正第一手的新資訊不算多,不過整個展場在歐洲廣大熱情玩家的參與下,顯得生氣勃勃。而相較於同樣是 B2B 與 B2C 混合的 TGS 展來說,GC 展顯得更為 休閒
 
  歐洲玩家相當外放不拘謹,碰到什麼有趣的東西馬上席地而坐觀看很正常,大排長龍等待試玩時或坐或臥都沒在怕的,旁人也絲毫不以為奇,甚至場內攤位就設置許多可以讓玩家休息的區域,多了分休閒少了分緊張,比起 GNN 編輯這十餘年所採訪過的電玩展來說,GC 展更像是場電玩同樂會。雖然身為媒體,沒辦法以相同的心情參與,不過仍能感染到歐洲玩家對遊戲的熱情。
 
  • 很多參觀者會自行準備折疊椅應付漫長的排隊

  • 沒摺疊椅也沒關係,直接躺下等!

  期待明年能有機會再度造訪 GC 展,繼續將現場的熱烈氣氛傳達給大家知曉!

 

Gamescom 科隆遊戲展

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